Kapitel 9 Effekte
Dieses Kapitel beinhaltet
• Effekte Erläuterung
• Bewegungsattribute
• Zeitattribute
• Einfache Effekt-Programmierung
• Programmiere von Effect Libraries
• Fortgeschrittene Effekt-Programmierung
• Benutzung der Fan-Funktion
Effekte - Erläuterung
Effekte sind kontinuierlich ablaufende Bewegungen über eine Reihe von Fixtures und Parametern.
Effekte auf Pan - und Tiltparametern können verwendet werden, um zum Beispiel Kreise und 8-
Figuren zu erzeugen. Effekte auf Color-Parametern können verwendet werden um zum Beispiel
einen Rainbow-Effekt zu erzeugen. Durch die Verwendung von Effekten können Sie die
vielfältigsten Stimmunge erzielen.
Effekte werden Parametern zugewiesen wie jeder andere Wert. Sie können den Fixtures während
des Programmierens jederzeit zugewiesen werden und in Szenen, Chaser Steps und Cues
gespeichert werden.
Effekt-Attribute
Effekt-Buttons auf dem Touchscreen
Button
/
WAVE
ONE-ON
CUSTOMIZE
FREEZE EFFECT
118
Funktion
Wechseln zwischen:
• Wave - Abspielen des Effekts mit einem Versatz.
• One - Der Effekt läuft immer nur auf einem Fixture gleichzeitig.
All - Kein Versatz.
/
Grundlegende Bewegungsmuster
GENERIC
Anhalten eines Effekts auf einem Playback oder im Editor.