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AoIP-WSG
AoIP-WSG Puesta en marcha
Finalmente, elija el canal correspondiente del SOURCE GROUP WSG y asígnelo como fuente para el canal deseado en la consola WING.
Fig. 6: Asignación de SOURCE GROUP WSG a un canal
5. Insertando SoundGrid como EXTERNAL FX
Los complementos de Waves se pueden asignar a un punto de inserción en cualquier canal del WING utilizando la unidad de efectos EXTERNAL dentro de WING.
Cuando se cargan en canales individuales, el software SoundGrid procesa la señal de ese canal individual. Alternativamente, se pueden enviar múltiples canales a
una sola instancia de complemento cuando el efecto se carga a través de un punto de inserción en un bus.
En el ejemplo de abajo, el EXTERNAL EFFECT se ha cargado en la Ranura 1 de las 16 ranuras de efectos de WING y luego se ha cargado en el Punto de
inserción 1 del Bus 1.
Fig. 7: External cargado como punto de inserción en un bus
En la pantalla ROUTING, el SOURCE GROUP FX SENDS contiene canales de envío para todas las 16 ranuras del rack FX. EXTERNAL EFFECT se selecciona para la
Ranura 1, FX SEND 1L y 1R deben enviarse a través de los canales deseados al software SoundGrid. En este ejemplo, FX SEND 1L y 1R se están enviando a través de
los canales 9 y 10.
Fig. 8: FX SENDS
Los canales 9 y 10 se enrutan a través del software SoundGrid al rack deseado, donde se agregan los complementos. La salida del rack de SoundGrid se envía de vuelta
a la consola a través de cualquier canal disponible. En este ejemplo, la salida del rack se envía de vuelta a través de los canales 9 y 10, que luego se seleccionan como la
señal de retorno EXTERNAL EFFECT (ver Fig. 7).
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Quick Start Guide