Um eine Addresse im DMX-Universum 2 einzugeben
Verwenden Sie die numerischen Tasten um einen Wert höher als 512 einzugeben. Beispiel: für das DMX-
Universe 2, Kanal 1, geben Sie
oder
Geben Sie die Nummer des Universums und die Addresse getrennt durch / ein. Beispiel: für das DMX-Universe
2, Kanal 1, geben Sie
2/1 ein.
Patch von Channels mit dem Wizard
Kanäle sind typischerweise Fixtures, die einen DMX-Kanal verwenden um einen Dimmer zu
steuern.
Um Kanäle zu patchen
1
Öffnen Sie den Patch Wizard
2
Drücken Sie
CHANNEL.
3
Verwenden Sie Wheel 1 oder die numerischen Tasten um die Anzahl an Kanälen einzustellen.
4
Stellen Sie Nummer für den ersten Kanal ein, den Sie hinzufügen.
5
Stellen Sie die DMX-Startaddresse ein.
6
Drücken Sie
STORE
Eine Liste der gepatchten Channels und ihrer DMX-Addressen wird angezeigt.
Bild 15: Kanäle, gepatcht auf DMX Port 1
7
Tippen Sie auf
OK.
Die Hauptseite des Patch Wizards wird angezeigt.
8
Optional - Um fortzufahren drücken Sie
Channels zu patchen, wiederholen Sie die Schritte 3 bis 7.
9
Drücken Sie
um den Patch-Wizard zu verlassen.
RESET
Patchen von Spots
Spots oder Moving Lights sind Geräte, die mehr als einen Parameter haben. Spots können über Pan, Tilt, Farbe,
Beam Shaping und Focus-Parameter verfügen. Generell benötigt jeder Parameter einen DMX-Kanal. Deswegen
belegt ein Spot beim Patchen mehr als eine DMX-Addresse. Beim Patchen weißt die Dlite dem Gerät
automatisch die notwendige Zahl an DMX-Kreisen zu.
Um Spots mit dem Wizard zu patchen
1
Öffnen Sie den Patch Wizard
2
Drücken Sie
SPOT.
3
Stellen Sie die Anzahl der Geräte ein, die hinzugefügt werden sollen.
4
Stellen Sie die Startnummer ein.
5
Stellen Sie die DMX-Startaddresse ein.
20
513 ein.
oder
um zu speichern und fortzufahren.
ENTER
um Spots zu patchen,
SPOT
um Extras zu patchen. Um
EXTRA
Patchen der
DLITE