CompuliteKapitel 1
Um Objekte mit den UKs zu speichern
1
Drücken Sie
2
Optional - wählen Sie eine Store Option.
3
Wählen Sie den Objekt-Typ, indem Sie die entsprechende Taste auf dem Keypad drücken.
Beispiel: Drücken Sie
4
Drücken Sie die UK die zur entsprechenden Nummer gehört.
Das Objekt wurde gespeichert. Beispiel: Wenn Sie die UK 6 gedrückt haben, wird die
Szene 6 gespeichert.
Hinweis:
auswählen.
Speicheroptionen - Store Options
Es gibt drei Optionen beim Speichern von Szenen, Chaser Steps und Cues
Optionen
INCLUDE
FADERS
INCLUDE ALL
STAGE
ALL IF ACTIVE
Wenn Sie diese Store Option verwenden, werden alle Werte, die in der neuen Szene, dem Chaser
Step oder der Cue enthalten sind, in den Editor geladen.
Update und Editieren von Objekten
Objekte können mit neuen Werten vom Editor oder durch das Ändern von Objekt-Eigenschaften
wie Fade-Times oder Text-Bezeichnungen aktualisiert und editiert werden.
Beim Aktualisieren (Update) von existierenden Objekten mit neuen Werten vom Editor können Sie
entweder alle Werte des Objekts überschreiben, oder die Werte des Editors zu den bestehenden
Werten hinzufügen (merge).
• Mit der Taste
ohne die Werte von den Objekten zu überschreiben.
• Mit der Taste
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STORE.
um eine Szene zu speichern.
SCENE
Die Fader müssen sich im
Was gespeichert wird
Alle aktiven Werte von Fadern werden mit einer neuen Szene, einem
Chaser Step oder einer Cue gespeichert.
Alle Werte aus denen das Bühnenbild besteht werden beim Speicher
einer neuen Szene, einem Chase Step oder eine Cue gespeichert. Die
Werte können vom Crossfader, den Playbacks, den Preset-Fadern und
vom Editor kommen.
Für Spots und Kanäle mit Scrollern. Wenn Sie nur für einen Parameter
Werte eingestellt haben, werden dennoch alle Parameter in einer neuen
Szene, einem Chaser Step oder einer Cue gespeichert. Beispiel: Wählen
Sie Spot 1 und stellen Sie den Wert für Cyan ein. Wenn Sie nun eine neue
Szene speichern, sind alle Parameter von Spot 1 mit in der Szene enthalten.
werden die neuen Werte vom Editor zu den Objekten hinzugefügt
UPDATE
werden die Werte des Objekts mit denen vom Editor überschrieben.
STORE
-Modus befinden, wenn Sie mit UKs Objekte
Context