Compulite
Kapitel 11
Kapitel 11: Fortgeschrittene Programmierung
Dieses Kapitel beinhaltet:
• Mergen und Filtern des Outputs zur Programmierung
• Benutzung von Highlight und Lowlight
Zusammenfügen und Filtern von Ausgangswerten um Objekte zu
programmieren
Eine Lichtstimmung auf der Bühne kann bestehen aus:
• Cues vom Crossfader oder den Playbacks
• Werte von den Fadern im Wide-Modus
• Szenen und Chaser von den Playbacks
• Den Werten vom Editor
Wenn Sie Objekte programmieren, kann es vorkommen, dass Sie Werte von verschiedenen
Wiedergabequellen zusammenfügen möchten. Die Dlite bietet verschiedene Funktionen an, um
bestehende Werte zu übernehmen.
• Verwenden Sie die
übernehmen. Die Option
• Verwenden Sie die Store-Optionen um Werte verschiedener Wiedergabe-Quelle
zusammenzufügen.
Verwenden von Active um Fixtures auszuwählen
Mit
ACTIVE
• Fixtures in Licht-Objekten, die von verschiedenen Playback-Quellen ausgegeben werden
• Werte vom Grab-Fader
• Channel-Werte von den Fadern im Wide-Modus
• Fixtures im Editor
Alle Fixtures, die mit
Mit den Wheels ändern Sie die Parameter-Werte relativ zu ihren aktuellen Werten.
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-Funktion um die Werte von verschiedenen Quellen zu
ACTIVE
ACTIVE
können Sie folgendes auswählen:
ausgewählt wurden, sind mit ihren Parametern im Editor verfügbar.
ACTIVE
erlaubt Ihnen die Auswahl zu filtern.