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Computerfunktionen (3) - AsViva S10 Bedienungshandbuch

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COMPUTERFUNKTIONEN (3)

1. Legen Sie eine 3V Batterie in den Computer ein, dann wird der Bildschirm wie folgt "Drawing
A" aufleuchten und ein "Bi"-Sound ertönen. Dann kommen Sie in die Kalender-Einstellungen
(Jahr, Monat, Tag und Uhrzeit), die mit der Taste "MODE bestätigt werden.
Drawing A
2. Danach geht es mit dem nächsten Schritt in das Hauptmenü "Drawing B".
Hier erhalten Sie Zugang zu dem Set-up-Modus von Zeit / Strecke / Kalorien / Puls.
Wenn Sie sich in einem entsprechenden Set-up-Modus befinden, zum Beispiel im Zeit-Set-up-
Modus, blinkt der Zeit Wert auf. Mit der Taste "SET" können Sie den Wert auswählen und mit
"MODE" bestätigen. Das Set-up der Strecke, Kalorien und Puls, ist entsprechend dem Zeit-
Set-up.
3. Mit einem Signal, welches in den Monitor übertragen wird, fängt der Computer an die Werte
„Zeit", „Strecke" und „Kalorien" zu zählen (Zeichnung C). Wenn bei einer Funktion das Ziel
vorgegeben (TIME oder Distanz oder Kalorien) wurde, zählt der Computer von dieser
Voreinstellung auf null runter. Sobald das Ziel Null erreicht wird, fängt der Monitor an zu
piepen (8 Sekunden lang) und der Computer fängt an wieder von null zu zählen. Drücken Sie
die "MODE"-Taste zur Bestätigung und fahren fort zum nächsten Set-up-Schritt.
4. Im Scan-Modus "Drawing C" werden die Werte Zeit / Strecke / Kalorien / Puls / (RPM /
SPEED) jeweils für 6 Sekunden lang angezeigt. Die Reihenfolge ist wie folgt.
5. Sie können auch die „Mode"-Taste, um die einzelnen Werte anzeigen zu lassen (außer RPM
und SPEED).
6. Zum Einlegen der Batterie das Gehäuse auf der Rückseite entfernen und Batterie einlegen.
Drawing B
Drawing C
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