Eingabe von Speichersender-Bezeichnungen
Mit diesem System kann jedem gespeicherten Sender eine Bezeich-
nung zugeordnet werden, wobei alphanumerische Zeichen und/oder
Symbole verwendet werden kénnen.
:
Beispiel der Eingabeschritte: Zuordnung der Bezeichnung *FZ-7" zu
dem in Kanal 7 abgespeicherten Sender.
1. Kanal 7 abrufen, indem 7 - ENTER in dieser Reihenfolge gedriickt
wird
2. Die CHARACTER-Taste driicken.
"**#*" wird nun angezeigt, wobei das Symbol **" der linken
auferen Spalte blinkt.
. Die TUNING A-Taste driicken; die Zeichen in der linken Spalte
andern sich nun in der Reihenfolge "ABC. .* usw.
Wenn der Buchstabe F erscheint, die ENTER-Taste driicken.
. Nun beginnt das Symbol in der zweiten Spaite zu blinken. Die A-
Taste driicken, bis "Z" erscheint, dann wieder die ENTER-Taste
drticken.
. Daraufhin blinkt das Symbol in der dritten Spalte. Die V-Taste
driicken. Nachdem die Symbole ' = > < /" erschienen und wieder
verschwunden sind, wird "—" angezeigt. Sollte versehentlich iber
das gewinschte
*~"-Symbol hinausgegangen worden sein, die A-Taste dricken, bis
es wieder angezeigt wird, und dann die ENTER-Taste driicken.
Die vierte Spalte blinkt nun. Die V-Taste driicken, bis "7" angezeigt
vird. Als letztes die ENTER-Taste driicken, womit der Eingabevor-
gang abgeschlossen ist.
. Von nun an werden "FZ-7* und "7" im Display anigezeigt, sobald Ka-
nal 7 von einem anderen gespeicherten Sender aus gewahlt wird.
Die Zeitspanne zwischen den Eingabeschritten mu weniger als 10
Sekunden betragen.
Ww
-
on
\
NI
*
Verwendung der Leerstellen
Wenn die zuzuordnende Bezeichnung aus 3 Zeichen oder weniger be-
steht, mu der verfiigbare Bereich durch eine Leerstelle ausgefiillt
werden
Das Symbol fir die Leerstelle (keine Anzeige) befindet sich
vor dem "O"-Zeichen. Die Leerstelle durch Driicken der A- oder V-
Taste auffinden, dann die ENTER-Taste driicken.
Korrektur von Zeichen
Durch Driicken der CHARACTER-Taste kann bei blinkendem "*"-
Zeichen der Eingabevorgang der betreffenden Spalte abgebrochen und
die Spalte zur linken Seite korrigiert werden: das korrekte Zeichen ein-
geben, dann die ENTER-Taste driicken.
Wenn ein Zeichen geandert werden soll, nachdem bereits alle vier Ze-
chen eingegeben wurden, mu& die Bezeichnung entsprechend den
Anweisungen im nachstehenden Abschnitt "Léschen des Zeichendis-
plays" geléscht werden. Danach sind die vier Zeichen von Anfang an
wieder einzugeben.
CHARACTER
CLEAR
Loschen des Zeichendisplays
Um die Anzeige der vier Zeichen komplett zu léschen, ist die zuerst die
CHARACTER-Taste, dann die CLEAR-Taste zu driicken, wahrend die
betreffende Bezeichnung angezeigt wird.
CHARACTER
CLEAR
CHANNEL
Sa nay
g
N
ONE
ti,
+I
;
:
ene
CHARACTER
CLEAR
CHANNEL
rl
~~
TUNING
~-™
Verwendbare Zeichen
Die folgenden Zeichen kénnen zur Eingabe verwendet werden. Das
Zeichen vor der "0" reprasentiert die Leerstelle. Die verschiedenen
Symbole kénnen ebenfalls mit alphanumerischen Zeichen kombiniert
werden.
| | | |
| |
|
fel
ee
Ae a ae Coed
hati
y Fe
FO Pe
Lay
AO
MAIPICITIIT
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