Programmierung
2.3 Variablen
2.3.16
Variable ENTRY
Beschreibung
Mit der Variablen ENTRY kann geprüft werden, wie der Dialog aufgerufen wurde.
Programmierung
Syntax:
Beschreibung:
Rückgabewert:
Beispiel
IF ENTRY == 0
DLGL("Der Dialog wurde nicht unter Programmierung aufgeru-
fen")
ELSE
DLGL("Der Dialog wurde unter Programmierung aufgerufen")
ENDIF
2.3.17
Variable ERR
Beschreibung.
Mit der Variable ERR kann geprüft werden, ob die vorhergehenden Zeilen fehlerfrei ausge-
führt wurden.
2-38
ENTRY
Die Variable ENTRY ist nur lesbar.
Das Ergebnis der Abfrage kann sein:
0 = Keine Programmierunterstützung
1 = Programmierunterstützung (Der Dialog wurde von der Pro-
grammierunterstützung aufgerufen.)
2 = Programmierunterstützung + Voreinstellung aus vorhergehen-
dem Dialog (Unter-Dialog)
3 = Programmierunterstützung + Rückübersetzen
4 = Programmierunterstützung + Rückübersetzen mit generierten
Kommentaren, mit #-Zeichen
5 = Programmierunterstützung + Rückübersetzen mit generierten
Kommentaren, ohne #-Zeichen
Inbetriebnahmehandbuch, 11/2006, 6FC5397-0DP10-0AA0
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