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Machine Control - Yamaha O2R96 Bedienungsanleitung

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32
Kapitel 2—Bedienfeld und Anschlüsse
D
STORE-Taster
Über diesen Taster können Sie die aktuellen Einstellungen im gewünschten Szenenspeicher
sichern. Siehe „Speichern/Laden von Szenen mit den SCENE MEMORY-Tastern" auf
Seite 169.
▲/▼-Taster
E
Mit diesen Tastern können Szenenspeicher gewählt werden. Drücken Sie den [ ]-Taster, um
den jeweils nächsten Szenenspeicher aufzurufen. Mit [ ] wählen Sie den jeweils vorangehenden
Szenenspeicher. Bei Bedarf können Sie den benötigten Taster auch gedrückt halten, um schneller
zu einem weiter entfernten Szenenspeicher zu gehen.
den SCENE MEMORY-Tastern" auf Seite 169.
F
RECALL-Taster
Mit diesem Taster laden Sie die Einstellungen des zuletzt gewählten Szenenspeichers. Siehe
„Speichern/Laden von Szenen mit den SCENE MEMORY-Tastern" auf Seite 169.
USER DEFINED KEYS
A
USER DEFINED KEYS DISPLAY-Taster
Über diesen Taster erreichen Sie die „User Defined Key Assign"-Seite. Siehe auch „Arbeiten
mit den definierbaren Tasten (User Defined Keys)" auf Seite 238.
B
USER DEFINED KEYS 1–16-Taster
Diesen Tastern können 16 Funktionen (von insgesamt 172) zugeordnet werden. Siehe auch
„Arbeiten mit den definierbaren Tasten (User Defined Keys)" auf Seite 238. Bei Anwahl der
„Remote"-Mischebene für die DAW-Fernbedienung haben diese Taster jedoch festgelegte
Funktionen. Siehe auch „Über die 'Remote'-Ebene" auf Seite 226.

MACHINE CONTROL

A
MACHINE CONTROL DISPLAY-Taster
Mit diesem Taster rufen Sie die „Locate Memory"- und „Machine Configuration"-Seiten
auf. Alles Weitere hierzu erfahren Sie unter „Einstellen der Locate-Positionen" auf Seite 232
und „Konfigurieren der fernbedienten Maschinen" auf Seite 230.
B
LOCATE MEMORY-Taster
Mit diesen Tastern wird ein Locator-Befehl zu einem fernbedienten Gerät (DAW oder
MMC) übertragen, der dafür sorgt, dass das Gerät die betreffende Position anfährt. Bei
Drücken eines Tasters leuchtet die dazugehörige Diode kurz auf. Siehe auch „Verwendung
der Taster in der LOCATE-Taster" auf Seite 232.
02R96 Version 2—Bedienungsanleitung
1
USER DEFINED KEYS
DISPLAY
1
2
3
4
9
10
11
12
1
MACHINE CONTROL
LOCATE MEMORY
DISPLAY
2
1
3
SET
5
4
REW
FF
STOP
PLAY
6
7
Siehe „Speichern/Laden von Szenen mit
5
6
7
8
2
13
14
15
16
2
3
4
6
7
8
5
REC
8

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Diese Anleitung auch für:

O2r96 version 2

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