Wir beginnen mit dem Einfügen des Konturaufrufes, in unserem Beispiel erfolgt
der Aufruf über den Konturname. Die Kontur wird dann am Programmende
(M30) beschrieben und eingefügt. Die Kontur in unserem Beispiel bekommt den
Namen „AS1".
Fügen Sie zuerst an der gewünschten Stelle
im Programm den Konturaufruf ein. Beachten
Sie zu den Konturaufrufen die Abbildung
oben.
Technologie Drehen 63