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Anwahl Von Programs Nach Kategorien; Inhalt Der Program-Bänke; Hd-1- Und Exi-Banktypen; Anwahl Von Combinations - Korg KRONOS X Blitzstart

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Inhaltsverzeichnis

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Klänge spielen

Anwahl von Programs nach Kategorien

Programs lassen sich auf verschiedene Arten anwäh‐
len. Hier wollen wir Ihnen zeigen, wie man mit den 
Kategorien (Schlagzeug, Orgel, Bass usw.) arbeitet.
Siehe aber auch „Spielen und Editieren von Programs" 
im BH.
1. Drücken Sie den [Category]‐Listenpfeil im Dis‐
play.
Siehe „b: [Category]‐Listenpfeil" auf S. 13.
Es erscheint das „Category"‐Menü.
2. Wählen Sie mit den Registern links die benötigte 
Kategorie.
Im Feld rechts daneben werden nun alle Programs der 
internen Bänke angezeigt, die dieser Kategorie zuge‐
ordnet sind.
3. Wenn nötig, können Sie jetzt auch einen Reiter der 
inneren Spalte drücken, um eine Subkategorie zu 
wählen.
Subkategorien, die nicht gewählt werden können, ent‐
halten keine Program‐Einträge.
4. Wählen Sie eines der angezeigten Programs.
Sie können entweder den Namen des gewünschten 
Programs drücken oder aber die 
oder das VALUE‐Rad verwenden. Nach Anwahl eines 
Programs brauchen Sie das Listenfenster nicht zu 
schließen.
5. Wenn die Liste länger ist als der Bildschirm 
erlaubt, können Sie mit der Bildlaufleiste zum 
momentan unsichtbaren Teil gehen.
6. Drücken Sie nach Anwahl eines Programs den 
[OK]‐Button, um das Dialogfenster zu schließen. 
Spielen Sie, was das Zeug hält!
Probieren Sie auch die Spielhilfen aus. Siehe auch 
„Verwendung der Spielhilfen" auf S. 19.
18
De-
Inhalt der Program-Bänke
Der KRONOS enthält ab Werk nahezu 1800 Programs. 
Weitere 1024 Program‐Speicher sind entweder noch 
frei („initialisiert") und können zum Sichern eigener 
Sounds oder weiterer Klangbibliotheken verwendet 
werden oder –und das richtet sich nach dem 
KRONOS‐Modell– sie enthalten Programs für Schnup‐
perversionen der EXs‐Sample‐Bibliotheken. Mit Aus‐
nahme der Programs der GM‐Bänke lassen sich aber 
auch die Werks‐Sounds überschreiben.
Inhalt der Program‐Bänke
I-A
I-B...F
GM (I-G)
g(1)...g(9)
g(d)
U-A
U-B
/
‐Taster und/
U-C
U-D
U-E
U-F
U-G
U-AA...CC
U-DD...EE
U-FF...GG
* Der Inhalt der Bänke richtet sich nach dem jeweiligen Modell.

HD-1- und EXi-Banktypen

Alle Klangerzeugungen bis auf den HD‐1 verwenden 
EXi‐Programs, d.h.: AL‐1, CX‐3, STR‐1, MS‐20EX, Poly‐
sixEX, MOD‐7, SGX‐1 und EP‐1.
Eine Bank kann entweder HD‐1‐ oder EXi‐Programs 
enthalten, aber niemals beide Typen durcheinander. 
Die Zuordnung der internen Bänke lässt sich nicht 
ändern, die der User‐Bänke aber wohl – und zwar für 
jede Bank einzeln. Verwenden Sie hierfür den „Set Pro‐
gram User‐Bank Type"‐Menübefehl der Seite „Global 
P0: Basic".

Anwahl von Combinations

Eine Combination kann bis zu 16 Programs anspre‐
chen, die entweder gemeinsam (Layer) oder über sepa‐
rate Zonen (Split) angesteuert werden. Außerdem ste‐
hen vier KARMA‐Module zur Verfügung (im Pro‐
gram‐Modus ist nur ein KARMA‐Modul verfügbar), 
mit denen sich komplexe Phrasen erzielen lassen. 
Anwahlverfahren für Combinations:
1. Drücken Sie den COMBI‐Taster, um in den Com‐
Die COMBI‐Diode leuchtet.
Combinations lassen sich auf die gleiche Art anwählen 
und spielen wie Programs: Nach Bänken/Nummern 
oder über ein Kategoriesystem.
Bank
Inhalt
SGX-1, EP-1, „Best of" aller EXis EXi
HD-1-Programs
„Capital"-GM2-Programs
1
GM2-Variationen
*
GM2 Schlagzeug-Programs
HD-1, inklusive „Ambience
Drums"
AL-1
AL-1 & CX-3
STR-1
MS-20EX & PolysixEX
MOD-7
Initialisierte HD-1-Programs
* Programs für EXs-
Schnupperversionen
* Initialisierte EXi-Programs
* Initialisierte HD-1-Programs
bination‐Modus zu wechseln.
Banktyp
HD-1
GM
1
*
Als Banktyp
kann entweder
„HD-1" oder
„EXi" gewählt
werden.

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