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Stratasys Objet500 Bedienerhandbuch Seite 138

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Objet500Bedienerhandbuch
Job-Warteschlange
Auf dem Server listet die Job-Warteschlange die letzten 15 Jobs auf, die von 
Client-Computern gesendet wurden. 
Auf Client-Workstations listet die Job-Warteschlange   J obs auf, die von diesem 
Computer an den Server geschickt wurden.
Informationen für jeden gelisteten Job einschließlich des Jobstatus werden 
angezeigt:
Status
Warten
Bauen
Angehalten
Fehler
Bearbeiten
Spooling
Vorbereitung
Geplant
Außerdem werden die folgenden Informationen angezeigt:
• Owner (Eigentümer): der Computer, von dem aus der Job gesendet wird.
• Build Time (Bauzeit): die geschätzte Dauer des Druckjobs.
• Model Consumption (Modellverbrauch): die Menge an Modellmaterial, die 
• Support Consumption (Stützmaterialverbrauch): die Menge an Stützmaterial, 
• Printing Mode (Druckmodus): HS=Hochgeschwindigkeit, HQ=Hohe Qualität, 
Druckfortschritt
Das Zeitfenster zeigt die Druckzeiten und die Anzahl der an den Drucker 
gesendeten Schichten.
   V erlauf
Das Verlaufsfenster zeigt die Informationen für die letzten 50 Jobs und ihren 
endgültigen Status. Sie können einen Job aus dem Verlauf zur Job Queue (Job-
DOC-07027DE Rev. I
Bedeutung
Der Druckvorgang für diesen Auftrag hat noch nicht begonnen.
Dieser Auftrag wird gerade gedruckt.
Das Drucken dieses Jobs wurde unterbrochen. Der 
Druckvorgang kann später (Fortsetzen) oder erneut gestartet 
werden (Neustart).
Beim Drucken dieses Jobs sind Fehler aufgetreten und er wurde 
nochmals in die Warteschlange aufgenommen.
Der Job wird gerade mit 
Die Jobdatei wird in den Drucker übertragen.
Der 3D-Drucker bereit den Druck vor: Die Abdeckung wird 
verriegelt, die Druckköpfe werden aufgewärmt und in 
Startposition gebracht, die UV-Lampen sind eingeschaltet  
und die Höhe der Bauplattform wird eingestellt.
Der Job soll zu einem bestimmten Zeitpunkt gedruckt werden.
zum Fertigstellen des Jobs verwendet wird, und die Menge, die bis jetzt 
tatsächlich verwendet wurde.
die zum Fertigstellen des Jobs verwendet wird, und die Menge, die bis jetzt 
tatsächlich verwendet wurde.
DM=Digitales Material.
5 Verwenden von Objet Studio
Objet Studio  bearbeitet.
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