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Native Instruments MASCHINE MK2 Handbuch Seite 151

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Begriffsdefinitionen
Browser
Der Browser ist Ihr Werkzeug für den Zugriff auf sämtliche MASCHINE-Objekte: Projects,
Groups, Sounds, Patterns, Presets für Instrumenten- und Effekt-Modules sowie Samples. Jedes
dieser Elemente kann gespeichert und mit Schlagworten (Tags) versehen werden und ist so im-
mer in Ihrem direkten Zugriff. Die Factory-Library von MASCHINE ist bereits komplett ver-
schlagwortet. Sie können Ihre eigenen Samples in die Library importieren und ebenfalls "tag-
gen".
Bussing-Punkt
Ein Bussing-Punkt ist eine Stelle im Signalfluss, die Signale von verschiedenen Stellen des
Audio-Routing-Systems annehmen kann. In MASCHINE enthält zum Beispiel der erste Modu-
le-Slot normalerweise eine Klangquelle (die Sie hören, wenn Sie das entsprechende Pad auf
dem Controller betätigen). Wenn Sie ein Effekt-Module in den ersten Module-Slot laden, wird
er Sound zwar keine eigenen Signale erzeugen, aber er steht stattdessen für die Bearbeitung
der Signale anderer Sounds und Groups zur Verfügung. Dazu brauchen Sie nur die gewünsch-
ten Sounds und Groups Ihres Projects so zu konfigurieren, dass Sie ihre Signale zu diesem
Bussing-Punkt schicken. So erstellen Sie in MASCHINE Send-Effekte!
Clip
Clips sehen Sie im Arranger in Form von farbigen Blöcken. Clips sind die Bausteine für Sce-
nes. Ein Clip ist ein Verweis auf ein bestimmtes Pattern. In einer Scene können Sie für jede
Group einen Clip erzeugen — anders ausgedrückt, kann in jeder Scene ein Pattern jeder Group
laufen. Wenn die Clips in unterschiedlichen Scenes sitzen, können sie trotzdem auf das glei-
che Pattern verweisen. Wenn nun also ein Pattern im Pattern-Editor bearbeitet wird, werden
alle darauf verweisenden Clips im Arranger automatisch entsprechend aktualisiert.
Control-Bereich
Der Control-Bereich befindet sich in der Mitte des MASCHINE-Fensters zwischen dem Arran-
ger (darüber) und dem Pattern-Editor (darunter). Hier stellen Sie alle Parameter (Eigenschaf-
ten und Modules) der Sound-, Group- bzw. Master-Ebene ein: Routing, Effekte, Plug-ins, Mi-
schung, Macro-Bedienelemente, etc.
MASCHINE Mk2 - Erste Schritte - 151

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