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Yamaha MOTIF XS6 Bedienungsanleitung
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BEDIENUNGSANLEITUNG
MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER
Integrated Sampling Sequencer / Real-time External Control Surface / Studio Connections
DE

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Inhaltszusammenfassung für Yamaha MOTIF XS6

  • Seite 1 BEDIENUNGSANLEITUNG MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER Integrated Sampling Sequencer / Real-time External Control Surface / Studio Connections...
  • Seite 2: Special Message Section

    SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE: The information contained in this manual is believed to be correct at the time of printing. However, Yamaha reserves the right to change or modify any of the specifications without notice or obligation to update existing units.
  • Seite 3: Explanation Of Graphical Symbols

    Explanation of Graphical Symbols The lightning flash with arrowhead symbol within an equilateral triangle is intended to alert C A U T I O N the user to the presence of uninsulated RISK OF ELECTRIC SHOCK “dangerous voltage” within the product’s DO NOT OPEN enclosure that may be of sufficient magnitude to constitute a risk of electric shock to persons.
  • Seite 4: Vorsichtsmassnahmen

    Sie nicht, das Instrument zu zerlegen oder Bauteile im Innern auf irgend eine der Netzsteckdose und lassen Sie das Instrument von einem qualifizierten Weise zu verändern. Yamaha-Kundendienstfachmann prüfen. VORSICHT Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden Vorsichtsmaßnahmen, um die Gefahr von Verletzungen bei Ihnen oder Dritten, sowie Beschädigungen des Instruments oder anderer Gegenstände zu vermeiden.
  • Seite 5: Wartung

    Hörschäden entstehen. Falls Sie Gehörverlust bemerken oder ein Klingeln im Ohr feststellen, lassen Sie sich von Ihrem Arzt beraten. Yamaha ist nicht für solche Schäden verantwortlich, die durch falsche Verwendung des Instruments oder durch Veränderungen am Instrument hervorgerufen wurden, oder wenn Daten verloren gehen oder zerstört werden.
  • Seite 6: Einführung

    Einführung Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank für den Erwerb des MOTIF XS6/MOTIF XS7/MOTIF XS8 Music Production Synthesizers von Yamaha! Das Musikproduktionsinstrument, das Sie nun besitzen, ist möglicherweise der am besten klingende, vielseitigste und mit Sicherheit der leistungsfähigste Synthesizer weltweit. Yamaha hat sich bemüht, nahezu alle Synthesizertechnologien und das gesamte Know-how der Musikproduktion in ein einziges Gerät zu packen –...
  • Seite 7: Hauptfunktionen

    Dateien sowie Samples und Programm-/Voice-Daten von anderen Computer-/Sequenzer-Anwendungen umkonfigurieren, indem Sie gängigen Samplern laden (z. B. der A-Serie von Yamaha). speziell programmierte Voreinstellungen aufrufen. Große Flexibilität bietet die leistungsstarke Slice-Funktion, die Rhythmen und Riffs automatisch in die einzelnen Beats und Noten I Editorsoftware für den MOTIF XS (Seite 50)
  • Seite 8: Inhaltsverzeichnis

    Inhalt Einführung ............................... 6 So verwenden Sie diese Bedienungsanleitung ....................6 Zubehör ................................6 Hauptfunktionen .............................. 7 Die Steuerelemente und Anschlüsse......................10 Vorderes Bedienfeld ............................. 10 Rückseite............................... 16 Start Guide Schritt 1: Aufbau.............................. 19 Stromversorgung............................19 Anschließen an Lautsprecher oder Kopfhörer ....................19 Einschalten des Instruments .........................
  • Seite 9 Verwenden eines Computers Anschließen an einen Computer ........................43 Erstellen eines Songs mit einem Computer ....................47 Integration von Yamaha-Editoren in Cubase ....................49 Steuern einer DAW auf Ihrem Computer mit dem MOTIF XS............... 51 Einführung Grundstruktur..............................54 Struktur der Betriebsarten (Modi) ........................54 Die sieben Funktionsblöcke...........................55...
  • Seite 10: Die Steuerelemente Und Anschlüsse

    Die Steuerelemente und Anschlüsse Vorderes Bedienfeld MOTIF XS6 CUTOFF RESONANCE AT TACK DECAY SUSTAIN RELEASE ASSIGN 1 ASSIGN 2 TONE 1 EQ LOW EQ MID F EQ MID Q EQ HIGH REVERB CHORUS SELECTED PART REMOTE ARPEGGIO TONE 2 CONTROL...
  • Seite 11 Die Steuerelemente und Anschlüsse ™ º ¡ § • ¶ MODE PROGRAM VOICE PERFORM MASTER PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8 ⁄ PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR BASS STRINGS BRASS SAX/ WOODWIND SEQUENCER SECTION...
  • Seite 12 Sie das gewünschte Element der ausgewählten Voice abrufen, indem Sie eine dieser Tasten während des Der MOTIF XS6 verfügt über eine Tastatur mit 61 Tasten, Tastaturspiels drücken. Außerdem können diesen Tasten während der MOTIF XS7 76 Tasten und der MOTIF XS8 88 andere Funktionen zugeordnet werden.
  • Seite 13: Effect-Bypass

    Die Steuerelemente und Anschlüsse ™ º ¡ § • ¶ MODE & ⁄ VOICE PERFORM MASTER PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8 PROGRAM PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR BASS STRINGS BRASS SAX/ WOODWIND SEQUENCER...
  • Seite 14 Die Steuerelemente und Anschlüsse % OCTAVE-Tasten [UP] und [DOWN] (Seiten 91, ¡ [INC/YES]-Taste (Seite 81) 92, 138, 251 und 260) Mit Hilfe dieser Taste können Sie den Wert des gegenwärtig ausgewählten Parameters erhöhen. Mit Hilfe dieser Tasten können Sie den Notenbereich der Sie können damit auch einen Job oder einen Tastatur ändern.
  • Seite 15 Funktion -tasten Studio Connections ist ein von [1] – [4] Auswahl der Parts 1 – 4. Steinberg und Yamaha gemeinsam [5] – [8] Ein-/Ausschalten des Arpeggio Switch für Parts 1 – 4. ins Leben gerufenes Projekt. [9] – [12] Aktivieren/Aufheben der Stummschaltung für Parts 1 – 4.
  • Seite 16: Rückseite

    CD-ROM-Laufwerk, Flash-Disk usw.) via USB-Kabel Verwenden Sie nur das mit dem Instrument gelieferte benutzt. Dadurch können Sie Daten, die an diesem Netzkabel. Wenden Sie sich an Ihren Yamaha-Händler, wenn dieses Kabel nicht vorhanden oder beschädigt ist Instrument erstellt wurden, auf einem externen USB- Speichergerät speichern und Daten von einem USB-...
  • Seite 17 Diese Anschlüsse ermöglichen Ihnen, den MOTIF XS Bus des Industriestandards IEEE1394. Wenn Sie einen mit IEEE1394-kompatiblen (FireWire/i.LINK-) Computern zu mit mLAN ausgestatteten MOTIF XS (einen MOTIF XS6/7 verbinden. Wenn das anzuschließende Gerät eine 6-polige mit optional eingebauter mLAN16E2 oder einen MOTIF XS8) über ein IEEE1394-Kabel mit einem...
  • Seite 18: Foot-Switch

    Die Steuerelemente und Anschlüsse 8 DIGITAL-OUT-Buchse # OUTPUT-Buchsen L/MONO und R (Seite 19) Diese Buchse dient als Ausgang für die Übertragung Über diese 1/4"-Mono-Klinkenbuchsen werden die digitaler Signale über Koaxialkabel (RCA-Stecker). Das Audiosignale des MOTIF XS ausgegeben (Line-Pegel). Format des digitalen Signals ist CD/DAT (S/P DIF). Diese Für eine monophone Ausgabe verwenden Sie nur die Buchse gibt ein digitales Signal mit 44,1 kHz/24 Bit aus.
  • Seite 19: Start Guide

    Verwenden Sie nur das mit dem MOTIF XS mitgelieferte Netzkabel. an der Rückwand des MOTIF XS befindet. Wenden Sie sich an Ihren Yamaha-Händler, wenn dieses Kabel nicht vorhanden oder beschädigt ist und ersetzt werden muss. Bei Benutzung eines ungeeigneten Ersatzkabels setzen Sie sich der...
  • Seite 20: Einstellen Von Klang Und Display-Kontrast

    Schritt 1: Aufbau Einstellen von Klang und Programms) angezeigt, der im aktuellen Master-Programm gespeichert ist. Probieren Sie einmal, auf der Tastatur zu Display-Kontrast spielen. Stellen Sie die Lautstärkepegel des MOTIF XS und des HINWEIS Näheres zu den Banken finden Sie auf 88 und 135. angeschlossenen Verstärker-/Lautsprechersystems ein.
  • Seite 21: Anhören Des Demo-Songs

    Schritt 1: Aufbau Anhören des Demo-Songs DEC/NO INC/YES Hören Sie sich einmal die voreingestellten Demo-Songs an, genießen Sie den hochwertigen Klang und lassen Sie sich anregen, wie Sie den MOTIF XS einsetzen können, um eigene Musik zu machen. EXIT ENTER EXECUTE Den Demo-Song abspielen Beachten Sie bitte, dass die in dieser Bedienungsanleitung...
  • Seite 22: Das User-Memory (Den Anwenderspeicher) Auf Die Werkseinstellungen Zurücksetzen

    Das User-Memory (den Anwenderspeicher) auf die Werkseinstellungen zurücksetzen Drücken Sie gleichzeitig die Tasten [FILE] Das User-Memory (den (Datei) und [UTILITY] (Dienstprogramme). Anwenderspeicher) auf die Das Demo-Load-Display erscheint. Werkseinstellungen FILE UTILITY zurücksetzen Die ursprünglichen Werkseinstellungen für den User- Speicher dieses Synthesizers lassen sich folgendermaßen wiederherstellen.
  • Seite 23: Schritt 2: Auswählen Und Spielen Einer Voice

    Schritt 2: Auswählen und Spielen einer Voice Versuchen Sie nun, auf der Tastatur einige der realistischen und dynamischen Voices zu spielen. Drücken Sie die Taste [VOICE], um in den Voice-Play-Modus zu wechseln, und genießen Sie die ausdrucksvollen, authentischen Sounds der Voices des MOTIF XS sowie die enorme Auswahl und Vielfalt der zur Verfügung stehenden Voices.
  • Seite 24: Einsatz Der Category-Search-Funktion (Kategorie-Suchfunktion)

    Schritt 2: Auswählen und Spielen einer Voice Einsatz der Category-Search- „Clean Guitar“ auswählen, indem Sie [SF2] drücken, was „E.Cln“ im Display entspricht. Mit dieser Funktion können Funktion (Kategorie- Sie schnell und einfach die spezifischen Voice-Arten erreichen, die Sie verwenden möchten. Suchfunktion) Drücken Sie eine der Tasten [CATEGORY SEARCH], [EXIT] Da der MOTIF XS eine so große Vielfalt und Anzahl an...
  • Seite 25: Ändern Des Arpeggio-Typs

    Schritt 2: Auswählen und Spielen einer Voice Ändern des Arpeggio-Typs Verwenden von Controllern Die den Tasten [SF1] – [SF5] zugeordneten Arpeggio- Der MOTIF XS bietet Ihnen eine erstaunliche Vielzahl an Typen können wunschgemäß geändert werden. Steuerungsoptionen. Er ist nicht nur mit den herkömmlichen Pitch-Bend- und Modulationsrädern ausgestattet, sondern Rufen Sie das Arpeggio-Display auf, indem Sie bietet außerdem spezielle Dreh- und Schieberegler, ein...
  • Seite 26: Verwenden Der Drehregler

    Schritt 2: Auswählen und Spielen einer Voice Verwenden der Drehregler Probieren Sie einmal aus, die Drehregler mit Ihrer linken Hand zu betätigen und gleichzeitig mit der rechten Hand die Voice A01 „Full Concert Grand“ auf der Tastatur zu spielen. [SELECTED PART CONTROL]-Taste CUTOFF RESONANCE...
  • Seite 27: Gesamtstimmung Des Motif Xs An Andere Instrumente Anpassen

    Schritt 2: Auswählen und Spielen einer Voice Gesamtstimmung des Transpose (Transposition) MOTIF XS an andere Mit dieser Funktion kann die Gesamttonhöhe des MOTIF XS in Halbtonschritten nach oben oder unten Instrumente anpassen verschoben werden. Sie können dieselben Noten auf der Tastatur spielen, auch wenn die Tonhöhe des Songs in Wenn Sie den MOTIF XS zusammen mit anderen Halbtonschritten nach oben oder nach unten transponiert...
  • Seite 28: Schritt 3: Auswählen Und Spielen Von Performances

    Schritt 3: Auswählen und Spielen von Performances Genauso wie im Voice-Play-Modus können Sie die Voices des Synthesizers im Performance-Play-Modus auswählen und spielen. Im Performance-Modus können Sie jedoch verschiedene Voices in einem Layer zusammenmischen, über die Tastatur verteilen oder eine Kombination aus beidem einrichten. Jede Performance kann aus bis zu vier verschiedenen Parts bestehen.
  • Seite 29: Erstellen Von Performances Durch Kombinieren Von Voices

    Schritt 3: Auswählen und Spielen von Performances Drücken Sie die Taste [PERFORM]. Performance-Struktur Verwenden von Arpeggien Der Name der aktuellen Performance im Display ändert sich zu „Initialized Perform“. Mit dieser Methode können Sie sämtliche Par ts einer Band selbst spielen. Diese Art der Performance verwendet auch HINWEIS Wenn Sie eine Performance initialisieren, ist allen Parts die Voice der Preset-Bank 1 mit der Nummer 1 zugewiesen...
  • Seite 30: Einstellen Der Part-Lautstärken Und Speichern Der Performance

    Schritt 3: Auswählen und Spielen von Performances Split (Teilung) VORSICHT • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Die Preset-Daten der Performances sind im User-Bank- Sie können mit der linken und der rechten Hand Speicher abgelegt.
  • Seite 31: Verwenden Der Controller Und Drehregler

    Schritt 3: Auswählen und Spielen von Performances Klaviertaste fortgesetzt. Dieser Parameter sollte auf „on“ Aufzeichnen von Melodie und gestellt sein, wenn dem Part die Drum Voice zugeordnet Arpeggio-Wiedergabe als Song ist und die Wiedergabe des Arpeggios (Rhythmus- • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Patterns) ungeachtet dessen fortgesetzt werden soll, ob Wenn als Ziel der Performance-Aufnahme der Song Sie die Klaviertaste gedrückt halten oder nicht.
  • Seite 32: Aufzeichnen Der Arpeggio-Wiedergabe Als Pattern

    Schritt 3: Auswählen und Spielen von Performances 5 Key On Start Switch = (on) Bei Einstellung „on“ startet die Aufnahme, sobald Sie eine beliebige Note auf der Tastatur spielen. Stellen Sie diesen Parameter auf „on“, wenn Sie das Arpeggio verwenden. Zeigt den Ausschaltzustand an, während HINWEIS Einschaltzustand anzeigt.
  • Seite 33: Schritt 4: Einen Eigenen Song Erstellen

    Schritt 4: Einen eigenen Song erstellen Jetzt, wo Sie einige der grundlegenden Funktionen des MOTIF XS kennen gelernt haben – darunter die Auswahl von Voices und Performances, das Spiel mit den Arpeggien und die Aufzeichnung Ihres Spiels und der Arpeggio-Wiedergabe als Song oder Pattern –, können Sie mit der Erstellung eines eigenen Songs beginnen.
  • Seite 34: Einstellen Der Lautstärke Jedes Parts

    Schritt 4: Einen eigenen Song erstellen Einstellen der Lautstärke jedes Parts • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Spurnummer Aufnahmespur Taktmaß...
  • Seite 35: Aufnahmestart

    Schritt 4: Einen eigenen Song erstellen Aufnahmestart! Drücken Sie, nachdem Sie die Aufnahmevorbereitungen getroffen haben (siehe oben), die Wiedergabetaste [F], um die Aufnahme zu starten. Drücken Sie die Wiedergabetaste [F], so dass ihre Anzeige blinkt, und beginnen Sie dann nach dem Einzählen mit der Aufnahme.
  • Seite 36: Ein Swing-Feeling Erzeugen - Abspieleffekte

    Schritt 4: Einen eigenen Song erstellen Nachdem Sie die Bearbeitung beendet haben, Die Play-Effect-Einstellung auf die drücken Sie die [EXIT]-Taste, um zum Song- eigentlichen MIDI-Daten anwenden Play-Modus zurückzukehren. Die Play-Effect-Einstellung ändert vorübergehend die HINWEIS Wenn Sie eine überflüssige Note löschen möchten, Art, wie die Song-Daten wiedergegeben werden, nicht bewegen Sie den Cursor auf die betreffende Stelle und aber die Song-MIDI-Daten selbst.
  • Seite 37: Schritt 5: Erstellen Eines Patterns

    Schritt 5: Erstellen eines Patterns Die Patterns des MOTIF XS enthalten kurze, aber vollständig ausgeführte Instrumental-Parts, die Sie wiederholen (Loop- Funktion), kombinieren und in jeder gewünschten Reihenfolge anordnen können – auf diese Weise erhalten Sie das Grundmaterial zum Erstellen eines Songs. Dieser Abschnitt behandelt die Möglichkeiten, die der Pattern-Modus bietet. Pattern-Struktur Section Pattern-Name und -Nummer...
  • Seite 38: Das Patch-Display Für Das Demo-Pattern Betrachten

    Schritt 5: Erstellen eines Patterns Das Patch-Display für das Das Mixing-Display für das Demo-Pattern betrachten Demo-Pattern betrachten Im Patch-Display, das mit der Taste [F4] aufgerufen wird, Ein Mixing bezieht sich auf die Einstellungen des können Sie nachschauen, welche „Phrasen“ den einzelnen multitimbalen Klangerzeugers für die Pattern-Wiedergabe.
  • Seite 39: Erstellen Eines Patterns Mit Hilfe Der Arpeggio-Funktion

    Schritt 5: Erstellen eines Patterns Erstellen eines Patterns mit Stellen Sie im Record-Setup-Display die folgenden Parameter ein. Hilfe der Arpeggio-Funktion Um die gewünschte Spur auszuwählen, drücken Sie Patterns können Sie nicht nur erstellen, indem Sie Ihr die [TRACK]-Taste (das Lämpchen leuchtet) und Tastaturspiel auf herkömmliche Weise aufnehmen, sondern danach die entsprechende Nummerntaste [1] –...
  • Seite 40 Schritt 5: Erstellen eines Patterns 1 Stellen Sie Recording Type (Aufnahmeart) auf Schließen Sie ein Audiogerät (CD-Player usw.) “slice+seq”. an die Buchse A/D INPUT an der 2 Stellen Sie Input Source (Eingangsquelle) auf „A/D Geräterückseite an. Input“. 3 Stellen Sie den Stereo/Mono-Parameter auf „stereo“. Stereo-Audiogerät (CD-Player usw.) 4 Stellen Sie Record Next (nächstes Sample...
  • Seite 41 Schritt 5: Erstellen eines Patterns Halten Sie die Wiedergabe der Audioquelle an Drücken Sie, nachdem Sie den Endpunkt (CD-Player). eingestellt haben, die Taste [ENTER], um nicht benötigte Daten (hinter dem Endpunkt) zu Drücken Sie die Taste [F5], um die WAITING- löschen.
  • Seite 42: Speichern Des Patterns Und Sichern Des Samples

    Sample zugeordnet ist (ab C1 für Nachdem Sie mehrere Patterns (Sections) erstellt haben, HINWEIS den MOTIF XS6, E0 für den MOTIF XS7 und verwenden Sie die Pattern-Chain-Funktion (Seite 213), um sie A–1 für den MOTIF XS8), um zu überprüfen, aneinanderzureihen.
  • Seite 43: Verwenden Eines Computers

    Sie bitte das Instrument aus bzw. Laden Sie den richtigen USB-MIDI-Treiber von starten Sie den Computer neu. unserer Website herunter: VORSICHT http://www.global.yamaha.com/download/usb_midi/ • Beenden Sie vor dem Anschließen des Computers an Auf der oben angegebenen Website finden Sie auch HINWEIS die USB-TO-HOST-Buchse den Energiesparmodus Informationen zu den Systemanforderungen.
  • Seite 44: Verwenden Einer Midi-Schnittstelle

    Mit einem IEEE1394-Kabel können Audiodaten als auch des MOTIF XS für die MIDI-Kommunikation MIDI-Daten übertragen werden. aktiv ist. Der MOTIF XS6/7 kann mit dem mLAN-kompatiblen Gerät HINWEIS Drücken Sie die Taste [UTILITY] zum Aufrufen des oder einem Computer mit der IEEE1394-Buchse nur verbunden werden, wenn eine optionale mLAN16E2 auf dem Utility-Modus und anschließend die Taste [F6] und...
  • Seite 45: Möglichkeiten Der Ieee1394- Verbindung

    Die folgende Abbildung zeigt den Signalfluss der Computer integrieren, indem Sie einen mit mLAN Audiosignale und MIDI-Befehle bei Verbindung des ausgestatteten MOTIF XS (einen MOTIF XS6/7 mit optional MOTIF XS mit einem Computer über ein IEEE1394-Kabel. eingebauter mLAN16E2 oder einen MOTIF XS8) über ein...
  • Seite 46 Audiosignalempfang (*4) Als mLAN-Audio-Eingangskanal des MOTIF XS sind die Anschlüsse mLAN IN Main Out Monitor L/R und mLAN IN Assignable Out Monitor L/R ebenso verfügbar wie mLAN IN L/R. Diese Kanäle können zum Abhören des Klanges verwendet werden, wenn DAW-Software auf dem Computer verwendet wird.
  • Seite 47: Erstellen Eines Songs Mit Einem Computer

    Drücken Sie die Taste [STORE] (Speichern), um „Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-1“ oder „YAMAHA diese Einstellung zu speichern. MOTIF XS6(7, 8) Port1“ ein. Bei Anschluss über ein Drücken Sie die Taste [SONG] bzw. [PATTERN], IEEE1394-Kabel stellen Sie hier „mLAN MIDI Out“ oder um den Song- bzw.
  • Seite 48: Verwenden Eines Anderen Klangerzeugers Mit Dem Motif Xs

    über MIDI- „Yamaha MOTIF XS6(7, 8)-3“ oder „YAMAHA MIDI-Kanal-3- Kanal 1) Daten) Local Control MOTIF XS6(7, 8) Port3“ ein. Bei Anschluss über ein = Off IEEE1394-Kabel stellen Sie hier „mLAN MIDI Out (3)“ oder MOTIF XS „MOTIF XSMIDI OUT“ ein. HINWEIS Bitte beachten Sie, dass der Port MIDI Thru des MOTIF XS (d.
  • Seite 49: Integration Von Yamaha-Editoren In Cubase

    Yamaha und Steinberg sind eine Partnerschaft eingegangen, um eine nützliche und komfortable Umgebung für die effiziente Nutzung der Hardware von Yamaha (einschließlich MOTIF XS) mit der Software von Steinberg zu entwickeln. In diesem Abschnitt wird die Verwendung von Cubase 4 und der speziellen gemeinsamen Software Yamaha/Steinberg Studio Connections erläutert.
  • Seite 50: Studio Connections

    Integration von Yamaha-Editoren in Cubase MOTIF XS Editor Studio Connections Was ist MOTIF XS Editor? MOTIF XS Editor ermöglicht Ihnen das Bearbeiten von Mixing-Setup und Mixing-Voice im Song/Pattern-Modus des Was ist Studio Connections? MOTIF XS auf Ihrem Computer. Dadurch wird die Bearbeitung noch einfacher.
  • Seite 51: Steuern Einer Daw Auf Ihrem Computer Mit Dem Motif Xs

    Steuern einer DAW auf Ihrem Computer mit dem MOTIF XS Steuern einer DAW auf Ihrem Computer mit dem MOTIF XS Der MOTIF XS bietet einen äußerst komfortablen Remote-Control-Modus, der Ihnen das Steuern der DAW-Software auf Ihrem Computer mit der MOTIF XS-Konsole ermöglicht (bei Anschluss des Instruments am Computer über USB). Sie können beispielsweise die Wiedergabe der DAW-Software am Computer starten/beenden, indem Sie die SEQ-TRANSPORT- Tasten betätigen.
  • Seite 52: Level Meter

    Remote“ ein, und stellen Sie dann den MIDI Output Port Remote-Control-Modus auf „Yamaha MOTIF XS6 (7, 8)-2“ oder „YAMAHA MOTIF XS6(7, 8) Port2“ oder „mLAN MIDI Out (2)“ oder Drücken Sie zum Aufrufen des Remote-Control-Modus die „MOTIF XS Remote“ ein.
  • Seite 53 [REMOTE ON/OFF] erneut, um den Remote-Control- Sie „Data List 2“ für den MOTIF XS. Modus zu beenden. Versuchen Sie anschließend erneut die Einrichtung der Remote-Control-Funktion (Seite 51). URL der Yamaha Manual Library: http://www.yamaha.co.jp/manual/ [SF5] Page List Mit dieser Taste wird das Display „Page List“ aufgerufen.
  • Seite 54: Einführung

    Einführung Grundstruktur Struktur der Betriebsarten (Modi) Um die Bedienung des MOTIF XS so einfach und verständlich wie möglich zu gestalten, wurden alle Funktionen unter verschiedenen Betriebsarten („Modi“) zusammengefasst, von denen viele wiederum Unter-Betriebsarten („Unter“- oder „Sub-Modi“) enthalten. Der MOTIF XS bietet neun Hauptbetriebsarten, die in verschiedene Untermodi aufgeteilt sind. Näheres finden Sie in der folgenden Tabelle.
  • Seite 55: Die Sieben Funktionsblöcke

    Grundstruktur Auswählen der Modi Die Auswahl der Modi und Untermodi erfolgt mittels der entsprechenden Modustasten. Näheres finden Sie in der obigen Modustabelle. Um aus dem Untermodus in den übergeordneten Modus zu wechseln, drücken Sie die [EXIT]-Taste. MODE VOICE PERFORM MASTER SEQUENCER SONG PATTERN...
  • Seite 56: Klangerzeuger-Block (Tone Generator)

    Grundstruktur Klangerzeuger-Block (Tone Generator) Der Klangerzeuger-Block ist die Einheit, welche die eigentlichen Klänge (Sounds) als Reaktion auf die MIDI-Events erzeugt, die sie vom Sequenzer-Block, dem Controller-Block oder von externen MIDI-Instrumenten über MIDI IN oder USB empfängt. Die Struktur des Klangerzeuger-Blocks hängt vom jeweiligen Modus ab. angewandten Beispiel könnte eine Klavier-Voice („Piano“) Klangerzeuger-Block im Voice- aus sechs verschiedenen Samples bestehen.
  • Seite 57: Elemente Und Drum Keys (Schlagzeug"Tasten")

    Grundstruktur Authentisches Ausklingen Herkömmliche Synthesizer sind nicht sehr gut darin, das Low Frequency (Oszillator) Oscillator Ausklingen von Tönen akustischer Instrumente zu (Niederfrequenz- oszillator) Waveform reproduzieren. Der MOTIF XS erzeugt den Klang einer (AWM2) losgelassenen Note eines Instruments, indem im XA- Control-Parameter eines bestimmten Elements ein „key off sound“, ein Loslassklang, eingestellt wird.
  • Seite 58: Klangerzeuger-Block Im Song-/ Pattern-Modus

    Grundstruktur Amplitude (Pegel, Lautstärke) Performance Dieses Modul regelt den Ausgangspegel (die Amplitude oder Lautstärke) des vom Filter-Block ausgegebenen Ein Programm, in dem mehrere Voices (Parts) über- oder Klangs. Die Signale werden dann an die Effekteinheit nebeneinander kombiniert werden, bezeichnet man als gesendet.
  • Seite 59: Sampling-Block

    Grundstruktur Maximale Polyphonie Die maximale Polyphonie ist die Höchstzahl von Noten, die vom internen Klangerzeuger des Instruments gleichzeitig wiedergegeben werden kann. Die maximale Polyphonie dieses Synthesizers ist 128. Wenn die interne Klangerzeugung mehr Noten empfängt, als gespielt werden können, werden die vorher gespielten Noten ausgeschaltet. Denken Sie daran, dass dies bei Voices ohne Decay (Ausklingen) besonders auffallen kann.
  • Seite 60: Sequenzer-Block Im Pattern-Modus

    Grundstruktur Scene-Spur Anweisungen zum Auswählen von Patterns und Sections finden Sie auf Seite 208. Auf dieser Spur können Sie Szenenwechsel aufnehmen, z. B. den Status von Stumm- und Soloschaltungen. Diese können Pattern Chain (Pattern-Kette) im Song-Play-Display (Seite 178) eingestellt und während der Song-Wiedergabe abgespielt werden.
  • Seite 61: Midi-Spuren Und Audiospuren

    Grundstruktur Abspieleffekte (Play Effect; Play FX) Sequenzer-Block; zugeordnet sowohl dem Song als auch dem Pattern Mit den Abspieleffekten (Play Effects) können Sie das rhythmische „Feeling“ der Pattern-Wiedergabe ändern, indem das Timing und die Velocity der Noten MIDI-Spuren und Audiospuren vorübergehend, und nur bei der Wiedergabe, geändert werden;...
  • Seite 62: Arpeggio-Block

    Grundstruktur Arpeggio-Block Mit den Funktionen dieses Blocks können Sie automatisch Musik- und Rhythmusphrasen mit der aktuellen Voice starten, indem Sie einfach eine oder mehrere Tasten anschlagen. Die Arpeggio-Sequenz verändert sich auch entsprechend den Tönen oder Akkorden, die Sie spielen, so dass Sie eine Vielzahl anregender Phrasen und Ideen erhalten – beim Komponieren wie auch beim Spielen.
  • Seite 63: Gebrauch Der Arpeggio-Typenliste

    Grundstruktur 7 Originaltempo Arpeggio-Typ mit „_XS“ am Ende des Zeigt den zugehörigen Tempowert des Arpeggio-Typs an. Namens (Beispiel: Rock1_XS) Beachten Sie, dass dieses Tempo nicht automatisch bei Diese Arpeggien verwenden eine neu entwickelte Technik Auswahl eines Arpeggio-Typs eingestellt wird. der Akkorderkennung, die festlegt, welche Noten vom 8 Accent Arpeggio gespielt werden sollten.
  • Seite 64: Arten Der Arpeggio-Wiedergabe

    Näheres zu den Arpeggio-Typen, die diese Funktion nutzen, HINWEIS Oktavierungen wiedergegeben. finden Sie in der Liste der Arpeggio-Typen in der Datenliste 2 (PDF-Dokumentation), die Ihnen in der Yamaha Manual Library online zur Verfügung steht. Wiedergabe einer programmierten Sequenz je nach gespielten Noten Random SFX (zufällige Effektklänge)
  • Seite 65: Tipps Für Die Arpeggio-Wiedergabe

    Grundstruktur Da diese Wiedergabearten für Normal-Voices programmiert HINWEIS sind, führt ihre Verwendung mit Drum-Voices möglicherweise Tipps für die Arpeggio-Wiedergabe zu musikalisch nicht brauchbaren Klängen. Arpeggio-Wiedergabe im Voice-Play- Arpeggio-Typen für Drum-Voices Modus (Kategorie: DrPc) Probieren Sie die Arpeggio-Wiedergabe aus, die der Diese Arpeggio-Typen sind speziell für Drum-Voices Preset-Voice zugewiesen ist.
  • Seite 66: Arpeggio-Wiedergabe/-Aufnahme Im Performance-Modus

    Grundstruktur Wählen Sie einen Arpeggio-Typ im Arpeggio- Arpeggio-Wiedergabe/-Aufnahme im Display (Seite 219) des Pattern-Record-Modus’. Performance-Modus Wenn der Parameter Arpeggio With Voice Switch auf „on“ gestellt ist, wird automatisch eine Voice für diesen Rufen Sie einige Performances der User-Banks 1–3 auf, Arpeggio-Typ ausgewählt.
  • Seite 67: Controller-Block

    Grundstruktur Controller-Block Dieser Block besteht aus der Tastatur, dem Pitch-Bend- und Modulationsrad, dem Gleitband, den Dreh- und Schiebereglern usw. Von der Tastatur selbst werden keine Klänge erzeugt. Stattdessen erzeugt/sendet sie beim Spielen Informationen wie Note ein/aus, Velocity usw. (MIDI-Meldungen) an die Klangerzeugungseinheit des Synthesizers. Auch die Controller erzeugen/senden MIDI-Meldungen.
  • Seite 68: Drehregler (Knobs) Und Schieberegler (Sliders)

    Grundstruktur Lautstärke der Voice-Elemente, Performance-Parts und der Drehregler (Knobs) und Mixing-Parts einstellen. Nähere Informationen zur Verwendung der Dreh- und Schieberegler (Sliders) Schieberegler in den einzelnen Betriebsarten erhalten Sie auf Seite 90 (Voice-Modus), Seite 136 (Performance- Mit Hilfe der acht Drehregler können Sie verschiedene Modus) und Seite 180 (Song-/Pattern-Modus).
  • Seite 69: Die Verschaltung Der Effekte In Jedem Modus

    Grundstruktur Die Verschaltung der Effekte in jedem Modus Im Voice-Modus Voice Insertion A Element oder Drum Master-Effekt Master-EQ Key Element-EQ Insertion B Return Level Element 1–8 Drum Key C0–C6 Reverb AD Part (eingestellt im Utility-Modus) Chorus To Send Level Reverb Chorus 1 Stellt die auf die einzelnen Elemente (einer Parameter ein.
  • Seite 70: Effektkategorie Und -Typ

    Konzertsaals mit einem Die auf Seite 69 abgebildeten Effekteinstellungen von 1–3 HINWEIS Algorithmus emuliert, der aus im Voice-Modus sind für bis zu acht Parts verfügbar, für die dem ProR3 von Yamaha der Insert-Effekt eingeschaltet ist. abgeleitet wurde. Bedienungsanleitung MOTIF XS...
  • Seite 71 R3 ROOM – – Ein Halleffekt, der die Akustik eines Raums mit einem Diese Effekt erzeugt einen „rotierenden“, metallischen Algorithmus emuliert, der aus Klang. dem ProR3 von Yamaha abgeleitet wurde. Effekttyp Beschreibung ✔ ✔ ✔ SPX ROOM Ein Halleffekt, der die Akustik ✔...
  • Seite 72 Grundstruktur Compressor Effekttyp Beschreibung ✔ ✔ Ein Kompressor ist ein Effekt, der meistens zur Begrenzung DYNAMIC Dynamisch gesteuertes Filter. FILTER oder Komprimierung der Dynamik (Angleichung von ✔ AUTO SYNTH – Verarbeitet das Eingangssignal zu Lautstärkeunterschieden) eines Audiosignals benutzt wird. einem synthesizerartigen Sound. Bei Signalen, die eine starke Dynamik besitzen, z.
  • Seite 73: Effektparameter

    BPF1–10 Gain Legt die Ausgangsverstärkung jedes der BPF 1–10 des Vocoder- Effekts fest. REV-X ist ein Hallalgorithmus, der von Yamaha entwickelt Click Density Hier wird die Frequenz festgelegt, mit welcher der Klick erklingt. wurde. Dieser liefert einen vollen Hallklang mit hoher Click Level Bestimmt die Lautstärke des Klickgeräuschs.
  • Seite 74 Grundstruktur Parametername Beschreibungen Parametername Beschreibungen Drive Rotor Bestimmt den Modulationsanteil, der durch die Drehung des High Ratio Wenn „REV-X Hall“ oder „REV-X Room“ ausgewählt ist, bestimmt Rotors (vor dem Tieftonlautsprecher) erzeugt wird. dieser Parameter den Anteil der hohen Frequenzen. Dry Level Bestimmt den Pegel des Direktanteils (der Signalanteil, auf den Wenn „Multi Band Comp“...
  • Seite 75 Grundstruktur Parametername Beschreibungen Parametername Beschreibungen Bestimmt die Lautstärke des Effektklanges. Presence Dieser Parameter des Gitarrenverstärker-Effekts steuert den Höhenanteil. Mix Level Bestimmt den Pegel des Effektanteils, der zum Direktsignal hinzugemischt wird. Ratio Bestimmt das Kompressionsverhältnis des Kompressor-Effekts. Mod Depth Bestimmt die Stärke der Modulation. Release Bestimmt die Zeitspanne zwischen dem Loslassen einer Taste und dem Ende der Wirkung des Kompressoreffekts.
  • Seite 76: Über Midi

    Grundstruktur Über MIDI MIDI (Musical Instrument Digital Interface; digitale Schnittstelle für Musikinstrumente) ist ein Standard, über den elektronische Musikinstrumente miteinander kommunizieren können, indem sie kompatible Noten, Controller-Meldungen, Programmwechsel sowie verschiedene andere Arten von MIDI-Daten oder -Meldungen senden und empfangen. Mit diesem Synthesizer können Sie andere MIDI-Geräte durch die Übertragung von Notendaten und verschiedenen Controller-Daten steuern.
  • Seite 77: Control Change (Cc)

    Grundstruktur im MOTIF XS diese drei Events zur Wahl von Voices verwendet Sustain (Hold 1) (Controller-Nummer 064) werden, werden sie hier beschrieben. Bank Select MSB und Diese MIDI-Nachricht repräsentiert die Bedienung des Sustain- LSB wählen die Voice-Bank. Die Programmnummer wählt eine Pedals (ON/OFF).
  • Seite 78 Grundstruktur Werden hauptsächlich als Offset-Werte für Vibrato, Filter, EG, und Channel Aftertouch (CAT) weitere Einstellungen verwendet. Data Entry wird zur Festlegung des Parameterwerts nach Wahl des Parameters mit den NRPN MSB und LSB verwendet. Wenn ein NRPN festgelegt ist, wird die folgende Data-Entry-Nachricht, die auf dem gleichen Kanal empfangen wird, als Wert dieser NRPN verarbeitet.
  • Seite 79: Interner Speicher

    Grundstruktur Non-Registered Parameter Number (NRPN) normalerweise auch diese frei definierbaren Control-Change- Parameter (und nicht NRPN) verwendet. Polyphonic Aftertouch kann nicht vom Klangerzeuger-Block HINWEIS verarbeitet werden, wenngleich dieses Event auf einer Spur eines Songs/Patterns aufgenommen werden kann. System Exclusive NRPN-Nummer MSB-LSB Data Entry MSB-LSB Ändert Parameterwerte für jeden Part des Tongenerators.
  • Seite 80 Grundstruktur Speicherstruktur Dieses Schaubild zeigt die Beziehungen zwischen den Funktionen des MOTIF XS, dem internen Speicher und externen Geräten wie dem USB-Speichergerät und dem Computer. Interne Datenübertragung Interner Speicher Datenübertragung zwischen diesem Synthesizer und einem Recall-Buffer Preset-Daten (ROM) externen Gerät Compare-Buffer •...
  • Seite 81: Wichtigste Bedienungsvorgänge

    Wichtigste Bedienungsvorgänge Displays verwendet). Beachten Sie, dass die vorhandenen Bewegen des Cursors Funktionen je nach ausgewähltem Modus unterschiedlich sind. (Einige Displays haben für diese Tasten keine Benutzen Sie diese vier Tasten, um den Cursor durch das Subfunktionen.) Display zu den verschiedenen auswählbaren Einträgen Das folgende Beispiel-Display rufen Sie durch Drücken der und Parametern zu navigieren.
  • Seite 82: Namen Vergeben (Eingeben Von Zeichen)

    Wichtigste Bedienungsvorgänge Dies zeigt an, dass Sie durch Drücken der Taste [SF6] Namen vergeben (Eingeben von Zeichen) LIST die Liste aufrufen können. Die von Ihnen erstellten Daten wie z. B. Voices, Performances, Songs, Patterns und Dateien, die auf dem USB-Speichergerät gespeichert sind, können Sie frei benennen.
  • Seite 83: Anschlüsse

    Zum Senden und Empfangen von MIDI-Daten können Sie eine dieser drei Schnittstellen verwenden: MIDI-Anschlüsse, mLAN-Anschluss HINWEIS (nur für MOTIF XS8 und MOTIF XS6/7 mit installierter optionaler mLAN16E2 erhältlich) oder USB-Anschluss. Sie können jedoch immer nur einen Anschluss zur Zeit verwenden. Wählen Sie im MIDI-Display (Seite 267) des Utility-Modus den für die MIDI-Datenübertragung zu verwendenden Anschluss aus.
  • Seite 84: Steuern Eines Anderen Midi-Gerätes Über Midi Thru

    MTC (MIDI Time Code) ermöglicht die gleichzeitige Synchronisation mehrerer Audio-Geräte über gewöhnliche MIDI-Kabel. Er enthält in HINWEIS kodierter Form die Stunden, Minuten, Sekunden und „Frames“ (Anzahl der Bilder/Halbbilder pro Sekunde). Der MOTIF XS sendet keinen MTC. Als MTC-Master benötigen Sie ein Instrument wie die Yamaha AW2400, das MTC senden kann. MIDI OUT MIDI IN MOTIF XS AW2400 usw.
  • Seite 85: Steuern Eines Mtr Mit Mmc-Befehlen Vom Motif Xs

    Geräte mit eigener Stromquelle verwendet werden. Der MOTIF XS unterstützt nicht notwendigerweise alle im Handel erhältlichen USB-Speichermedien. Yamaha übernimmt keine Garantie für die Betriebsfähigkeit der von Ihnen erworbenen USB-Speichergeräte. Konsultieren Sie bitte vor dem Erwerb von USB- Speichergeräten Ihren Yamaha-Händler oder einen autorisierten Yamaha-Vertriebshändler (siehe Liste am Ende der...
  • Seite 86: Netzwerkverbindung

    Anschlüsse Schützen der eigenen Daten (Schreibschutz) Um das versehentliche Löschen wichtiger Daten zu verhindern, sollten Sie den an jedem Speichergerät bzw. -medium vorhandenen Schreibschutz aktivieren. Netzwerkverbindung LAN-Anschluss Der MOTIF XS kann über ein ETHERNET-Kabel mit einem LAN-Netz verbunden werden. Wenn der MOTIF XS mit dem LAN- Netzwerk verbunden ist, können Sie im File-Modus die auf dem MOTIF XS erzeugte Datei auf jedem Computerlaufwerk speichern, das mit dem gleichen Netzwerk verbunden ist.
  • Seite 87: Sicherheit

    Anschlüsse Parameter auf „Off“, wenn Ihr Netzwerk kein Gerät mit anschließend die Taste [ENTER]. Sie werden im Display DHCP-Server-Funktion einsetzt. zur Eingabe des Passworts wie nachfolgend dargestellt aufgefordert. Geben Sie hier das Benutzerkonto Ihres ) Sicherheit Computers im Feld „User Name“ und das Passwort Stellen Sie diesen Parameter auf „Workgroup“, wenn Ihr Ihres Computers im Feld „Password“...
  • Seite 88: Referenzteil

    Referenzteil Spielen auf der Tastatur im Voice-Play-Modus Im Voice-Modus wählen Sie die gewünschte Voice aus und spielen und bearbeiten diese. Der Voice-Play-Modus ist der „Haupteingang“ des Voice-Modus’, und hier wählen Sie Voices aus und spielen sie. Einige der Voice-Einstellungen können auch in diesem Modus bearbeitet werden.
  • Seite 89: Speichern Ihrer Lieblings-Voices In Der Favorite-Kategorie

    Spielen auf der Tastatur im Voice-Play-Modus Wählen Sie eine Voice aus. Speichern Ihrer Lieblings-Voices in der Wählen Sie die gewünschte Voice aus, indem Sie den Favorite-Kategorie Cursor mit den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO] oder dem Wählrad aufwärts oder abwärts durch die Voice- Liste bewegen.
  • Seite 90: Funktionen Der Drehregler

    Spielen auf der Tastatur im Voice-Play-Modus Funktionen der Drehregler [SELECTED PART CONTROL]-Taste CUTOFF RESONANCE AT TACK DECAY SUSTAIN RELEASE ASSIGN 1 ASSIGN 2 TONE 1 EQ LOW EQ MID F EQ MID Q EQ HIGH REVERB CHORUS SELECTED PART TONE 2 CONTROL QUANTIZE QUANTIZE...
  • Seite 91: Oktavlage Der Tastatur

    Spielen auf der Tastatur im Voice-Play-Modus Funktionen der Schieberegler Oktavlage der Tastatur Mit den acht Schiebereglern können Sie die Lautstärke der Manchmal möchten Sie beim Spielen einer Voice diese vielleicht in einer tieferen oder höheren Tonlage spielen. acht Elemente (Seite 56) einstellen, aus denen eine Normal So möchten Sie beispielsweise die Tonlage nach unten Voice besteht.
  • Seite 92: Zuweisungseinstellungen

    Spielen auf der Tastatur im Voice-Play-Modus 1 Voice-Bank 3 Category (Hauptkategorie 1/Hauptkategorie 2) Hier wird die Bank der aktuellen Voice angezeigt. Zeigt die Hauptkategorie der ausgewählten Voice an. Eine Die Voice-Bank ist der Speicherbereich, der die Daten von Kategorie ist ein Schlüsselbegriff, der den Instrumententyp Normal Voices und Drum Voices enthält.
  • Seite 93: Portamento-Einstellungen - [F2] Porta

    Spielen auf der Tastatur im Voice-Play-Modus ! [F1] Play (Voice Play) 5 Voice Type Mit dieser Taste kehren Sie vom aktuellen Display zum Zeigt an, ob die aktuelle Voice eine Normal Voice oder eine Voice-Play-Display zurück. Drum Voice ist. @ [F2] Porta (Portamento) 6 Mono/Poly Mit dieser Taste rufen Sie das Portamento-Display auf Zeigt an, ob die aktuelle Voice auf Mono (nur eine Note...
  • Seite 94: Anwendung Von Portamento Auf Die Voice

    Spielen auf der Tastatur im Voice-Play-Modus 1 AEG (Amplitude EG) Anwendung von Portamento auf die Voice Mit Hilfe des AEG können Sie die Entwicklung der Lautstärke von dem Moment an, in dem der Klang einsetzt, Folgen Sie den nachstehenden Anweisungen, um das bis zu dem Moment, in dem er ausgeklungen ist, steuern.
  • Seite 95 Spielen auf der Tastatur im Voice-Play-Modus Reso (Resonance) Arpeggio-Einstellungen – [F4] Bewirkt einen erhöhten Pegel im Bereich der Cutoff-Frequenz. Höhere Werte erzeugen einen ausgeprägteren Effekt. Arpeggio Einstellungen: -64 – +0 – +63 Dies Display bestimmt die Grundeinstellungen des 4 EQ Arpeggios.
  • Seite 96: Normal Voice Bearbeiten

    Normal Voice bearbeiten „Bearbeitung“ (bzw. engl. „Editing“) bezeichnet bei Voices den Vorgang der Voice-Erstellung durch Änderung der Parameter, aus denen die Voice besteht. Dies findet im Voice-Edit-Modus statt, einer Unterbetriebsart des Voice-Modus’. Um in den Voice-Edit-Modus zu schalten, drücken Sie die [VOICE]-Taste, um den Voice-Modus aufzurufen, und drücken Sie dann die [EDIT]-Taste.
  • Seite 97: Praktische Funktionen Für Die Voice-Bearbeitung

    Normal Voice bearbeiten Wenn die Anzeige [E] im Voice-Play-Modus angezeigt Praktische Funktionen für die wird, drücken Sie die [EDIT]-Taste zum Aufruf des Voice-Edit-Modus’, und drücken Sie dann die [EDIT]- Voice-Bearbeitung Taste nochmals, um den Compare-Modus aufzurufen. Compare-Anzeige (vor der Bearbeitung) Ein-/Ausschalten eines Elements Im Voice-Edit-Modus können Sie immer mit den Zifferntasten [1] –...
  • Seite 98: Allgemeine Einstellungen Für Die Ausgewählte Voice - [F1] General

    Normal Voice bearbeiten Common-Edit-Parameter [VOICE] © Normal-Voice-Auswahl © [EDIT] © [COMMON EDIT] Mit Common Edit können Sie die Parameter bearbeiten, die alle Elemente der ausgewählten Nor mal Voice gemeinsam haben. Das Sternchensymbol (*) Für Anwender, für die die Voice-Bearbeitung ein neues Feld ist, und die sich durch die große Anzahl der Parameter überfordert fühlen könnten, sind in diesem Abschnitt die einfachsten, grundlegenden Parameter mit Sternchen markiert.
  • Seite 99 Normal Voice bearbeiten 2 Pan* Liste der Micro-Tunings Bestimmt die Stereo-Panoramaposition der Voice. Sie Micro können diesen Parameter auch mit Hilfe des PAN- Micro- Tuning Root Tuning- (Grundton Kommentare Drehreglers im Bedienfeld einstellen. Einstellungen: L63 (ganz links) – C (Mitte) – R63 (ganz rechts) Tonskala) Equal Die „Kompromissstimmung“...
  • Seite 100: Andere Einstellungen - [Sf3] Other

    Normal Voice bearbeiten ) Key Assign Mode Andere Einstellungen – [SF3] Other In der Einstellung „single“ wird die doppelte Wiedergabe der gleichen Note verhindert. Diese Option ist nützlich, wenn In diesem Display können Sie die Steuerfunktionen für die zwei oder mehr Instanzen der gleichen Note nahezu simultan Drehregler (Knobs) einstellen und den Wirkungsbereich empfangen werden, oder wenn ein entsprechendes Note- des Pitch-Bend-Rads (aufwärts/abwärts) festlegen.
  • Seite 101: Arpeggio-Einstellungen - [F2] Arp Main (Arpeggio Main)

    Normal Voice bearbeiten erstellen, indem Sie den höchsten Wert zuerst eingeben. Arpeggio-Einstellungen – [F2] ARP Beispiel: Durch das Einstellen des Velocity Limit auf „93– 34“ können Sie das Element in zwei getrennten Velocity- Main (Arpeggio Main) Bereichen spielen: leise (1–34) und laut (93–127). Noten, die mit mittleren Velocity-Werten zwischen 35 und 92 Dies Display bestimmt die Grundeinstellungen des gespielt werden, lösen das Arpeggio nicht aus.
  • Seite 102: Arpeggio-Einstellungen - [F3] Arp Other (Arpeggio Other)

    Normal Voice bearbeiten 8 Velocity Mode % Velocity Rate Reguliert die Velocity (Anschlagstärke) der Arpeggio- Bestimmt den Prozentsatz, um den die ursprüngliche Noten. Velocity der Arpeggio-Noten verändert wird. Wenn der sich ergebende Velocity-Wert kleiner als Null ist, wird er auf 1 Einstellungen: original, thru gesetzt, und wenn der Wert größer als 128 ist, wird er auf original...
  • Seite 103 Normal Voice bearbeiten 3 Quantize Strength 9 Trigger Mode Dieser Wert bestimmt, um welchen Anteil die Noten-Events Wenn hier „gate“ eingestellt ist, wird durch Anschlagen der Note die Arpeggio-Wiedergabe gestartet und durch auf die nächste Note im Quantisierungsraster verschoben Loslassen gestoppt. Wenn hier „toggle“ eingestellt ist, wird werden.
  • Seite 104: Controller Einstellungen - [F4] Ctrl Set (Controller Set)

    Normal Voice bearbeiten Assign1 Controller Einstellungen – [F4] Ctrl Assign2 Zeigt die Regler mit der Bezeichnung „ASSIGN 1“ und „ASSIGN 2“, bei Set (Controller Set) denen das Lämpchen TONE 1 leuchtet. A. Func 1 Mit Hilfe der Bedienungselemente wie der Drehregler kann A.
  • Seite 105: Modulieren Der Voice - [F5] Com

    Normal Voice bearbeiten 5 Graph (nur Anzeige) 4 Phase Die horizontale Achse zeigt den Wert an, der von der Bestimmt die Phase, mit der die LFO-Wellenform beim Quelle (Source) des gewählten Sets erzeugt wird, die Zurücksetzen startet. vertikale Achse zeigt den Anteil bzw. die Stärke, mit der Einstellungen: 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270°...
  • Seite 106: Lfo-Effekt-Einstellungen - [Sf2] Set (Common Lfo Set)

    Normal Voice bearbeiten LFO-Effekt-Einstellungen – [SF2] Set (Common LFO Set) Zeit In diesem Display können Sie die Zielparameter des LFOs Key On Key On (welcher Aspekt des Klangs vom LFO gesteuert wird), die (erste Note) (zweite Note) vom LFO zu beeinflussenden Elements und den LFO-Anteil 1st-on einstellen.
  • Seite 107: Erstellen Eines Eigenen Lfos - [Sf3] User (Common Lfo User)

    Normal Voice bearbeiten auf 0 gesetzt, und wenn der Wert größer als 127 ist, wird er Sie können die Random-Taste [SF5] für die zufallsgesteuerte HINWEIS Auswahl der Grundwellenform verwenden. Bei jedem Druck auf genau 127 gesetzt. auf die Random-Taste [SF5] erscheint eine andere, zufällig ausgewählte LFO-Wellenform im Display.
  • Seite 108 Normal Voice bearbeiten 1 Element Out 1 – 8* 5 Chorus (Chorus Category/Type)* Bestimmt, welcher Insert-Effekt (A oder B) zur Bearbeitung Wählt einen Chorus-Effekttyp aus, nachdem Sie eine jedes einzelnen Elements verwendet wird. Mit der Kategorie ausgewählt haben. Aus der Category-Spalte Einstellung „thru“...
  • Seite 109: Effektparameter-Einstellungen - [Sf2] Ins A, [Sf3] Ins B, [Sf4] Reverb, [Sf5] Chorus

    Normal Voice bearbeiten 1 Category Effektparameter-Einstellungen – [SF2] 2 Type Ins A, [SF3] Ins B, [SF4] Reverb, [SF5] Aus der Category-Spalte können Sie eine der Chorus Effektkategorien auswählen, die jeweils ähnliche Effekttypen enthalten. Aus der Type-Spalte können Sie Von diesen Displays aus können Sie die Effektparameter einen der Effekttypen auswählen, die in der ausgewählten einstellen, wenn der Parameter INSERTION CONNECT (2) Kategorie aufgelistet werden.
  • Seite 110 Normal Voice bearbeiten 7 HPF Output Level Bestimmt den Pegel der Ausgabe des Mikrofonsignals vom HPF (High Pass Filter). Einstellungen: 0 – 127 8 Formant Shift Bestimmt den Anteil (im BPF), um den die Cutoff-Frequenz des BPFs (für den Instrumenteneingang) verschoben wird. Mit diesem Parameter wird die Tonhöhe des Vocoder- Klangs eingestellt.
  • Seite 111: Einsatz Des Vocoder-Effekts

    Normal Voice bearbeiten Vocoder-Struktur Auswählen des Vocoders als Insert-Effekt. Rufen Sie im Voice-Play-Modus mit der Taste [EDIT] Die menschliche Stimme besteht aus Klängen, die von den und dann [COMMON EDIT] den Voice-Common-Edit- Stimmbändern erzeugt und durch Rachen, Nase und Modus auf. Drücken Sie die Taste [SF1] zum Aufrufen Mund gefiltert werden.
  • Seite 112: Einstellung Der Waveform Und Des Notenbereichs Des Elements - [F1] Oscillator

    Normal Voice bearbeiten Element-Edit-Parameter [VOICE] © Auswahl einer Normal Voice © [EDIT] © [1] – [8] Rufen Sie zur Bearbeitung der Klänge, die eine Voice charakterisieren, und der grundlegenden Parameter, die den Klang beeinflussen (wie Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude und EG), das Element-Edit-Display auf. Das Sternchensymbol (*) Für Anwender, für die die Voice-Bearbeitung ein neues Feld ist, und die sich durch die große Anzahl der Parameter überfordert fühlen könnten, sind in diesem Abschnitt die einfachsten, grundlegenden Parameter mit Sternchen markiert.
  • Seite 113 Normal Voice bearbeiten 3 Element Group key off sound Wenn dies ausgewählt ist, erklingt das Element bei jedem Loslassen Bestimmt die Gruppe des XA-Modus’, so dass die der Taste. Elemente derselben Gruppe der Reihe nach oder zufällig wave cycle gespielt werden. Weisen Sie Elementen mit identischem Wenn dies bei mehreren Elementen ausgewählt ist, erklingt bei jedem XA-Modus jeweils die gleiche Gruppennummer zu.
  • Seite 114: Tonhöheneinstellungen - [F2] Pitch

    Normal Voice bearbeiten ) Vel Cross Fade (Velocity Cross Fade) Tonhöheneinstellungen – [F2] Pitch Hiermit wird festgelegt, wie schnell der Klang eines Elements im Verhältnis zum Abstand von Velocity- Änderungen außerhalb der Velocity-Limit-Einstellung ()) abnimmt. Eine Einstellung von 0 ergibt keine Klang Stimmung und Tonhöhenskalierung –...
  • Seite 115: Pitch-Eg-Einstellungen - [Sf2] Peg (Pitch Eg)

    Normal Voice bearbeiten 6 Pitch Key Follow Tonhöhe Bestimmt die Empfindlichkeit des Key-Follow-Effekts (den Tonabstand zwischen benachbarten Noten), wobei die Attack Level Tonhöhe der mittleren Taste (Center Key; 7) als Standard Decay-1- angenommen wird. Bei +100% (normale Einstellung) Level Hold Level liegen benachbarte Noten in der Tonhöhe um einen Decay-2- Level...
  • Seite 116: Release Level (Ausklingpegel)

    Normal Voice bearbeiten 7 Attack Level (Einschwingpegel bzw. $ EG Time Velocity Sens (EG Time Velocity Anstiegspegel) Sensitivity) Bestimmt die normale Tonhöhe der gespielten Note. Bestimmt, wie die Übergangszeiten (Time-Parameter) des PEG auf die Anschlagsstärke (Velocity) reagieren. Wenn 8 Decay 1 Level (Abklingpegel 1) hier ein positiver Wert eingestellt ist, bewirken hohe Velocity-Werte kürzere PEG-Übergangszeiten und niedrige Bestimmt den Pegel, den die Tonhöhe vom Attack Level...
  • Seite 117: Einstellen Der Klanghelligkeit Mit Dem Filter - [F3] Filter

    Normal Voice bearbeiten & Center Key Die Filtertypen Bestimmt die mittlere Note, die als neutraler Mittelpunkt für LPF (Low Pass Filter, Tiefpassfilter) den Parameter EG Time Key Follow (^) dient. Wenn die Dies ist ein Filtertyp, der nur Signale unterhalb der als Center Key eingestellte Note gespielt wird, verhält sich Grenzfrequenz (Cutoff Frequency) durchlässt.
  • Seite 118 Normal Voice bearbeiten Dual BEF Pegel Zwei parallel geschaltete Bandsperrfilter mit –6dB/Oktave. Weggefilterter Weggefilterter Bereich Bereich Pegel Resonanz (4) Durchgelassener Weggefilterter Bereich Bereich Abstand (9) Frequenz Durchgelassener Bereich BPF6 Frequenz Grenzfrequenz (2) Grenzfrequenz Eine Kombination aus einem HPF und einem LPF mit –6dB/Okt. Nur die untere Grenzfrequenz kann im Display eingestellt Pegel Weggefilterter...
  • Seite 119: Filter-Eg-Einstellungen - [Sf2] Feg (Filter Eg)

    Normal Voice bearbeiten 4 Resonance*/ Width 9 Distance Die Funktion dieses Parameters ist abhängig vom gewählten Bestimmt den Abstand zwischen den Grenzfrequenzen Filtertyp. Falls Filter des Typs LPF, HPF, BPF (außer BPFw) der Dual-Filter-Typen (mit zwei identischen, parallel oder BEF ausgewählt wurden, wird mit diesem Parameter die geschalteten Filtern) und für den Typ LPF12 + BPF6.
  • Seite 120 Normal Voice bearbeiten 8 Decay 1 Level (Abklingpegel 1) Cutoff-Frequenz Bestimmt den Pegel, den die Cutoff-Frequenz vom Attack Level nach der Decay-1-Zeit erreicht. Attack Level Decay-1- 9 Decay 2 Level (Abklingpegel 2) Level Hold Level Bestimmt die Sustain-Tonhöhe, bei dem die Cutoff- Decay-2- Level Release...
  • Seite 121: Filter-Skalierungseinstellungen - [Sf3] Scale

    Normal Voice bearbeiten $ EG Time Velocity Sens (EG Time Velocity EG Time Key Follow und Center Key Sensitivity) Positiver Wert Bestimmt, wie die Übergangszeiten (Time-Parameter) des Kürzere FEG auf die Anschlagsstärke (Velocity) reagieren. Wenn Negativer Wert Übergangs- dauer hier ein positiver Wert eingestellt ist, bewirken hohe Velocity-Werte kürzere FEG-Übergangszeiten und niedrige Unterer Bereich Oberer Bereich...
  • Seite 122: Einstellungen Der Ausgangspegel[F4] Amplitude

    Normal Voice bearbeiten 3 Level Velocity Sens Offset (Level Velocity Beispieleinstellung für Filter Scaling Die Wirkung des Filter Scalings wird am besten anhand eines Sensitivity Offset) Beispiels deutlich. Im oben gezeigten Beispiel-Display wurde Erhöht oder verringert den bei Level Velocity Sensitivity (2) als Ausgangswert für die Cutoff-Frequenz der Wert 64 angegebenen Pegel.
  • Seite 123: Einstellungen Für Die Amplitudenhüllkurve

    9 Half Damper Switch Attack Level Wenn der Half-Damper-Schalter (Halbdämpfer) Decay 1 eingeschaltet ist, können Sie in Verbindung mit dem Pedal Level FC3 von Yamaha, das an der Buchse FOOT SWITCH Initial Decay 2 Level SUSTAIN angeschlossen ist, einen Halbpedal-Effekt wie Level bei einem akustischen Klavier/Flügel erzeugen.
  • Seite 124: Amplituden-Skalierungseinstellungen[Sf3] Scale

    Normal Voice bearbeiten ) Half Damper Time (Halbdämpfer-Zeit) eingestellt ist, bewirken hohe Noten längere AEG- Übergangszeiten und niedrige Noten kürzere AEG- Bestimmt, wie schnell nach dem Loslassen einer Klaviertaste Übergangszeiten. Wenn hier 0 eingestellt ist, ändern sich der Klang bis auf Null ausklingt, während das Pedal FC3 bei die AEG-Übergangszeiten nicht und sind unabhängig von eingeschaltetem Parameter Half Damper Switch (9) der Lage der Note.
  • Seite 125: Modulation Der Voice - [F5] Elm

    Normal Voice bearbeiten 5 – 8 Offset 1 – 4 Der LFO schwingt frei, ohne Tastensynchronisation. Durch das Drücken einer Taste wird die Wellenform des LFO gestartet, Bestimmt den Versatzwert für die Lautstärke an jedem unabhängig von der Phase des LFO zu diesem Zeitpunkt. Break Point.
  • Seite 126: Equalizer-Einstellungen - [F6] Eq

    Normal Voice bearbeiten Wenn der EQ Type auf „PEQ“ Equalizer-Einstellungen – [F6] EQ eingestellt ist In diesem Display können Sie die EQ-Parameter jedes Elements einstellen. Mit Hilfe des einbandigen parametrischen EQs (PEQ) können die Signale im Bereich der eingestellten Frequenz 1 Type abgesenkt oder angehoben werden.
  • Seite 127: Bearbeiten Einer Drum Voice

    Bearbeiten einer Drum Voice „Bearbeitung“ (bzw. engl. „Editing“) bezeichnet bei Voices den Vorgang der Voice-Erstellung durch Änderung der Parameter, aus denen die Voice besteht. Dies findet im Voice-Edit-Modus statt, einer Unterbetriebsart des Voice-Modus’. In diesem Abschnitt zeigen wir Ihnen, wie Sie eine Drum-Voice bearbeiten. Um in den Drum-Voice-Edit-Modus zu schalten, drücken Sie die [VOICE]-Taste, um den Voice-Modus aufzurufen, wählen Sie die zu bearbeitende Drum Voice aus, und drücken Sie dann die [EDIT]-Taste.
  • Seite 128 Bearbeiten einer Drum Voice auf einem Computer, der mit dem Netzwerk des VORSICHT MOTIF XS verbunden ist. Bedenken Sie, dass die bearbeiteten Voice-Daten im internen User-Speicher Die bearbeitete Voice geht verloren, wenn Sie eine andere (Flash ROM) abgelegt werden und auch beim Voice auswählen oder das Gerät ausschalten.
  • Seite 129: Einstellung Der Waveform Und Des Notenbereichs Des Keys - [F1] Oscillator

    Bearbeiten einer Drum Voice % REV SEND (Key Reverb Send) Bestimmt den Pegel des Drum-Key-Klangs (Direktsignal), der an die Reverb-Effekteinheit gesendet wird. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn Insertion Effect Out (1) auf „thru“ eingestellt ist. Einstellungen: 0 – 127 Wenn der Parameter Insertion Effect Out (1) auf „Ins A“...
  • Seite 130: Reverb Send

    Die mLAN-Einstellungen (m1 – m14) sind nur am MOTIF XS8 HINWEIS „off“ wählen, wenn Sie die gleichzeitige Wiedergabe des verfügbar. Die mLAN-Einstellungen sind am MOTIF XS6/7 nur Klanges mit anderen zulassen möchten. dann verfügbar, wenn eine optionale Erweiterungskarte mLAN16E2 installiert wurde.
  • Seite 131 Bearbeiten einer Drum Voice # Coarse (Pitch Coarse Tuning)* 2 Cutoff Velocity Sens (Cutoff Velocity Sensitivity)* Bestimmt die Tonhöhe jedes Drum Keys grob (englisch: coarse) in Halbtonschritten. Bestimmt, wie die Cutoff-Frequenz auf die Anschlagsstärke Einstellungen: -48 semi – +0 semi – +48 semi bzw.
  • Seite 132: Random Pan

    Bearbeiten einer Drum Voice 4 Alternate Pan Equalizer-Einstellungen – [F6] EQ Hier können Sie den Betrag einstellen, um den der Klang abwechselnd nach rechts und links wandert, wenn Sie eine In diesem Display können Sie die EQ-Parameter jedes Note anschlagen, wobei die oben angegebene Pan- Drum Keys einstellen.
  • Seite 133: Voice Job - Praktische Funktionen

    Voice Job – Praktische Funktionen Im Voice-Job-Modus finden Sie einige wichtige Werkzeuge für die Organisation und Initialisierung von Daten, die bei der Erstellung und Archivierung von Voices wichtig sind. Voice-Jobs – Bedienung der Initialisieren einer Voice – [F1] Init Grundfunktionen (Initialize) Mit Hilfe dieser Funktion können Sie alle Parameter einer Drücken Sie im Voice-Modus die Taste [JOB],...
  • Seite 134: Wenn Eine Drum-Voice Ausgewählt Ist

    Voice Job – Praktische Funktionen Wenn eine Drum-Voice ausgewählt ist: 1 Voice als Quelle Bestimmt die Bank und Nummer der zu kopierenden Voice. Die verfügbaren Parameter hängen vom aktuell 5 Key-Parameter ausgewählten Voice-Typ ab (Normal/Drum). Dieser Wenn Sie diese Option mit einer Markierung versehen, Parameter lässt sich nicht einstellen, wenn Current Voice werden alle Key-Edit-Parameter der ausgewählten Taste (2) eingeschaltet ist.
  • Seite 135: Spielen Im Performance-Modus

    Spielen im Performance-Modus Im Performance-Modus wählen Sie die gewünschte Performance aus und spielen und bearbeiten diese. Performances können aus bis zu vier Parts (Voices) aufgebaut werden, die aus den Parts 1 bis 4 der internen Klangerzeugung ausgewählt werden können. Der Performance-Play-Modus ist der „Haupteingang“ des Performance-Modus, und hier wählen Sie Performances aus und spielen sie ab.
  • Seite 136: Die Arpeggio-Wiedergabe Für Jeden Part Ein- Und Ausschalten

    Spielen im Performance-Modus Die Arpeggio-Wiedergabe für jeden Verwenden der Drehregler Part ein- und ausschalten Eine der leistungsfähigen Spielfunktionen des MOTIF XS ist die große Anzahl von Echtzeitreglern, besonders die Dreh- Mit den folgenden Bedienschritten können Sie die und Schieberegler. Mit diesen können Sie viele Parameter Arpeggio-Wiedergabe für jeden Part der Performance ein- der aktuellen Performance einstellen, z.
  • Seite 137: Das Performance-Play-Display

    Spielen im Performance-Modus Ändern der Klangfarbe. Das Performance-Play-Display Durch Verstellen dieser Drehregler (englisch: Knobs) können Sie verschiedene Soundaspekte der Voice in Das Performance-Play-Display können Sie mit der Echtzeit ändern, also während Ihres Spiels. [PERFORM]-Taste aufrufen. Wenn eines der Lämpchen TONE 1, TONE 2 und ARP FX leuchtet, werden mit den Drehreglern die am Bedienfeld aufgedruckten Funktionen gesteuert (dieselben wie im Voice-Modus).
  • Seite 138: Die Anzeige [E]

    Spielen im Performance-Modus 6 Octave Performance-Informationen – Zeigt die Oktavlage der Tastatur an, die mit den OCTAVE- Tasten eingestellt wurde. Dieser Parameter bestimmt, um [SF6] INFO (Information) wie viele Oktaven die Tonhöhe der Voice verglichen mit der normalen Oktavlage verschoben ist. In diesem Display erhalten Sie Informationen über die aktuelle Performance.
  • Seite 139: Ändern Der Klangeigenschaften

    Spielen im Performance-Modus 1 AEG (Amplitude EG) Bestimmt den Lautstärkeübergang von dem Moment, an dem eine Taste angeschlagen wird, bis zu dem Moment, an dem sie losgelassen wird. Der AEG besteht aus vier Parametern: Attack Time/Decay Time/Sustain Level/ Release Time (Anstiegszeit, Abklingzeit, Haltepegel, Ausklingzeit).
  • Seite 140: Performance-Aufnahme - Bedienschritte

    Spielen im Performance-Modus 2 Tempo Performance-Aufnahme – Bedienschritte Bestimmt das Tempo des Arpeggios. Einzelheiten siehe Arpeggio-Main-Display (Seite 154) des Part Edit. Siehe Seite 31 im Start Guide. 3 Sync Quantize Value Bestimmt den tatsächlichen Zeitpunkt an dem die nächste Arpeggio-Wiedergabe startet, wenn Sie sie während der Arpeggio-Wiedergabe eines bestimmten Parts auslösen.
  • Seite 141: Bearbeiten Einer Performance

    7 Key On Start Switch ) Track Status (nur Anzeige) In der Einstellung „on“ startet die Aufnahme, sobald Sie Zeigt an, ob die einzelnen Spuren des ausgewählten Song eine beliebige Note auf der Tastatur spielen. bzw. der Pattern-Section Sequenzdaten enthalten oder nicht.
  • Seite 142: Praktische Funktionen Für Die Performance-Bearbeitung

    Bearbeiten einer Performance Ändern Sie den Wert mit den Tasten [INC/YES], Compare-Funktion (Vergleichen) [DEC/NO] und dem Wählrad. Mit der Compare-Funktion können Sie zwischen der soeben bearbeiteten Performance und deren Wiederholen Sie die Schritte 3–6 beliebig oft. unbearbeitetem Originalzustand hin- und herschalten, um zu hören, wie Ihre Bearbeitung den Klang verändert hat.
  • Seite 143: Benennen Der Bearbeiteten Performance - [Sf1] Name

    Bearbeiten einer Performance Drücken Sie die [ENTER]-Taste. (Im Display VORSICHT werden Sie zur Bestätigung aufgefordert.) Durch die Ausführung des Speichervorgangs werden die Um den Speichervorgang abzubrechen, drücken Sie Einstellungen auf dem Ziel-Speicherplatz überschrieben. Von die Taste [DEC/NO]. wichtigen Daten sollten Sie stets eine Sicherungskopie auf einem an die USB-TO-DEVICE-Buchse angeschlossenen USB- Zur Ausführung des Speichervorgangs Speichergerät oder auf einem an dasselbe Netzwerk wie der...
  • Seite 144: Portamento-Einstellungen - [Sf2] Porta

    Bearbeiten einer Performance Hauptkategorie Unterkategorie Gain SpLyr Splits & Layers WWind Holzbläser Brass Blechbläser Guitr Gitarre Bass Bass CPerc Chromatische Frequenz Schlaginstrumente Pads/Flächenklänge – NoAsg Keine Zuweisung Effekte Sequenzen 3 Bänder Middle High Hard Hart Soft Sanft Frequenz S.EFX Spezialeffekte Legt die Arbeitsfrequenz fest.
  • Seite 145: Sonstige Einstellungen - [Sf4] Other

    Bearbeiten einer Performance 8 ARP Sync Quantize Value Sonstige Einstellungen – [SF4] Other Dieser Parameter entspricht dem Parameter Sync Quantize Value im Arpeggio-Display (Seite 139) im Performance- In diesem Display können Sie die Steuerfunktionen für die Play-Modus. Drehregler (Knobs) einstellen und den Wirkungsbereich des Pitch-Bend-Rads (aufwärts/abwärts) festlegen.
  • Seite 146: Master-Effect-Einstellungen[Sf2] Masterfx

    Bearbeiten einer Performance Gain Master-Effect-Einstellungen – Q-Faktor (Frequenzbandbreite) [SF2] MasterFX Frequenz – Lo-Mid Hi-Mid High 5 Bänder 1 Shape Ermöglicht Ihnen die Auswahl aus zwei EQ- Kurvenverläufen: „Shelving“ (Niveauregelung) oder „Peaking“ (Glockenform). Dieser Parameter steht für die Bänder Low und High zur Verfügung. Je nach ausgewähltem Parameter erscheint das LIST-Symbol HINWEIS Einstellungen: shelv, peak...
  • Seite 147: Controller-Einstellungen - [F3] Ctrl Asgn (Controller Assign)

    Controller-Assign-Einstellungen vornehmen. HINWEIS Die mLAN-Eingänge (m1 – 14) sind nur am MOTIF XS8 verfügbar. Am MOTIF XS6/7 sind sie nur dann verfügbar, wenn eine optionale Erweiterungskarte mLAN16E2 installiert wurde. Ausgangseinstellungen – [SF1] Output 1 Ribbon Controller Control No.
  • Seite 148: Insert-Effektverbindungen Des A/D- Eingangs - [Sf2] Connect

    Bearbeiten einer Performance L mono Insert-Effektverbindungen des A/D- Es wird nur der linke Kanal des Audioeingangs verwendet. R mono Eingangs – [SF2] Connect Es wird nur der rechte Kanal des Audioeingangs verwendet. L+R mono In diesen Displays können Sie den Insert-Effekttyp für das Der linke und rechte Kanal des Audioeingangs werden gemischt und Audio-Eingangssignal im Performance-Modus einstellen.
  • Seite 149: Einstellungen Der Effektparameter[Sf3] Ins A, [Sf4] Ins B

    Bearbeiten einer Performance Einstellungen der Effektparameter – Effekteinstellungen – [F5] Effect [SF3] Ins A, [SF4] Ins B In den folgenden Displays können Sie die Effektverbindungen und Werte weiterer Parameter einstellen. Näheres zur Struktur der Effekte im Performance-Modus erfahren Sie auf Seite 69. Einstellungen der Effektverbindungen –...
  • Seite 150: Einstellungen Für Reverb Und Chorus[Sf3] Reverb, [Sf4] Chorus

    Bearbeiten einer Performance 6 Reverb Return 1 Type Bestimmt den Return-Pegel des Reverb-Effekts. Aus der Type-Spalte können Sie einen der Effekttypen auswählen, die in der ausgewählten Kategorie aufgelistet Einstellungen: 0 – 127 werden. 7 Reverb Pan Einstellungen: Näheres zu den Effekttypen finden Sie auf Seite 70. Legt die Stereo-Panoramaposition des Reverb- 2 Preset Effektsignals fest.
  • Seite 151: Einstellung Der Waveform Und Des Notenbereichs Des Parts - [F1] Voice

    Bearbeiten einer Performance Part-Edit-Parameter [PERFORM] © Performance-Auswahl © [EDIT] © Part-Auswahl Im Performance-Part-Edit-Modus können Sie die Parameter der einzelnen Parts wie Voice, Arpeggio, EG- und EQ-Einstellungen bearbeiten. Das Sternchensymbol (*) Für Anwender, für die die Bearbeitung neu ist, und die sich durch die große Anzahl der Parameter überfordert fühlen könnten, sind in diesem Abschnitt die einfachsten, grundlegenden Parameter mit Sternchen markiert.
  • Seite 152 Bearbeiten einer Performance 5 Volume* # Portamento Mode Bestimmt für jeden Part die Lautstärke. Stellen Sie mit Bestimmt, wie der Portamento-Effekt auf Ihr Tastaturspiel diesem Parameter das Lautstärkeverhältnis zwischen den angewendet wird. aktuellen Parts und anderen Parts ein. Einstellungen: fingered, fulltime Einstellungen: 0 –...
  • Seite 153: Dry Level

    Output Select im Drum-Key-Edit-Display eingestellt sind. Einstellungen: 0 – 127 HINWEIS Die mLAN-Einstellungen (m1 – m14) sind nur am MOTIF XS8 verfügbar. Die mLAN-Einstellungen sind am MOTIF XS6/7 nur Wenn „Offset“ (siehe unten) gleich „64“ ist: dann verfügbar, wenn eine optionale Erweiterungskarte mLAN16E2 installiert wurde.
  • Seite 154 Bearbeiten einer Performance Näheres zur Verwendung der Arpeggio-Typen-Liste in der HINWEIS Wenn Depth (siehe Wenn Depth (siehe Datenliste 2 (separate Online-Dokumentation) finden Sie auf oben) = 64 und Offset = 32 oben) = 64 und Offset = 96 Seite 63. 3 Change Timing* Effektive Effektive...
  • Seite 155: Key Mode

    Bearbeiten einer Performance @ Bank* Wenn Sie dieses Instrument mit einem externen Sequenzer, HINWEIS MIDI-Computer oder anderen MIDI-Geräten verwenden, und Bestimmt die Arpeggio-Bank mit dem gewünschten Sie möchten es zu diesem Gerät synchronisieren, stellen Sie Arpeggio-Typ. Wählen Sie „PRE“, wenn Sie einen Preset- den MIDI-Sync-Parameter (5) im MIDI-Display (Seite 267) des Utility-Modus auf „MIDI“...
  • Seite 156 Bearbeiten einer Performance 0 erzeugt genau das beim Parameter „Quantize“ (siehe Arpeggio-Einstellungen – [F3] ARP oben) eingestellte Timing (Swing-Faktor 1). Durch sorgfältige Einstellung dieses Parameters können Sie Other (Arpeggio Other) Swing- und triolische Rhythmen erzeugen, z. B. Shuffle und Bounce. Dieser Parameter kann direkt mit dem Regler Durch das Ändern von Timing und Velocity der Noten geändert werden.
  • Seite 157: Hüllkurveneinstellungen - [F4] Eg (Envelope Generator)

    Bearbeiten einer Performance ) Accent Vel Threshold (Accent Velocity Threshold) Hüllkurveneinstellungen – [F4] EG Einige Arpeggio-Typen enthalten die speziellen (Envelope Generator) Betonungsdaten („Accent Phrase“), die nur dann wiedergegeben werden, wenn die Velocity höher ist als ein bestimmter, angegebener Wert. Dieser Parameter bestimmt Sie können den zeitlichen Verlauf des Klanges von dem die minimale Velocity, welche die Accent Phrase auslöst.
  • Seite 158: Midi-Filter-Einstellungen - [F6] Rcvswitch (Receive Switch)

    Bearbeiten einer Performance 1 Frequency Release (Release Time) Bestimmt, wie schnell die Cutoff-Frequenz vom Sustain-Pegel Legt die Arbeitsfrequenz fest. Frequenzen im Bereich auf Null abfällt, wenn die Note losgelassen wird. dieses Wertes werden je nach Gain-Einstellung Depth (Tiefe; Anteil) angehoben/abgesenkt. Je höher der Wert, desto höher ist Bestimmt die Stärke bzw.
  • Seite 159: Performance-Jobs - Praktische Funktionen

    Performance-Jobs – praktische Funktionen Im Performance-Job-Modus finden Sie einige wichtige Werkzeuge für die Organisation und Initialisierung von Daten, die bei der Erstellung und Archivierung von Performances wichtig sind. Drücken Sie im Performance-Modus die [JOB]-Taste, um den Performance-Job-Modus aufzurufen. Performance-Jobs – Bedienung der Initialisieren einer Performance –...
  • Seite 160: Kopieren Der Effekteinstellungen Einer Voice - [Sf2] Voice

    Performance-Jobs – praktische Funktionen Kopieren der Effekteinstellungen einer Performance-Kopierfunktion – Voice – [SF2] Voice [F3] Copy Mit dieser nützlichen Funktion können Sie Effekt- und Master-EQ-Einstellungen einer Voice einer Performance in Kopieren von Parametereinstellungen von die zurzeit bearbeitete Performance kopieren. Dies ist sehr einer anderen Performance –...
  • Seite 161: Erstellen Einer Voice/Performance Mit Der Sampling-Funktion

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion Der MOTIF XS besitzt eine leistungsfähige Sampling-Funktion, mit der Sie Audiosignale aufzeichnen können – zum Beispiel Gesang über ein Mikrofon, oder eine E-Gitarre –, und die entstandenen Samples mit den Voices und Performances des Instruments mischen können.
  • Seite 162: Auswählen Von Waveform Und Key Bank - [Integrated Sampling]

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion Sampling-Main-Display Das Sampling-Main-Display, der „Eingangsbereich“ des Sampling-Modus’, wird mit der Taste [INTEGRATED SAMPLING] aus dem aktuellen Modus heraus aufgerufen. Wenn Sie im Voice- oder Performance-Modus die Taste [INTEGRATED SAMPLING] drücken, wird der Sampling-Modus aufgerufen, in dem Sie Samples (Waveforms) erzeugen, die Sie daraufhin Voices oder Performances zuweisen können. Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um zum ursprünglichen Modus (Voice oder Performance) zurückzukehren.
  • Seite 163: Sample-Aufnahme

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion Sample-Aufnahme [INTEGRATED SAMPLING] © [F6] Rec Mit der Sample-Aufnahmefunktion können Sie Klänge direkt im MOTIF XS aufnehmen – z. B. Gesang über ein angeschlossenes Mikrofon, das Signal einer E-Gitarre, oder Audio von einem externen CD- oder MP3-Player – und im Instrument als Samples speichern.
  • Seite 164: Input Source

    Audiosignale vom mLAN-Anschluss (verfügbar am MOTIF XS8, und dem Ergebnis nicht zufrieden sind und es erneut verfügbar am MOTIF XS6/7 bei Installation einer optionalen Karte versuchen möchten, drücken Sie die Taste [EXIT], um mLAN16E2) werden als Aufnahmequelle verwendet. Dieses Audiosignal zum Standby-Display zurückzukehren und den...
  • Seite 165 Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion 5 Frequency Einstellungen: Voice Bank: Off, USER1 – 3 (User 1 – 3), UDR (User Drum) Bestimmt die Sampling-Frequenz. Wenn Input Source (2) Voice-Nummer: 001 – 128 auf „mLAN“ gestellt ist, ist dieser Parameter auf „44.1kHz“ fixiert.
  • Seite 166 Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion 7 Trigger Level Sampling Record—[F6] Standby Wenn Trigger Mode (8) auf „level“ eingestellt ist, müssen Sie auch den Trigger Level einstellen. Das Sampling In diesem Display wird der Sampling-Vorgang ausgeführt. beginnt, sobald das Eingangssignal den angegebenen Drücken Sie im Setup-Display die Taste [F6], um dieses Auslösepegel überschreitet.
  • Seite 167: Sampling-Display Finished (Wenn Confirm Eingeschaltet Ist)

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion Wenn Trigger Mode (8) auf „manual“ gestellt ist, startet nach Abschluss des Sampling-Vorgangs. In diesem der Druck auf diese Taste den Sampling-Vorgang sofort. Display können das Sample anhören und anhören, indem Sie die Audition-Taste [SF1] drücken. Wenn Sie mit dem Klang zufrieden sind, drücken Sie die Taste [ENTER], um Sampling-Display RECORDING den aufgenommenen Klang als Sample-Daten zu fixieren.
  • Seite 168: Sample-Wiedergabeeinstellungen[F1] Trim

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion Stellen Sie den Startpunkt auf den ersten Schlag Tipp des ersten Taktes. Drücken Sie die Taste [F1] Trim, um das Trim-Display Mit der praktischen Extract-Funktion können Sie nicht aufzurufen (Seite 168), und stellen Sie dann Start Point benötigte Teile des Samples vor dem Startpunkt und ein ( 6 ).
  • Seite 169 Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion 1 Waveform (nur Anzeige) einzustellen. Durch Einstellen der Taktanzahl ändert sich der Endpunkt (8) so, dass die Länge zwischen Start- und Hier werden Nummer und Name der ausgewählten Endpunkt mit den Einstellungen von Tempo und Taktmaß Waveform angezeigt.
  • Seite 170: Sample-Parameter-Einstellungen[F2] Param

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion 9 Key Range Sample-Parameter-Einstellungen – Zeigt den Tastaturbereich der Key Bank an, der das [F2] Param ausgewählte Sample zugewiesen ist. Indem Sie verschiedene Samples einer einzigen Waveform auf verschiedene Tastaturbereiche verteilen, können Sie eine In diesem Display können Sie Sample-Parameter wie Key Voice erzeugen, die je nach gespielter Taste verschiedene Range und Velocity Range einstellen.
  • Seite 171: Bedienung Der Sample-Jobs

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion Sampling-Jobs [INTEGRATED SAMPLING] © [JOB] Im Sampling-Job-Modus können Sie aufgenommene Samples umrechnen und verändern. 18 Sampling-Jobs stehen zur Verfügung. Funktion Beschreibung [F1] Keybank Jobs, welche die Samples betreffen, die der angegebenen Key Bank zugeordnet sind. 01: Copy (Kopieren) Dieser Job kopiert eine angegebene Key Bank in eine andere Waveform.
  • Seite 172: Grundsätzliche Bedienung Der Key-Bank-Jobs

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion Überprüfen Sie das Ergebnis des Jobs. [SF1] Audition Sie können das der ausgewählten Key Bank zugewiesene Drücken Sie die Audition-Taste [SF1], um sich das Sample hören, indem Sie diese Taste gedrückt halten. So geänderte Sample anzuhören. Wenn Sie mit dem können Sie überprüfen, wie das Sample bei der Ergebnis zufrieden sind, fahren Sie fort bei Schritt 7.
  • Seite 173: Normalize (Normalisieren)

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion 02: Delete 04: Normalize (Normalisieren) Mit diesem Job können Sie die angegebene Key Bank und Mit diesem Job maximieren Sie den Gesamtpegel des deren Samples löschen. Durch Löschen nicht verwendeter angegebenen Samples. Dies ist hilfreich, um die Samples können Sie den freien Speicherplatz vergrößern.
  • Seite 174 Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion 1 Key Bank 2 Pitch (Tonhöhe) Bestimmt die Key Bank, der das gewünschte Sample Bestimmt den Betrag und die Richtung der zugeordnet ist, anhand der Waveform-Nummer (0001– Tonhöhenverschiebung in Halbtonschritten. 1024). Tastenbereich und Velocity-Bereich der Key Bank, Einstellungen: -12 –...
  • Seite 175: Half Sampling Frequency (Sampling-Frequenz Halbieren)

    Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion 09: Stereo to Mono Fade-in Mit diesem Job können Sie ein Stereo-Sample in ein Mono- Sample umwandeln. Länge (Length) Startpunkt Fade-out Länge (Length) Endpunkt VORSICHT Die Job-Ausführung erfolgt in zwei Stufen: vorübergehende Umrechnung der Daten mit der Apply-Taste [SF4], und tatsächliche Dateneingabe mit der Taste [ENTER].
  • Seite 176 Waveform zugeordnet ist, erscheinen Im Record-Slice-Display im Sampling Record-Modus HINWEIS automatisch unterhalb der Waveform-Nummer. (Seite 248) ist dieser Parameter beim MOTIF XS6 auf „C1“, beim MOTIF XS7 auf „E0“ und beim MOTIF XS8 auf „A-1“ 2 Type eingestellt und kann nicht geändert werden.
  • Seite 177 Erstellen einer Voice/Performance mit der Sampling-Funktion 02: Delete (Löschen) 05: Rename (Umbenennen) Mit diesem Job können Sie eine bestimmte Waveform aus Mit diesem Job können Sie der ausgewählten Waveform dem Speicher entfernen. Auch die Key Banks und einen Namen geben. Samples der Waveform werden mit diesem Job gelöscht.
  • Seite 178: Song-Wiedergabe

    Song-Wiedergabe Im Song-Modus können Sie eigene Songs aufzeichnen, bearbeiten und abspielen. Der Song-Play-Modus ist der „Haupteingang“ des Song-Modus’, und hier wählen Sie Songs aus und spielen sie ab. Einige der Song-Einstellungen – beispielsweise das Rhythmus-Feeling – können in diesem Modus auch bearbeitet werden. Drücken Sie die Taste [SONG], um in den Song-Play-Modus zu wechseln und das entsprechende Display aufzurufen.
  • Seite 179: Tempo Ändern

    Song-Wiedergabe Schneller Vorlauf/Rücklauf So schalten Sie eine Spur auf Solo Bewegen Sie den Cursor auf Measure (Takt). TRACK Bewegen Sie sich mit den Tasten [INC/YES] und PERFORMANCE PART SELECT ARP ON/OFF CONTROL [DEC/NO] und dem Wählrad vorwärts oder MUTE SOLO rückwärts durch die Takte.
  • Seite 180: Abrufen Der Song-Szene

    Song-Wiedergabe Eine Taste mit der Song-Szene belegen Wenn Sie die Wiedergabe mitten in einer Song Chain anhalten möchten, drücken Sie die Nachdem Sie die gewünschten Einstellungen für die Scene Stopptaste [J]. vorgenommen haben, halten Sie die [STORE]-Taste gedrückt, und drücken Sie dann eine der Tasten [SF1] bis Die Song Chain kann ausschließlich vom Song-Chain-Display HINWEIS [SF5].
  • Seite 181: Mixing-Einstellungen Für Die Einzelnen Spuren

    Song-Wiedergabe Einstellen von Cutoff-Frequenz Mixing-Einstellungen für die (Grenzfrequenz) und Resonanz für jeden Part. einzelnen Spuren Drücken Sie die Taste [SELECTED PART CONTROL], um Um die Mixing-Parameter wie Voice, Lautstärke und das Control-Function-Fenster aufzurufen. Panoramaposition für die einzelnen Spuren zu ändern, drücken Sie die [MIXING]-Taste, um in den Mixing-Modus zu wechseln (Seite 229), und bearbeiten Sie dann die Parameter für den Mixing-Part, der der gewünschten Spur...
  • Seite 182 Song-Wiedergabe 2 Position (Location) (nur Anzeige) 9 Stummschaltung/Solo (nur Anzeige) Zeigt an, welche Taktnummer Position 1 und 2 zugewiesen Zeigt den Stumm-/Soloschaltungsstatus für die einzelnen ist. Detaillierte Anweisungen zur Einstellung der Position Spuren an. Detaillierte Anweisungen zur Einstellung der finden Sie auf Seite 178. Mute/Solo-Funktion finden Sie auf Seite 179.
  • Seite 183: Das Rhythmische "Feeling" Des Songs Variieren - [F2] Play Fx (Play Effect)

    Song-Wiedergabe 1 Spurnummer (nur Anzeige) (Seite 207) bzw. Clear Pattern (Seite 228) nicht mehr benötigte Songs oder Patterns. Sie können zum vorherigen Zeigt die Spurnummer an. Display zurückkehren, indem Sie die [SF6]-Taste oder die [EXIT]-Taste drücken. 2 Quantize (Quantisieren) Hiermit können Sie das Timing der Noten-Events am angegebenen Notentyp ausrichten Stellen Sie hier die beiden Parameter für jede Spur ein: Value (Wert) und Str (Strength –...
  • Seite 184: Ausgangskanal- Und Loop-Einstellungen Für Die Einzelnen Spuren - [F3] Track

    Song-Wiedergabe Swing Vel (Swing Velocity) Ausgangskanal- und Loop- Stellt die Velocity der entsprechenden Noten ein, um das rhythmische Swing-Feeling zu akzentuieren. Einstellungen Einstellungen für die einzelnen unter 100% verringern die Velocities von Noten an Spuren – [F3] Track geradzahligen Beats, Einstellungen über 100% erhöhen die Velocities entsprechend.
  • Seite 185: Einstellungen Für Die Loop-Wiedergabe - [Sf2] Loop

    Song-Wiedergabe 1 Chain-Nummer (nur Anzeige) Einstellungen für die Loop-Wiedergabe Zeigt die Reihenfolge der Song-Wiedergabe an. Es stehen – [SF2] Loop die Nummern 1 – 100 zur Verfügung. Sie können diese betrachten, indem Sie im Display den Bildlauf durchführen. Die Song Chain wird ab dem der Nummer 001 Mit diesen Einstellungen können Sie bestimmte Spuren für zugeordneten Song der Reihe nach abgespielt.
  • Seite 186: Echtzeitaufnahme

    Song-Aufnahme Im Song-Record-Modus können Sie mit Hilfe des Sequenzers Ihr Tastaturspiel Spur für Spur im ausgewählten Song aufzeichnen. Drücken Sie im Song-Play-Modus die Aufnahmetaste [I], um in den Song-Record-Modus zu schalten. Die Aufnahme von Audiodaten für einen Song erfolgt im Sampling-Record-Modus (Seite 244). HINWEIS Echtzeitaufnahme Song speichern –...
  • Seite 187: Vorbereiten Der Song-Aufnahme[F1] Setup

    Song-Aufnahme 6 Spurtyp (nur Anzeige) Vorbereiten der Song-Aufnahme – Zeigt den Spurtyp an: MIDI-Spur oder Audiospur. Mixing- [F1] Setup Parts, die Audiospuren entsprechen, wird eine Sample- Voice zugewiesen. Mixing-Parts, die MIDI-Spuren entsprechen, wird eine andere Voice als eine Sample- In diesem Display können Sie verschiedene Parameter für Voice zugewiesen.
  • Seite 188 Song-Aufnahme ! Punch In * Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) @ Punch Out Bestimmt, ob die der Voice zugewiesenen Insert-Effekte verwendet werden oder nicht. Die Einstellung hier wird auf Wenn Sie als Aufnahmeart die Option Punch (Punch In/ die Insertion-Effect-Switch-Einstellung des Aufnahme-Parts Out) angegeben haben, können Sie hier die Startposition (#) angewendet.
  • Seite 189: Aufrufen Des Arpeggio-Typs Mit Den Szenentasten [Sf1] Scene 1 - [Sf5] Scene

    Song-Aufnahme Arpeggio-Einstellungen – Echtzeitaufnahme – Bedienung [F2] Arpeggio In diesem Abschnitt wird erklärt, wie Sie Ihr Spiel mit Hilfe der Echtzeit-Aufnahmefunktionen aufzeichnen. Bitte In diesem Display können Sie verschiedene Arpeggio- bedenken Sie, dass die Bedienung von der Aufnahmeart Parameter für die Song-Aufnahme einstellen. (Record Type) und der Aufnahmespur (Record Track) abhängt, die im Record-Setup-Display eingestellt werden.
  • Seite 190: Aufnahmevorgang Für Mehrere Spuren (Einstellung "All Track")

    Song-Aufnahme Drücken Sie die Aufnahmetaste [I], um das Aufnahmevorgang für mehrere Spuren Record-Setup-Display aufzurufen (Seite 187). (Einstellung „All Track“) Stellen Sie die Aufnahmespur in diesem Display auf „Tempo Track“ und stellen Sie Sequenzdaten von einem externen MIDI-Instrument Record Type auf „replace“. können gleichzeitig auf bis zu 16 Spuren aufgenommen Falls gewünscht stellen Sie weitere Parameter wie werden.
  • Seite 191: Üben Vor Der Aufnahme

    Song-Aufnahme Drücken Sie die Stopptaste [J], um die Punch-In/Out-Einstellung Aufnahme zu stoppen und zum Song-Play- Display zurückzukehren. Drücken Sie die Aufnahmetaste [I], um das Sie können die Events für Stummschaltungen und HINWEIS Record-Setup-Display aufzurufen (Seite 187). Szenenwechsel im Song-Edit-Display der Szenenspur bearbeiten (Seite 192).
  • Seite 192: Midi-Events Bearbeiten (Song Edit)

    MIDI-Events bearbeiten (Song Edit) Im Song-Edit-Modus können Sie die aufgezeichneten Songs bearbeiten oder neue Daten einfügen. Sie können Fehler korrigieren oder mehr Dynamik erzeugen, oder auch Effekte wie Vibrato hinzufügen, um den Song bis in die letzten Details zu verfeinern. Drücken Sie im Song-Play-Modus die Taste [EDIT], um den Song-Edit-Modus aufzurufen. Im Song-Edit-Modus verfügen Sie über umfassende und detaillierte Steuermöglichkeiten für die Bearbeitung der MIDI-Events einzelner HINWEIS Song-Spuren.
  • Seite 193: Einfügen Eines Neues Events

    MIDI-Events bearbeiten (Song Edit) Wenn der Parameter wie gewünscht verändert Event-List-Display wurde, drücken Sie [ENTER] zur Bestätigung und Eingabe der Änderung (das Event hört auf Im Event-List-Display werden MIDI-Events (hauptsächlich zu blinken). anhand von Werten wie Notennummer, Velocity und Datenwert) aufgelistet und können bearbeitet werden. Wenn der Cursor auf ein anderes Event bewegt wird, während das aktuelle Event noch blinkt, wird die Bearbeitung des aktuellen Events abgebrochen.
  • Seite 194: Darstellung Der Midi-Events Ändern - [F3] Viewfilter

    MIDI-Events bearbeiten (Song Edit) 2 [F5] Clear All Wenn TR auf „scn“ (Szene) eingestellt ist: Szenenspeicher Diese Taste entfernt die Markierung bei allen Events. Wenn Track Mute Sie nur ganz bestimmte Events sehen möchten, ist es Wenn TR auf „tmp“ (Tempo) eingestellt ist: hilfreich, mit [F5] zunächst alle Events auszublenden, und Tempowechsel dann gezielt die Kästchen der gewünschten Events zu...
  • Seite 195: Song-Jobs

    Song-Jobs Der Song-Job-Modus enthält eine umfassende Gruppe von Bearbeitungswerkzeugen und Datenumwandlungsfunktionen, mit denen Sie den Song verändern können. Außerdem umfasst dieser Modus verschiedene nützliche Bedienvorgänge wie das Kopieren oder Löschen von Daten. 30 Jobs stehen zur Verfügung. Funktion Beschreibung [F1] Undo/Redo (Ungeschehen Macht die Änderungen der jeweils letzten Operation rückgängig und stellt die davor bestehenden Daten wieder machen/Wiederherstellen) her.
  • Seite 196: Song-Jobs - Bedienung

    Song-Jobs Song-Jobs – Bedienung [F1] Undo/Redo Durch den Undo-Job werden die Änderungen verworfen, Drücken Sie die [JOB]-Taste, um den Song- die Sie in der letzten Aufnahme-Session, in der letzten Job-Modus aufzurufen. Bearbeitungssitzung oder im letzten Job vorgenommen haben, und die Daten des vorherigen Zustands werden Wählen Sie das gewünschte Job-Menü...
  • Seite 197 Song-Jobs 2 Quantize (Resolution) Swing Rate wird auf Noten angewendet, die sich auf HINWEIS geradzahligen (unbetonten) Schlägen befinden, indem Bestimmt das Timing-Raster, an dem die Noten Strength auf 100% gestellt wird. Wenn Strength auf ausgerichtet werden. Die Zahl rechts jedes Wertes weniger als 100% gestellt wird, kann es passieren, dass zeigt die Klangdauer an, in Bezug auf eine die Swing Rate einige Noten auf ungeraden (betonten)
  • Seite 198: Modify Gate Time (Notenlänge Ändern)

    Song-Jobs 4 Offset 04: Crescendo (Lauter werden) Bestimmt den Prozentsatz, um den die ursprüngliche Velocity der Zielnoten verändert wird. Einstellungen unter 0 Mit diesem Job können Sie ein Crescendo oder ein verringern die Velocity, Einstellungen über 0 erhöhen sie. Decrescendo über den angegebenen Notenbereich Eine Einstellung von 0 ergibt keine Änderung.
  • Seite 199 Song-Jobs 2 Note 07: Create Roll (Wirbel erzeugen) Legt den Bereich der Noten fest, auf die der Transpose-Job angewendet werden soll. Sie können die Note auch direkt Mit diesem Job können Sie im angegebenen Bereich eine über die Tastatur einstellen. Halten Sie dazu die [SF6]-Taste Folge von sich wiederholenden Noten (wie ein gedrückt, und spielen Sie die gewünschte Taste.
  • Seite 200: Sort Chord (Akkord Sortieren)

    Song-Jobs 08: Sort Chord (Akkord sortieren) Dieser Job sortiert Akkorde (gleichzeitige Noten-Events) nach Tonhöhe. Durch das Sortieren ändert sich die Reihenfolge der Noten im Event-List-Display (Seite 193), das Timing der Noten wird jedoch nicht beeinflusst. Mit diesem Job können mit Hilfe des Separate-Chord-Jobs (siehe unten) Akkorde vorbereiten, um den Schlag- oder Zupfklang von Gitarren und ähnlichen Instrumenten zu simulieren.
  • Seite 201: Copy Event (Event Kopieren)

    Song-Jobs 3 Direction 2 Event Type Legt die Richtung fest, in die die Daten verschoben Legt den zu löschenden Event-Typ fest. Wenn „all“ werden. Advance verschiebt die Daten in Richtung des ausgewählt wird, werden alle Events gelöscht. Beim Anfangs der Sequenz, Delay verschiebt die Daten in Löschen von Controller-Events (CC &...
  • Seite 202: Create Continuous Data (Kontinuierliche Daten Erzeugen)

    Song-Jobs 6 Number of Times 05: Create Continuous Data Legt fest, wie viele Male die Datenerstellung wiederholt (Kontinuierliche Daten erzeugen) wird. Beispiel: Wenn Daten im Bereich M001:1:000 bis M003:1:000 erstellt werden und dieser Parameter auf 03 eingestellt ist, werden dieselben Daten auch in den Mit diesem Job können kontinuierliche Pitch-Bend- oder Bereichen M003:1:000 bis M005:1:000 und M005:1:000 bis Controller-Events über den angegebenen Bereich erstellt...
  • Seite 203: Beat Stretch (Zeitstauchung/Dehnung)

    Song-Jobs 07: Modify Control Data (Controller- 08: Beat Stretch (Zeitstauchung/- Daten ändern) dehnung) Mit diesem Job können Sie die Werte von Contnuous- Dieser Job führt eine Dehnung oder eine Stauchung der Controller-Daten wie Pitch Bend und Control Change im Zeitdauer des ausgewählten Bereichs durch. angegebenen Bereich ändern.
  • Seite 204: Einfügestelle

    Song-Jobs 1 Einfügestelle [F5] Spur-Jobs (Track) Bestimmt die Position (Taktnummer), an der die neu erzeugten leeren Takte eingefügt werden. Einstellungen: 001 – 999 01: Copy Track (Spur kopieren) 2 Anzahl der einzufügenden Takte Dieser Job kopiert alle Daten des ausgewählten Typs von Bestimmt die Anzahl der leeren Takte (englisch: measure), der ausgewählten Quellspur auf die angegebene Zielspur.
  • Seite 205: Exchange Track (Spuren Vertauschen)

    Song-Jobs 1 Track 02: Exchange Track (Spuren Bestimmt die Song-Spur (01–16, tempo, scene, all), auf die vertauschen) dieser Job angewendet wird. Dieser Job vertauscht den angegebenen Datentyp 2 Zu löschender Datentyp zwischen zwei angegebenen Spuren im aktuellen Song. Bestimmt den zu löschenden Datentyp bzw. die zu löschenden Datentypen.
  • Seite 206: Put Track To Arpeggio (Spur In Arpeggio Übernehmen)

    Song-Jobs 1 Track 3 ARP No. (Arpeggio-Nummer/-Name) Bestimmt die Song-Spur (01–16), auf die dieser Job Bestimmt Nummer (001–256) und Namen des als Ziel angewendet wird. gewünschten User-Arpeggios. Der Arpeggio-Name kann aus bis zu 20 Zeichen bestehen. Sie können die Spur 1 Bass Drum Zeichenliste aufrufen, indem Sie die Taste [SF6] CHAR drücken und dann den Namen eingeben.
  • Seite 207: Copy Song (Song Kopieren)

    Song-Jobs 2 Copy Sample Voice dem entsprechenden Mixing-Part im ausgewählten Song zugewiesen. Wenn in der ausgewählten Phrase keine Wenn dieses Kästchen markiert ist, werden dem Quell- Sample-Voice verwendet wird, hat dieser Parameter keine Song zugewiesene Sample-Voices als Sample-Voices in Wirkung. das Ziel-Pattern kopiert und dem Mixing-Part der entsprechenden Zielspur zugewiesen.
  • Seite 208: Pattern-Wiedergabe

    Pattern-Wiedergabe Im Pattern-Modus können Sie eigene Patterns aufzeichnen, bearbeiten und abspielen. Der Pattern-Play-Modus ist der „Haupteingang“ des Pattern-Modus’, und hier wählen Sie Patterns aus und spielen sie ab. Sie können auch eigene Patterns erzeugen, indem Sie Phrasen – kurze, rhythmische Passagen und „Bausteine“ – zusammenfügen und Pattern Chains (P.-Ketten) erstellen, bei denen die Patterns in selbstgewählter Reihenfolge abgespielt werden.
  • Seite 209 Pattern-Wiedergabe Wiedergabe mitten im Pattern starten Verschiedene Einstellungen für die Pattern-Wiedergabe zuweisen (Pattern Um die Wiedergabe an einer Stelle mitten im Pattern zu Scene) starten, stellen Sie mit den folgenden Tasten die gewünschte Position ein und drücken Sie dann die Im Pattern-Play-Display können Sie fünf verschiedene Wiedergabetaste [F].
  • Seite 210: Dreh- Und Schieberegler

    Pattern-Wiedergabe 3 Measure Mixing-Einstellungen für die Legt fest, an welcher Position die Wiedergabe startet. einzelnen Spuren Außerdem wird hier die aktuelle Position der Wiedergabe angezeigt. Der Takt kann mit den SEQ-TRANSPORT-Tasten eingestellt werden. Näheres siehe Seite 178. Im Pattern-Modus können Sie wie auch im Song-Modus so genannte Mixing-Parameter einstellen wie Voice, Einstellungen: Lautstärke und Panorama für jeden Part (bzw.
  • Seite 211: Das Rhythmische "Feeling" Des Patterns Variieren - [F2] Play Fx (Play Effect)

    Pattern-Wiedergabe % [SF1] Scene1 – [SF5] Scene5 Das rhythmische „Feeling“ des Jeder dieser Tasten können Sie die Einstellungen der Pattern-Parameter (eine Pattern-Szene) und der Arpeggio- Patterns variieren – [F2] Play FX Parameter zuweisen. Indem Sie die Tasten drücken, (Play Effect) können Sie die gespeicherten Einstellungen auch abrufen.
  • Seite 212: Pattern-Erstellung - [F4] Patch

    Pattern-Wiedergabe Pattern-Erstellung – [F4] Patch In diesem Display können Sie jeder Spur eine Phrase zuordnen und so ein Pattern erstellen. 16 Sections, benannt A–P, können für jedes Pattern erzeugt werden. Sie können eine User-Phrase zuweisen, die erzeugt wurde, während das aktuelle Pattern ausgewählt war. Wenn Sie User-Phrasen verwenden möchten, die auf Spuren anderer Patterns aufgezeichnet wurden, führen Sie die Funktion 1 Quell-Phrase...
  • Seite 213 Pattern-Wiedergabe Ordnen Sie jeder Spur die gewünschte Es gibt zwei Methoden zur Erzeugung einer Pattern Chain: Aufnahme der Pattern-Wiedergabe im Pattern-Record- Phrase zu. Display in Echtzeit, und Programmierung der Bewegen Sie den Cursor auf eine Spur, und stellen Sie Wiedergabereihenfolge von Sections Schritt für Schritt im dann mit dem Wählrad und den Tasten [INC/YES] und Pattern-Chain-Edit-Display.
  • Seite 214: Pattern Chains Abspielen - Bedienung

    Pattern-Wiedergabe 6 Keyboard Start Pattern-Chain-Aufnahme – Bedienung Wenn Keyboard Start eingeschaltet ist, beginnt die Pattern-Chain-Wiedergabe, sobald Sie eine Klaviertaste Wählen Sie im Chain-Play-Display ein Pattern anschlagen. aus. Einstellungen: Dieser Schritt ist erforderlich, da jedes Pattern seine eigenen Pattern-Chain-Daten enthält. Drücken sie die Aufnahmetaste [I]. Pattern Chains abspielen –...
  • Seite 215 Pattern-Wiedergabe [SF2] Copy 1 2 3 4 In diesem Display können Sie Events aus einem bestimmten Bereich in einen anderen Bereich kopieren. 1 MEAS (Measure) 1 Quellbereich 2 BEAT 2 Zielbereich (erster Takt) 3 CLOCK Zeigt die zeitliche Position des jeweiligen Events an. Wenn Bestimmen den Quellbereich und den ersten Takt des Sie einen dieser Werte ändern, verschieben Sie damit das Ziels.
  • Seite 216: Einfügeposition

    Pattern-Wiedergabe Bearbeiten Sie die vorhandenen Events. VORSICHT Bewegen Sie den Cursor auf die Parameter, und stellen Dieser Job überschreibt alle Daten, die vorher im Ziel-Song Sie dann mit dem Wählrad und den Tasten [INC/YES] vorhanden waren, und der Job Undo/Redo (Seite 223) kann nach und [DEC/NO] den jeweils gewünschten Wert ein.
  • Seite 217: Teilen Der Pattern-Daten Zur Erzeugung Eines Neuen Patterns - [F6] Remix

    Pattern-Wiedergabe Einstellung „1“ wird Remix auf alle Takte angewendet. In Teilen der Pattern-Daten zur Erzeugung der Einstellung „2“ wird Remix auf die Daten des 2., 4., 6. Taktes usw. angewendet. In der Einstellung “3” wird Remix eines neuen Patterns – [F6] Remix auf Takte 3, 6, 9 usw.
  • Seite 218: Pattern-Aufnahmevorgang

    Pattern-Aufnahme Im Pattern-Record-Modus können Sie Ihr Tastaturspiel aufnehmen und so eine „Phrase“ erzeugen, ein Grundbaustein eines Patterns. Diese neu angelegte Phrase wird automatisch der angegebenen Spur zugeordnet. Drücken Sie im Pattern-Play- Modus die Aufnahmetaste [I], um in den Pattern-Record-Modus zu schalten. Die Aufnahme von Audiodaten erfolgt im Sampling-Record-Modus (Seite 242).
  • Seite 219: Vorbereiten Der Pattern-Aufnahme - [F1] Setup

    Pattern-Aufnahme 8 Spurnummer (nur Anzeige) Vorbereiten der Pattern-Aufnahme 9 Spurtyp (nur Anzeige) – [F1] Setup ) Mute/Solo (nur Anzeige) ! Voice-Name (nur Anzeige) Diese Parameter sind identisch mit denen im Song- Record-Modus. Siehe Seite 187. @ REC TR (Record Track) Bestimmt die aufzunehmende Spur.
  • Seite 220: Midi-Events Bearbeiten (Pattern Edit)

    MIDI-Events bearbeiten (Pattern Edit) ¢ [F4] Erase Echtzeitaufnahme – Bedienung Dieses Menü erscheint, sobald die Aufnahme beginnt. Wenn Sie bei gehaltener Taste [F4] während der Pattern- In diesem Abschnitt wird erklärt, wie Sie Ihr Spiel mit Hilfe Aufnahme eine Klaviertaste anschlagen, werden alle der Echtzeit-Aufnahmefunktionen aufzeichnen.
  • Seite 221: Darstellung Der Midi-Events Ändern - [F2] Viewfilter

    MIDI-Events bearbeiten (Pattern Edit) Einfügen eines neues Events Dieser Abschnitt zeigt, wie Sie dem aktuellen Song neue Events hinzufügen. Drücken Sie im Event-List-Display die Insert- Taste [F5], um das Insert-Event-Fenster aufzurufen. Event-Typ Einfügestelle Parameter Geben Sie den einzufügenden Eventtyp an, die zeitliche Position (Takt, Schlag und Clock- Impuls) und den Parameterwert des Events.
  • Seite 222: Pattern-Jobs

    Pattern-Jobs Der Pattern-Job-Modus umfasst eine Reihe von Bearbeitungswerkzeugen und Funktionen zur Datenumwandlung, mit denen Sie den Klang eines Patterns oder einer Phrase verändern können. Außerdem umfasst dieser Modus verschiedene nützliche Bedienvorgänge wie das Kopieren oder Löschen von Daten. 36 Pattern-Jobs stehen zur Verfügung. Funktion Beschreibung [F1] Undo/Redo (Ungeschehen...
  • Seite 223: Pattern-Jobs - Bedienung

    Pattern-Jobs Unterschied zum Song Job-Modus besteht darin, dass Pattern-Jobs – Bedienung sich die Pattern-Note-Jobs auf die Phrasen (001–256) und innerhalb der Phrasen wiederum auf einen bestimmten Bereich auswirken (Takt : Schlag : Clock). Drücken Sie im Pattern-Play-Display die [JOB]- Taste, um den Pattern-Job-Modus aufzurufen. [F3] Event-Jobs Wählen Sie das gewünschte Job-Menü...
  • Seite 224: Mix Phrase (Phrasen Mischen)

    Pattern-Jobs VORSICHT 04: Append Phrase (Phrase anhängen) Jegliche vorhandenen Daten am Kopierziel werden überschrieben. Mit diesem Job wird eine Phrase (1) an das Ende einer VORSICHT anderen (2) angefügt und diese verlängert. Der Kopiervorgang einer Sample-Voice kann nicht mittels Undo/ Redo rückgängig gemacht oder erneut ausgeführt werden.
  • Seite 225: Put Phrase To Song (Phrase In Song Einfügen)

    Pattern-Jobs VORSICHT 07: Put Phrase To Song (Phrase in Dieser Job überschreibt alle in der Ziel-Phrase vorhandenen Song einfügen) Daten (2). Dieser Job kopiert eine ausgewählte User-Phrase in den 3 Split Point Measure (Teilungstakt) angegebenen Abschnitt eines ausgewählten Songs. Gibt den Takt (002–256) an, bei dem die Phrase geteilt wird. 06: Get Phrase From Song (Phrase aus Song abrufen) Dieser Job kopiert einen Abschnitt der Spurdaten aus...
  • Seite 226 Pattern-Jobs 1 Phrase 02: Exchange Track (Spuren Bestimmt die Phrasennummer (001–256) der zu vertauschen) löschenden Phrase. Dieser entspricht dem gleichnamigen Job im Song-Job- 2 Clear Sample Voice (Sample-Voice löschen) Modus. Siehe Seite 205. Wenn dieses Feld markiert ist, werden die in der darüber angegebenen Phrase verwendeten Sample-Voices ebenfalls gelöscht.
  • Seite 227: Copy Pattern (Pattern Kopieren)

    Pattern-Jobs 3 Copy Pattern Chain (Pattern Chain kopieren) 07: Put Track to Arpeggio (Spur in Wenn dieses Kästchen angekreuzt ist, werden sowohl Arpeggio übernehmen) Pattern-Chain-Daten als auch die Pattern-Daten kopiert. Dieser Job kopiert Daten in den angegebenen Takten einer Spur, um Arpeggio-Daten zu erzeugen. Auf der Arpeggio- 02: Append Pattern (Pattern anhängen) Spur können bis zu 16 unverwechselbare Notennummern aufgenommen werden.
  • Seite 228: Clear Pattern (Pattern Löschen)

    Pattern-Jobs 5 Copy Sample Voice (Sample-Voice kopieren) 03: Split Pattern (Pattern teilen) Wenn dieses Kästchen aktiviert ist, werden (eventuell im Originalpattern enthaltene) Sample-Voices in das Ziel- Dieser Job teilt ein ausgewähltes Pattern (1) in zwei Pattern kopiert. getrennte Patterns (1 und 2) auf. Pattern 1 wird am Split- Punkt (3) geteilt.
  • Seite 229: Einstellungen Des Multitimbralen Klangerzeugers Für Die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus)

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) Die Einstellung der Klangerzeugungseinheit für die Song-/Pattern-Wiedergabe wird als Mixing bezeichnet. Im Mixing-Modus können Sie die Voice und die Effekteinstellungen für die einzelnen Parts ändern. Um in den Mixing-Modus zu wechseln, drücken Sie im Song- oder Pattern-Modus die Taste [MIXING]. Vom Voice-, Performance- oder Master-Modus aus kann der Mixing-Modus nicht aufgerufen werden.
  • Seite 230: Insert-Effekt Im Mixing-Modus

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) Insert-Effekt im Mixing-Modus Mixing Part 1–16 Auswählen Voice-Speicher Zusätzlich zu den drei Effektblöcken (siehe oben) stehen Voice Preset-Bank PRE1–8 im Mixing-Modus spezielle Insert-Effekte zur Verfügung. User-Bank USR1–3 Beachten Sie, dass Insert-Effekte nicht auf alle 16 Parts usw.
  • Seite 231: Stummschaltung (Mute)/Solo/Bearbeitung

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) Bearbeiten Sie die dem Part zugeordnete Voice Struktur des Mixing-Modus’ nach Ihren Vorstellungen. Wenn Sie eine einem einzelnen Part zugeordnete Voice Der Mixing-Modus ist wie folgt strukturiert: bearbeiten möchten, drücken Sie im Mixing-Play- Display die Taste [F6], um das Mixing-Voice-Edit- [MIXING] Mixing Play (Seite 231) Display (Seite 239) aufzurufen.
  • Seite 232: Einstellungen Für Die Audio-Eingabe - [F2] Audio

    Hier können Sie Parameter für die Audio-Eingabe von der verfügbar sind. mLAN-Buchse einstellen (für den MOTIF XS8 verfügbar und Einstellungen: B (on), A (off) für den MOTIF XS6/7 bei installierter mLAN16E2 verfügbar). Dieses Audiosignal wird vom Computer über die mLAN-Ports ) Volume 3 und 4 gesendet.
  • Seite 233: Nützliche Funktionen Für Die Mixing-Bearbeitung

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) Mixing Edit Im Mixing-Edit-Modus können Sie typische Mischpulteinstellungen vornehmen wie Lautstärkebalance, Panoramaposition und Effekte – auf diese Weise können Sie eine Feineinstellung der Song-/Pattern-Daten vornehmen. Der Mixing-Edit-Modus besteht aus dem Part Edit und dem Common Edit. Nützliche Funktionen für die Die Anzeige [E] Mixing-Bearbeitung...
  • Seite 234: Einstellungen Für Master-Effekt Und Master-Klangregelung - [F2] Masterfx (Master-Effekte)

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) derjenigen des Insertion-Effect-Connection-Displays Einstellungen für Master-Effekt und (Seite 148) im Performance-Common-Edit-Modus. [SF3] Ins A (Insert-Effekt A) Master-Klangregelung – [F2] MasterFX [SF4] Ins B (Insert-Effekt B) (Master-Effekte) In diesem Display können Sie auch den Typ und die [SF2] MasterFX (Master-Effekte) Parameter des Insert-Effekts einstellen.
  • Seite 235: Parameter Im Part-Edit-Modus

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) 1 Receive Channel (Empfangskanal) [SF3] Reverb [SF4] Chorus Legt den MIDI-Empfangskanal für den ausgewählten Part fest. Da MIDI-Daten gleichzeitig auf mehreren Kanälen gesendet werden können, sollten Sie diesen Parameter auf In der Type-Spalte dieser Displays können Sie den Reverb- den Kanal einstellen, auf dem die gewünschten MIDI- /Chorus-Typ auswählen.
  • Seite 236: Equalizer-(Eq-)Einstellungen - [F5] Eq (Equalizer)

    Die Einstellung „mLAN“ ist nur am MOTIF XS8 verfügbar. HINWEIS ermöglicht auch die Initialisierung bestimmter einzelner Am MOTIF XS6/7 ist sie nur dann verfügbar, wenn eine Parameter, wie beispielsweise Common-Einstellungen, optionale Erweiterungskarte mLAN16E2 installiert wurde. Einstellungen für einzelne Parts usw.
  • Seite 237 Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) 4 Initializes selected Parts to GM Einstellen des Ziels Wenn dieses Kästchen markiert ist, werden durch die 3 Currently edited Part Ausführung des Jobs die ausgewählten Parts auf die Legt den Ziel-Part fest, in den das momentan bearbeitete Standardeinstellungen des GM-Klangerzeugers Mixing kopiert werden soll.
  • Seite 238: Mixing-Vorlage - [F5] Template

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) 1 Bank, Performance-Nummer 1 Template Bestimmt die Bank und Nummer der zu kopierenden Bestimmt, welche Mixing-Vorlage gespeichert oder Performance. Der Name der ausgewählten Performance abgerufen werden soll. Drücken Sie die Taste [SF5], um wird rechts angezeigt.
  • Seite 239: Bearbeiten Von Mixing Voices

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) Mixing Voice Edit Mixing Voices sind Normal Voices, die speziell für bestimmte Song-/Pattern-Mixings bearbeitet und in diesen gespeichert wurden. In jedem Song-/Pattern-Mixing können bis zu 16 Mixing Voices gespeichert werden. In diesem Modus können Sie die den Mixing Parts 1–16 jeweils zugeordneten Voices bearbeiten und als Mixing Voices speichern.
  • Seite 240: Nützliche Funktionen Im Mixing-Voice-Edit-Modus

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) Drücken Sie die [ENTER]-Taste. Nützliche Funktionen im Mixing- Im Display werden Sie zur Bestätigung aufgefordert. Voice-Edit-Modus Um den Speichervorgang abzubrechen, drücken Sie die Taste [DEC/NO]. Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den Ein-/Ausschalten eines Elements Speichervorgang auszuführen.
  • Seite 241: Löschen Einer Mixing Voice[F3] Delete

    Einstellungen des multitimbralen Klangerzeugers für die Song-/Pattern-Wiedergabe (Mixing-Modus) 1 Zu löschende Mixing Voice Abrufen des unbearbeiteten Klangs – Bestimmt die zu löschende Mixing Voice. [F2] Recall Einstellungen: Song/Pattern: song, pattern Wenn Sie nach der Bearbeitung einer Mixing-Voice eine Song-/Pattern-Nummer: 01 – 64 andere Mixing-Voice anwählen, ohne Ihre vorgenommenen Mixing-Voice-Nummer: 01–16, all...
  • Seite 242: Audioaufnahme In Einem Song/Pattern (Sampling-Modus)

    Audioaufnahme in einem Song/Pattern (Sampling-Modus) Der Sampling-Modus kann nicht nur aus den Voice- und Performance-Modi aufgerufen werden, sondern auch aus dem Song- und dem Pattern-Modus, mit entsprechend abweichender Funktionalität. Auf diese Weise können Sie Audiosignale (wie Gesang, E-Gitarre oder Audiosignale von einem externen Gerät) aufnehmen, und diese direkt auf einer Song-/Pattern- Spur als Sample Voice verwenden.
  • Seite 243 Audioaufnahme in einem Song/Pattern (Sampling-Modus) Der zweite Vorteil besteht darin, dass Sie schnell und einfach Zerteilte, zugeordnete Sample-Slices Variationen des Original-Samples erstellen können, indem Sie die Wiedergabe der einzelnen Slice-Samples verändern. Sie könnten zum Beispiel die Velocity-Werte und das Timing der Noten-Events der Slice-Samples ändern.
  • Seite 244 (in der angegebenen Spur) angeordnet. Wenn beispielsweise ein 1- Slice-Samples chromatisch aufsteigend Noten zugeordnet, taktiges Schlagzeug-Pattern gesampelt und eine Achtelnote als Größe beginnend jeweils bei C1 (MOTIF XS6), E0 (MOTIF XS7) oder angegeben wird, wird der aufgenommene Takt in acht (fast genau gleich A -1 (MOTIF XS8).
  • Seite 245: Sampling Standby Und Start - [F6] Standby

    Audioaufnahme in einem Song/Pattern (Sampling-Modus) 9 Part Wenn Trigger Mode ()) auf „manual“ steht: Dieser Parameter ist nicht verfügbar, wenn Sie den Sampling- Das Sampling (die Aufnahme) beginnt, sobald Sie die Modus vom Song-/Pattern-Modus aus aufgerufen hatten. Start-Taste [F5] drücken. ) Voice Dieser Parameter ist nicht verfügbar, wenn Sie den Sampling- Modus vom Song-/Pattern-Modus aus aufgerufen hatten.
  • Seite 246: Trigger Mode

    Audioaufnahme in einem Song/Pattern (Sampling-Modus) 8 Key Sampling-Display RECORDING Zeigt die Key Bank (Seite 244) an, die im Sampling- Record-Setup-Display eingestellt wurde. Die Key Bank Während des Sampling-Vorgangs erscheint eine grafische kann nach der Aufnahme sowohl hier als auch im Sampling Darstellung der Audiodaten im Display.
  • Seite 247: End Point

    Audioaufnahme in einem Song/Pattern (Sampling-Modus) Wenn Recording Type (Seite 244) auf „sample“ oder Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie die Taste HINWEIS „sample+note“ gestellt und [SF1] Confirm ausgeschaltet ist, [DEC/NO]. fixiert der Sampling-Vorgang automatisch die soeben aufgenommenen Sample-Daten und kehrt zurück zum Setup- Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den Display (Seite 244).
  • Seite 248: Sample Zerteilen - Record-Slice-Display

    Audioaufnahme in einem Song/Pattern (Sampling-Modus) ) Meter Sample zerteilen – Record-Slice- Bestimmt das Taktmaß (Meter) der Sample-Wiedergabe. Display Durch Einstellen des Taktmaßes ändert sich der Endpunkt (8) so, dass die Länge zwischen Start- und Endpunkt mit den Einstellungen von Tempo und Takt (Measure) übereinstimmt. Wenn Recording Type (Seite 244) auf „slice+seq“...
  • Seite 249: Sub Divide (Unterteilung)

    Audioaufnahme in einem Song/Pattern (Sampling-Modus) Auswirkungen, wenn der Parameter Slice Type auf „beat 1 – 2“ steht. Einstellungen: Wenn Meter auf „1 – 8/4“ gestellt ist: Viertelnote (1/1), Achtelnote (1/ 2), Vierteltriole (1/3), Sechzehntelnote (1/4), Achteltriole (1/6), 32stel- Note (1/8), 32stel-Triole (1/12) Wenn Meter auf „1 –...
  • Seite 250: Tipps Zur Verwendung Der Slice-Typen

    Audioaufnahme in einem Song/Pattern (Sampling-Modus) Tipps zur Verwendung der Slice-Typen Erforderlicher Wave-Speicherplatz für Slice-Vorgänge Percussion-Phrasen mit kurzen Decays in Slices Einzelne Slices von Wellenformdaten, die mit Hilfe der Slice- unterteilen Vorgänge erzeugt wurden, benötigen etwas 1,5 mal so viel Unterteilen Sie die Phrase zuerst mit „beat1“. Falls das Speicherplatz wie das Original, da den Slices automatisch Ergebnis einen schwachen Attack hat oder der Release- ein Tail-Abschnitt und Fade-In- und Fade-Out-Abschnitte zu...
  • Seite 251: Verwendung Als Master-Keyboard (Master-Modus)

    Verwendung als Master-Keyboard (Master-Modus) Dieser Synthesizer ist mit einer derartigen Vielzahl an verschiedenen Leistungsmerkmalen, Funktionen und Vorgängen ausgestattet, dass es Ihnen möglicherweise schwer fällt, die benötigte Funktion zu finden und aufzurufen. Hierfür wurde die Master-Funktion eingebaut. Mit Hilfe dieser Funktion können Sie die Vorgänge speichern, die Sie in jedem Modus am häufigsten einsetzen, und sie dann mit einem einfachen Tastendruck aufrufen.
  • Seite 252 Verwendung als Master-Keyboard (Master-Modus) 6 Drehregler 1 – 8 Master-Informationen – [SF6] INFO Zeigt die Parameter, denen die Knobs 1 – 8 jeweils (Information) zugewiesen sind, und deren aktuelle Werte an. Wenn Sie die Taste [SELECTED PART CONTROL] mehrfach drücken, schalten Sie zwischen den Parametergruppen um (durch In diesem Fenster erhalten Sie Informationen über das die Lämpchen angezeigt).
  • Seite 253: Common Edit Und Zone Edit

    Verwendung als Master-Keyboard (Master-Modus) Master-Edit-Modus Im Master-Edit-Modus können Sie durch die Bearbeitung der entsprechenden Parameter Ihre eigenen, aus bis zu acht verschiedenen Zonen (Tastaturbereichen) bestehenden Master-Programme erstellen. Um in den Master-Edit-Modus zu wechseln, drücken Sie im Master-Play-Modus die [EDIT]-Taste. Drücken Sie die [EXIT]-Taste, um zum ursprünglichen Display zurückzukehren.
  • Seite 254: Benennung Des Bearbeiteten Masters[F1] Name

    Verwendung als Master-Keyboard (Master-Modus) Die Anzeige [E] Common-Edit-Parameter Wenn Sie im Master-Edit-Modus einen Parameterwert [MASTER] © [EDIT] © [COMMON EDIT] ändern, erscheint in der oberen rechten Ecke des Displays Im Common Edit können Sie die Parameter bearbeiten, die die Anzeige [E] (Edit-Anzeige). Diese bestätigt, dass das für alle Zonen des ausgewählten Masters gemeinsam gelten.
  • Seite 255: Einstellung Des Notenbereichs Für Jede Zone - [F2] Note

    Verwendung als Master-Keyboard (Master-Modus) 4 Knob Ctrl Assign (Knob Control Assign) Einstellung des Notenbereichs für jede In diesem Display können Sie einstellen, welche Zone – [F2] Note Parametergruppe der Drehreglerfunktionen ausgewählt wird. Bei Einstellung „zone“ leuchtet, wenn Sie das Master auswählen, keine Anzeigelampe, und es werden In diesem Display können Sie die Tonhöhen- und Tastatur- automatisch die Dreh-/Schieberegler-Funktionen...
  • Seite 256: Midi-Transmit-Schalter Für Sonstige Meldungen - [Sf2] Control

    Verwendung als Master-Keyboard (Master-Modus) 2 Int Prog Change (Internal Program Change) 8 Foot Switch Bestimmt, ob Programmwechselmeldungen an den Durch Betätigung eines an der ASSIGNABLE-Buchse auf internen Klangerzeuger gesendet werden oder nicht. der Rückseite angeschlossenen Fußschalters (als Zubehör erhältlich) werden MIDI-Meldungen erzeugt. 3 Ext Bank Select (External Bank Select) 9 Knob Bestimmt, ob Bank-Select-MSB/LSB-Meldungen an...
  • Seite 257: Einstellungen Der Dreh- Und Schieberegler - [F5] Knobslider

    Verwendung als Master-Keyboard (Master-Modus) 5 Pan Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn der HINWEIS Parameter Knob Control Assign parameter im Other-Display Bestimmt die Panorama-Einstellungen für jede Zone im (Seite 254) des Common Edit auf „zone“ gestellt ist. Anders ausgewählten Master. Die MIDI-Panorama-Meldungen ausgedrückt: Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn werden bei Auswahl des Masters an den externen/internen sämtliche [SELECTED PART CONTROL]- und [MULTI PART...
  • Seite 258: Übertragen Der Master-Einstellungen An Ein Externes Midi-Gerät (Bulk Dump)

    Verwendung als Master-Keyboard (Master-Modus) 2 Common Übertragen der Master-Einstellungen Legt fest, ob alle Einstellungen der gemeinsamen an ein externes MIDI-Gerät (Bulk Dump) Common-Parameter des ausgewählten Masters initialisiert werden oder nicht. Bei Einstellung „on“ kann ZONE nicht Mit dieser Funktion können Sie alle bearbeiteten eingestellt werden.
  • Seite 259: System-Einstellungen (Utility-Modus U. A.)

    System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) Im Utility-Modus können Sie Parameter einstellen, die für das Gesamtsystem des MOTIF XS gelten. Den Utility-Modus rufen Sie mit der [UTILITY]-Taste auf. Mit der Taste [EXIT] kehren Sie zum ursprünglichen Display zurück. Für System- einstellungen, die den Sequenzer betreffen (Song-/Pattern-/Arpeggio-Wiedergabe) rufen Sie im Song-/Pattern-/ Performance-Modus mit der Taste [SEQ SETUP] das Sequencer-Setup-Display auf.
  • Seite 260: Netzwerkeinstellungen - [Sf3] Network

    System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) 4 Sustain Pedal fixed Mit dieser Einstellung wird unabhängig von Ihrer Anschlagsstärke Bestimmt, welches Modell eines an die Buchse FOOT immer der gleiche Klang (eingestellt bei Fixed Velocity) erzeugt. SWITCH SUSTAIN angeschlossenen optionalen Fußreglers 8 Fixed Velocity erkannt wird Wenn Sie einen als Zubehör erhältlichen Fußregler FC3 (mit Halbdämpfer-Funktion) anschließen, um Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn der vorstehende...
  • Seite 261 System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) 2 Description 7 Gateway Hier können Sie eine kurze Zusammenfassung oder Bestimmt das Gateway, ein System, das verschiedene Notizen über Ihren MOTIF XS eintragen. Die hier Netzwerke oder Systeme miteinander verbindet und eine eingetragene Beschreibung kann von einem anderen Dateübertragung und -umwandlung trotz unterschiedlicher Computer im Netzwerk gelesen werden.
  • Seite 262: Festlegen Des Standard-Displays Nach Dem Einschalten - [Sf4] Auto Load

    System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) % [SF5] Password Wenn Sie das aktuelle Passwort vergessen haben, können Sie HINWEIS mit dem Factory-Set-Job (Seite 269) das Instrument Mit dieser Taste rufen Sie das Password-Display auf, in einschließlich Passwort auf die Werkseinstellungen zurücksetzen. dem Sie das notwendige Passwort einstellen können, um Daraufhin können Sie ein neues Passwor t eingeben.
  • Seite 263: Einstellungen Der Audio-Ein-/ Ausgänge - [F2] I/O (Input/Output)

    System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) 3 [SF5] Select 2 L&R Gain Drücken Sie diese Taste, um das Select-Auto-Load-File- Bestimmt den Ausgangspegel der Buchsen OUTPUT L/ Display aufzurufen. In diesem Display können Sie die Datei MONO und R. (auf einem externen Speichergerät) angeben, die bei Einstellungen: 0 dB, +6 dB jedem Einschalten automatisch geladen werden soll (falls 3 Assign L&R Gain...
  • Seite 264: Master-Effect-Einstellungen - [Sf1] Masterfx (Master Effect)

    System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) Master-Effect-Einstellungen – [SF1] Controller-Einstellungen – [SF3] Control MasterFX (Master Effect) In diesem Display können Sie die Parameter für die MIDI- Ausgabe der Arpeggio-Daten und die Controller- In diesem Display können Sie die Master-Effect-Parameter Zuordnungen im Voice-Modus einstellen. Diese des Voice-Modus’...
  • Seite 265: Erstellen Einer Eigenen Tonskala[Sf4] Tuning

    Voice-Modus aus aufgerufen wird. Die mLAN-Eingänge (m1 – m14) sind nur am MOTIF XS8 HINWEIS verfügbar. Am MOTIF XS6/7 sind sie nur dann verfügbar, wenn eine optionale Erweiterungskarte mLAN16E2 installiert wurde. Ausgangseinstellungen – [SF1] Output In diesem Display können Sie verschiedene Parameter des Audio-Input-Signals im Voice-Modus einstellen, z.
  • Seite 266: Anschlusseinstellungen Der Insert-Effekte - [Sf2] Connect

    System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) 4 Output Select Anschlusseinstellungen der Insert- Legt die zugewiesene Ausgangsbuchse für den Effekte – [SF2] Connect Audioeingangs-Part fest. Einstellungen: Siehe nachstehende Tabelle. In diesem Display können Sie die Insert-Effekt-Verbindung Ausgangsbuchsen Stereo/Mono des Audio-Eingangssignals im Voice-Modus einstellen. Dieses Display ist nur verfügbar, wenn der Utility-Modus L&R OUTPUT L und R...
  • Seite 267: Einstellungen Der Insert-Effekttypen[Sf3] Ins A, [Sf4] Ins B

    System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) Einstellungen der Insert-Effekttypen – Fernsteuerung und MIDI- [SF3] Ins A, [SF4] Ins B Einstellungen – [F5] Control In diesen Displays können Sie den Insert-Effekttyp für das In den folgenden Displays können Sie die Parameter Audio-Eingangssignal im Voice-Modus einstellen. Diese einstellen, welche die Remote-Control-Funktion sowie die Displays sind nur verfügbar, wenn der Utility-Modus vom MIDI-Funktionalität betreffen.
  • Seite 268: Program Change

    Senden bzw. den Empfang von MIDI-Daten. in/out Gesendet/erkannt. Einstellungen: MIDI, USB, mLAN (wenn die optionale mLAN16E- Erweiterungskarte in den MOTIF XS6/7 eingebaut ist) 8 MTC Start Offset (MIDI Time Code Start Offset) Die drei oben aufgeführten Anschlussarten können nicht HINWEIS Bestimmt den Time-Code-Point, an dem bei Empfang des gleichzeitig verwendet werden.
  • Seite 269 System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) ! Local Control Anwenderspeicher auf die Bestimmt, ob die Klangerzeugung des Instruments auf das Werkseinstellungen zurücksetzen – Spielen auf der Tastatur reagiert oder nicht. Normalerweise sollte dieser Parameter auf „on“ stehen, da Sie sicher den [JOB] (Factory Set) Sound des MOTIF XS hören möchten, während Sie spielen.
  • Seite 270: Metronomeinstellungen - [F1] Click

    System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) Metronomeinstellungen – [F1] Click MIDI-Filter-Einstellungen – [F2] MIDI Filter In diesem Display können Sie einstellen, welche MIDI- In diesem Display können Sie die Parameter bezüglich des Ereignisse über MIDI erkannt/gesendet werden sollen. Die Klickgeräuschs (Metronom Click) einstellen, das im Song-/ hier vorgenommenen Einstellungen werden nur auf die Pattern-/Performance-Modus während der Aufnahme oder Wiedergabedaten von Songs bzw.
  • Seite 271: Weitere Einstellungen Für Song Und Pattern - [F4] Other

    System-Einstellungen (Utility-Modus u. a.) 1 Setup Number 1 Quantize Legt die Setup-Nummer fest. Die Parametereinstellungen Bestimmt den Quantisierungswert für die Section- (Pattern-) des ausgewählten Setups werden als neue Einstellungen Umschaltung während der Wiedergabe, wenn Sie die auf der rechten Seite angezeigt (3). Umschaltung der Section auslösen.
  • Seite 272: Dateiverwaltung (File-Modus)

    Dateiverwaltung (File-Modus) Der File-Modus bietet Tools für die Übertragung von Daten (wie Voice, Performance, Song, Pattern und Waveform) zwischen MOTIF XS und externen Speichergeräten wie USB-Speichergerät und Festplattenlaufwerk, die an der Buchse USB TO DEVICE angeschlossen sind. Wenn Sie das Festplattenlaufwerk eines Computers mounten, der mit dem MOTIF XS über das Netzwerk verbunden ist, können Sie auch Daten zwischen MOTIF XS und einem Computer im Netz übertragen.
  • Seite 273: Dateitypen, Die Der Motif Xs Verarbeiten Kann

    Dateiverwaltung (File-Modus) Um aus dem aktuellen Verzeichnis im File-Fenster (Seite 275) HINWEIS Dateitypen, die der MOTIF XS in eine tiefere Ebene zu wechseln, bewegen Sie den Cursor in das gewünschte Verzeichnis in der Liste „Directory/File“ und verarbeiten kann drücken Sie die Taste [ENTER]. Um aus dem aktuellen Verzeichnis in eine höhere Ebene zu wechseln, bewegen Sie den Cursor in die oberste Zeile in der Liste „Directory/File“...
  • Seite 274 USB-Speichergerät als Typ „All“ oder „All Voice“ erstellten Daten können Voices, Performances, Waveforms gespeichert ist, kann einzeln ausgewählt und in und Sample-Voices in den MOTIF XS6/MOTIF XS7/- das Instrument geladen werden. Bitte beachten Sie, dass die Dateisymbole F für „X0A“ und MOTIF XS8 geladen werden.
  • Seite 275: Beispiel Für "File Type Setting" (Dateitypeinstellung) Beim Speichern

    Dateiverwaltung (File-Modus) 2 Dir (Directory) Beispiel für „File Type Setting“ Bezeichnet das aktuelle Verzeichnis mit dem Pfad. Der (Dateitypeinstellung) beim Speichern: Inhalt (Dateien und Ordner) im aktuellen Verzeichnis wird im Listenfeld „Directory/File“ angezeigt. Das aktuelle Verzeichnis kann im Listenfeld „Directory/File“ geändert werden.
  • Seite 276: Wichtigste Bedienungsvorgänge Im File-Modus

    Dateiverwaltung (File-Modus) 8 [SF3] Rename Wichtigste Bedienungsvorgänge im Wenn Sie diese Taste drücken, wird das Fenster zur File-Modus Eingabe eines neuen Namens für die ausgewählte Datei geöffnet. Der Dateiname kann aus bis zu 20 Zeichen bestehen. Genauere Anweisungen zur Namensgebung Drücken Sie die Taste [FILE], um den File- finden Sie unter „Wichtigste Bedienungsvorgänge“...
  • Seite 277: Mounten Von Online-Geräten[F2] Mount

    Dateiverwaltung (File-Modus) Wählen Sie einen Speicherplatz für den in Schritt Mount-Vorgang 5 gewählten Datentyp als Quelle oder Ziel. Wenn Sie speichern oder laden wollen, drücken Sie die Befolgen Sie die folgenden Anweisungen, um das Taste [SF3] Speichern bzw. [SF4] Laden. Ausführliche Speicherlaufwerk des mit dem Netzwerk verbundenen Informationen zum Speichern und Laden finden Sie auf Computers zu mounten.
  • Seite 278: Formatieren Eines Geräts[Sf3] Format

    Dateiverwaltung (File-Modus) Formatieren eines Geräts – Speichern einer Datei [SF3] Format Der Speichervorgang ist je nach Dateityp, der gespeichert werden soll, und ausgewähltem Modus vor Öffnen des In diesem Display können Sie Speichergeräte wie Fensters „File“ unterschiedlich. In diesem Abschnitt wird beispielsweise Festplatten formatieren, die an der Buchse die Vorgehensweise für folgende drei Fälle beschrieben: USB TO DEVICE angeschlossen sind.
  • Seite 279: Speichern Des Samples Einer Bestimmten Voice

    Dateiverwaltung (File-Modus) Drücken Sie die Taste [SF1] Speichern, um das Speichern des Samples einer Fenster zur Auswahl einer Key-Bank zu öffnen. bestimmten Voice Sie können das Sample einer bestimmten Voice auf einem externen Speichergerät als WAV-Datei oder AIFF-Datei Key-Bank zum Archivieren oder Bearbeiten auf einem Computer (Tasten- bank) speichern.
  • Seite 280: Laden Einer Datei

    Dateiverwaltung (File-Modus) Wählen Sie die Quelldatei aus. Wählen Sie ein Gerät und ein Verzeichnis mit der Quelldatei (siehe „Wichtigste Der verfügbare Quellspeicher ist vom ausgewählten HINWEIS Bedienungsvorgänge im File-Modus“ auf Modus vor Aufrufen des File-Modus abhängig. Wenn Sie Seite 276). einen Song speichern wollen, müssen Sie den File-Modus vom Song-Modus aus aufrufen.
  • Seite 281 Dateiverwaltung (File-Modus) Stellen Sie den Typ „voice“ ein. VORSICHT Im Listenfeld „Directory/File“ im Display werden nur die Der Ladevorgang überschreibt alle Daten, die bis dahin in dem verfügbaren Dateien entsprechend dem Typ angezeigt. als Ziel gewählten internen Speicher vorhanden sind. Von HINWEIS Bei diesem Schritt wird das Menü...
  • Seite 282 Dateiverwaltung (File-Modus) Drücken Sie die Taste [ENTER], so dass die Stellen Sie den Typ „performance“ ein. Waveforms in der ausgewählten Datei im Im Listenfeld „Directory/File“ im Display werden nur die Display angezeigt werden. verfügbaren Dateien entsprechend dem Typ angezeigt. HINWEIS Bei diesem Schritt wird das Menü...
  • Seite 283 Dateiverwaltung (File-Modus) Drücken Sie die Taste [SF2]. (Sie werden zum Laden eines bestimmten Songs oder Bestätigen aufgefordert.) Patterns aus einer Datei „all“, „all song“ Drücken Sie die Taste [DEC/NO], wenn Sie den Ladevorgang abbrechen wollen. bzw. „all pattern“ Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den Dieser Vorgang ist verfügbar, wenn Sie den File-Modus Ladevorgang auszuführen.
  • Seite 284: Laden Einer Wav-Datei Oder Aiff-Datei

    Dateiverwaltung (File-Modus) Drücken Sie die Taste [ENTER], so dass die Laden einer WAV-Datei oder AIFF-Datei Songs bzw. Patterns in der ausgewählten Datei im Display angezeigt werden. Songs Wählen Sie ein Gerät und ein Verzeichnis als Quelle (siehe „Wichtigste Drücken Sie die Taste [ENTER], so dass die Bedienungsvorgänge im File-Modus“...
  • Seite 285: Laden Einer Smf-Datei (Standard-Midi- Datei)

    Dateiverwaltung (File-Modus) Laden einer SMF-Datei (Standard-MIDI- Datei) Dieser Vorgang ist verfügbar, wenn Sie den File-Modus vom Song- bzw. Pattern-Modus aus aufgerufen haben. Wählen Sie ein Gerät und ein Verzeichnis als Quelle (siehe „Wichtigste Bedienungsvorgänge im File-Modus“ auf Seite 276). Stellen Sie den Typ „SMF“ ein. Im Listenfeld „Directory/File“...
  • Seite 286: Anhang

    Anhang Display-Meldungen Anzeige im Display Beschreibung Are you sure? (Sind Sie sicher?) Fragt ab, ob Sie einen bestimmten Vorgang ausführen möchten oder nicht. Arpeggio memory full. Der interne Speicher für Arpeggio-Daten ist voll, so dass die aufgenommenen Sequenzdaten (Arpeggio-Speicher voll.) nicht als Arpeggio gespeichert werden können.
  • Seite 287 Display-Meldungen Anzeige im Display Beschreibung Now collecting the information of the network… Diese Meldung erscheint, während die Netzwerkinformationen abgerufen werden. (Sammlung der Netzwerkinformationen läuft…) Now executing Factory set… (Rücksetzung auf Zeigt an, dass dieser Synthesizer gerade die Werksvoreinstellungen lädt. die Werksvoreinstellungen läuft…) Now loading…...
  • Seite 288: Fehlerbehebung

    Produkt fehlerhaft ist. Sie können Ihr Problem durch Ausführen von Factory Set (Seite 22) lösen, nachdem Sie Ihre Daten auf einem externen Speichermedium gesichert haben. Sollte das Problem weiter bestehen, wenden Sie sich an Ihren Yamaha-Vertragshändler. Kein Ton.
  • Seite 289 Fehlerbehebung Wenn das Element, dem im XA-Control-Parameter „AF1 on“, „AF2 on“ oder „all AF off“ zugeordnet ist, nicht erklingt: Wurde die entsprechende ASSIGNABLE-FUNCTION-Taste gedrückt? Ist „Vocoder“ als Insertion-Effekttyp der Voice ausgewählt? Falls ja, stellen Sie die Parameter für den AD Part und die Buchse A/D INPUT auf die entsprechenden Werte ein, und spielen Sie dann auf der Tastatur, während Sie in das Mikrofon singen, das an der Rückseite des MOTIF XS angeschlossen ist.
  • Seite 290 Fehlerbehebung Es wird jeweils nur eine Note zurzeit ausgegeben. Wenn diese Situation auftritt, ist der Mono/Poly-Parameter im aktuellen Modus auf „Mono“ eingestellt. Wenn Sie Akkorde spielen möchten, stellen Sie diesen Parameter auf „poly“. → → [VOICE] [F2] Porta Mono/Poly Mode (Seite 93) →...
  • Seite 291 Fehlerbehebung Wenn dieser Fall im Performance-/Song-/Pattern-Modus eintritt: Prüfen Sie, ob die Arpeggio-Switch-Parameter korrekt eingestellt sind oder nicht. Wenn dieser Parameter für den aktuellen Part ausgeschaltet ist, wird auch bei eingeschalteter Taste [ARPEGGIO ON/OFF] durch Ihr Tastaturspiel nicht die Arpeggio-Wiedergabe ausgelöst. →...
  • Seite 292 Drücken Sie die [FILE]-Taste, um in den File-Modus zu wechseln, und stellen Sie dann das Gerät auf USB-Speichergerät ein. Prüfen Sie den aktuell verfügbaren (nicht belegten) Speicherplatz des USB-Speichergerätes, der rechts oben im Display steht. Wird das USB-Speichergerät von Yamaha unterstützt? Näheres siehe Seite 85.
  • Seite 293: Installation Zusätzlicher Hardware

    Sie das Gerät einschalten. Lose Schrauben im Instrument können einen fehlerhaften Betrieb oder schwere Schäden verursachen. Falls Sie eine im Geräteinneren verlorene MOTIF XS7 Schraube nicht wiederfinden können, fragen Sie Ihren Yamaha- MIDI FOOT SWITCH FOOT CONTROLLER ASSIGNABLE OUTPUT...
  • Seite 294: Installation Der Mlan16E2

    Die als Zubehör erhältliche mLAN-Erweiterungskarte Drücken Sie die mLAN16E2 ganz in den Slot hinein, so (mLAN16E2) kann im MOTIF XS6 und im MOTIF XS7 dass der Anschluss am Ende der mLAN16E2 sicher im installiert werden. Der MOTIF XS8 ist standardmäßig mit Anschlusspfosten innerhalb des Slots steckt.
  • Seite 295: Installation Optionaler Dimms

    Dreh- und Schieberegler und Räder zu berühren. DIMM-Typ und DIMM-Konfiguration • Yamaha empfiehlt den Erwerb von DIMMs, die dem JEDEC-Standard* entsprechen. Bitte beachten Sie jedoch, dass die Entsprechung dieses Standards keine Garantie dafür ist, dass die DIMMs ordnungsgemäß im Ansicht des Keyboards von unten MOTIF XS funktionieren.
  • Seite 296: Entfernen Der Dimms

    Installation zusätzlicher Hardware Stecken Sie die beiden DIMMs in die DIMM- Befestigen Sie die in Schritt 3 abmontierte Sockel. Abdeckung. Gehen Sie dabei in umgekehrter Reihenfolge vor. Position für die Installation der DIMMs DIMM-Sockel Überprüfen Sie, ob die installierten DIMMs richtig funktionieren.
  • Seite 297: Technische Daten

    Bis zu 1024 Waveforms (Multi-Samples) Bis zu 128 Key Banks pro Waveform Bis zu 4096 Key Banks Sampling- Analogeingang L/R, Stereoausgang (Resampling) Signalquellen mLAN (verfügbar beim MOTIF XS6 und 7 bei installierter mLAN16E2) A/D-Wandlung 24-Bit, 64-faches Oversampling D/A-Wandlung 24-Bit, 128-faches Oversampling Sampling-Daten-Bits...
  • Seite 298 Netzkabel, Media (Disk) x 1, Bedienungsanleitung (dieses Buch), Datenliste * Die technischen Daten und Beschreibungen in dieser Bedienungsanleitung dienen nur der Information. Yamaha Corp. behält sich das Recht vor, Produkte oder deren technische Daten jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu verändern oder zu modifizieren. Da die technischen Daten, das Gerät selbst oder Sonderzubehör nicht in jedem Land gleich sind, setzen Sie sich im Zweifel bitte mit Ihrem Yamaha-Händler in Verbindung.
  • Seite 299: Index

    Index Symbole ARP Sync Quantize Value BEF (Band Elimination Filter; Bandsperrfilter) ..118 (Quantisierungswert f. A.-Synchr.) ....145 BEF12 ............. 118 ARP Transmit Ch (ARP-Sendekanal) ....264 .AIF ............273, 274 BEF6 ............... 118 ARP1 – ARP5 ..92, 95, 102, 138, 141, 155, 252 .MID ............
  • Seite 300 Index Compare-Funktion Datentyp der Ziel-Voice ........134 EG (Envelope Generator) ..138, 139, 157, 235 (Vergleichen) ......97, 142, 233, 240 Datentyp des Ziels ........... 160 EG Depth (Hüllkurvenanteil) ...... 116, 120 Confirm ............ 166, 246 DAW (Digital Audio Workstation) ......47 EG Depth Vel Curve Confirm Password (Passwort bestätigen) ..
  • Seite 301 Index File Server ............261 INFO (Information) ..53, 92, 93, 138, 165, 172, ........182, 211, 240, 252, 259 File Server Account (F.-S.-Zugang) ....261 Init ........... 133, 159, 236, 257 L&R Gain ............263 File Sharing ............87 Initial Level (Anfangspegel) ......
  • Seite 302 Index Mega-Voice-Arpeggio ........62 Part-Nummer ............ 237 Memory (Master-Modus) ........254 Part-Parameter ......... 159, 236 Name ......93, 98, 128, 138, 143, 254 Meter ........169, 176, 248, 249 Password ............262 Namen vergeben ..........82 Setting (Einstellung) ........ 262 Metronomeinstellungen ........
  • Seite 303 Index POWER, Netzschalter ........16, 19 Reset (Rücksetzen) .......... 269 Solo ......... 182, 187, 210, 219, 231 Preset RESONANCE ............. 90 [SOLO], Taste ............ 15 (Voreinstellung) ..109, 146, 149, 150, 256, 267 Resonance (Resonanz) ......119, 131 SONAR .............. 52 Program ........
  • Seite 304 Index Takt-Jobs ............203 Üben ............... 191 Wählrad ............14, 81 Taktmaß (s. a. Time signature) ....182, 187, Undo/Redo ..........196, 223 Wählradfunktion ..........53 ............210, 213, 219 Unit Multiply (Vervielfachung der Einheit) .. 102, 156 Wah ..............72 Taktmaß...
  • Seite 305: Über Die Zubehör-Disc

    Adresse gewährt. befindlichen Software besuchen Sie folgende Website. <http://www.yamahasynth.com/> http://www.steinberg.net • Beachten Sie, dass Yamaha keine technische Unterstützung Sie können die Steinberg-Website auch über das Hilfemenü für die auf der Zubehör-Disc enthaltene DAW-Software (Help) der enthaltenen DAW-Software erreichen. (Im gewährt.
  • Seite 306 In keinem Fall überschreiten Ihre Ansprüche gegen Yamaha automatisch und sofort ohne Vorankündigung durch aufgrund von Schäden, Verlusten oder Klageansprüchen Yamaha. In diesem Fall müssen Sie die lizenzier te (aus Vertrag, Schadensersatz oder anderen) den Kaufpreis SOFTWARE und die mitgelieferten Unterlagen und alle Kopien davon unverzüglich vernichten.
  • Seite 307 GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2, June 1991 Copyright © 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed. Preamble You must cause the modified files to carry prominent notices stating that you changed the files and the date of any change.
  • Seite 308: End Of Terms And Conditions

    You are not required to accept this License, since you have not signed IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED it. However, nothing else grants you permission to modify or distribute TO IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER the Program or its derivative works.
  • Seite 309 GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2.1, February 1999 Copyright © 1991, 1999 Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed. [This is the first released version of the Lesser GPL.
  • Seite 310 application does not supply it, the square root function must still Accompany the work with the complete corresponding machine- compute square roots.) readable source code for the Library including whatever changes were used in the work (which must be distributed under Sections 1 These requirements apply to the modified work as a whole.
  • Seite 311: How To Apply These Terms To Your New Libraries

    How to Apply These Terms to Your New copies directly or indirectly through you, then the only way you could satisfy both it and this License would be to refrain entirely from Libraries distribution of the Library. If any portion of this section is held invalid or unenforceable under any If you develop a new library, and you want it to be of the greatest possible particular circumstance, the balance of the section is intended to use to the public, we recommend making it free software that everyone can...
  • Seite 312 4. Contacts This license was inspired by the BSD, Artistic, and IJG (Independent JPEG Group) licenses, which all encourage inclusion and use of free software in There are two mailing lists related to FreeType: commercial and freeware products alike. As a consequence, its main points •...
  • Seite 313 modify Sun RPC without charge, but are not authorized to license or THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND distribute it to anyone else except as part of a product or program CONTRIBUTORS “AS IS” AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, developed by the user.
  • Seite 314 OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE The MNG Library is supplied “AS IS”. The Contributing Authors disclaim all POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. warranties, expressed or implied, including, without limitation, the warranties of merchantability and of fitness for any purpose. The Contributing Authors assume no liability for direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages, which may result from the libjpeg...
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  • Seite 317 In einem Zeitraum von bis zu drei Jahren nach endgültiger Auslieferung derived from this software without specific prior written permission from können Sie von Yamaha den Quellcode für alle Teile des Produkts the author. anfordern, die der allgemein-öffentlichen Lizenz (General Public License) GNU unterliegen, indem Sie ein Schreiben an folgende Adresse richten: 4.
  • Seite 318 Yamaha Corporation of America or its subsidiaries. of other electronic devices. Compliance with FCC regulations does * This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA. (class B) COMPLIANCE INFORMATION STATEMENT...
  • Seite 319 Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich. Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante. Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo.
  • Seite 320 U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation © 2007 Yamaha Corporation WG97460 712MWDH15.2-05E0 Auf Umweltpapier mit Sojatinte gedruckt. Printed in Japan...

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