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Yamaha QY700 Bedienungsanleitung Seite 222

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• Sie benutzen diese Seite, um den ausgewählten Drum-Tabele
zu bearbeiten.
• Drum tables werden erfordert, um Rhythmus-Daten zu hand-
haben, die von Drums-Maschinen produziert werden die
nicht XG oder GM vereinbar sind. Da diese Maschinen ver-
schiedene Numerierungs-Anordnungen benutzen können,
um die verschiedenen Rhythmus-Instrumente zu identifi-
zieren, wird es notwendig, angemessene Ersetzungen zu
machen, beim Abspielen der aufgezeichneter Daten. Wer-
den diese Ersetzungen nicht gemacht, werden falsche In-
strumente produziert.
• Jeder Drum-Tabele stellt eine Liste von Rhythmus-Instru-
ment-Ersetzungen bereit. Der QY700 speichert acht ver-
schiedene Tabellen. Sie können die Tabelle getrennt für jede
Spur auswählen. Sie können die Inhalte jeder Tabelle wie
erfordert auch bearbeiten.
• Der Tabelle gestattet Ihnen auch, Velocities für jede Ihrer
Ersetzungen anzupassen, so daß Sie angemessenes Volu-
men-Gleichgewicht aufrechterhalten können.
• Möglicherweise mögen Sie diese Tabellen auch benutzen,
um mit Ihren eigenen individuell angepaßten Ersetzungen
zu experimentieren. Dieses kann jeder leichter Weg sein,
andere Instrument-Kombinationen auszuprobieren.
1. Am PATCH-Bildschirm, Drücken Sie 1 (PlayFx).
Der QY700 tritt in den Play-Effects-Submodus ein.
2. Drücken Sie 3 (Transpose).
Die Transposition-Seite erscheint.
3. Drücken Sie 4 (DrTabEdit).
Die Drum-Table-Edit-Seite erscheint.
4. Drücken Sie u oder d, um die
notwendige Spur auszuwählen.
5. Mit dem Cursor ist die DR TABLE-Linie, wählen Sie
den gewünschten Drum-Tabele aus. (→ S.220.)
6. Bewegen Sie den Cursor zum Listen-Eintrag oder
Velocity-Rate-Wert, den Sie setzen wollen.
7. Setzten Sie der Wert unter Benutzung des »data dial«,
n/y, oder des numerischen Keypads fest.
8. Wenn Sie Herstellung von Veränderungen beendet
haben, drücken Sie e um zu dem PATCH-Bild-
schirm zurückzukehren.
• Die Wiedergabe-Tasten (p, s, t, r/f) funktio-
nieren weiter, während Sie die Groove-Settings einstellen,
so daß Sie die Ergebnisse Ihrer Veränderungen kontrollie-
ren können während Sie arbeiten..
• Adjustment shortcut: Um die gleiche Drum-Tabelle für alle
Spuren auszuwählen, halten Sie s nieder und wählen
Sie den Wert (auf irgend eine der Spuren) mit dem numeri-
schen Keypad aus. Um alle Drum-Table-Settings um einen
gleichen Betrag zu verändern, halten Sie s unter der
Benutzung von den »data dial« oder n/y nieder.
Die ersten fünf Parameter in der obigen Tabelle (Nr.1, 2, 3, 4 und
19) sind identisch mit denen auf der »Transpose« Seite; siehe Seite
219. Die verbliebenen Parameter sind unten aufgelistet.
23. Replacement List
• Diese Liste stellt den Rhythmus-Instrument-Ersatz auf.
• Falls diese Drum-Tabelle für eine Spur während der Wie-
derholung ausgewählt wird, wird Der QY700 all die in der
»From colomn« festgesetzeten Rhythmus-Instrument erset-
zen, welche in der (falls Sie in den Ausführdaten für die
Spur vorkommen) mit dem Instrument welches in der Ent-
sprechen »To line« genannt wird.
• Eine Eingabe »No« in der »From colomn« bedeutet tatsäch-
lich »Alle außer«. Eine No Snares Eingabe, zum Beispiel,
unterweist den QY700, das »To« Instrument für alle Voices
außer Snare-Voices zu ersetzen.
• Eine »All« Spezifizierung in der »From Colomn« (zum
Beispiel, »Alle Shakers«) gibt dem QY700 den Auftrag,
alle Instrumente des spezifizierten Types mit der in der »To«
Eingabe zu ersetzen.
[From]
0101
1101
No Shakers, No Congas&Bongos, No Crash Sym., No Ride
Sym., No Hi-Hat, No Tom, No Brush Snare, No Kick, No
Snare, All Shakers, Congas&Bongos, All Crash Sym., All
Ride Sym., All Hi-Hat, All Tom, All Brush Snare, All kick,
All snare, All drum Kit, All Perc., C5 Bell Tree ~ C -1 Surdo
Mute
[To]
C5 Bell Tree,..., C -1 Surdo Mute
1. Bewegen Sie den Cursor zu dem Parameter, den Sie
(From Entry, To Entry, oder Velocity Rate) setzen wol-
len.
2. Setzen Sie den Wert unter Benutzung des »data dial«,
n/y, oder des numerischen Keypads fest.
3. Wenn Sie Herstellung von Veränderungen beendet
haben, drücken Sie e, um zu der Transpose-
Bildshirm zurückzukehren.
Kapitel 5. Pattern-Modus
2. Play Effects
5
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