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Vorbemerkung:
Nach
[PREVIEW/EDIT], [CHASE] blinken alle LEDs der Submaster-Flastasten zwei mal, danach
blinken nur nuch die mit Stacks belegten Submaster-LEDs. Nicht belegte Submaster-LEDs
leuchten gar nicht.
GRUNDZÜGE DES PROGRAMMIEREN EINES CHASERS
GRUNDZÜGE DES PROGRAMMIEREN EINES CHASERS
GRUNDZÜGE DES PROGRAMMIEREN EINES CHASERS
GRUNDZÜGE DES PROGRAMMIEREN EINES CHASERS
Ein CHASER ist ein automatisches Lauflichtprogramm, bestehend aus einer Abfolge von
Szenen, Kanälen oder Snaps. Diese können in beliebiger Reihenfolge und Anzahl (maximal
99 Schritte pro CHASER) gespeichert werden.
Um einen CHASER zur Programmierung zu öffnen drücken Sie:
[PROGRAM], [F5 CHASE], [S/A] (Nummer des Chasers).
Nun können Sie die folgenden 3 Einfügemöglichkeiten in beliebiger Reihenfolge und sooft
Sie möchten (max. 99mal) ausführen.
Einfügen von Szenen
Einfügen von Szenen
Einfügen von Szenen
Einfügen von Szenen
Um eine Szene als Schritt in einen Chaser einzufügen, drücken Sie:
[F1 SCENES]
[S/A] (Nummer der Szene).
Wiederholen Sie diesen Schritt sooft, bis Sie die gewünschten Szenen eingefügt
haben und drücken sie dann:
[F6 DONE]
Einfügen von Kanälen
Einfügen von Kanälen
Einfügen von Kanälen
Einfügen von Kanälen
Um einen Kanal als Schritt in einen Chaser einzufügen, drücken Sie:
[F2 CHANLS]
[S/A] (Nummer des Kanals).
Wiederholen Sie diesen Schritt sooft, bis Sie die gewünschten Kanäle eingefügt
haben und drücken sie dann:
[F6 DONE]
Einfügen von Snaps
Einfügen von Snaps
Einfügen von Snaps
Einfügen von Snaps
Um einen Snap als Schritt einen Chaser einzufügen, drücken Sie:
[F3 OUTPUT]
Erstellen Sie jetzt mit den Reglern (wie bei der Szenenprogrammierung) eine
beliebige Lichtstimmung und drücken Sie anschließend:
[F2 RECORD]
Wiederholen Sie diesen Schritt sooft, bis Sie die gewünschten Snaps eingefügt
haben und drücken sie dann:
[F6 DONE]
Benennen eines Chasers
Benennen eines Chasers
Benennen eines Chasers
Benennen eines Chasers
Um einem Chaser einen NAMEN zuzuweisen, drücken Sie:
[F4 MORE],
[F4 NAME].
Bedienungsanleitung L.S.C AXIOM /
CHASER
den
Drücken
der
32
1999
Tasten
[PROGRAM],
[CHASE]
oder