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Zuweisen Eines Namens - Yamaha PM5D Bedienungsanleitung

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Grundlegende Bedienung des PM5D

Zuweisen eines Namens

Am PM5D können Sie jedem Eingangskanal oder DCA-
Gruppe einen Namen mit vier Zeichen zuweisen, und Sie
können auch Szenen und Library-Dateien beim Speichern
benennen.
Der unten gezeigte Bildschirm ist das LIBRARY STORE-
Fenster, welches erscheint, wenn Sie für die Bibliothek
INPUT EQ einen Namen vergeben. Zur Eingabe von
Zeichen auf diesem Bildschirm gehen Sie vor wie folgt.
1
Benutzen Sie die Zeichenpalette (oder eine
PS/2-Tastatur) zur Eingabe eines Zeichens.
Wenn Sie die Zeichenpalette anklicken, wird ein
Zeichen im Feld eingegeben, und der markierte Bereich
bewegt sich nach rechts.
2
Geben Sie nachfolgende Zeichen auf die
gleiche Weise ein.
Bei der Eingabe von Zeichen können Sie die folgenden
Schaltflächen in der Zeichenpalette benutzen.
INS-Schaltfläche
(Einfügen)
DEL-Schaltfläche
(Löschen)
CLEAR-Taste
(Löschen)
Tasten
PASTE-
Schaltfläche
(Einfügen)
COPY-Schaltfläche
(Kopieren)
Schaltfläche CAPS
LOCK
(Großbuchstaben)
Hinweis
Die Funktionen Kopieren/Einfügen sind auf einigen
Bildschirmen nicht möglich. Es gibt auch Fälle, in denen das
Einfügen aufgrund der Art der Zeichenfolge in der
Zwischenablage nicht möglich ist.
26
PM5D/PM5D-RH Bedienungsanleitung
Fügt ein Leerzeichen an der
markierten Position ein. Drücken der
Taste <Einfg> auf einer PS/2-Tastatur
hat den gleichen Effekt.
Löscht das Zeichen an der
markierten Position. Drücken der
Taste <Entf> auf einer PS/2-Tastatur
hat den gleichen Effekt.
Löscht alle Zeichen, die im Textfeld
eingegeben wurden.
Bewegen den markierten Bereich
nach links oder rechts.
Fügt die Zeichenfolge ein, die mit der
Schaltfläche COPY (Kopieren) in die
Zwischenablage kopiert wurde.
Dieselbe Wirkung erzielen Sie, wenn
Sie auf einer PS/2-Tastatur die
<Ctrl>-Taste gedrückt halten und die
<V>-Taste drücken
Kopiert die Zeichenfolge im Textfeld
in den Zwischenspeicher. Dieselbe
Wirkung erzielen Sie, wenn Sie auf
einer PS/2-Tastatur die <Ctrl>-Taste
gedrückt halten und die <C>-Taste
drücken
Schaltet zwischen Groß- und
Kleinbuchstaben um. Wenn die
Schaltfläche eingeschaltet ist,
werden Großbuchstaben
eingegeben.
Bedienungsteil
3
Wenn Sie die Namenseingabe beendet haben,
klicken Sie auf die Schaltfläche STORE
(Speichern).
Der eingegebene Name wird gespeichert.
Tipp
• Die gleiche Bedienungsweise gilt auch für die
Namenseingabe für Szenen oder andere
Bibliothekseinträge.
• Wenn eine PS/2-Tastatur angeschlossen ist, können Sie
diese für die Eingabe von Zeichen benutzen.
• Wenn Sie den Cursor in das Textfeld bewegen und
[ENTER] drücken (oder anklicken), springt die
Eingabeposition zu diesem Punkt. Wenn sich der Cursor auf
dem Texteingabefeld befindet, können Sie durch Drehen
des Datenrades [DATA] schrittweise durch die verfügbaren
Zeichen scrollen. Wenn sich der Cursor an einer anderen
Stelle befindet, wird durch Drehen des Datenrades [DATA]
die ausgewählte Stelle verschoben. Mit den Tasten [INC]/
[DEC] bewegen Sie ungeachtet der Cursor-Position die
ausgewählte Stelle.
Hinweis
Die mögliche Anzahl der Zeichen hängt vom zu speichernden
Datentyp ab (Szene/Library). Sie können nicht mehr Zeichen
eingeben als vorhanden sind, oder den markierten Bereich
außerhalb des Feldes bewegen.

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Diese Anleitung auch für:

Pm5d-rh

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