Kapitel 2: Patch
Dieses Kapitel beinhaltet:
• Patch-Funktion
• Einstellen der Anzahl an Geräten und Zuweisen der DMX-Addressen
• Überprüfen des DMX-Patch
• DMX Kanal-Eigenschaften
• Speichern eines Standard-Patch
• Patchen im Editor
Patch-Funktion
Wenn Sie mit der Arbeit an einer neuen Show beginnen, müssen Sie:
• Die in der Show verwendeten Fixture-Typen definieren
• Die Anzahl an Geräten pro Typ einstellen
• Die Fixtures den DMX-Addressen zuordnen.
Drei Fixture-Typen können gepatcht werden:
• Channels (Chns) - Konventionelle Fixtures, die typischerweise einen DMX-Kanal belegen.
Wenn ein Scroller auf einem konventionellem Gerät montiert wurden, benötigt der Channel
zwei DMX-Kanäle.
• Spots - intelligente Scheinwerfer, die abhängig von der Anzahl ihrer Funktionen mehr als
einen DMX-Kanal verwenden.
• Extras (sonstige DMX-gesteuerte Geräte)
Wenn Sie das Patch-Menü zum ersten Mal verwenden, benutzen Sie den Patch-Wizard zum
Anlegen des Grund-Patches. Wenn Sie auf
Optionen.
• Verwenden Sie den Patch Wizard zur Konfiguration und Verteilung der DMX-Addressen.
• Verwenden Sie die Funktionen unter
Editieren des Patches durch Löschen von DXM-Addressen und Löschen von Devices.
tippen, bekommen Sie zusätzlich
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für Soft-Patch, Zuweisen von DMX-Addressen,
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