Während der Arbeit an den Tutorials haben wir oft
ren. Eigentlich haben wir dabei immer die erste Scene abgespielt, die in der Grundeinstellung
angewählt ist. Die allgemeine Regel lautet: Die aktuell gewählte Scene wird vom Sequencer in
einem Loop wiedergegeben.
Als Beispiel bauen wir uns jetzt eine zweite Scene.
Hardware
Wählen wir also die zweite Scene an:
1.
Drücken und halten Sie den SCENE-Button.
Pads, die verfügbare Scenes beinhalten, leuchten. Momentan leuchtet nur Pad 1, d.h.
Scene-Slot 1 ist angewählt und alle anderen Slots sind leer.
2.
Halten Sie
SCENE
Pad
2
leuchtet zur Bestätigung hell.
Pad
1
leuchtet nur noch abgedunkelt, d.h. Scene 1 enthält Clips, ist aber gerade nicht
angewählt.
3.
Lassen Sie den SCENE-Button los.
Scene 2 ist nun angewählt. Wenn der Sequencer läuft, hören Sie nichts, weil die Scene
→
noch leer ist.
Sie können jetzt in jeder Group ein Pattern für die neue Scene auswählen.
1.
Wählen Sie über die Group-Buttons
ten.
2.
Drücken Sie
PATTERN
Bei der Anwahl wird automatisch ein auf das Pattern verweisender Clip in Scene 2 einge-
fügt.
Indem Sie diese beiden Schritte für alle Groups wiederholen, die Sie in der Scene haben
→
möchten, bauen Sie sich Stück für Stück die neue Scene auf.
Ab und an möchten Sie sicherlich auch einen Clip aus einer Scene entfernen:
gedrückt und drücken Sie Pad 2, um Scene 2 anzuwählen.
A-H
eine Group an, die Sie in Scene 2 nutzen möch-
+ das Pad des Patterns, das Sie in Scene 2 einfügen möchten.
PLAY
gedrückt, um unsere Patterns zu hö-
MASCHINE Mk2 - Erste Schritte - 91
Erstellen eines Songs aus Scenes
Erzeugen von Clips im Arranger