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BEDIENUNGSANLEITUNG
BEDIENUNGSANLEITUNG

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Inhaltszusammenfassung für Yamaha CS6x

  • Seite 1 BEDIENUNGSANLEITUNG BEDIENUNGSANLEITUNG...
  • Seite 2: Special Message Section

    MIDI THRU HOST SELECT TO HOST INDIVIDUAL OUTPUT OUTPUT L MONO printing. However, Yamaha reserves the right to change or modify any PC-2 PC-1 MIDI of the specifications without notice or obligation to update existing units. Model ENVIRONMENTAL ISSUES: Yamaha strives to produce products that are both user safe and environmentally friendly.
  • Seite 3: Vorsichtsmassnahmen

    • Prüfen Sie den Netzstecker in regelmäßigen Abständen und entfernen Sie eventuell den Netzschalter sofort aus, ziehen Sie den Netzstecker aus der Netzsteckdose und vorhandenen Staub oder Schmutz, der sich angesammelt haben kann. lassen Sie das Instrument von einem qualifizierten Yamaha-Kundendienstfachmann prüfen. VORSICHT Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden Vorsichtsmaßnahmen, um die Gefahr von...
  • Seite 4: Einführung

    Einführung Vielen Dank, daß Sie sich für den Yamaha CS6x/CS6R Control Synthesizer entschieden haben! Ihr neuer CS6x/CS6R-Synthesizer enthält die bewährte AWM2-Synthese-Egnine, die Ihnen erlaubt, super-realistische Klänge zu erzeugen. Darüber hinaus unterstützt er optionale Plug-in-Karten, die weitere Synthese-Engines Ihrer Wahl bereitstellen, so daß Sie stets die neuesten Synthesizer-Klänge nutzen können.
  • Seite 5: Inhaltsverzeichnis

    Stimmen und Performancen ......27 Phrase Clip- Phrase Clip-Wiedergabe ........142 Modus Spielen einer Stimme..........27 Phrase Clip-Aufzeichnung ........143 Spielen einer Performance ........29 Phrase Clip-Bearbeitung ........146 Eine Überzicht zum CS6x/CS6R ......31 Phrase Clip-Job-Modus ........154 Modus Controller-Bereich ..........31 Clip Kit-Speicher ..........160 für die Sequenzer-Bereich ..........31 Wiedergabe Modus für die Wiedergabe von Sequenzen ..161...
  • Seite 6: Grundlagen

    Stellt die Gesamtlautstärke ein. Drehen Sie den Regler im Uhrzeigersinn, um den Ausgangspegel der Buchsen OUTPUT L/R und PHONES zu steigern. VOLUME FILTER 2 OKTAVE [UP] und [DOWN] -Tasten (Seite 28) (Nur CS6x) Drücken Sie eine dieser Tasten, um den Notenbereich des Instruments in Oktavschritten CUTOFF RESONANCE nach oben oder unten zu verschieben.
  • Seite 7 6 Klangsteuerregler (Seite 40) (nur CS6x) Mit diesen Reglern können Sie die Effekte und Klänge in Echtzeit abändern. Es gibt Regler für die Grenzfrequenz des Filters und die Resonanz, die Zeitparameter für den Envelope Generator (EG) und Reverb- und Chorus-Effekte. Andere Steuerelemente dienen der Regelung von Arpeggiator, Portamenteo, Phrase Clip und Sequencer.
  • Seite 8 $ [MASTER KEYBOARD]-Taste (Seiten 67, 121) (nur CS6x) Das CS6x-Keyboard kann als MIDI-Master-Keyboard im Performance- Modus arbeiten. Wird die Taste gedrückt und aktiviert (die LED leuchtet), kann das Keyboard mehrere an das CS6x angeschlossene MIDI- Klangmodule abspielen und steuern. % [EXIT]-Taste (Seite 23) Die Menüs und Anzeigen des CS6x/CS6R sind hierarchisch angeordnet.
  • Seite 9 1 Part und Plug-in 2 Part auszuwählen. Die Tasten [PRE1] und [PRE2] wählen Common aus (für alle Parts). º BANK [A] bis [H]-Tasten (Seiten 75, 119) (nur CS6x) Jede dieser Tasten wählt eine Stimm- oder Performance-Bank aus. Jede Bank enthält 16 Stimmen oder Performances.
  • Seite 10: Rückseite

    CARD POWER AC INLET ) FOOT CONTROLLER- ! FOOT VOLUME-Buchse @ INDIVIDUAL OUTPUT-Buchsen 1 und 2 (Seiten 18, 48) (nur CS6x) Buchse (Seiten 18, 48) (Seite 13) (nur CS6x) Hier kann ein optionales Fußpedal (FC7 Über diese Cinch-Buchsen (1/4" Mono-Cinch-Stecker) Hier kann ein optionales usw.) angeschlossen werden.
  • Seite 11 5 HOST SELECT-Schalter (Seite 16) 7 BREATH-Buchse 8 FOOT SWITCH- 9 SUSTAIN-Buchse Seiten 18, 48) Hier wählen Sie den Computertyp, an (Seiten 18, 48) Buchse (Seiten 18, 48) Hier kann ein optionales Hier schließen Sie ein den der Synthesizer über den TO Hier schließen Sie einen Fußpedal (FC4 oder optionales Fußpedal (FC4...
  • Seite 12: Vor Der Benutzung

    Synthesizer für Versorgungsspannung des Landes oder der Region, in der Sie ihn verwenden, geeignet ist. Stellen Sie sicher, daß das CS6x/CS6R für den zur Verfügung stehenden Netzstrom geeignet ist (siehe Auflistung auf der Rückseite). Der Anschluß der Einheit an nicht geeignete Netzspannung kann gravierende Schäden interner Stromkreise und eine gefährliche Berührungsspannung verursachen...
  • Seite 13: Anschlüsse

    OUTPUT OUTPUT R L/MONO PHONES CS6R CS6x Kopfhörer Wenn Sie nur eine Aktivbox verwenden, schließen Sie diese an die OUTPUT L/MONO-Buchse an. Anschluß an ein Mischpult Neben den OUTPUT (L/MONO und R)-Buchsen gibt es weitere vier dezidierte Audioausgänge. Über diese Ausgänge können sie den Synthesizer an ein Mischpult anschließen. So können Sie im Performance-Mode (Seite 117) die Ausgangssignale von bis zu vier Parts getrennt regeln.
  • Seite 14: Anschließen Eines Mikrofons Anderer Audioausrüstung

    OUTPUT2 OUTPUT1 OUTPUT2 PHONES CS6R CS6x Kopfhörer Wenn Sie Kopfhörer anschließen, beeinträchtigen Sie damit nicht den Audio-Output an den OUTPUT (L/MONO and R)-Buchsen. Sie können einen Sound gleichzeitig über Kopfhörer und über die OUTPUT-Buchsen abhören. Das gleichzeitige Abhören eines Sounds über INDIVIDUAL OUTPUT 1 und 2 und mit Kopfhörern ist dagegen nicht möglich.
  • Seite 15: Anschließen Von Externen Midi-Geräten

    PC-2 PC-1 MIDI MIDI OUT MIDI IN Externe MIDI-Tastatur oder -Synthesizer CS6x/CS6R Der CS6R hat keine eigene Tastatur, so daß Sie diese Anschlußart benutzen werden, um in Echtzeit (direkt) zu spielen. Steuern einer externen MIDI-Tastatur HOST SELECT PC-2 PC-1 MIDI...
  • Seite 16: Steuern Eines Weiteren Midi-Geräts Über Midi Thru

    MIDI OUT MIDI IN MIDI Externer MIDI-Sythesizer CS6x/CS6R In dieser Anschlußart können Sie MIDI-Daten über den MIDI OUT-Ausgang senden, während über die MIDI THRU-Buchse der externe MIDI-Sequencer Daten an einen externen MIDI-Synthesizer übermittelt. Das MIDI-Kabel sollte nicht länger als 15 m sein und die MIDI-Kette sollte nicht mehr als drei über die MIDI THRU-Buchsen in Reihe geschaltete Geräte umfassen.
  • Seite 17: Midi-Schnittstelle Nach Midi In Und -Out

    PC-2 PC-1 MIDI serielles Kabel MIDI IN MIDI OUT Personal System/V PS/V MIDI Personal System/V MIDI Computer mit MIDI-Schnittstelle CS6x/CS6R Verwendung einer externen MIDI-Schnittstelle HOST SELECT MIDI-Schnittstelle PC-2 PC-1 MIDI OUT MIDI MIDI IN MIDI IN MIDI OUT Computer CS6x/CS6R...
  • Seite 18: Anschließen Verschiedener Controller (Regler)

    Anschließen verschiedener Controller (Regler) An der Rückwand des CS6x befinden sich mehrere Controller-Buchsen, darunter FOOT SWITCH (Fußschalter), SUSTAIN (Haltepedal), FOOT CONTROLLER (Fußregler), FOOT VOLUME (Lautstärke) und BREATH (Atem). Mit dem Fußschalter FC4 oder FC5, dem Fußregler FC7 und einem Breath-Controller wie dem BC3 (alle als Sonderzubehör erhältlich) können Sie über diese Anschlüsse die Klangfarbe, die Lautstärke, den Pitch (Tonhöhe) und andere Parameter steuern.
  • Seite 19: Anschalten

    Gerät (zuerst MIDI, dann Audio). Zum Abschalten Ihres Aufbaus gehen Sie in umgekehrter Reifenfolge vor (zuerst die Audiogeräte, dann die MIDI-Geräte). Zuvor sollten Sie jedoch die Lautstärke jedes Ihrer Audiogeräte ganz herunterdrehen. Mit dem CS6x/CS6R als MIDI-Empfangsgerät: POWER ON!! (EINSCHALTEN!!) MIDI-Sendegerät...
  • Seite 20 Wenn Sie eine Speicherkarte in den CARD-Steckplatz eingesetzt haben oder eine optionale Plug-in- Karte installiert ist, sehen Sie zuvor eine andere Anzeige. Steckt ein zuvor benutzte Speicherkarte in Ihrem Synthesizer, sehen Sie eine Anzeige, während Dateien im EXT-Speicher geladen werden. Ist die Speicherkarte neu (d.h.
  • Seite 21: Bedienungsgrundlagen

    Bedienungsgrundlagen In diesem Abschnitt finden Sie die wesentlichsten Bedienungsabläufe für Ihren Synthesizer kurz erklärt. Auswählen eines Modus Es gibt mehrere Bedienungsmodes — Voice Play-Mode, Performance Play-Mode, Phrase Clip-Mode etc. — die Ihnen ermöglichen, die vielfältigen Funktionen des Synthesizers effizient einzusetzen. Einen Überblick über die einzelnen Modes finden Sie auf Seite 35.
  • Seite 22 MSTR TG) NoteShift Tune Wenn Sie von dort zu einem +63 +102.3c hierzu finden Sie auf Seite 45 (nur CS6x). anderen Mode übergehen 7 Card-Mode (Seite 171) möchten, drücken Sie einfach Um in den Card-Mode die zugehörige Mode-Taste. überzugehen, drücken Sie die...
  • Seite 23: Auswahl Einer Anzeige

    Die [SHIFT]-Taste hat noch weitere Funktionen, wie an anderer Stelle in dieser Bedienungsanleitung beschrieben. SHIFT PAGE [PROGRAM/PART]-Tasten Auf dem CS6x können Sie im Voice Edit-Mode die PROGRAM/PART-Tasten dazu benutzen, die unter den Tasten angegebenen Funktionen Vorheriger Nächster auszuwählen und zu den entsprechenden Anzeigeseiten umzuschalten.
  • Seite 24: Dateneingabe

    [ENTER]-Taste Bewegen des Cursors Durch Drehen eines der Knöpfe [A], [B], [C], [1] Normalerweise benutzen Sie die [ENTER]-Taste, oder [2] bei gleichzeitigem Niederhalten der um Parametereinstellungen anzuwenden. In [SHIFT]-Taste bewegen Sie den Cursor (≥) zum manchen Fällen erscheint jedoch die unten zugehörigen Parameter in der Anzeige, ohne gezeigte Anzeige, in der Sie aufgefordert werden, dessen Wert zu verstellen.
  • Seite 25 [DATA]-Knopf Arten von Parametern (absolut und relativ) Mit diesem Knopf ändernd Sie den Wert des Wie Sie einen Parameter einstellen, hängt von Parameters, auf dem der Cursor sich gegenwärtig der Art des Parameters ab. Für manche Parameter befindet. Wenn Sie den Knopf im Uhrzeigersinn müssen Sie die Zahlen oder Buchstaben des drehen, erhöht sich der Parameterwert um jeweils Parameterwerts direkt eingeben.
  • Seite 26: Demowiedergabe

    Demowiedergabe Ihr Synthesizer wird mit mehreren Demosongs ausgeliefert, die Sie auf folgende Weise abspielen können. Überzeugen Sie sich, daß Ihr Synthesizer spielbereit ist. Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt „Vor der Benutzung“ auf Seite 12. Mit dem Aufruf der „SEQ Demo“-Anzeige überschreiben Sie alle Daten im internen Speicher des Instruments (System, Internal Voices, Phrase Clip oder Ähnliches) mit den Daten für den Demosong.
  • Seite 27: Stimmen Und Performancen

    Stimmen und Performancen Spielen einer Stimme Mit seinem AWM2 Synthesis Engine bietet dieser Synthesizer eine Vielfalt voreingestellter Stimmen (256 Normalstimmen und 8 Schlagzeugstimmen). Daneben können Sie Ihre eigenen Originalstimmen erzeugen und im internen Speicher Ihres Instruments (INT) oder auf einer externen Speicherkarte (EXT) speichern.
  • Seite 28 Nun können Sie die ausgewählte Stimme auf der Die Schlagzeugstimmen sind in besonderen Tastatur des CS6x bzw. der externen Tastatur, die Speicherbereichen untergebracht und werden Sie an den CS6R angeschlossen haben, spielen. wie folgt aufgerufen. Proben Sie mit verschiedenen Stimmen.
  • Seite 29: Spielen Einer Performance

    Spielen einer Performance Im Performance Play-Mode können Sie jede beliebige von 128 internen und 64 externen (Memory Card-) Performances auswählen und spielen. Eine Performance ist hier ein Stimmensatz zur Verwendung mit dem eingebauten (oder einem externen) Sequencer. Mit Hilfe von Performances können Sie den Synthesizer auch für multitimbralen Betrieb einrichten.
  • Seite 30 [INC/YES]-Tasten finden Sie auf Seite 76. Sie können Performances auch mit einer Kombination von BANK- und PROGRAM/PART- Tasten (CS6x) oder mit Hilfe der Category Search- Funktion auswählen. Weiteres über das Auswählen von Performances finden Sie auf Seite 119. Nach der Auswahl kann es einige Sekunden dauern, bis eine Performance bereit ist, da Einstellungen für...
  • Seite 31: Eine Überzicht Zum Cs6X/Cs6R

    Eine Überzicht zum CS6x/CS6R In diesem Abschnitt erhalten Sie einen Überblick über die vielen Funktionen des CS6x/CS6R. Wie in der folgenden Grafik dargestellt, setzt sich die CS6x/CS6R-Hardware aus mehreren Untereinheiten zusammen. Controller-Feld Tastatur (CS6x) Controller (Regler) Sequencer-Feld Klangerzeugerfeld Effektefeld Song Datei...
  • Seite 32: Klangerzeuger-Bereich

    Effektmodule übergeben. Der Klangerzeuger Der Klangerzeugerbereich im CS6x/CS6R besteht aus dem AWM2-Modul, dem Phrase Clip-Modul und den Plug-in-Modulen. Das AWM2 (Advanced Wave Memory 2) ist ein Synthesesystem auf der Grundlage vorgefertigter („gesampleter“) Wellenformmuster, das in zahlreichen Yamaha-Synthesizern verwendet wird. Für besonders realistischen Klang benutzt jede AWM2-Stimme mehrere Samples der Wellenform eines wirklichen Instruments.
  • Seite 33: Effekt-Plug-In-Karten

    Für die Zukunft sind weitere Plug-in-Karten vorgesehen. Informationen zum Modular Synthesis Plug-in System Das Modular Synthesis Plug-in System von Yamaha bietet leistungsstarke Erweiterungs- und Upgrade-Möglichkeiten für Modular Synthesis-Plug-in-kompatible Synthesizer, Tongeneratoren und Sound-Karten. Damit sind Sie in der Lage, auf einfache und effektive Weise die Vorteile der fortschrittlichsten Synthesizer- und Effektetechnologie zu nutzen und mit den rapiden und vielfältigen Entwicklungen auf dem Gebiet der Musikproduktion Schritt zu halten.
  • Seite 34: Effekte-Bereich

    Effekte-Bereich Die Effekte dienen dazu, den Klang einer Stimme oder Performance zu verändern. Es gibt zwei Insertion (Einschleif)-Effekteinheiten zuzüglich einer Reverb (Hall)-Einheit (mit 12 Arten von Reverb) und einer Choruseinheit (mit 23 Chorustypen). Jede der Insertion-Effekteinheiten bietet eine Vielzahl von Klangeffekten und die Einheiten können parallel oder in Reihe geschaltet werden. Im Voice/Performance-Mode können sie jeder Voice/Performance eigene Effekteinstellungen zuweisen, wenn auch die Art der Verschaltung (in Reihe oder parallel) etwas unterschiedlich ist.
  • Seite 35: Über Die Modi

    Über die Modi Der CS6x/CS6R hat verschiedene Betriebs- oder Bedienungsmodes, die Sie entsprechend der Aufgabe, die Sie ausführen möchten, wählen können. Voice-Mode Performance-Mode Voice Play-Mode Performance Play-Mode Voice Edit-Mode Performance Edit-Mode Voice Job-Mode Performance Job-Mode MODE PHRASE CLIP Phrase Clip-Mode...
  • Seite 36: Stimmen

    Stimmen Eine Stimme (Voice) ist ein Sound, den der Synthesizer gemäß Ihrer Paramtereinstellungen für diese Stimme erzeugt. Im Voice Play-Mode können Sie eine beliebige dieser Stimmen auswählen und spielen. Im Performance Play-Mode können Sie mehrere verschiedene Stimmen (die in diesem Mode als Parts bezeichnet werden) übereinanderlegen („layern“) und simultan spielen, entweder auf der Tastatur oder über einen Sequenzer.
  • Seite 37: Ein Überblick Über Stimmen/Wellen

    Ein Überblick über Stimmen/Wellen Jede Stimme (Voice) besteht aus bis zu vier Elementen, von den jedes eine hochwertige Wellenform (Waveform) einsetzt. Voice Element 1~4 Element Wellenform AWM2:479 Preset-Wellenformen Intern gibt es zwei Stimmentypen: Normale Stimmen und Schlagzeugstimmen (Drum Voices). Normale Stimmen repräsentieren meist Sounds von Musikinstrumenten, die Sie über die gesamte Tonskala der Tastatur spielen.
  • Seite 38: Wellen

    Element4 Stimme Zudem zeichnet sich der CS6x/CS6R dadurch aus, daß er auch Computerdateien der Typen WAV oder AIFF akzeptiert und wirkliche Instrumente aufnehmen kann, die Sie dann als Instrumentsounds spielen können. Diese Art von Sounds bezeichnet man als Phrase Clips. Sie können Waves über die Mikrofon- oder die Line-Buchsen aufnehmen und Sie können Waves laden, die schon auf der...
  • Seite 39: Performancen

    Performancen Eine Performance besteht aus bis zu 20 Parts, bei denen es sich — in beliebiger Mischung — um Normalstimmen, Schlagzeugstimmen, Phrase Clips, A/D Input-Parts oder Plug-in 1 /2-Parts handeln kann. Wenn Sie für verschiedene Parts (bis zu vier) den Layer Switch-Parameter einschalten, können Sie im Performance-Mode üppige „layered“...
  • Seite 40: Einfaches Bearbeiten In Echtzeit

    Einfaches Bearbeiten in Echtzeit Sound Control-Knöpfe (nur CS6x) Mit den Sound Control-Knöpfen können sie im Handumdrehen die Klangcharakteristik und —effekte für die gegenwärtig ausgewählte Stimme oder den ausgewählten Part einer Performance verändern. Im folgenden finden Sie die Funktionen jedes Knöpfe erklärt. Die geänderten Stimmen oder Performances können Sie jederzeit als Scene 1 oder Scene 2 speichern (Seite 45).
  • Seite 41: Ideal Für Live-Darbietungen

    Ideal für Live-Darbietungen Viele der Funktionen dieses Synthesizers machen ihn zum idealen Instrument für Live-Darbietungen. Diese Funktionen erklären wir im Folgenden. Benutzung der Scene (CS6x)-Regler (Seite 45) Mit Hilfe der Sound Control-Knöpfe können Sie im Benutzung des Arpeggiators (Seite 42) Handumdrehen Ihre Sounds bearbeiten.
  • Seite 42: Arpeggiator

    1 Arpeggiator Der Arpeggiator wirkt nur auf Noten innerhalb des Note Limit-Bereichs. Falls der Arpeggiator also für eine Note nicht funktioniert, könnte der Grund sein, Der Arpeggiator eignet sich besonders für Dance- daß die Note außerhalb des gültigen Bereichs liegt. und Technomusik.
  • Seite 43: Auswählen Des Arpeggiotyps

    Sie können auch den (optionalen) Fußschalter [DEC/NO]-Tasten den gewünschten Arpeggiotyp benutzen, um den Arpeggiator ein- und aus. In diesem Beispiel wählen wir „BigBeat2“. auszuschalten (CS6x). Weiteres über die Parameterzuweisung an den Fußschalter finden Sie auf den Seiten 53 und 165.
  • Seite 44: Einstellen Des Tempos

    Außerhalb des Note Limit-Bereichs können Sie Einstellen des Tempos normal, ohne Einwirkung des Arpeggiators, auf Mit Knopf [C] können Sie ein Tempo zwischen Ihrer Tastatur spielen. Sie können also mit der 25 und 300 BPM (Beats pro Minute) einstellen. linken Hand vom Arpeggiator benutzte Diese Parametereinstellung wird dann vom Blockakkorde und mit der rechten, im höheren Arpeggiator benutzt.
  • Seite 45: Scene-Steuerung (Cs6X)

    2 Scene-Steuerung 2Den Sound, den Sie als Scene speichern möchten, rufen Sie mit den Sound Control- Knöpfen und den Assignable (zuweisbaren) (CS6x) Knöpfen [1]/[2] auf. Scenes dienen dazu, die Stellungen des FILTER Für jede Stimme können andere Einstellungen für die zuweisbaren Knöpfe [1]/[2] gelten (Seiten [CUTOFF]/[RESONANCE]-Knöpfe, der EG...
  • Seite 46: Benutzung Des Scene [Control]-Knopfes

    Benutzung des SCENE Steuern von Scenes mit dem Fußregler (CS6x) [CONTROL]-Knopfes Wenn sie einen Fußregler (zum Beispiel den FC7) an die FOOT CONTROLLER-Buchse Mit dem SCENE [CONTROL]-Knopf können hinten am Synthesizer angeschlossen haben, Sie einen sanften Übergang von einer Scene zur können Sie auch mit dem Fuß...
  • Seite 47: Verwendung Von Controllern (Reglern)

    Modulationsrad und einem Ribbon Controller PART/ELEMENT ausgerüstet. Daneben können Sie, sowohl auf dem CS6x als auch auf dem CS6R, viele Parameter mit 4 Schalten Sie mit dem [PAGE]-Knopf zur CTRL den Knöpfen [A], [B], [C], [1] und [2] auf dem Assign2 (Voice Control Assign2)-Anzeige um.
  • Seite 48 [A], EQ Mid [B] und EQ Hi [C] vorgesehen. Den Diese Funktion steht Ihnen zur Verfügung, wenn Knöpfen [1] und [2] können Sie für jede Stimme Sie den Fußschalter FC4 oder FC5 (Yamaha- verschiedene Parameter beliebig zuweisen. Zubehör) an der SUSTAIN-Buchse auf der Rückseite des Synthesizers angeschlossen haben.
  • Seite 49 Aftertouch Durch Anlegen von Control-Sets können Sie Sounds auf vielfache Weise ändern. (Nachanschlag) Setzen Sie zum Beispiel den the Src (Source)- Parameter für Control-Set 1 auf MW Mit Aftertouch können sie einem Sound zum Beispiel (Modulationsrad) und den Dest (Destination)- Vibrato verleihen, indem Sie zusätzlichen Druck auf Parameter auf ELFO-PM (Element LFO Pitch- eine Taste ausüben, die Sie auf der Tastatur spielen.
  • Seite 50 Control-Sets und externe MIDI-Steuerung Parameterbelegung für die Knöpfe [A], [B] und [C] In einem Control-Set werden die internen Parameter des Synthesizers den Controllern Um einen Parameter auf Knopf [A], [B] oder oder Reglern zugewiesen. Manche Controller [C] zu legen, gehen Sie nach der im folgenden sind jedoch für einen ganz bestimmten Zweck Beispiel beschriebenen Prozedur vor.
  • Seite 51 5 Verwenden Sie Regler [C], um PCH-Crs Parameterbelegung für die Knöpfe [1] (Pitch:Coarse) dem Dest-(Destination= und [2] Ziel) Parameter zuzuweisen. Um einen Parameter auf Knopf [1] oder [2] CTLíSet1) Dest EL Sw Depth C 1234 KN1(16) PCH-Crs --34 zu legen, gehen Sie nach der im folgenden Beispiel beschriebenen Prozedur vor.
  • Seite 52 3 Wählen sie mit Knopf [C] „01:ModWheel“ Parametersteuerung mit dem Fußregler (CS6x) (Modulationsrad) aus. Wenn sie einen Fußregler (zum Beispiel den FC7) an die FOOT CONTROLLER-Buchse CTRL Assign2) hinten am Synthesizer angeschlossen haben, [ModWheel] können Sie auch mit dem Fuß verschiedene Parameter steuern.
  • Seite 53: Phrase Clips

    4 Phrase Clips 1 Gehen Sie durch Druck auf die [UTILITY]- Taste in den Utility-Mode über. Natürliche Klänge können aufgenommen oder in den Synthesizer geladen und als Instrumentklänge MODE abgespielt werden. Im Synthesizer gespeicherte VOICE PERFORM Wellenformdaten bezeichnet man als Phrase Clips. Zum Anlegen und Abspielen von Phrase Clips UTILITY CARD...
  • Seite 54: Sampling-Rate Und Bitauflösung

    Sampling-Rate und Abspielen von Phrase Clips Bitauflösung Wie im Folgenden erklärt, können sie Ihre Phrase Clips auf drei verschiedene Weisen abspielen. Zur Verdeutlichung des Sampling-Verfahrens ist Die erste Methode ist das sogenannte „Loop hier eine Sinuswelle abgebildet. Wenn Sie eine Playback“.
  • Seite 55: Anlegen Eines A Clip-Kits

    Sie für die Stimme einen hohen und drücken Sie die Tasten MEMORY [PRE1] Output-Pegel einstellen (im Voice Edit Mode). und [PRE2] (beide gleichzeitig). Wählen Sie dann mit dem [DATA]-Knopf, den [INC/YES]- und [DEC/NO]-Tasten oder den PROGRAM- Tasten (CS6x) „Preset Drum Voices“ aus.
  • Seite 56 7Drücken sie die [ENTER]-Taste. Damit befinden !Gehen Sie im Phrase Clip Edit-Mode durch Sie sich im „Recording Standby“-Status. Sie Drehen des [PAGE]-Knopfes zur Seite OSC sehen die Meldung „Waiting for trigger...“. Asgn über. Hier würden Sie dem Phrase Clip normalerweise eine Note auf der Tastatur (Clip Key) zuweisen.
  • Seite 57 @Überprüfen Sie, daß C1 ausgewählt ist, ^Als nächstes wählen Sie Variation 2 aus, wobei und drücken Sie die [ENTER]-Taste. Die Sie den Play-Parameter jedoch diesmal auf Variationsparameter für [Clip 001] werden „Loop“ einstellen. Wenn Sie nun die Taste D1 angezeigt. anschlagen, wird der Phrase Clip einfach als Loop zwischen Anfangs- und Endpunkt der Um zur vorigen Anzeigeseite zurückzukehren,...
  • Seite 58: Ausführen Eines Jobs

    £Stellen Sie mit Knopf [1] den Type-Parameter In Variation 1 wird [Clip 001] nun rückwärts gespielt und in Variation 2 als Loop über einen ein, der die Art der Loop-Änderung bestimmt Takt. Sie spielen die Variationen, indem Sie die (d.h. welcher Teil der Loop geändert werden Taste C1 bzw.
  • Seite 59: Andere Nützliche Funktionen

    5 Andere nützliche Funktionen Portamento Mit Portamento schaffen Sie einen fließenden Höhenübergang zwischen zwei Tönen, die Sie nacheinander auf der Tastatur spielen. Sie können Portamento im Voice- und im Performance-Mode einsetzen. Zum Ein- und Ausschalten des Portamento gibt es die PORTAMENTO [ON/OFF]- Taste auf dem Kontrollpult des Synthesizers.
  • Seite 60: Bearbeiten Von Stimmen

    Bearbeiten von Stimmen 1 Auswählen einer Stimme zur Sie können unter 256 voreingestellten Normalstimmen (Normal Voices) und 8 Bearbeitung vorbereiteten Schlagzeugstimmen (Drum Voices) Durch Drücken der Taste Voice gelangen Sie zum auswählen. Diese können sie dann bearbeiten, um Voice Play-Modus. neue Stimmen zu erzeugen.
  • Seite 61 Cursor zu einem Einstellungsobjekt. Wenn Sie dann die [SHIFT]-Taste loslassen, gelangen Sie automatisch zu der Anzeige für diese Einstellung. Ein- und Ausschalten von Elementen (CS6x) Im Voice Edit Mode können Sie ein Element Cursor ausschalten, indem Sie die entsprechende GENíOther) Com:>GEN≥QED>ARP>CTL>LFO>EFF C 1234 Elem:>OSC>PCH>FLT>AMP>LFO>EQ...
  • Seite 62 Gesamtklang ändern. Viele dieser Parameter (Wave) für das Element wählen, die Lautstärke, können sie direkt mit den Klangregelknöpfen den Notenbereich und vieles andere. (Sound Control) auf dem Kontrollpult des CS6x • OSC Wave einstellen. Wählen Sie hier die Wellenform (Wave) für jedes einzelne Element.
  • Seite 63 6 FLT (Filter) und FEG OSCíLimit) Note Limit Vel Limit (Filter EG)-Anzeigeseiten EL1234 Mit dem Filter können Sie für jedes einzelne Element die Klangcharakteristik ändern, indem Sie die Obertöne (Harmonische), die in der Wellenform enthalten sind, einschränken. Es gibt mehrere Filtertypen, die jedoch im Prinzip alle ganz ähnlich Element 3 funktionieren.
  • Seite 64: Amp (Amplitude) Und Aeg

    7 AMP (Amplitude) und AEG 8 LFO (Low Frequency (Amplitude EG)-Anzeigeseiten Oscillator)-Anzeigeseiten Hier stellen Sie die Lautstärke der einzelnen Der LFO erzeugt Wellenformen mit tiefen Elemente ein, nachdem diese mit den OSC Frequenzen. Mit diesen Wellen können Sie die (Oscillator)-, PITCH- und FILT (Filter)-Parametern Tonhöhe, die Filter oder die Amplitude einzelner verarbeitet worden sind.
  • Seite 65: Effekte

    Effekte Effekte im Voice-Mode Im Voice-Mode können Sie für jede Effekteinheit In der letzten Phase der Stimmenprogrammierung (Reverb, Chorus und Insertion Effects) den können Sie die Effektparameter einstellen, die den Effekttyp und dessen Wert einstellen und diese Charakter Ihres Sounds weiter verändern. Einstellungen zu der betreffenden Stimme Systemeffekte wirken auf den gesamten Sound, sei speichern.
  • Seite 66 Systemeffekte Mischpult Reverb Chorus Insertion- Effekt Part 1~16 Effect Bypass Sie können Effekte vorübergehend ausschalten (umgehen), indem Sie die [EF BYPASS]-Taste drücken. Für diese Funktion müssen Sie in der MSTR EF Bypass-Anzeige im Utility-Mode (Seite 164) den Effekt angeben, den Sie umgehen möchten.
  • Seite 67: Verwendung Des Cs6X Als Master-Keyboard (Performance-Modus)

    Sie diese Funktionen für Ihre jeweiligen aus, und öffnen Sie mit dem Regler [PAGE] Zwecke kombiniere können. den Bildschirm General Master Keyboard Der CS6x bietet spezielle Einstellungen im (GEN M. Kbd). Performance Mode, die Ihnen ermöglichen, das GENíM.Kbd) Mode...
  • Seite 68 9Drehen Sie den [PAGE]-Knopf und öffnen Sie Rhythmus-Loop ein, die Sie zuvor im Phrase Clip Mode (Seite 55) erzeugt haben, Zone 2 eine den Bildschirm ARP Type (Arpeggiotyp). Arpeggiator-Performance, Zone 3 für eine manuelle Wählen Sie die „Switch“-Stellung „on“. Solo-Performance und Zone 4 für einen externen ARPíType) Type Tempo...
  • Seite 69 4Wählen Sie mit Knopf [A] eine der Zonen 9Schalten Sie, wieder mit Knopf [A], zur MKB „Zone01“ bis „Zone04“ aus. Nachdem Sie den Note-Bildschirm für „Zone03“ um. In gleicher Weise wie in Schritt 7 wählen Sie nun „C3“ als Mode-Parameter auf „4zone“ eingestellt haben, können sie nun Einstellanzeigen für die vier tiefste und „G8“...
  • Seite 70 %In gleicher Weise wie in den Schritten ! bis # Bearbeiten und präparieren Sie die für die Layers nehmen Sie nun die Einstellungen für Zone 3 (Schichten) benötigten Stimmen, bevor Sie nach folgendem Verfahren eine 4-Zone-Konfiguration vor. Drehen Sie Knopf [A] und wählen sie vornehmen.
  • Seite 71 7Drehen Sie weiter am [PAGE]-Knopf und öffnen Sie die Bildschirm LYR Mode (Layer Note Limit (Tastaturbereich) Mode). Schalten Sie den Layer-Schalter (Layer) Note Limits (Tastenbereiche) begegnen Ihnen „off“ und setzen Sie den MIDI-Empfangskanal im Master Keyboard Mode, in Parts und in (RcvCh) auf „1“.
  • Seite 72: Verwendung Als Multitimbral-Klangerzeuger (Performance-Modus)

    Computer für Part 3 (Baß) auf MIDI-Kanal 3. (Sequencersoftware) 7Wiederholen Sie die obigen Schritte 2 bis 5 CS6x/CS6R noch einmal für Part 10 (Schlagzeug) auf Sie können die Songdatei auch mit dem internen MIDI-Kanal 10. Sequencer des Synthesizers abspielen. Dazu können Um zu vermeiden, daß...
  • Seite 73: Live-Performance Mit Songdatei-Playback

    Live-Performance mit * Um die A/D Input Part-Parameter über MIDI steuern zu können, müssen Sie den Empfangskanal (Receive Songdatei-Playback Channel) einstellen. In diesem Beispiel ist das jedoch nicht unbedingt erforderlich. Während Sie die Songdatei mit den oben Hinsichtlich der Einstellungen sollten sie folgende zugewiesenen Piano-, Baß- und Schlagzeugparts Punkte zu beachten: abspielen, können Sie nach entsprechender...
  • Seite 74: Referenzteil

    Referenzteil Stimm-Modus Stimm-Wiedergabe Memory/Stimmen-Programmnummer PRE1 bedeutet Voreinstellung 1, PRE2 Voreinstellung 2, Dieser Modus dient der Wiedergabe von einzelnen PRE bedeutet Voreinstellung Schlagzeug, INT heißt Stimmen, die als 256 Voreinstellungen on-board gespeichert Intern, EXT bedeutet Extern. PLG1 steht für Plug-in- sind, sowie der Internen Stimmen (Benutzer), Externen Karte 1 und PLG2 für Plug-in-Karte 2.
  • Seite 75: Anzeige Der Knopfregler-Parameter

    Es gibt vier Arten, eine Stimme auszuwählen. Die zwei Zeichen links neben dem Stimmennamen geben die Instrumenten- oder Klangkategorie an, • Verwenden der Tasten BANK/PROGRAM (CS6x) denen die Stimme angehört. • Verwenden der Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] Details zu den Kategorienamen finden Sie auf Seite 80.
  • Seite 76: Auswählen Von Schlagzeugstimmen

    Schlagzeugstimme auszuwählen. Wählen Sie GENERAL ARPEGGIO CONTROL COM LFO EFFECT dann mit Hilfe der PROGRAM-Tasten [1] bis [8] (nur PROGRAM PART CS6x ) die Schlagzeugstimmen PRE:DR1 (Preset Drum 1) bis DR8 (Preset Drum 8). PITCH FILTER AMPLITUDE MEMORY PRE1 PRE2 Verwenden der Tasten...
  • Seite 77: Verwenden Der Kategorie-Suche

    Sie unter allen Stimmen wählen, die in die auszuwählen. Wählen Sie nun mit Hilfe der Stimmenkategorie „Pf“ fallen. PROGRAM-Tasten [1] bis [4] (nur CS6x ) jeweils die benutzerdefinierte Schlagzeugstimme INT:DR1 Um die Stimmenkategorie-Suche zu starten, müssen Sie (Internes Schlagzeug 1), INT:DR2 (Internes zunächst durch Drehen des PAGE-Knopfreglers zum...
  • Seite 78: Stimm-Bearbeitung

    Stimm-Bearbeitung Es gibt drei Arten von Stimmen: Normalstimmen, Knopfregler [DATA] (oder Tasten [INC/YES] oder Schlagzeugstimmen und Plug-in-Stimmen (wenn eine [DEC/NO]) Plug-in-Karte installiert wurde). Im Folgenden werden Sie können die Stimmen in der angegebenen Kategorie die Parameter beschrieben, mit deren Hilfe die einzelnen in den Speichern durchsuchen.
  • Seite 79 Speichern von Stimmen (Voice Store) Element1 Die bearbeitenden Einstellungen für die aktuelle Stim- me gehen verloren, sobald Sie eine andere Stimme oder Element2 einen anderen Modus anwählen. Um den Verlust wich- COMMON tiger Daten zu verhindern, sollten Sie eine bearbeitete Stimme mit Hilfe der Funktion Voice Store speichern.
  • Seite 80: Common General

    Wenn Sie keinen Kategorienamen Auswählen eines Menüs einstellen möchten, wird die Kategorie als zwei Beim CS6x können Sie im Voice Edit-Modus über die Bindestriche angegeben. Tasten [PROGRAM/PART] [1] bis [6] und [9] bis [15] Zur Verfügung stehende alphabetische und direkt ein Menü...
  • Seite 81: Gen Other (General Other)

    Steuerung der Ausgabe des erstellten Sounds zur Verfügung. mehreren Parametern bestimmt. Viele davon können auch mit den Sound Control-Knopfreglern auf dem GENíOther) Mode Assign MicroTuning Kontrollpult des CS6x bearbeitet werden. Es stehen C 1234 poly single 31:Indian vier Anzeigen zur Verfügung.
  • Seite 82: Qed Filter (Schnellbearbeitung Filter)

    Die hier eingestellte Frequenz ist eine diesen Parameter auch mit Hilfe des [RELEASE]- mittlere Frequenz für die zu filternden Signale beim Knopfreglers auf dem Kontrollpult des CS6x einstellen. Durchgang durch jeden der Filter. Sie können diese Einstellungen: -64 ~ 0~ +63 Frequenz auch mit Hilfe des [CUTOFF]-Knopfreglers auf dem Kontrollpult des CS6x einstellen.
  • Seite 83 Sie können diese Einstellung auch mit Die von Ihnen gespielten Anschlagstärken der Hilfe der [ARPEGGIO HOLD]-Taste auf dem Noten werden in der Arpeggio-Sequenz verwendet. Kontrollpult des CS6x vornehmen. Einstellungen: syncoff, off, on ARP PlayEF (Arpeggio-Effekte) Details hierüber finden Sie auf Seite 44.
  • Seite 84 Sie können diese Einstellung auch mit Hilfe der Oktave erhöht werden kann. PORTAMENTO [ON/OFF]-Taste auf dem Einstellungen: -48 ~ 0~ +24 Kontrollpult des CS6x vornehmen. Einstellungen: off, on CTL Set1 (Control Set 1) bis CTL Set6 (Control Set 6) Time Hier können Sie die Übergangszeit für den...
  • Seite 85 Src (Quelle) Gesamt — LFO (Low Frequency Hier können Sie den Controller einstellen, der die Oszillator) unter „Dest“ gewählte Funktion steuert. Es stehen die folgenden neun Controller zur Verfügung. Für den LFO stehen mehrere Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung. Der LFO dient der Erzeugung von Einstellungen: PB (Pitch Bend-Rad), MW Niederfrequenzsignalen und kann auch für Effekte (Modulationsrad), AT (Nachanschlag),...
  • Seite 86 trpzd KeyReset (Zurücksetzen bei Anschlag) Hier können Sie einstellen, ob der LFO bei jedem Anschlag einer Note zurückgesetzt wird. Es stehen die folgenden drei Einstellungen zur Verfügung. Einstellungen: off, each-on, 1st-on Der LFO läuft unabhängig (keine Synchronisation) und S/H 1 startet eine Wellenform bei einer beliebigen Phase, wenn Sie auf der Tastatur eine Note anschlagen .
  • Seite 87 LFO Fade Hold Hier können Sie die Zeitspanne einstellen, während derer der LFO auf seinem maximalen Level gehalten LFOíFade) Delay FadeIn Hold FadeOut wird. Ein höherer Wert bedeutet eine längere C 1234 Haltezeit. Einstellungen: 0 ~ 127 Delay Hold Hier können Sie die Verzögerungszeit einstellen, bevor der LFO aktiviert wird.
  • Seite 88 Dest (Modulationsziel) EFFíEF2) Ctgry Type Dry/Wet [ENTER] Hier können Sie die Parameter einstellen, die durch C 123- DLY:DelayLCR D<W63 to Edit die LFO-Wellenform gesteuert (moduliert) werden. Einstellungen: AMD, PMD, FMD, RESO (Resonanz), Ctgry (Effekt-Kategorie) PAN, ELFOSpd (Element-LFO- Legen Sie die Effektkategorie fest. Wählen Sie eine Geschwindigkeit) gewünschte Kategorie, und drücken Sie die Taste ElemSw (Element-Schalter)
  • Seite 89 EFF Rev (Reverb) Element OSC (Oszillator) Wählen Sie den Effekt-Typ Reverb, und drücken Sie Hier können Sie die Parameter für die Elemente dann die [ENTER]-Taste, um die zugehörigen (Wellenformen) einstellen, aus denen sich die Stimme Parameter einzustellen. zusammensetzt. Jede Stimme kann aus bis zu vier Elementen bestehen.
  • Seite 90 Langes Delay OSC Limit (Oszillator-Limit) Sie können Parameter einstellen, die den Notenumfang jedes Elements und die Anschlagstärke steuern. OSCíLimit) Note Limit Vel Limit EL1234 Anschlag Note Limit InsEF (Insertion-Effekt) Hier können Sie die höchste und tiefste Note des Hier können Sie den Insertion-Effekt festlegen, an Tastaturumfangs für jedes Element festlegen.
  • Seite 91: Peg Velsens (Peg- Anschlagsempfindlichkeit)

    Coarse Hold (Haltezeit) Hier können Sie die Tonhöhe jedes Elements in Hier können Sie die Haltezeit einstellen. Halbtonschritten variieren. Einstellungen: 0 ~ 127 Einstellungen: -48 ~ +48 Attack (Attack-Zeit) Hier können Sie die Attack-Zeit einstellen. Fine Hier können Sie die Tonhöhe feinschrittig verändern. Einstellungen: 0 ~ 127 Einstellungen: -64 ~ +63 Decay1 (Decay 1-Zeit)
  • Seite 92 Time (Release-Zeit) Center (mittlere Tonhöhe) Hier können Sie die Ausklingzeit einstellen. Hier können Sie die vom Pitch-Parameter verwendete Grundtonhöhe einstellen. Einstellungen: 0 ~ 127 Einstellungen: C-2 ~ G8 Level (Release-Pegel) Sie können diesen Parameter ebenfalls einstellen, indem Hier können Sie den Ausklingpegel einstellen. Sie die entsprechende Note auf der Tastatur anschlagen, während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt halten.
  • Seite 93 Element-Filter LPF24D (Tiefpaßfilter 24dB/Okt Digital), Ein vierpoliger, (-24db/Okt) dynamischer LPF mit Sie können Filter-Parameter setzen, die die starker Resonanz. Klangeigenschaften jedes Elements verändern. Es stehen die folgenden zehn Anzeigen zur Verfügung. Resonanz FLT Type (Filter-Typ) FLT HPF (Hochpaßfilter ) FLT Sens (Filter-Empfindlichkeit) FEG VelSens (FEG Anschlagsempfindlichkeit) FEG Time FEG Level...
  • Seite 94 • HPF (Hochpaßfilter) BPF6 (Band-Pass-Filter 6dB/Okt) Kombination aus einem -6dB/Okt HPF und einem LPF. Läßt nur Frequenzen oberhalb einer bestimmten Cutoff-Frequenz durch. Sie können dann den Pegel Resonance-Parameter verwenden, um dem Sound Cutoff-Bereich Durchlaflbereich Cutoff-Bereich mehr Charakter zu verleihen. Es stehen zwei HPF- Typen zur Verfügung.
  • Seite 95: Feg Velsens (Feg- Anschlagsempfindlichkeit)

    Cutoff EGDepth Hier können Sie die Cutoff-Frequenz einstellen. Diese Hier können Sie die Filterempfindlichkeit abhängig wird als Grundfrequenz für den gewählten Filtertyp von der Anschlagstärke der Note einstellen. Positive verwendet. Werte führen bei hart angeschlagenen Noten zu großen Filteränderungen, der Wert 0 produziert Einstellungen: 0 ~ 255 überhaupt keine Veränderungen des Filters.
  • Seite 96 FEG Time FEG Release Sie können für den FEG-Generator (Filter Envelope Sie können für den FEG-Generator (Filter Envelope Generator) verschiedene Time-Parameter einstellen. Generator) die Parameter Release Time und Release Level Zusammen mit den Einstellungen für „FEG Level“ und einstellen. Zusammen mit den Einstellungen für „FEG „FEG Release“...
  • Seite 97: Flt Scale (Filter Scale-Versatz)

    Cutoff FLT Scale (Filter Scale Break Point) Hier können Sie das Filter Key Follow-Verhältnis Sie können für jedes Element vier „Filter Scaling Break (Variation des Filter-Cutoffs abhängig von der Points“ einstellen. Das Filter Scaling steuert die Filter- Position der Note) für jedes Element festlegen. Cutoff-Frequenz in Abhängigkeit von den Positionen der Der Center Key-Wert C3 wir vom Cutoff-Parameter Noten auf der Tastatur.
  • Seite 98 Attack (Attack-Zeit) Element-Amplitude Hier können Sie die Attack-Zeit einstellen. Sie können Amplituden-Parameter einstellen, die den Ausgangspegel von jedem Element beeinflussen. Es Einstellungen: 0 ~ 127 stehen die folgenden sieben Anzeigen zur Verfügung. Decay1 (Decay 1-Zeit) AEG VelSens (AEG-Anschlagsempfindlichkeit) Hier können Sie die Decay 1-Zeit einstellen. AEG Time Einstellungen: 0 ~ 127 AEG Level...
  • Seite 99 Level (Release-Pegel) Center (mittlere Tonhöhe) Zeigt den Release-Pegel an. (fest bei 127.) Zeigt an, daß der Anfangspegel bei der Note C3 liegt. Bei dieser Note bleibt der Ausgangspegel unverändert. Bei anderen Noten variiert der Ausgangspegel gemäß AEG-Einstellungen (Amplitude Envelope Generator) den Level-Einstellungen.
  • Seite 100 AMP Scale (AMP Scaling Break Point) Die Break Point-Pegel sind Versatzwerte, mit deren Hilfe die aktuellen Amplituden an den angegebenen Sie können für jedes Element vier „Amplitude Scaling Noten verringert oder erhöht werden. Unabhängig Break Points“ einstellen. Das Amplitude Scaling steuert von den eingestellten Offsets können die minimalen die Amplitude in Abhängigkeit von den Positionen der und maximalen Amplituden-Grenzen (jeweils Werte...
  • Seite 101 Speed AMod (Amplituden-Modulationstiefe) Hier können Sie die Geschwindigkeit der LFO- Hier können Sie den Betrag (Tiefe) einstellen, um Wellenform einstellen. Ein größerer Wert bedeutet den die LFO-Wellenform die Amplitude des Sounds eine höhere Geschwindigkeit. variiert (moduliert). Ein größerer Wert bedeutet eine größere Modulationstiefe.
  • Seite 102 LoFreq (Low Frequency) Q (Frequenzcharakteristik) Hier können Sie die tiefen Frequenzen des Hier können Sie die Frequenzcharakteristik Kuhschwanzfilters einstellen. Frequenzen unterhalb einstellen (Q). Es stehen 32 verschiedene des eingestellten Werts werden durch den Low Gain- Charakteristiken zur Verfügung. Parameter gedämpft oder verstärkt. Einstellungen: 0 ~ 31 Einstellungen: 50.1Hz ~ 2.00kHz •...
  • Seite 103: Qed Level (Quick Edit Level)

    Normalstimmen, die Noten auf der Tastatur können auch mit Hilfe des Sound Control-Knopfreglers (C0 bis C6) zugewiesen sind (Seite 37). Unter auf dem Kontrollpult des CS6x bearbeitet werden. „Drum Common Edit“ können Sie Einstellungen vornehmen, die für alle Drum Keys der QED Level (Schnellbearbeitung Pegel) Schlagzeugstimme gelten.
  • Seite 104: Ctl Bend (Pitch Bend)

    Noten auf der Tastatur zugewiesen sind (C0 bis C6). Hilfe des [ATTACK]-Knopfreglers auf dem Sie können den Drum Keys Wellenformen zuweisen Kontrollpult des CS6x einstellen. und deren Parameter einstellen. Es stehen die Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63 folgenden vier Anzeigen zur Verfügung.
  • Seite 105 OSC Out (Oszillator-Ausgangspegel) Hier können Sie die Stereobalance für jeden Sound Hier können Sie die Output-Einstellungen der Wave in einer Schlagzeugstimme einstellen (Drum Kit). oder Normalstimme für jede Drum Key vornehmen. Diese wird auch als die grundlegende Pan-Position für die Einstellungen „Alternate“ und „Random“ OSCíOut) Level InsEF RevSend ChoSend...
  • Seite 106 RcvNtOff (Empfang v. Note Off) Drum Key-Filter Hier können Sie angeben, ob MIDI-Note Off- Sie können verschiedene Filtereinstellungen Nachrichten von den Drum Keys empfangen werden auf die Schlagzeugstimme anwenden. Um die sollen oder nicht. Klangcharakteristika der Wave zu verändern, Einstellungen: off, on können Sie Tiefpaßfilter und Hochpaßfilter setzen.
  • Seite 107: Amp Velsens (Amplituden-Anschlagsempfindlichkeit)

    AMP AEG (Amplituden-EG) AEG-Einstellungen (Amplitude Envelope Generator) Der AEG (Amplitude Envelope Generator = Amplituden-Hüllkurvengenerator) steuert den Der AEG (Amplitude Envelope Generator) besitzt drei Amplitudenverlauf vom Anschlag einer Note auf der Time- und einen Level-Parameter. Der Übergang Tastatur bis zum Loslassen der Note. Durch Einstellen zwischen den Ausgangspegeln und damit die Dauer der der Parameter „Attack Time“, „Decay 1 Time“...
  • Seite 108 ARP Mode (Arpeggio Mode) ARP PlayEF (Arpeggio Play Effect) Plug-in Common Controller PART/ELEMENT CTL Pitch (Pitch Bend) Mit Hilfe der [PROGRAM/PART]-Taste des CS6x CTL Set1 (Control Set 1) können Sie direkt die entsprechenden Menüs anwählen CTL Set2 (Control Set 2) (Siehe Seite 80).
  • Seite 109: Plug-In Common General

    Plug-in Allgemein Schnellbearbeitung können diesen Parameter auch mit Hilfe des [DECAY]- Die Parameter hier gelten hauptsächlich der Reglers auf dem Kontrollpult des CS6x einstellen. Einstellung von Lautstärke und Klang der Plug-in- Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63 Stimme. Viele können auch mit Hilfe des Sound...
  • Seite 110: Plug-In Gesamt - Controller

    Hier können Sie die Steuerungstiefe des Tastatur- einer Note zur nächsten. Sie können diesen Nachanschlags für Tonhöhe und Filter der Plug-in- Parameter auch mit Hilfe des [PORTAMENTO]- Stimme einstellen. Reglers auf dem Kontrollpult des CS6x einstellen. Einstellungen: 0 ~ 127 CTLíAT Control) Pitch Filter...
  • Seite 111: Ctl At Modulation (At Modulation Depth)

    CTL AT Modulation PMod (Tonhöhen-Modulationstiefe) Legen Sie die Steuertiefe fest, mit der die (AT-Modulationstiefe) Steuerbefehle (ausgewählt im Source-Parameter) Hier können Sie die Steuerungstiefe des auf die Tonhöhenmodulation wirken. Je höher die Tastatur-Nachanschlags für Tonhöhe, Filter und eingestellten Werte, desto größer die Steuerungstiefe. Amplitudenmodulation der Plug-in-Stimme einstellen.
  • Seite 112: Plug-In Gesamt Effekt

    Delay OSC Assign (Oszillator- Hier können Sie die Verzögerung (Delay) zwischen Anschlagsempfindlichkeit) dem Anschlagen einer Note auf der Tastatur und Sie können die Board-Voices auswählen, aus denen das dem Zeitpunkt, an dem die LFO-Modulation beginnt, Element in einer Plug-in-Stimme besteht. Wählen Sie einstellen.
  • Seite 113: Plug-In Element Osc (Oscillator)

    PCH PEG (Tonhöhenhüllkurve) EQ Param (EQ Parameter) PCHíPEG)InitLvl Attack Release---Level EQíParam)LoFreq LoGain HiFreq HiGain Elem Elem 2.0k +12dB 16.0k -12dB Init (Anfangspegel) Hier können Sie den anfänglichen Level einstellen. Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63 Frequenz Attack Hier können Sie die Attack-Zeit einstellen. Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63 Niedrige Freq.
  • Seite 114 Stimme) geladen. eventuell eine bearbeitete Board-Voice auf Ihrem Computer speichern. Die Einstellung „all“ steht beim Speichern der Board Voice-Daten nicht zur Verfügung; sie wird als CS6x/CS6R „plugin“-Dateityp gespeichert. Wenn der Dateiname so gewählt wurde, daß die Datei Plugin-Karte Plugin-Memory automatisch geladen wird (Seite 172), kann die Benutzerdef.
  • Seite 115: Stimm-Job-Modus

    Stimm-Job-Modus VCE Initialize Sie können sämtliche Parameter einer Stimme auf die Im Voice Job-Modus können verschieden Aufgaben Standardeinstellungen zurücksetzen (initialisieren). Sie (Jobs) durchgeführt werden. So können Sie können darüber hinaus einzelne Parameter initialisieren, beispielsweise einzelne Stimmen „initialisieren“ z. B. die Gesamteinstellungen (Common), Einstellungen (auch die, die Sie gerade bearbeiten) oder vorherige für die einzelnen Elemente oder die der Drum Key Bearbeitungen wieder „aufrufen“.
  • Seite 116: Stimm-Speicher

    1 Quell-Voice-Memory Stimm-Speicher Wählen Sie die Voice-Memory an, die die Stimme (Quelle) enthält, aus der Sie die Sie können die Parametereinstellungen für bis zu 128 Parametereinstellungen kopieren möchten. Stimmen in jedem der Memorys des Synthesizers (INT: Intern) oder auf der Speicherkarte (EXT: Extern) Einstellungen: PRE1/2 (Voreinstellung 1/2), INT speichern.
  • Seite 117: Performance-Modus

    Performance-Modus Performance- In der 3. bis 7. Anzeige können Sie die Lautstärke, die Stereobalance und andere grundlegende Parameter für jeden Wiedergabe Part (Multi Part Edit) eingeben. Das ist bei der Verwendung eines Synthesizer mit einem Sequenzer nützlich. Weitere Informationen finden Sie auf Seite 119. Im Performance Play-Modus, können Mehrfach-Stimmen (bis zu vier) zur Erzeugung eines vollen Klanges 3.
  • Seite 118: Anzeige Der Parameter-Knopfregler

    4. Anzeige der Parameter- Performance- Programm- Performance- Programm- Knopfregler Bank Bank Nummer nummer Number number Hier wird die zugeordnete Funktions-/Parameter-Größe zu jedem Knopfregler ([A] bis [C] und [1]/[2] angezeigt). Einstellen/Anzeigen der Knopfregler-Parameter Im Performance Play-Modus können Sie die Knopfregler [A] bis [C] und [1]/[2] zum Einstellen der zugeordneten Parameter verwenden.
  • Seite 119: Auswahl Des Performance-Programms

    Performancen können durch Einstellen des Speichers, Es gibt vier Möglichkeiten eine Performance auszuwählen. der Bank und Programmnummer, wie in den oben Anwendung der BANK/PROGRAM-Tasten (CS6x) beschriebenen drei Schritten, ausgewählt werden. Anwendung der [DEC/NO]- und [INC/YES]-Tasten Die Anzeige zeigt auch die gewählte Performance an.
  • Seite 120 3Verwenden Sie Knopfregler [B] oder den [DATA]- 3. Anzeige: PFM Mlt) Volume (Performance Multi: Lautstärke) Knopfregler oder die [DEC/NO]- und [INC/YES]- Stellen Sie die Lautstärke jedes Parts ein. Tasten um die Parametereinstellung jedes Part anzupassen. 4Wiederholen Sie Schritt 2 und 3 für jeden PFM*Mlt) Volume anderen Part.
  • Seite 121: Performance-Bearbeitung

    Sie können, während Sie die [SHIFT]-Taste gedrückt Im Performance-Modus kann die Verbindung (der lassen, die Knopfregler [A] bis [C] und Knopfregler Singalfluß) mit dem internen Tongenerator des CS6x [1]/[2] verwenden, um den Cursor zum jeweiligen durch Drücken der [MASTER KEYBOARD]-Taste Parameter zu bewegen.
  • Seite 122 Tone Generator-Modus: LED der [MASTER Die „Compare“-Funktion KEYBOARD]-Taste ist aus Verwenden Sie diese, um den Unterschied zwischen der Performance mit Ihren bearbeiteten Einstellungen MIDI IN und der gleichen Performance vor der Bearbeitung aufzulisten. 1 Drücken Sie die [EDIT/COMPARE]-Taste im Performance Edit-Modus. Der í Indikator ganz MIDI-Kanal oben in der Anzeige wird sich zum î...
  • Seite 123 GEN M.Kbd (Allgemeines Master Common General Keyboard) Sie können in dieser Common Edit-Anzeige den Wenn Sie eine Performance im Master Keyboard- Performance-Namen, den MIDI-Kanal und andere Modus verwenden, können Sie Tastaturtrennungen allgemeine Parameter eingeben. Die folgenden drei und —lagen einstellen. Anzeigen sind für allgemeine Einstellungen verfügbar.
  • Seite 124: Qed Level (Quick Edit-Level)

    Sie können den Chorus-Betrag, der auf den Layer Part angewendet wird, genauso wie die Portamento- Common Quick Edit Einstellungen festlegen. Unter Verwendung der Klangsteuerungs-Knopfregler an der Vorderseite des CS6x können Sie verschiedene QEDíEF) Chorus Portamento-Time Parameter, welche die Schalleigenschaften des Layer Common Part verwalten, einstellen und vieles bearbeiten.
  • Seite 125: Qed Filter (Quick Edit-Filter)

    Taste auf der Tastatur gedrückt wurde, bis auch unter Verwendung des [PORTAMENTO]- zu dem Punkt, an dem die Lautstärke des Layer Part Knopfreglers an der Vorderseite des CS6x einstellen. ihren Spitzenwert erreicht, ein. Sie können diesen Parameter auch unter Verwendung des [ATTACK]- Einstellungen: -64 ~ 0 ~ +63 Knopfreglers an der Vorderseite des CS6x regeln.
  • Seite 126 CTL Assign1(Controller Assign 1) Modus Stellen Sie das Verhalten des Ribbon-Controller ein. Verwenden Sie die Knopfregler [C], [1] bzw. [2], um Wenn Sie „hold“ (halten) gewählt haben, wird der jedem Atem-Controller Reglernummern zuzuweisen. durch den Ribbon-Controller gesteuerte Parameter Die ausgewählte Funktion wird links in der Anzeige seinen Wert, selbst nachdem Sie ihn gelöst haben, zu sehen sein.
  • Seite 127 peak (Peaking) Freq (Frequenz) Stellen Sie die Mittelfrequenz ein. Frequenzen um diesen Punkt herum werden durch die Verstärkereinstellung gedämpft/verstärkt. Einstellungen: 100Hz ~ 10.0kHz Q (Frequenz-Merkmale) Frequenz Diese verändern den Signalpegel an der Frequenzeinstellung, um verschiedene Frequenzkurven-Merkmale zu erzeugen. Freq. Einstellungen: 0.1 ~ 12.0 Gain Stellen Sie die Verstärkung ein.
  • Seite 128 InsEF (Insertion Effect) Type (Chorus-Effekttyp) Ordnen Sie einen Insertion Effect einem Part zu. Stellen Sie den Chorus-Effekttyp ein. Wählen Sie „off“ (aus), wenn Sie keinem Part einen Einstellungen: Weitere Informationen finden Sie in der Insertion Effect zuordnen möchten. Wurden Plug-in separaten Datenliste der Effekttypen.
  • Seite 129 Part (Einstellungen für • Wurde PartP1/PartP2 (Plug-in 1/2) gewählt jeden Part) Stellen Sie die Stimme für den Plug-in 1/2 Part ein. Diese Anzeige erscheint nur, wenn ein Plug-in Board Sie können jeden Part in einer Performance bearbeiten. installiert wurde. Verwenden Sie zur Auswahl des Verwenden Sie zur Auswahl des Parts Knopfregler [A], PLG1/2INT (interner Speicher) und des MSB/LSB stellen Sie dann seinen Parameter ein.
  • Seite 130 • Wurde PartAD (A/D Input Part) Vol (Lautstärke) Stellen Sie die Lautstärke jedes Parts ein. gewählt Eine Audio-Source, angeschlossen an die A/D INPUT- Einstellungen: 0 ~ 127 Buchse, kann als ein Part verwendet werden. Es gibt 13 verschiedene Vorlagen für Effekttypen- und Pan (Stereobalance) Verstärkereinstellungen.
  • Seite 131 Reso (Resonanz) Release Stellen Sie den Betrag der Resonanz (harmonische Stellen Sie die Übergangszeit von dem Punkt, an dem Betonung - Oberschwingungen) ein, die auf das Signal die Note auf der Tastatur gelöst wird, bis zu dem an der Grenzfrequenz angewendet wird.. Damit geben Punkt, an dem die Lautstärke des Parts den Wert Sie dem Klang einen weiteren Charakter.
  • Seite 132 Versatz (Geschwindigkeitsversatz) TON Other (anderer Ton) Wie unten abgebildt, wird die Geschwindigkeit Sie können Pitch Bend-Bereich und Parameter der Gesch- durch den festgelegten Betrag steigen. windigkeitsempfindlichkeit für jeden Part einstellen. Änderungen der Geschwindigkeitskurve Diese Anzeigen sind für den A/D Input Part nicht verfügbar. entsprechend der VelDepth Part 1 bis 16 (mit einem eingestellten Versatz von 64)
  • Seite 133 Modus Vel Limit Wählen Sie entweder die monophone (nur eine Stellen Sie die minimale und maximale Größe des Note) oder die polyphone (mehrere simultane Geschwindigkeitsbereiches ein, innerhalb dessen Noten) Wiedergabe jedes Parts aus. jeder Part reagieren soll. Es erklingen nur Noten, die innerhalb des festgelegten Geschwindigkeitsbereiches Dieser Parameter ist nur für Normal Voice Parts 1 bis gespielt werden.
  • Seite 134 InsEF (Insertion Effect) Parts 1 bis 16 Drum Voice Part Zeigt den An-/Aus-Status des Insertion-Effektes an. Phrase Clip Part Wird „on“ (an) angezeigt, bedeutet das, daß das Part- Signal an die Insertion Effect-Einheit gesendet wird. RCVíSw2) Knob1 Knob2 Part01 Insertion Effect-Schalter für jeden Part werden in der EFF Part-Anzeige eingestellt (Seite 127).
  • Seite 135: Ctl Mw Control (Mw Steuertiefe) (Nur Multi Plug-In Parts)

    Part Controller Dest (Ziel) Stellen Sie den Parameter ein, der durch den in Src Sie können verschiedene Steuerparameter für den A/D (Source) festgelegten Controller gesteuert werden soll. Input-Part und Multi Plug-in-Parts 17 bis 32 einstellen. Die folgenden zwei Anzeigen für A/D-Input-Parameter Einstellungen: Vergleichen Sie die separate Control-Liste.
  • Seite 136: Ctl At Control (At Steuertiefe) (Nur Multi Plug-In Parts)

    FMod (Filter-Modulationstiefe) FMod (Filter-Modulationstiefe) Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Stellen Sie den Betrag ein, um den sich die Grenzfrequenz ändert, wenn das Modulationsrad Grenzfrequenz ändert, wenn der Nachanschlag verwendet wird. verwendet wird. Einstellungen: 0 ~ 127 Einstellungen: 0 ~ 127 AMod (Amplituden-Modulationstiefe) AMod (Amplituden-Modulationstiefe)
  • Seite 137 Die Verbindung zwischen Insertion Effect 1 und 2 wird wie folgt festgesetzt: 1 2 (Seriell). Ctgry (Effect-Kategorie) Zonen (CS6x) Stellen Sie die Kategorie des Effektes ein. Der erste Effekttyp der gewählten Kategorie blinkt. Sie können die von den Performancen im Master Keyboard-Modus verwendeten Zonen bearbeiten.
  • Seite 138 MKB TxSw1 (Master Keyboard- Master Keyboard Übertragungsschalter 1) MKB Transmit (Master Keyboard- Für jede Zone können Sie die Befehlsübertragung für Übertragung) das Pitch Bend-Rad, Modulationsrad, Knopfregler [A] bis [C] und Knopfregler [1]/[2] ermöglichen/verhindern. Sie können Parameter zur Übertragung der Tastaturdaten im Master Keyboard-Modus einstellen. MKBíTxSw1) MW KnobA-C Knob1-2 Zone01...
  • Seite 139: Mkb Txpreset1 (Master Keyboard-Übertragungs-Preset 1)

    MKB TxPreset1 (Master Keyboard- PC (MIDI-Programmänderung) Übertragungs-Preset 1) Stellen Sie die bei Bank/Programm-Änderung übertragene Programmnummer ein. Wenn Sie Performance Bank/Programm ändern, können Sie die Anfangslautstärke- und Stereobalance- Einstellungen: 1 ~ 128 Einstellungen jeder Zone einstellen. Die Programmnummern 001 bis 128 hängen direkt mit den MIDI-Programmänderungs-Nummern 000 bis 127 zusammen.
  • Seite 140: Performance-Job-Modus

    Performance-Job-Modus PFM-Initialisierung Sie können alle Parameter einer Performance auf ihre Sie können verschieden Aktionen (Jobs) im Standardeinstellungen zurücksetzten (initialisieren). Sie Performance Job-Modus ausführen. Zum Beispiel können auch bestimmte Parameter einzeln initialisieren, können Sie Performances „initialisieren“ (inclusive so wie Common-Einstellungen, Einstellungen für jeden derer, die Sie gegenwärtig bearbeiten) oder den Stand Part usw.
  • Seite 141: Pfm-Blockspeicherung

    2Source Performance-Nummer Performance- Wählen Sie die Performance-Nummer der Source- Speicher Performance. Der Performance-Name wird in der Anzeige ganz oben gezeigt. Sie können folgende Parametereinstellungen Einstellungen: 001 ~ 128 (INT), 001 ~ 064(EXT) abspeichern: bis zu 128 Performancen in jedem Ihrer Wenn Sie kopieren, können Sie die gegenwärtige Synthesizer-Speicher (INT: intern) oder bis zu 64 Performance-Nummer (Destination - Ziel) für die...
  • Seite 142: Phrase Clip-Modus

    SHIFT PAGE DATA Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, ein Clip-Kit- Programm zu wählen. • Mit den Tasten „PROGRAM“ (CS6x) PART/ELEMENT • Mit den Tasten [DEC/NO] und [INC/YES] • Mit dem Knopfregler [DATA] 1. Titel der Display-Anzeige Benutzen der Tasten „PROGRAM“...
  • Seite 143: Benutzen Der Tasten [Dec/No] Und [Inc/Yes]

    Nächste Nummer Nummer Aufrufen des Modus „Phrase Clip Record“ Das CS6x/CS6R ist intern standardmäßig mit 4 MB DRAM-Speicher ausgestattet. Da das DRAM aus 1Drücken Sie im Modus „Phrase Clip Play“ die Taste flüchtigen Speicherbausteinen besteht, gehen alle Speicherinhalte verloren, sobald Sie den Synthesizer [REC].
  • Seite 144 Source (Quelle) Anzeige für die Signalstärke Wählen Sie die Source für die Aufzeichnung. Wenn Sie im Modus „Phrase Clip Record“ über Wählen Sie die Einstellung „mic“, falls Sie über die eine „mic“- oder „line“-Source aufzeichnen, können Buchse A/D INPUT von einem mikrofongesteuerten Sie mit dem Knopfregler [PAGE] die folgende Gerät aufzeichnen wollen.
  • Seite 145: Beispiel 2: Aufzeichnen Eines Phrase-Clips Vom Internen Tongenerator

    2Mit dem Knopfregler [C] können Sie bei gedrückter 5Fahren Sie jetzt mit dem Verfahren entsprechend der Einstellungen, die Sie unter Schritt 3 vorgenommen [REC]-Taste eine Clip-Taste zuweisen. Alternativ können Sie auch eine Taste auf der Tastatur haben, fort. drücken. Sobald Sie die Taste [REC] loslassen, Bei Einstellung „manual“: erscheint die Displayanzeige zum Aufzeichnen.
  • Seite 146: Phrase Clip-Bearbeitung

    Phrase Clip- Phrase Clip Edit Mode Common Bearbeitung Clip Common General GEN Name (General Name) Clip Common Quick Edit Die zur Bearbeitung eines Clip-Kits zur Verfügung QED Level (Quick Edit Level) stehenden Parameter werden hier beschrieben. QED EffectCtrl (Quick Edit Effect) Ein Clip-Kit besteht aus einer Sammlung von Phrase- QED Filter (Quick Edit Filter) Clips, die der Tastatur (Noten C0 bis C6) zur...
  • Seite 147: Shift

    Der Clip-Kit-Name wird auf die gleiche Weise eingegeben PART/ELEMENT wie der Stimmenname. Ausführliche Informationen finden Sie auf Seite 80. Beim CS6x können Sie direkt über die Taste PROGRAM/PART auf eine bestimmte Menüanzeige zugreifen (Seite 80). Clip Common Quick Edit Anzeige í...
  • Seite 148: Qed Filter (Quick Edit Filter)

    Diese beiden Parameter steuern die Änderung im Signal) an den Chorus-Effekt gesandt wurde. Sie Ausgangssignal eines Clip-Kits während der Spieldauer können diesen Parameter auch mit dem Knopfregler einer Note. [CHORUS] auf der Frontplatte des CS6x einstellen. Einstellungen: 0 ~ 127 QEDíEG) Attack Decay...
  • Seite 149: Clip Common Effect

    CTL Bend (Pitch Bend) Clip Common Effect Sie können ein Pitch Bend-Bereich festlegen, der über Sie können zwei Typen von Insertion-Parameter, sowie das Pitch Bend-Rad gesteuert wird. zwei System-Effekte (Nachhall und Chorus) einstellen. Die folgenden fünf Displayanzeigen stehen zur CTLíPitchBend) Lower Upper Verfügung: Die Parameter sind die gleichen wie im...
  • Seite 150 Play (Play-Modus) Variationen-Einstellungen Wählt die Methode zur Wiedergabe des Phrase-Clip. Es gibt drei Modi. Ein Phrase-Clip kann auf bis zu acht verschiedenen Möglichkeiten (Variationen) wiedergegeben werden. Sie Einstellungen: gehören zu den in der Abbildung gezeigten Clip-Kits. loop: Wenn Sie eine Taste auf dem Keyboard drücken, wird der Clip 1-256 Phrase-Clip vollständig von Anfang an gespielt.
  • Seite 151 ChoSend (Chorus) Stellt die Sendestärke des Clip-Tasten-Signals ein, Schleifenabschnitt das vom Insertion-Effekt 1 oder 2 (bzw. dem durchgereichten Signal) an den Chorus-Effekt gesandt wurde. Einstellungen: 0 ~ 127 Ausführliche Informationen zu Effekten finden Sie auf Seite 65. Endpunkt Schleifenpunkt Startpunkt OSC Pan (Oszillator-Stereobalance) Die folgenden Stereobalance-Parameter können für Einstellungen: Hängt von der Länge des Phrase-Clip ab.
  • Seite 152: Clip Key Pitch

    KeyOn Clip Key Filter Wählt die Methode „Key On“. Es gibt zwei Methoden: Auf Clip-Tasten lassen sich Filter anwenden. Per „normal“ und „hold“. Phrase-Clip lassen sich Lowpass- und Highpass-Filter Einstellungen: anwenden, um die tonalen Kennzeichen zu ändern. normal: Das Drücken einer Clip-Taste startet die Clip-Wiedergabe. Die Wiedergabe fährt fort, bis die Taste losgelassen wird.
  • Seite 153: Amp Aeg (Amplitude Envelope Generator)

    AMP AEG (Amplituden- Einstellungen für den Amplituden- Hüllkurvengenerator) Hüllkurvengenerator Der Amplituden-Hüllkurvengenerator steuert die Der Amplituden-Hüllkurvengenerator besitzt drei Amplituden-Änderungen während der Zeitspanne, in der Zeit-Parameter sowie einen Level-Parameter. Diese eine Taste auf dem Keyboard gedrückt wird, bis zu dem Parameter steuern den Übergang zwischen den Zeitpunkt, in dem die Taste losgelassen wird.
  • Seite 154: Phrase Clip-Job-Modus

    5Wenn Sie die Taste [ENTER] drücken, erscheint Phrase Clip-Job- eine Bestätigungs-Meldung. Modus PCLP LoopRemix) Type Vari << Are You Sure [YES]/[NO] >> In diesem Modus können verschiedene Operationen (Jobs) wie Löschen, Kopieren oder Normalisieren mit 6Drücken Sie die Taste [INC/YES], um die einzelnen den Phrase-Clips, die Sie im Modus „Phrase Clip Edit“...
  • Seite 155 PCLP LoopDivide PCLP Rename Sie können die Variation-Länge für jeden Phrase-Clip als Sie können den Namen für jeden Phrase-Clip ändern. Prozentwert einstellen. Der Phrase-Clip kann in eine Ein Phrase-Clip-Name kann aus bis zu acht Zeichen Anzahl gleichlanger Abschnitte unterteilt werden, bestehen.
  • Seite 156 1Mit den Funktionen auf dieser Displayanzeige Length (Länge) Stellt das Verhältnis der Variation-Länge ein. Sie können Sie den gegenwärtig gewählten Phrase-Clip können die Länge der gleichgroßen Abschnitte als Schleife wählen. ändern, indem Sie hier die Größe einstellen. Wenn Sie 2Stellen Sie die Startpunkte der Variationen 1 bis 8 ein, die Einstellung „toEnd“...
  • Seite 157 4Wenn Sie die Taste [ENTER] drücken, erscheint Start (Startpunkt) Stellt den Startpunkt ein, ab dem der Phrase-Clip eine Bestätigungs-Meldung. Drücken Sie die Taste wiedergegeben wird. Durch Feinanpassung des [INC/YES], um den Job „Loop Remix“ auszuführen. Startpunkts kann die Rauschwiedergabe vor dem Falls Sie die Taste [DEC/NO] drücken, wird die Startpunkt unterdrückt werden.
  • Seite 158: Pclp Freqconvert Frequenzkonvertierung

    TargetVari (Target Variation) PCLP FreqConvert Stellt die Bereiche ein, die durch „PCLP Extract“ Frequenzkonvertierung entfernt werden. Sie können für jeden Phrase-Clip eine Einstellungen: Frequenzkonvertierung durchführen. Dadurch Die nicht benutzten Bereiche werden aus allen acht wird die Sampling-Rate und ihre Größe halbiert. Variationen entfernt.
  • Seite 159: Pclp Samplercv (Empfang Von Samples)

    PCLP Copy PCLP AutoKeyMap Sie können die Daten von jedem Phrase-Clip in einen Die Operation „Auto Key Map“ wird benutzt, um anderen Phrase-Clip kopieren. Variationen eines Phrase-Clips, beginnend mit der Clip- Tasten-Note, automatisch an Noten auf der Tastatur Zum Anwählen der einzelnen Phrase-Clips benutzen zuzuweisen.
  • Seite 160: Clip Kit-Speicher

    Destination Clip Key (Ziel für Clip-Taste) Clip Kit-Speicher Wählen Sie die Clip-Taste, an die die Quelle für die Clip-Taste kopiert werden soll. Sie können bis zu vier bearbeitete Clip-Kits im internen Einstellungen: C0 ~ C6 Speicher wie nachfolgend beschrieben ablegen. Bereits vorhandene Clip-Kit-Daten werden beim Speichern PCLP Kit Key Initialize mit den neuen Daten überschrieben.
  • Seite 161: Modus Für Die Wiedergabe Von Sequenzen

    Modus für die Wiedergabe von Sequenzen In diesem Modus können Sie die eingebauten Demo- Die Demo-Songs besitzen vordefinierte Tempos. Wenn Sie zu einem anderen Demo-Song wechseln, Songs und die auf der Speicherkarte abgelegten Song- wird dessen vordefiniertes Tempo verwendet. Sie Dateien abspielen.
  • Seite 162: Abspielen Von Song-Dateien

    Song-Datei-Nummer Performances können geändert werden, während der Song abgespielt wird oder unterbrochen ist. Wenn Sie einen Weisen Sie dem Chain Step eine Song-Dateizu. anderen als den aktuellen Chain Step angeben, erfolgt die Wählen Sie dazu eine beliebige Song-Datei mit der Änderung jedoch während des Abspielens nicht in Dateinamenerweiterung „MID“...
  • Seite 163: Utility-Modus

    Utility-Modus Hier werden die Parameter des Utility-Modus erklärt. MSTR (System Master) Der Utility-Modus kann allgemein in eine Anzeige für Hier können Sie die allgemeinen Parameter setzen, unter die Einstellungen des Gesamtsystems, eine Anzeige für anderem Lautstärke und Pitch, die sich hauptsächlich Einstellungen des Stimm-Modus sowie eine Anzeige für auf den Klangerzeuger des Synthesizers beziehen.
  • Seite 164 Gibt an, ob der Status und die Position der Keyboard-Lautstärke) festlegen. Steuerelemente (Modulationsrad, Nachanschlag, Lautstärke Blaswandler, Ribbon-Controller (CS6x), Regler) beibehalten werden soll, oder ob sie beim Wechsel zwischen den Stimmen zurückgesetzt werden sollen. Einstellungen: hold, reset Wenn Sie „reset“ wählen, werden die Steuerelemente auf Keyboard-Anschlagstärke...
  • Seite 165 Wird ein Master Equalizer-Parameter als Ziel ausgewählt, werden die M.EQ-Einstellungen von „vce“ Eingestellte Blassteuerung (im Utility-Modus) mit Hilfe der Regler [A]/[B]/[C] inkrementiert bzw. dekrementiert. CTRL Scene (Steuerung Scene) (CS6x) Weich Legt die Parameter für den SCENE [CONTROL]-Regler fest. Blassteuerung empfangen...
  • Seite 166 Switch MIDI (System MIDI) Wählt die Steueränderungsnummer aus, die zur Hier können Sie die allgemeinen MIDI-Parameter für Steuerung der ARPEGGIO [ON/OFF]-Taste das System setzen. Es gibt die fünf folgenden Anzeigen. verwendet wird. MIDI Ch (MIDI-Kanal) Einstellungen: 000 ~ 095 (000, 032 = off) MIDI Arp (MIDI-Arpeggio) Hold MIDI RxSW (MIDI-Empfang-Schalter)
  • Seite 167 Einstellungen: off (deaktivieren), on (aktivieren) Steuerung Setzt die Parameter für MIDI-Übertragung/Empfang Sw (Empfang-Schalter) für die Klangsteuerungsregler des CS6x. Legt fest, ob GM On- und XM Reset-Meldungen empfangen werden. Wenn Sie diesen Parameter auf Einstellungen: mode1, mode2 „on“ setzen, empfängt Ihre XG-Plug-in-Karte GM On- mode1: und XG Reset-Meldungen.
  • Seite 168 M.EQ Low (Master EQ Low) Gain: Bestimmt die Verstärkung. Dämpft oder verstärkt Dieser Equalizer deckt niedere Frequenzen ab. Frequenzen in der Nähe der Frequenzeinstellung. Sie können den Signalpegel auf der angegebenen Einstellungen: -12dB ~ 0dB ~ +12dB Frequenz einrichten. Darüber hinaus können Sie unterschiedliche Equalizer-Typen (Shapes) auswählen.
  • Seite 169: Ctrl Assign1 (Reglerzuweisung 1)

    Einzelheiten über Ribbon Controller finden Sie auf Seite 48. CTRL Assign1) Knob1 Knob2 [FootCtrl] Mode (nur CS6x) Bestimmt das Verhalten des Ribbon Controllers. Wenn Steuerbefehlname Steuerbefehlnummer Sie „hold“ wählen, behält der vom Ribbon Controller gesteuerte Parameter seinen Wert, auch wenn Sie ihn loslassen.
  • Seite 170: Utility Job-Modus

    Wenn Sie ein Plug-in Board verwenden, das Arpeggio- COMPARE STORE Muster generieren kann, können Sie seine Geschwindigkeit mit der des CS6x/CS6R synchronisieren. Öffnen Sie den Utility-Modus und wählen Sie den Bildschirm PLG1 MIDI oder PLG2 MIDI für das entsprechende Plug-in Board. Verwenden Sie anschließend den entsprechenden Regler, um den Clock-Parameter (Taktgeber) aus „Ein“...
  • Seite 171: Karten-Modus

    Das Instrument muß unbedingt ausgeschaltet werden, Datensicherung bevor die Speicherkarte entfernt wird. Yamaha empfiehlt, für eine maximale Sicherheit Ist die Speicherkarte voll und Sie wollen sie durch eine Ihrer wichtigsten Daten zwei Kopien anzulegen, neue ersetzen, um Ihre aktuell bearbeiteten Daten zu...
  • Seite 172: Dateitypen

    Beim Eintritt in den Kartenmodus sehen Sie die erste SMF (Standard-MIDI-Dateien) Anzeige (Status). Von hier aus stehen abhängig von der Standard-MIDI-Dateien (SMFs) im Format 0 können gewünschten Operation sieben weitere Anzeigen zur im Song-Modus abgespielt werden. Sie können Verfügung. jedoch nicht gespeichert werden. Dateinamenerweiterung: „.MID“...
  • Seite 173: Operationen Im Kartenmodus

    Operationen im Kartenmodus Status Hier sehen Sie, wieviel Platz auf der Speicherkarte frei 1Setzen Sie die Speicherkarte in den Kartensteckplatz und wieviel belegt ist. Es können keine Einstellungen ein. vorgenommen werden. 2Drücken Sie die [CARD]-Taste, um in den Kartenmodus zu gelangen. Status) Used Free...
  • Seite 174 4Drücken Sie die Taste [INC/YES], um die Datei zu 1Wählen Sie mit Regler [B] den Dateityp der Daten speichern. Die Meldung „Fertig“ wird angezeigt, aus, die geladen werden sollen. nachdem die Datei gespeichert ist, und Sie gelangen 2Wählen Sie mit Regler [C] die Dateinummer aus. zur vorherigen Anzeige zurück.
  • Seite 175 4Zum Laden der Datei drücken Sie [INC/YES]. Voice (Stimme) Die Meldung „Completed“ wird angezeigt, nachdem die Datei geladen ist, und Sie gelangen zur Load) [Pf:Init Voice] [Pf:Init Voice] Card EXT:064(D16) > INT:128(H16) vorherigen Anzeige zurück. Das Laden wird abgebrochen, wenn Sie während der Stimm-Nummer der zu Stimm-Nummer, in die die Ausführung die [DEC/NO]-Taste drücken.
  • Seite 176: Formatieren

    3Drücken Sie die Eingabetaste, um das Verzeichnis Löschen anzulegen. Nach dem Anlegen erscheint die Die auf der Speicherkarte abgelegten Dateien können Meldung „Completed“ und Sie gelangen zur gelöscht werden. vorherigen Anzeige zurück. Delete) Type File:/VOICEDIR/SUBDIR-1/ Verzeichnisse werden durch die Bezeichnung „DIR“ Card 001[NEWFILE .S2A] neben ihrem Namen gekennzeichnet.
  • Seite 177: Über Die Plug-In-Karten (Optional)

    Für Ihr Instrument stehen die folgenden Plug-in-Kartentypen zur Verfügung. Die Installationsmethode ist von den Instrumenttypen, dem PLG150-AN Keyboard (CS6x) und dem EIA-Modul (CS6R) abhängig. Die PLG150-PF beiden Methoden werden auf den folgenden Seiten separat PLG100-XG beschrieben. Lesen Sie die Beschreibung für das von Ihnen PLG150-VL verwendete Instrument.
  • Seite 178 8 Installieren Sie die Plug-in-Karte auf der Platine, wie in den folgenden Schritten beschrieben. Setzen Sie eine Seite der Plug-in-Karte (die Steckerseite) in die Haken 1, wie in der Abbildung gezeigt. Während der gesamten Installation der optionalen Plug-in-Karte (von dem Moment an, wo Sie die Abdeckung Haken 1 entfernen, bis Sie diese wieder fest verschlossen haben) darf keinesfalls das Netzkabel angeschlossen sein.
  • Seite 179: Installation Im Cs6R

    Installation im CS6R Entfernen der Plug-in-Karte aus dem Keyboard Weitere Informationen über die Arbeit mit dem CS6x finden Sie 1 Entfernen Sie das Kabel aus dem schlaufenförmigen auf Seite 177. Kabelbinder. 1 Schalten Sie das Keyboard aus und entfernen Sie das 2 Drücken Sie die Haken 2 in die in der Abbildung...
  • Seite 180 5 Nehmen Sie die Plug-in-Karte aus der antistatischen Verpackung. Haken 2 Bei der Installation der Karte muß die Seite mit dem Stecker und den ICs oben liegen. 6 Stecken Sie den Kabelstecker vorsichtig in den Stecker der Plug-in-Karte, bis die beiden Kerben am Kabelstecker in die Steckplätze auf der Platine einrasten, wie in der Abbildung gezeigt.
  • Seite 181: Meldungen Für Die Anzeige

    Meldungen für die Anzeige Meldung Bedeutung << MIDI buffer full. >> Die MIDI-Daten konnten nicht verarbeitet werden, weil zu viele Daten gleichzeitig empfangen wurden. << MIDI data error. >> Während des Empfangs von MIDI-Daten ist ein Fehler aufgetreten. << MIDI checksum error. >>...
  • Seite 182: Fehlerbehebung

    Kein Ton. • Ist die Lautstärke richtig eingestellt? (Seiten 6 und 20) • Falls Sie am CS6x ein Fußpedal an die Buchse für den Lautstärke-Fußregler angeschlossen haben, überprüfen Sie, ob dieses vollständig gedrückt wurde. (Seite 18) • Wurde der Vol-Parameter (Lautstärke) auf der QED Level-Anzeige von Voice Edit Common ausreichend groß gewählt? (Seite 81) •...
  • Seite 183: Die Element-Schalter Funktionieren Für Das Control Set Nicht

    Der Ton ist sehr leise. • Wurden die MIDI-Lautstärke oder die MIDI-Expression zu niedrig eingestellt? • Wurde die Cutoff-Frequenz für den Filter zu hoch/tief gesetzt? (Seiten 40, 82, 106, 125, 130, 148, 152) Falscher Pitch. • Wurden die Parameter NoteShift und Tune auf der MSTR TG-Anzeige im Utility-Modus korrekt gesetzt? (Seite 163) •...
  • Seite 184 Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] (Seite 24) verwenden. Es können keine Blockdaten empfangen werden. • Wenn Sie den Voice Editor von CS6x/CS6R verwenden, legen Sie ein ausreichendes Speicherungsintervall fest. Das Speicherungsintervall im Setup-Dialog des Voice Editors muß mindestens auf 10ms festgelegt werden.
  • Seite 185: Spezifikationen

    11.6 kg 6.0 kg * Die in dieser Bedienungsanleitung enthaltenen technische Daten und Beschreibungen dienen lediglich der Information. Yamaha Corp . behält sich das Recht vor, Produkte oder deren technische Daten jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu verändern oder zu modifizieren.
  • Seite 186: Index

    CTL Set1 (Control Set 1) bis CTL Set6 (Control Set 6) ......84 CTL Set1 (Control Set 1)/CTL Set2 (Control Set 2) ......110 CTL Set1/CTL Set2 (Control Set 1/2) (nur A/D-Eingabe-Part) ..135 BANK [A]- bis [H]-Tasten (nur CS6x) ............9 CTRL (System-Controller) ..............165 Bank/Programm-Nummer ...............74, 117 CTRL (Voice Controller) ...............168...
  • Seite 187 Einrichtung der Ober-/Untergrenze ............44 Klangerzeuger ...................32 Einrichtung des Stimmnamens ...............80 Klangerzeuger-Abschnitt .................32 Einrichtung/Anzeige der Parameter für die Oktave- Klangsteuerregler (nur CS6x) .............7, 40 und MIDI-Übertragungskanäle .............118 Einrichtung/Anzeige der Reglerparameter ......75, 118, 142 Einschalten ....................19 Einschleifeffekte ................65, 88, 127 Laden ......................174 LAUTSTÄRKE FUSSREGLER-Buchse (nur CS6x) ......10...
  • Seite 188 PEG Time ....................91 MSTR (System-Master) .................163 PEG VelSens (PEG Velocity Sensitivity, Anschlagsempfindlichkeit)..91 MSTR EF Bypass (Master Effect By-pass) ...........164 Per Fußpedal zwischen Programmen umschalten (CS6x) ....52 MSTR Kbd (Master-Keyboard) .............163 Performance speichern ..............122, 141 MSTR Other (Anderes Setup) ..............164 Performance-Bearbeitung ..............21, 121 MSTR TG (Master-Klanggenerator) ............163...
  • Seite 189 Speicher/Performance-Programmnummer ...........117 Speicher/Stimm-Programmnummer ............74 Speicherkarten .................20, 171 Speichern ....................173 Start ....................54, 150 Status ......................173 Steuerung von Parametern über das Fußpedal (CS6x) ......52 Steuerung von Scenes mit dem Fußpedal (CS6x) ........46 Stimm-Kategorie ..................75 Stimm-Modus ..................35, 75 Stimm-Name .....................75 Stimm-Programmauswahl ...............75 Stimm-Speicher/Nummer- (Bank/Nummer-) Anzeige ......74 Stimm-Speicherung ................116...
  • Seite 190 MEMO...
  • Seite 191 MEMO...
  • Seite 192 Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich. Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante. Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo.
  • Seite 193: Important Safety Instructions

    Please make sure that benches are ventilation is required. stable and any optional fixtures (where applicable) are well secured BEFORE using. Benches supplied by Yamaha are designed for seating only. No other uses are recommended. Temperature considerations: Electronic products should be installed in locations that do not seriously contribute to their operating temperature.
  • Seite 194 FCC requirements. Modifications not expressly please try to eliminate the problem by using one of the following measures: approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use Relocate either this product or the device that is being affected by the the product.
  • Seite 195 Mit dieser Plug-in-Karte erhalten Sie über 400 gesampelte Voices professioneller Qualität und 21 Schlagzeug- Mikrophon in den A/D-Eingang des CS6x/CS6R stecken und zu Ihrem Gesang Akkorde auf der Tastatur spielen. Sets sowie 32 Stimmen zusätzliche Polyphonie. Außerdem unterstützt die Karte alle XG-MIDI-Spezifikationen, Die Harmoniewechsel können für die automatisierte Wiedergabe auch von einer Midifile-Sequenzerspur gesteuert...
  • Seite 196 M.D.G., EMI Division, Yamaha Corporation © 1999 Yamaha Corporation V484960 910MWCP2.3-01A0 Auf Umweltpapier gedruckt. Printed in Japan...

Diese Anleitung auch für:

Cs6r

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