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1
FEINER Dlite compulite Anleitung zum kostenlosen PDF-Download zur Verfügung: Bedienungsanleitung
FEINER Dlite compulite Bedienungsanleitung (173 Seiten)
Lichtstellpulte
Marke:
FEINER
| Kategorie:
Lichtanlage
| Dateigröße: 1.48 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
2
Vorwort
6
Wie diese Anleitung zu Verwenden ist
6
Textliche Konventionen
6
Kapitel 1: System-Übersicht
9
Dlite Panels
9
Front Panel
9
Back Panel
10
Inbetriebnahme
10
Bedienoberfläche
12
Touchscreen
12
Einstellen des Touchscreens
13
Um den Kontrast Einzustellen
13
Um die Hintergrundbeleuchtung ein - oder Auszuschalten
13
Externer Monitor
13
Auswahl von Displayanzeigen
14
Um den Displaymodus Auszuwählen
14
Anzeige der Universal Keys (Uks)
15
Quelle und Objekt
15
Um durch Seiten zu Blättern
16
Um durch Unterseiten zu Blättern
16
Um den Trackball IM Mausmodus zu Verwenden
16
Dlite - Menüs
17
Menüs und Menüoptionen
17
Universelle Bedienfunktionen
19
Show Objekte
19
Auswählen von Objekten und Fixtures
20
Speichern von Objekten
20
Speicheroptionen - Store Options
21
Update und Editieren von Objekten
21
Löschen von Objekten
22
Um Objekte zu Löschen
22
Hinzufügen von Text zu Objekten
22
Um Objekte zu Beschriften
22
Dlite Standardzeiten
23
Ausgangswerte
23
Quellen - Woher Kommen die Ausgangswerte
23
Ausgangswerte HTP oder LTP
23
Hauptsteller - Grandmaster
24
Online-Hilfe
24
Um Hilfe Anzuzeigen
24
Kapitel 2: Patch
25
Patch-Funktion
25
Patch - Vorgang
26
Festlegen der Anzahl von Geräten und Zuordnen von DMX-Adressen
26
Verwenden des Patch Wizards
26
Um den Patch Wizard zu Öffnen
27
Um einen Eintrag zu Löschen
27
Weitere Patch Features
30
Um die Erweiterten Patch Features zu Öffnen
31
Patchen und Löschen von DMX-Addressen
31
Um die DMX-Addressierung zu Löschen
32
Rückkehr zum 1:1-Patch
33
Löschen von Fixtures
33
Patchen von Externen Dimmern
33
Überprüfen des Patch
34
Um den Spot, Channel - oder Extra-Patch Anzuzeigen
34
Um durch die Ansicht zu Blättern
34
DMX Kanal und Dimmer Eigenschaften
34
Proportionaler Patch
35
Dimmerkurven
35
Um die Dimmerkurve Einzustellen
36
Hauptsteller - GM an oder GM aus
36
Um den Grandmaster für Bestimmte Fixtures zu Deaktivieren
36
Um den Grandmaster wieder zu Aktivieren
36
Pan/Tilt Ausrichtung
37
Um die Pan/Tilt-Ausrichtung Einzustellen
37
Speichern eines Standard-Patchs
38
Patchen IM Editor
38
Überprüfen des Patch
38
Um zu einer Bestimmten Zelle zu Springen
39
Um zu einem DMX-Universum zu Springen
39
Auswählen von Dimmer-Nummern
39
Patchen von Fixtures über Tastatur und Touchscreen
39
Um ein Einzelnes Gerät zu Patchen
39
Patch mit dem Touchscreen
40
Um eine Auswahl von Geräten zu Patchen
40
Um Scroller zu Patchen
41
Um Mehr als eine DMX-Addresse auf einen Channel zu Patchen (Soft Patch)
41
Um den Patch zu Löschen
41
Um einen Existierenden Patch zu Überschreiben
42
Verwenden von Park
42
Testen von Dimmerkreisen
43
Kapitel 3: Auswählen von Fixtures und Einstellen von Werten
45
Auswählen von Fixtures
45
Fixture-Auswahl
45
Kommandozeilen-Standard-Voreinstellung
45
Auswählen von Fixtures mit den Numerischen Tasten
46
Auswählen von Fixtures mit den Universal Keys
47
Auswählen von Fixtures auf dem Touchscreen
48
Um ein Fixture aus der Auswahl zu Entfernen
48
Um eine Reihe von Fixtures Auszuwählen
48
Um Fixtures Auszuwählen
48
Auswählen von Fixtures auf dem Externen Monitor
49
Filtern von Selektionen
49
CONTROL - Fernzünden und Reset von Spots
50
Einstellen von Parameter-Werten
51
Wheels IM Parameter-Modus
51
Tastatur-Auswahl von Parametern
52
Einstellen des Dimmer-Wertes
52
Einstellen von Pan (X) und Tilt (Y)
53
Spot-Parameter-Typen
54
Fader zur Einstellung von Parameter-Werten
55
Flip (Umkehren Von) Pan (X) und Tilt (Y)
55
Ändern der Pan (X) und Tilt (Y) Ausrichtung
56
Löschen des Editors, Home- und Release-Funktionen
56
Home-Funktion
56
Release von Parameter-Werten
57
Reset und Wiederherstellen des Editors
57
Über Gruppen
58
Arbeiten mit Gruppen
58
Speichern von Gruppen
58
Löschen von Gruppen
59
Gruppen zu Löschen
59
Kopieren von Gruppen
59
Um Gruppen zu Kopieren
59
Verschieben von Gruppen
60
Um Gruppen zu Verschieben
60
Um Fixtures aus Gruppen zu Entfernen
60
Hinzufügen von Text zu Gruppen
61
Um Beschriftungen zu Gruppen Hinzuzufügen
61
Verwenden von Gruppen zur Auswahl von Fixtures
61
Um eine Reihe von Gruppen Auszuwählen
61
Um eine Gruppe aus der Selektion zu Entfernen
62
Fader IM Gruppenmodus
62
Um Gruppen auf Fadern zu Entsperren
62
Um den Aktiven Editor Auszuwählen
62
Um die Zuletzt Ausgewählte Gruppe zu Laden
62
Kapitel 4 Programmieren von Libraries
63
Über Libraries
63
Speichern von Libraries
64
Speichern von Fixture - oder Device-Libraries
64
Speichern aller Parameter einer Bank
65
Libraries nur mit Aktiven Parametern
66
Kopieren von Libraries
66
Verschieben von Libraries
67
Hinzufügen von Text zu Libraries
67
Bearbeiten und Ändern von Libraries
67
Um Libraries zu Überschreiben
68
Löschen von Libraries
69
Um Libraries zu Löschen
69
Verwenden von Libraries zum Programmieren von Szenen, Chaser-Steps und Cues
69
Um Lichtstimmungen mit Libraries zu Programieren
70
Update von Libraries Beim Aktualisieren von Cues, Chaser Steps und Szenen
70
Permanenter Library-Modus der Soft Keys
70
Kapitel 5: Programmieren
72
Über Objekte
72
Programmieren von Szenen
73
Speichern von Szenen auf Playbacks
73
Um Szenen Direkt auf den Playbacks zu Speichern
74
Speichern von Szenen mit den Numerischen Tasten, dem Touchscreen oder den Uks
74
Programmieren von Szenen mit Libraries
75
Hinzufügen von Text, Kopieren, Verschieben und Löschen
75
Programmieren von Qlisten und Cues
75
Speichern von Qlisten und Cues
75
Speichern von Qlisten und Cues auf den Playbacks und dem Crossfader
76
Qlisten und Cues Direkt auf dem Crossfader zu Seichern
78
Speichern von Qlisten und Cues mit den Numerischen Tasten, den Uks oder dem Touchscreen
78
Punkt-Cue / Punktstimmungen Speichern
79
Qlisten und Cues mit dem Touchscreen Speichern
79
Qlisten und Cues mit den Uks Speichern
79
Um eine Cue zu Speichern, ohne eine Qliste Auszuwählen
80
Loops und Links für Cues
80
Programmieren von Loops
80
Um die Anzahl an Loops Einzustellen
80
Programmieren von Links
81
Programmieren von Chasern und Chaser-Steps
81
Speichern von Chasern
82
Speichern von Chasern und Chaser-Steps auf den Playbacks
82
Um Chaser und Chaser-Steps auf den Playbacks zu Speichern
82
Speichern von Chasern und Chaser-Steps mit den Numerischen Tasten, dem Touchscreen oder den Uks
83
Einfügen von Chaser-Steps
84
Speichern Spezifischer Steps
84
Ändern der Reihenfolge der Steps
84
Chaser-Attribute und Abspiel-Modi
85
Automatische Wiederholung
86
Einstellen der Anzahl an Loops für Chaser
86
Um ein Pattern Zuzuweisen
86
Um Wiederholung (Rewind) für einen Chaser Einzustellen
86
Aktualisieren und Überschreiben von Objekten
87
VIEW solo Verwenden
88
Aktualisieren und Überschreiben auf den Playbacks
88
Update von Objekten mit dem Editor
88
Entfernen von Fixtures aus Objekten
89
Überschreiben von Objekten mit dem Editor
89
Kopieren, Verschieben, Löschen und Hinzufügen von Text
90
Kopieren von Objekten
90
Um eine Reihe von Objekten zu Kopieren
91
Kopieren von Parameter-Werten aus Szenen, Chaser-Steps und Cues
91
Um Parameter-Werte einer Reihe von Fixtures zu Kopieren
92
Verschieben von Objekten
93
Um ein Licht-Objekt zu Verschieben
93
Um eine Reihe von Licht-Objekten zu Verschieben
93
Löschen von Objekten
94
Um Licht-Objekte zu Löschen
94
Hinzufügen von Text zu Objekten
95
Um Text zu Licht-Objekten Hinzuzufügen
95
Einstellen von Fade-Zeiten
95
Funktion
96
Delay-Zeiten Einstellen
97
Fade-Zeiten Einstellen
97
Fade-Zeit für Parameter-Bänke
98
Fade-Zeiten für eine Reihe von Objekten Eingeben
98
Kapitel 7: Playbacks und A/B-Crossfader
99
Playbacks
99
Playback Steuerung
100
Farbcodierung der Leds
100
Playback Bildschirm und Optionen
101
Wiedergabe von Szenen und Chasern
101
Laden von Szenen und Chasern auf Playbacks
102
Playback-Kommandos für Szenen und Chaser
102
Verwenden von solo
104
Chaser-Änderungen Live
104
Löschen der Belegung von Playbacks
105
Wiedergabe von Qlisten
105
Laden von Qlisten auf Playbacks
105
Playbacks als Crossfader
106
Playback Verhalten
107
Eintellung
107
Einstellen der Fade-Rate
108
Inhibitive Submaster
109
Um die Submaster-Werte für alle Playbacks Zurückzusetzen
110
Um einen Inhibitiven Submaster Anzulegen
110
A/B-Überblendregler - Crossfader
110
In/Out Fader
111
AB Steuertasten
111
Wiedergabe von Qlisten mit dem Crossfader
111
Um Qlisten zu Laden
111
Um eine Cue Ausserhalb der Reihenfolge zu Laden
111
Um eine Cue zu Pausieren
112
Um zur Vorherigen Cue Zurückzukehren
112
Steuern der Fade-Rate auf dem Crossfader
112
Um die Fade-Rate des Crossfaders Einzustellen
112
Kapitel 7: Fader
113
Fader - Sektion
113
Fader Leds
114
Fader-Modi
115
Context-Modus
115
Wide-Modus
116
Zwei-Preset- Modus
116
Verwenden des Grab-Faders
117
Fader als Editor
117
Kapitel 8: Shows und Devices Verwaltung
119
Dateiverwaltung
119
Speichern von Shows
120
Um Shows auf der Flash-Disk zu Speichern
120
Um Shows auf dem USB-Stick zu Speichern
120
Laden von Shows
120
Teilweises Laden
121
Zusammenfügen von Shows
122
Löschen von Shows
123
Löschen von Devices
123
Um Devices vom USB-Stick zu Löschen
124
Verschieben von Shows und Devices
124
Verbindung
124
Senden von Shows
125
Um Show-Dateien zu Senden
125
Um Device-Dateien zu Versenden
125
Kapitel 9 Effekte
126
Effekte - Erläuterung
126
Effekt-Attribute
126
Auswahlreihenfolge der Fixtures
128
Vorprogrammierte Effekte
128
Um Vorprogrammierte Effekte zu Verwenden
128
Bewegungs-Attribute
128
Anpassen von Effekten
129
Ausgangswert (Base)
129
Um Base-Werte zu Ändern
130
Verwenden von Libraries als Base-Werte für Effekte
130
Um Base-Werte mit Libraries Einzustellen
130
Richtung und Aussteuerung
130
Beispiele
131
Um die Richtung und Aussteuerung Einzustellen
132
Um die Größe zu Ändern
133
Zeit-Attribute
133
Um die Rate zu Ändern
133
Um ein Offset Einzustellen
134
Beispiele zur Verwendung von Offsets
134
Um Wave oder One-On in einem Effekt zu Verwenden
134
Fixture Grouping
135
Um Fixture Grouping Einzustellen
135
Einfache Effektprogrammierung
135
Um einen Effekt für einen Ausgewählten Parameter zu Programmieren
135
Entfernen von Effekten
136
Programmieren von Effekt-Libaries
137
Speichern von Effekten mit den Base-Werten
137
Um die Base-Werte Beim Speichern mit Einzuschließen
137
Um Effekt-Libraries zu Speichern
137
Kopieren von Effect-Libraries
138
Löschen von Effect-Libraries
138
Hinzufügen von Text zu Effect-Libraries
139
Verwenden von Effect-Libraries als Bausteine
139
Fortgeschrittene Effekt-Programmierung
139
Invertieren der Size
139
Einstellen der Effekt-Richtung
140
Synchronisieren von Effekten
140
Um Effekte zu Synchronisieren
141
Verwenden der Fan-Funktion
141
Um die Richtung und Verteilung von Fan Einzustellen
143
Um den Fan-Modus zu Sperren
143
Um den Fan-Modus zu Entsperren
144
Kapitel 10: Snaps - Speicherseiten
145
Snaps - Erläuterung
145
Arbeiten mit Snaps
145
Speichern von Snaps
145
Kopieren von Snaps
146
Verschieben von Snaps
147
Aktualisieren von Snaps
147
Hinzufügen von Text zu Snaps
148
Löschen von Snaps
148
Laden von Snaps
149
Um den Modus zu Ändern
149
Snap-Fade-Zeit
150
Um eine Fade-Zeit Einzustellen
150
Kapitel 11: Fortgeschrittene Programmierung
151
Zusammenfügen und Filtern von Ausgangswerten um Objekte zu Programmieren
151
Verwenden von Active um Fixtures Auszuwählen
151
Um Parameter-Werte mit Active Einzustellen
153
Verwenden der Speicher-Optionen
154
Um ein Objekt mir
155
Einzelparameter-Szenen auf den Playbacks
156
Aus- oder Einschließen von Parametern Beim Speichern von Objekten
156
Um einen Ausgeschlossenen Parameter mit Einzuschließen
157
Verwenden von Hightlight und Lowlight
157
Kapitel 12: System Setup und Optionen
159
Das Setup-Menü
159
System Optionen
160
Behavior - Verhalten des Pultes
160
Defaults - Standards
161
Tools
162
In/Out - Pultkommunikationseinstellungen
162
System Upgrades
164
Shutdown
164
Diagnostics
164
Anschließen eines Pcs
165
Kaltstart des Pultes
165
Anhang A: Automatisierte Wiedergabe
166
SMPTE Timecode
166
Einstellen der Dlite für Betrieb mit SMPTE
166
Einstellen von SMPTE-Trigger für Cues
167
MIDI
168
Sound-To-Light
169
Anhang B: Master/Slave - Backup-Betrieb
171
Über Master/Slave
171
Anschließen der Konsolen
171
Konfigurieren der Slave-Konsole
171
Konfigurieren der Master-Konsole
172
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