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Leuchtkraft DMX-3216 Bedienungsanleitung Seite 67

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MUSIC:
La reproducción se controla me-
diante una señal de audio en la
entrada AUDIO (28) o mediante
el micrófono interno
MANUAL: Recuperación manual de cada
paso del programa mediante los
botones  y  (13)
9 LEDs de estado para indicar la asignación
( ASSIGN) o la inversión (REVERSE) de los
canales para el control de movimiento de un
juego de luces
10 Botón PROGRAM/REC para guardar un paso
de programa; para activar o desactivar el
modo de programación, mantenga el botón
pulsado 3 s
El LED junto al botón empezará a parpadear
cuando se haya activado el modo de progra-
mación .
11 Visualizador LC
12 Botón INSERT (con LED de estado) para inser-
tar o borrar pasos del programa
13 Botones  y  para seleccionar un paso de
programa durante la reproducción manual y
mientras se edita un programa; hay funciones
adicionales disponibles cuando se pulsan los
botones junto con otros botones:
 + MODE (20) – Para guardar programas
 + MODE (20) – Para cargar programas
 + MIDI IN (14) – Control MIDI ON / OFF
Cuando se ajustan los canales para el control
del movimiento, utilice los botones para selec-
cionar la dirección de movimiento (PAN / TILT)
que hay que asignar .
14 Botón MIDI IN
Para activar y desactivar el control MIDI, pulse
el botón junto con el botón  (13) . El LED
junto al botón se iluminará cuando el controla-
dor se pueda controlar mediante señales MIDI .
15 Botón TAP
Cuando un programa (CHASE) se está repro-
duciendo en el modo AUTO, el botón TAP
se puede utilizar para definir la velocidad de
reproducción . Pulse dos veces el botón TAP .
en un medio de almace-
namiento USB (mantenerlo
pulsado 3 s)
desde un medio de alma-
cenamiento USB (mante-
nerlo pulsado 3 s)
Para ajustar el canal MIDI, mantenga pulsado
el botón 3 s; el LED sobre el botón empezará a
parpadear . Para completar el ajuste, mantenga
pulsado el botón otros 3 s .
16 Botón BLACK OUT
Pulse brevemente el botón para ajustar tem-
poralmente el valor para todas las direcciones
DMX en cero . Se iluminará el LED . Pulse el
botón de nuevo para suministrar a las direc-
ciones sus valores previos; se apagará el LED .
Si se pulsa el botón 3 s, se interrumpirá la sali-
da de la señal DMX; empezará a parpadear el
LED sobre el botón . Pulse brevemente el botón
para desactivar la interrupción .
17 Dependiendo del modo de funcionamiento
actual, los botones numéricos 1 – 16 se pue-
den utilizar para seleccionar los juegos de
luces (FIXTURE), los programas (CHASE) o un
patrón de movimiento (MOVEMENT) .
18 Botón FINE para cambiar la precisión de los
jog wheels PAN (19) y TILT (22) para el control
de movimiento: Cuando el LED junto al botón
se ilumina, se pueden realizar los ajustes finos
del movimiento en niveles de 1 .
Cuando se combina con el botón MODE (20),
el botón FINE se puede utilizar para asignar o
invertir los canales de movimiento,
de estado (9) .
19 Jog wheel PAN para controlar el movimiento
de orientación
Si se ha seleccionado PAN, el LED sobre el jog
wheel se iluminará mientras se asignan los
canales de movimiento .
20 Botón MODE para copiar los ajustes de un
juego de luces en otro juego de luces; el botón
ofrece funciones adicionales cuando se com-
bina con otros botones
21 Botón DEL; dependiendo del modo de funcio-
namiento, para borrar escenas, programas o
pasos de programa . Durante el ajuste de los
canales de movimiento: En combinación con
el botón MODE (20), para borrar la asignación
o la inversión
22 Jog wheel TILT para controlar el movimiento
de inclinación
Si se ha seleccionado TILT, el LED sobre el jog
wheel se iluminará mientras se asignan los
canales de movimiento .
 LEDs
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