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Unabhängige Reihenfolge - Microgate Witty Benutzerhandbuch

Wireless training timer
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4.4.4 U
NABHÄNGIGE
Ziel des Tests ist es, innerhalb eines bestimmten Zeitraums auf der Ampel ein Symbol einzuschalten (z.B.
einen Pfeil). Hierzu wird normalerweise nur eine Ampel verwendet, die den Athleten je nach dargestelltem
Symbol zu bestimmten Aktionen auffordert. Bei Verwendung mehrerer Farben kann der Schwierigkeitsgrad
durch Anzeige weiterer Übungen gesteigert werden (z.B. bei grünem Pfeil Sprung in die angezeigte Richtung,
bei rotem Pfeil in die Gegenrichtung). Der Test läuft so lange weiter, bis ein anderer Test gewählt oder die
WittySEM Ampeln ausgeschaltet werden
Beispiel 1: ein Athlet befindet sich im Gleichgewicht auf einem Bosu Ball vor einer WittySEM Ampel, die ihm
anzeigt, vom Trainingsgerät in Pfeilrichtung zu springen
Periode:
Anzeigedauer
Symbole
Farben
Die Einstellung des Zeitraums auf 5 Sekunden (50 Zehntel) und der Anzeigedauer auf 2 Sekunden resultiert
in folgendem Effekt:
2s.
Period 5s
Microgate Srl
R
EIHENFOLGE
Zeit in Zehntelsekunden eingeben, innerhalb der die WittySEM Ampel
das gewählte Symbol einschalten wird
Zehntelsekunden eingeben, während der die Ampel innerhalb des
Zeitraums eingeschaltet bleibt
Zeigt an, ob Pfeile, Buchstaben oder Zahlen verwendet werden
Zeigt an, ob die Farbe Rot, die Kombination Rot/Grün oder die
Dreierkombination Rot/Grün/Balu verwendet werden. Bei mehreren
Farben leuchten die Symbole zufällig in der einen oder anderen Farbe
auf
2s
Period 5s
?
2s
Period 5s
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