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Insérer Les Piles - REVELL katamaran BARRACUDA Bedienungsanleitung

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1. Retirer le couvercle dans le
sens de la flèche.
remarque : Suivre impérativement la notice si vous chargez votre accu. Avant le chargement et après chaque conduite, l'accu doit refroidir pendant
environ 15 à 30 minutes, sinon il peut être endommagé. Le processus de chargement doit être surveillé en permanence. Il faut tou­
jours veiller à avoir un support résistant au feu et un environnement sécurisé contre les incendies lors du processus de chargement.
1. Retirer la cabine.
5. Remettre la cabine en place sur le bateau.
Pour faire fonctionner la maquette,
allumez la télécommande et placer le
commutateur ON/OFF en position ON et
raccordez la batterie.
1. PréPArAtIoN :
Fig. 1
Insérer les piles
2. Introduire 4 piles AA 1,5 V en respectant
les indications de polarité du comparti­
ment des piles.
chargement de l'accu du bateau
2. Eteignez le bateau et la télécommande,
retirez la batterie de la maquette.
Après un temps de chargement d'environ 180 minutes, le bateau peut avoir
une autonomie de 5 à 10 minutes.
Avertissement :
Vérifier que l'accu ne présent aucune détérioration ou déformation avant chaque processus de
chargement. Les accu endommagés ne doivent plus être utilisés et doivent être éliminés en bonne
et due forme. Si l'accu est trop chaud pendant le chargement ou le processus de chargement ne se
déroule pas correctement, l'interrompre immédiatement !
conduire le bateau
3. Refermer le couvercle du
compartiment
3. Brancher le chargeur dans une prise et
relier l'accu au chargeur. La LED sur le
chargeur s'allume en rouge. Si le proces­
sus de chargement est termine, la LED
s'allume en vert, retirer l'accu du chargeur
et éteindre le chargeur.
Veiller à position le boîtier de réglage de trim de vitesse et de direction sur la position
Fig. 2
centrale avant le démarrage (TH. TRIM et ST. TRIM).
Respecter impérativement l'ordre lors de la mise en route : mettre l'interrupteur MARCHE/
ARRÊT placé sur le côté de la télécommande sur « MARCHE » (fig. 1). Les deux Power-LED
sur la télécommande s'allument en rouge et vert en état de charge complète. Finalement,
mettre l'interrupteur MARCHE/ARRÊT du bateau sur « MARCHE » (fig. 2).
Placez votre bateau à un endroit dans l'eau qui atteigne au moins 0,2 mètres de profondeur.
Assurez-vous qu'il n'y ait pas d'herbes, de branches ou de saletés dans l'eau. Orientez le
bateau de sorte que l'arrière soit dirigé vers vous. Pousser le bateau avec précaution de
sorte qu'il ait une distance de sécurité avec le bord. Régulez le boîtier de réglage de trim de
direction (ST. TRIM) de votre télécommande jusqu'à ce que le bateau aille tout droit avec une
direction en position neutre. Démarrez en tirant lentement le régulateur de vitesse vers vous.
Attention ! Si le bateau devient plus lent, vous devez immédiatement le diriger vers le bord
étant donné que le moteur s'éteint lorsque l'accu est vide, afin de ne pas endommager l'accu
par une décharge profonde.
A respecter impérativement : Lors de l'arrêt du bateau et de la télécommande,
l'interrupteur MARCHE/ARRÊT du bateau doit être mis sur « OFF ». Seulement
après, mettre l'interrupteur MARCHE/ARRÊT de la télécommande sur « OFF » (cf. fig. 2).
Sinon un ordre de conduite peut être déclenché intempestivement laissant le bateau
démarrer automatiquement et pouvant entrainer des dommages importants.
4. Les LED verte et rouge de la télécom­
mande correspondent aux indications
suivantes : charge complète.
4. Remettez la batterie en place dans la
maquette sans la raccorder.
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