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Szenensequenzen; Sequenzen Neu Programmieren Oder Ändern; Sequenznummer Wählen; Sequenz Löschen Und Neu Programmieren - IMG STAGE LINE DMX-1440 Bedienungsanleitung

Dmx-lichtsteuerpult für 144 dmx-adressen
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Inhaltsverzeichnis

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Szenensequenzen

Aus den zuvor gespeicherten Szenen lassen sich
bis zu 120 Szenen in einer beliebiger Reihenfolge
zu einer Szenensequenz zusammenstellen und
speichern. 60 verschiedene Sequenzen sind spei-
cherbar. Diese können dann manuell, zeitgesteuert
oder durch ein Audiosignal gesteuert, vorwärts oder
rückwärts ablaufen.
7.1 Sequenzen neu programmieren oder
ändern
7.1.1 Sequenznummer wählen
1) Die Taste SEQUENCE (26) drücken. Neben der
Taste leuchtet die grüne LED RUN auf und im
Display erscheint „Seq _ _", „Select Sequence".
Es darf jedoch nicht das Konfigurationsmenü auf-
gerufen [zum Verlassen Taste ESC/SETUP (21)
drücken] oder der Hold-Modus aktiviert sein [zum
Ausschalten Taste HOLD (3) drücken].
2) Die Taste STORE/PRG (22) drücken. Die grüne
LED erlischt und die rote LED PRG leuchtet auf.
3) Die Sequenznummer zweistellig mit den Ziffern-
tasten (2) direkt eingeben, z. B. für Sequenz 7 die
Tasten 0 und 7 (die untere Beschriftung der Tas-
ten beachten). Im Display erscheinen Informa-
tionen zu der gewählten Sequenz:
„Seq xx is blank!", wenn es sich um eine freie
(unprogrammierte) Sequenznummer handelt
oder z. B. „Seq11 014St +CFT" für die Sequenz
Nr. 11, die momentan aus 14 Schritten (Steps)
mit jeweils eigener Überblendzeit (Crossfading-
time) besteht.
Bei Fehleingaben mit der Taste ESC/SETUP
(21) einen Bedienschritt zurückspringen und die
Nummer erneut eingeben.
7.1.2 Sequenz löschen und neu programmieren
1) Ist die gewählte Sequenznummer nicht frei, kann
die existierende Sequenz gelöscht werden:
a) Die Taste DELETE (24) drücken. Im Display
erscheint die Frage „Clear Seq? Y/N".
b) Zum Löschen der Sequenz die Taste 12/YES
(2) drücken oder zum Abbrechen des Lösch-
vorgangs die Taste 11/NO.
2) Zeigt das Display „Seq xx is blank!", kann mit der
Programmierung einer neuen Sequenz begon-
nen werden. In der zweiten Zeile fragt das Dis-
plays „CFTime/Step?". Als erstes muss der Se-
quenztyp bestimmt werden:
a) Sollen mit der neuen Sequenz auch unter-
schiedliche Überblendzeiten für die einzelnen
Schritte gespeichert werden, die Taste 12/YES
drücken. Beim späteren Ablauf der Sequenz
werden dann die jeweiligen Überblendzeiten
zwischen den Szenen eingehalten. In diesem
Fall kann eine Folge von max. 60 Szenen für
die Sequenz gespeichert werden.
b) Soll beim späteren Ablauf der neuen Sequenz
die Überblendzeit zwischen den Szenen mit
dem Regler C.F. TIME (7) einstellbar sein, die
Taste 11/NO drücken. Weil bei diesem Se-
quenztyp keine Zeiten mitgespeichert werden,
lässt sich eine Folge von max. 120 Szenen
zusammenstellen.
3) Nun die Bank- und Szenennummer der ersten
Szene je zweistellig mit den Zifferntasten (2) ein-
geben. Die Eingabe erscheint im Display hinter
„Seq xx St001". Bei Fehleingaben mit der Taste
ESC/SETUP (21) einen Bedienschritt zurück-
springen und die Nummern erneut eingeben.
4) Die DMX-Werte der gewählten Szene werden
jetzt zur Kontrolle ausgegeben. Im Display er-
scheint die Frage „o.k.?". Die Szenenauswahl mit
der Taste STORE/PRG (22) oder der Taste
12/YES bestätigen oder die Auswahl mit der
Taste 11/NO verwerfen und anschließend eine
andere Bank- und Szenennummer eingeben.
5) Nur wenn die Frage „CFTime/Step?" mit der
Taste 12/YES bejaht wurde: Die Überblendzeit
mit dem Regler C.F. TIME (7) einstellen und mit
der Taste STORE/PRG bestätigen.
6) Zur Auswahl der folgenden Szenen für die Se-
quenz die Bedienschritte 3) bis 5) wiederholen.
7) Nachdem die letzte Szene programmiert ist,
a) mit der Taste SEQUENCE (26) in den Se-
quenzablauf-Modus wechseln (Kap. 7.2), die
rote LED PRG erlischt, die grüne LED RUN
leuchtet auf
oder durch erneutes Drücken in den Direkt-
Modus (Kap. 5) wechseln, die LED RUN er-
lischt oder
b) mit der Taste ESC/SETUP (ggf. mehrmals
drücken) zurückspringen auf:
die Daten der programmierten Sequenz,
die Programmierung einer weiteren Sequenz,
den Direkt-Modus.
7.1.3 Sequenzschritte anhängen oder ändern
1) Nach dem Drücken der Tasten SEQUENCE (26)
und STORE/PRG (22) mit den Zifferntasten (2)
die Nummer der Sequenz, die ergänzt oder
geändert werden soll, zweistellig anwählen (Kap.
7.1.1). Das Display zeigt in der oberen Zeile die
Sequenznummer und die Anzahl der Sequenz-
schritte an, z. B. „Seq03 015St" und darunter
„DEL / Edit:
?".
2) Soll ein neuer Schritt am Ende der Sequenz an-
gehängt werden, mit der Cursor-Taste
den nächsten freien Schritt anwählen, z. B.
„Seq03 St016 _ _ / _ _". Enthält eine Sequenz
bereits die maximal für diesen Sequenztyp mög-
liche Schrittzahl (Anzeige „Seq xx St060" bzw.
„Seq xx St120"), kann kein weiterer Schritt an-
gehängt werden.
Um einen gespeicherten Sequenzschritt zu
ändern, diesen mit den Cursor-Tasten
anwählen. Das Display zeigt z. B. „Seq12 St119
02/12", d. h. Sequenz-Nr. 12, ausgewählter
Schritt 119, enthält aus Bank 2 die Szene 12. Die
DMX-Werte für die Szene des jeweils angewähl-
ten Schrittes werden ausgegeben.
Handelt es sich um eine Sequenz, bei der zu
jedem Schritt eine Überblendzeit gespeichert ist,
wird beim Durchlaufen der Sequenzschritte mit
der Taste
zwischen den einzelnen Szenenan-
gaben die programmierte Überblendzeit ange-
D
A
CH
(23)
,

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