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Yamaha A3000 Bedienungsanleitung Seite 61

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Drehen Sie am Knopf 2 oder Knopf 3, um den Parameter Program auf 002:"Pgm
2.
002" einzustellen.
Das Display sollte nun wie folgt aussehen.
3.
Spielen Sie auf der Tastatur und hören Sie, was passiert.
Nichts passiert! Das Programm 002 ist leer, da wir ihm noch keine Samples zugewiesen haben.
Wir machen also weiter, indem wir dem neuen Programm die drei Samples zuweisen, die wir
bereits erstellt hatten.
4.
Drücken Sie die zweite Funktionstaste (SAMPLE).
Wenn nötig, drehen Sie Knopf 1, bis »SmpSel« unten links in der Anzeige erscheint.
5.
Drehen Sie am Knopf 2 oder 3, um den Sample Voice AH zu wählen.
6.
Drehen Sie am Knopf 4, um »ToPgm« einzuschalten (On).
Diese Einstellung ordnet den Sample Voice AH diesem Programm zu.
Drehen Sie jetzt Knopf 2 oder 3, um den Sample Voice EE zu wählen. Drehen Sie dann
7.
Knopf 4, um »ToPgm« einzuschalten (On). Drehen Sie dann nochmals Knopf 2 oder
3, um den Sample »Voice OH« zu wählen, und drehen Sie wieder Knopf 4 und stellen
Sie »ToPgm« auf On.
Alle drei Samples sind jetzt diesem Programm zugewiesen.
8.
Spielen Sie wieder auf der Tastatur.
Wie bei Programm 001, spielen die Tasten C2 bis B2 den Ahhhh-Sample, die Tasten von C3 bis B3
den Eeeee-Sample und die Tasten C4 bis B4 spielen den Ohhhh-Sample.
Programm-Bearbeitung
Kapitel 2
A3000 ausprobieren
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