CompuliteKapitel 9
Programmieren von Effekt-Libaries
Sie können Effekte als Libraries speichern, die jederzeit aufgerufen und verwendet werden können.
Effekt-Libraries werden als Muster verwendet und den entsprechenden Fixtures nacheinander
zugewiesen. Beispiel: Die Effekt-Library beinhaltet Werte für die Fixtures 1, 2 und 3. Zuweisen der
Effekt-Library auf die Fixtures 1 bis 9. Die Werte in der Library werden jedem dritten Fixture
zugewiesen.
– Die Werte von Fixture 1 werden den Fixtures 1, 4 und 7 zugewiesen.
– Die Werte von Fixture 2 werden den Fixtures 2, 5 und 8 zugewiesen.
– Die Werte von Fixture 3 werden den Fixtures 3, 6 und 9 zugewiesen.
Effekt-Libraries können jedem Fixture mit denselben Parameter-Typen zugeordnet werden.
Beispiel: Sie haben einen Effekt programmiert, der auf dem Dimmer von Channels läuft. Sie
können diesen Effekt nun dem Dimmerparameter von Moving Lights zuweisen.
Um Effekt-Libraries zu speichern
1
Stellen Sie den Effekt ein.
2
Drücken Sie
3
Drücken Sie
4
Wählen Sie den Effekt aus.
5
Tippen Sie auf den Effekt. Die Meldung:
Stored
6
Drücken Sie
den Effekt ein.
7
Tippen Sie auf
Speichern von Effekten mit den Base-Werten
Base-Werte werden nicht automatisch mit den Effekten gespeichert. In manchen Fällen ist es
notwendig, die Base-Werte im Effekt mitzuspeichern. Zum Beispiel muss ein Effekt, der auf Cyan
und Magenta läuft die Base-Werte mitspeichern, da sonst bei der Ausführung des Effekts ein
komplett anderes Resultat entstehen würde.
Um die Base-Werte beim Speichern mit einzuschließen
Beispiel: Mitspeichern der Base-Werte beim Speichern einer Effect-Library
1
Wählen Sie die Spots 1 bis 6 aus.
2
Drücken Sie
3
Stellen Sie die Werte für Cyan ein. Dies werden nun die Base-Werte sein.
4
Drücken Sie
Der Touchscreen befindet sich nun im Effect-Modus.
5
Wählen Sie einen Bewegungs-Typen aus.
6
Tippen Sie auf
7
Drücken Sie
129
STORE.
EFFECT.
erscheint im Display.
und geben Sie eine Bezeichnung für
TEXT
oder drücken Sie
OK
C.
EFFECT.
+BASE.
STORE.
Effect
ENTER.