Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Patterns In Der Software Bearbeiten - Native Instruments MASCHINE MK2 Handbuch

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für MASCHINE MK2:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

4.3

Patterns in der Software bearbeiten

Mit dem Pattern-Editor der MASCHINE-Software bearbeiten Sie schnell und präzise neue oder
bestehende Patterns. Wir werden hier nur die wichtigsten Möglichkeiten beleuchten.
Ein Doppelklick am gewünschten Platz im Raster erzeugt ein neues Event.
Ein Event wird durch einen Doppelklick in das Raster erzeugt. Ein Rechtsklick löscht das Event wieder.
Ein Rechtsklick ([Cmd]-Klick in Mac OS X) löscht das Event.
Sie können die Events durch ziehen mit der Maus (d.h. klicken, die Maustaste festhalten,
die Maus dabei auf die gewünschte Position ziehen und die Taste wieder loslassen) ver-
schieben. Ziehen in horizontaler Richtung verschiebt das Event im gleichen Sound in der
Zeit, während vertikales ziehen das Event in einen anderen Sound verschiebt, ohne die
Zeitposition zu ändern.
Um ein Event zu verlängern, ziehen Sie seinen rechten Rand (das ist eher bei melodi-
schen, anhaltend klingenden Instrumenten sinnvoll).
Wenn Sie ein Event erzeugen, verschieben oder verlängern, werden diese Aktionen automa-
tisch gemäß der aktuellen Quantisierungs-Auflösung quantisiert. Siehe Abschnitt
Step-Grid einstellen
Zögern Sie nicht, Ihre Aktionen jederzeit per Undo/Redo zu widerrufen oder zu wiederho-
len, indem Sie auf Ihrer Rechnertastatur [Ctrl]/[Cmd] + [Z], bzw. [Ctrl]/[Cmd] + Y oder auf
Ihrem Controller
Die Arbeit an den Events im Pattern-Editor bietet noch viele Möglichkeiten mehr, wie zum Bei-
spiel den Paint-Modus, Mehrfach-Auswahl, Kopieren und Einfügen, usw. Mehr dazu erfahren
Sie durch einen Blick in das Benutzerhandbuch.
für weitere Informationen.
SHIFT
+ Pad
1
bzw.
SHIFT
+ Pad
2
drücken.
MASCHINE Mk2 - Erste Schritte - 50
Beats erzeugen
Patterns in der Software bearbeiten
↑7.2, Das

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis