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Funzionamento; Comando Diretto; Copiare Le Impostazioni - Leuchtkraft DMX-3216 Bedienungsanleitung

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5 Funzionamento

Accendere la consolle con l'interruttore POWER
(33) . Il display visualizza brevemente la versione
del firmware e successivamente con
l'invito di scegliere un'unità per effetti
Select
luce (Fixture) da comandare . Con il DMX-3216
si possono aprire scenari e programmi creati
individualmente nonché modelli di movimenti
preimpostati; tuttavia, le unità per effetti luce
possono essere comandate anche direttamente
con i regolatori a cursore (4) .
Dopo l'uso, spegnere la consolle con l'inter-
ruttore POWER . Se la consolle non viene usata
per un certo periodo, staccare l'alimentatore dalla
presa di rete perché si consuma un po' di corrente
anche se la consolle è spenta .

5.1 Comando diretto

1) Il LED sopra il tasto SCENE / FIXTURE (5) deve
essere acceso . Se non è acceso o se sta lam-
peggiando, premere il tasto .
2) Con i tasti numerici (17) scegliere il numero
dell'apparecchio da comandare . Si possono
scegliere anche più apparecchi se dispongono
di funzione identiche dei canali e se devono
essere comandati nello stesso modo . Il LED
sopra un tasto è acceso se l'apparecchio è
stato scelto . Per cancellare la scelta, premere
il tasto un'altra volta .
3) Per mezzo dei regolatori (4) effettuare le im-
postazioni per i canali . Il display indica per
ogni caso il valore DMX emesso per il relativo
canale, p . es .
DATA 255
Dato che un apparecchio può avere fino a
32 canali, gli otto regolatori sono impegnati
quattro volte . Quale canale è comandato dal
regolatore, dipende dal livello scelto (A – D)
[
scritta sopra i regolatori] . Il livello attuale
è indicato con i LED A – D (2) e può essere
cambiato con il tasto PAGE (3) .
Con il tasto RELEASE / CLEAR (23) è pos-
sibile azzerare contemporaneamente tutti i
canali .
4) Negli apparecchi con movimenti comandabili
(p . es . moving-head, scanner), il movimento
Fixture
.
orizzontale può essere comandato più co-
modamente tramite la manopola PAN (19),
il movimento verticale tramite la manopola
TILT (22) .
Per un comando più preciso, premere il
tasto FINE (18); si accende il LED vicino al tasto .
Le variazioni dei valori saranno eseguite a passi
di unità . Per ritornare al comando più grosso-
lano, premere ancora il tasto .
La programmazione diretta ha sempre
la priorità rispetto agli scenari programmati
(SCENE), ai programmi automatici (CHASE)
e ai modelli di movimento (MOVEMENT) .
Se durante un programma o un modello di
movimenti in atto si effettua il comando di-
retto di un canale, da quel momento per il
canale vale l'impostazione manuale . Premendo
il tasto RELEASE / CLEAR, per tutti i canali il
controllo ritorna al programma o al modello
di movimento in atto .

5.1.1 Copiare le impostazioni

Se sono state fatte delle impostazioni per un'u-
nita per effetti luce, è possibile trasferirle a uno
o più apparecchi diversi (con funzioni medesime
dei canali) .
1) Il LED sopra il tasto SCENE / FIXTURE (5) deve
essere acceso . Se non è acceso o se sta lam-
peggiando, premere il tasto .
2) Con il tasto MODE (20) premuto, premere dap-
prima il tasto numerico (17) dell'apparecchio
da copiare (il LED sopra l'apparecchio lampeg-
gia ora), quindi, uno dopo l'altro, i tasti per gli
apparecchi che devono accettare le imposta-
zioni . Come conferma, tutti i LED si accendono
brevemente con ogni processo di copiatura .
Per tutti gli apparecchi con impostazioni
accettate sono ora accesi i relativi LED .
3) Finché il LED lampeggia per un apparecchio,
le sue impostazioni possono essere copiate
verso ulteriori apparecchi . Per terminare la
funzione di copiatura premere uno dei tasti
numerici da solo .
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