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E T C , E o s , Io n , E m p h a s i s , E x p r e s s i o n , In s i g h t , I m a g i n e , F o c u s , E x p r e s s , U n i s o n , O b s e s s i o n I I , E T C N e t2 , E D M X , R e v o l u ti o n u n d S e n s o r + s i n d e n t w e d e r e i n g e t r a g en e H a n d el s m a r k e n o d e r H a n d e l s m a r k en v o n E l e c t r o n i c T h e at r e C o n t r o l s , I n c .
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Geordnete Ansicht und numerische Ansicht ....112 Bearbeiten von Gruppen über die Gruppenliste ...112 K a p i t e l 9 Speichern und Verwenden von Paletten.
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Setzen der Kennung für referenzierte Marks....159 Setzen von Kennungen beim Markieren von Kreisen ..160 Referenzierte Marks und Zeitsteuerung ....161 Ion-Bedienhandbuch...
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K a p i t e l 1 3 Arbeiten mit mehreren Sequenzlisten..163 Speichern in eine neue Sequenzliste ..... . .164 Arbeiten mit Record .
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Bearbeiten von Effekten in Live ......216 Stoppen eines Effekts .......216 viii Ion-Bedienhandbuch...
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K a p i t e l 1 9 Arbeiten mit Park ....217 Arbeiten mit Park ........218 Park-Anzeige .
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MIDI Show Control-Geräte ......250 Ion-Befehlsinterpretation ......250 Timecode .
Einleitung Willkommen im Ion-Bedienhandbuch. Dieses Handbuch soll den Benutzern des Ion- Lichtsteuersystems als umfassendes Nachschlagewerk dienen. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: • Verwendung dieses Handbuchs......2 •...
W A R N U N G : Ein Warnhinweis bezeichnet Situationen, bei denen Schäden oder Verletzungen auftreten können oder ernsthafte oder gefährliche Konsequenzen aus einer Aktion entstehen können. Kommentare zu diesem Handbuch senden Sie bitte per E-Mail an: TechComm@etcconnect.com Ion-Bedienhandbuch...
Registrieren Sie Ihre Ion Die Registrierung Ihres Ion-Systems bei ETC stellt sicher, dass Sie über Updates von Software und Bibliotheken sowie über Produktempfehlungen informiert werden. Wenn Sie sich registrieren, werden Sie auch in „My ETC“ eingetragen, einer personalisierten ETC- Website, die eine direktere Kommunikation zwischen Ihnen und ETC ermöglicht.
Wichtige Konzepte Bevor Sie die Ion nutzen, sollten Sie die folgenden Konzepte durchlesen und sich damit vertraut machen. Diese Konzepte sind ein wichtiger Schlüssel zum Verständnis dafür, wie die Ion funktioniert, und wie Sie als Programmierer mit der Ion zusammenarbeiten können, um eine erfolgreiche Show zu gestalten.
S y n t a x s t r u k t u r Die meisten Befehle können über die Kommandozeile in die Ion eingegeben werden. Beim Eingeben von Daten in die Konsole wird in der Ion-Kommandozeile die Eingabe der Daten in einer bestimmten Struktur (Syntax) erwartet.
Änderungen eines Parameters in einer Stimmung durch die Sequenzliste so lange fort, bis ein Move-Befehl (Änderungsbefehl) oder Block-Befehl auftritt. Die Grundeinstellung der Ion kann auch auf „Cue Only“ gesetzt werden. Damit wird verhindert, dass sich Änderungen in anschließenden Stimmungen fortsetzen, wenn dies nicht mit einem Track-Befehl umgangen wird.
Move-Befehl für den Kreis-Parameter. Jeder dem Kreis zugeordnete neue Wert ersetzt alle vorherigen Werte, unabhängig vom aktuell ausgegebenen Pegel. Ion bestimmt den LTP-Wert für einen Kreis, der durch jeden HTP-Eingabewert übersteuert wird, der höher ist als der LTP-Befehl. Einleitung...
Weiteres Referenzmaterial H i l f e - S y s t e m Die Ion-Konsole verfügt auch über ein Tastaturhilfesystem. Um die Hilfe aufzurufen, [Help] drücken und halten und eine beliebige Taste drücken, um: • die Bezeichnung der Taste, •...
Systemkomponenten K o n s o l e Die Ion ist von Anfang an als voll integrierte Steuerung für konventionelle Leuchten und Mehrparameter-Geräte (beispielsweise Moving Lights, Farb-Scroller, Gobo-Räder) konzipiert worden. Die besondere Beachtung von Details in allen Bereichen des Systemdesigns und der Architektur ermöglicht extrem hohe Flexibilität und Anpassbarkeit an den Benutzer.
G a t e w a y s Ion ist ein vollständig vernetztes System, das eine direkte Ausgabe von ETCNet2 und Net3 unterstützt. Gateways können so konfiguriert werden, dass sie entweder auf ETCNet2 oder Net3 hören und als Schnittstelle zu Geräten in der Beleuchtungsanlage dienen, die keine direkte Netzwerkkommunikation unterstützen.
Konsolen-Topographie Die folgende Skizze der Ion-Konsole erklärt einige Bereiche für spezielle Aufgaben. Die Bezeichnungen und Namen der einzelnen Bereiche und Interfaces werden überall in diesem Handbuch verwendet. Parameterkategorie/ Encoder mit Seiten Encoder-Anzeigetasten Netzschalter Softkeys USB-Anschluss LCD-Bildschirm Blackout und Hauptsteller Navigationstasten...
T e r m i n o l o g i e H a u p t s c h a l t e r Der Hauptschalter an der Vorderseite der Konsole dient zum Aus- und Einschalten der Ion- Konsole. Mit einem separaten Netzschalter an der Rückseite der Konsole kann die Spannungsversorgung für die internen Komponenten der Konsole unterbrochen werden.
Sie können Littlite-Pultleuchten an die Rückseite der Ion-Konsole anschließen. R e i n i g e n d e r I o n Wenn die Außenseite Ihrer Ion gereinigt werden muss, kann sie sanft mit einem leicht feuchten (nicht tropfenden) weichen Papiertuch oder Tuch abgewischt werden.
DMX-Ausgabe Um von der Ion Steuerpegel ausgeben zu können, können Sie entweder die DMX-Ausgänge auf der Rückseite der Konsole (siehe Lokale DMX-Anschlüsse, Seite 275 im Anhang Konfigurationsprogramm) konfigurieren oder ein Net3-Gateway oder einen Net2-Knoten anschließen. Wenn Ihr Gerät direkt Net3 oder ETCNet2 empfängt, ist kein Gateway oder Knoten erforderlich.
K a p i t e l 2 Systeminstallation Dieses Kapitel beschreibt mit einigen Systemdiagrammen die Platzierung Ion im Beleuchtungssystem. Zusätzlich wird der Anschluss der verschiedenen Komponenten Ihrer Ion- Hardware erklärt. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: • Standard-System ........18 •...
Standard-System DMX/RDM Net3 Gateway To ETCNet2/3 Ion Console Sensor+® Dimmers DMX/RDM Net3 Gateway To ETCNet2/3 Remote Processing Unit Ion Console Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 3 Systemgrundlagen Dieses Kapitel erklärt die Grundverfahren für Setup, Navigieren und das Verständnis für die Bedienung der Ion-Konsole. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: • Einrichten der Hardware ........22 •...
Ethernet-Kabel (CAT 5 oder besser) in den Ethernet-Anschluss auf der Rückseite der Konsole einstecken. Schritt 5: Wenn Sie die DMX-Anschlüsse auf der Rückseite der Ion zur Steuerung des Lichtsystems verwenden möchten, den entsprechenden DMX-Stecker an den gewünschten Anschluss anschließen. Dieser Anschluss muss eventuell konfiguriert werden, bevor Sie Daten ausgeben können.
Anschluss drücken. Die LED im Schalter leuchtet blau auf, um anzuzeigen, dass die Konsole jetzt in Betrieb ist. Die Konsole fährt jetzt die Ion-Umgebung hoch. Schritt 4: Klicken Sie auf {Auf geht’s} im ZIB. Jetzt ist das Ion-System einsatzbereit. Hinweis: Sie können diesen Begrüßungsbildschirm im Konfigurationsprogramm auch...
Begrüßungsbildschirm mit der Taste {Auf geht’s}. Klicken Sie mit der Maus auf {Auf geht’s} oder betätigen Sie die Taste [Enter]. Da die Ion mit einem oder zwei Monitoren eingesetzt werden kann, hängt es von der Anzahl Ihrer Monitore ab, was Sie zuerst sehen.
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Durch Betätigen der Taste [Swap] können Sie die Anzeige auf dem Bildschirm ändern. Mehrmaliges Betätigen der Taste [Swap] führt zu folgenden Anzeigen: • Erster Tastendruck - Maximieren - erweitert den oberen Bereich (Hauptanzeige) auf die gesamte Bildschirmfläche. Dadurch wird der ZIB ausgeblendet. •...
Wenn zwei Monitore eingesetzt werden, zeigt ein Monitor die Playback-Anzeige und den ZIB an und der andere Monitor wird zum Hauptanzeigebildschirm für Informationen. In dieser Doppelkonfiguration öffnet die Ion zuerst mit geöffneter Live Zusammenfassung auf dem Hauptbildschirm und Playback-Anzeige und ZIB auf dem anderen Bildschirm.
Der Zentrale Informationsbereich (ZIB) Der Zentrale Informationsbereich (ZIB) ist der untere Bereich des Bildschirms. Der ZIB besteht standardmäßig aus zwei Hauptbereichen: der Parameteranzeige und dem Browser. Reißnagel Browser Parameteranzeige Doppelpfeile ZIB-Sperre ZIB anzeigen/ausblenden (nicht gesperrt) Parameterkategorie-Tasten P a r a m e t e r a n z e i g e Diese Anzeige zeigt die Parameter an, die für die gepatchten Kreise verfügbar sind.
Die virtuelle Tastatur befindet sich zusammen mit anderen virtuellen Bedienelementen im Browser. Navigieren Sie zu Browser>Virtuelle Bedienelemente>Virtuelle Tastatur. Damit können Sie die Ion-Tasten im ZIB anklicken. Browser- und Parameteranzeige werden ausgeblendet, so lange die virtuelle Tastatur geöffnet ist. Um die virtuelle Tastatur zu schließen, Taste [Displays] rechts vom ZIB betätigen.
Direkttasten Auf der Ion können Sie Direkttasten-Module auf den Monitoren öffnen. Öffnen der Direkttasten auf einem Monitor: Schritt 1: Navigieren Sie zu Browser>Virtuelle Bedienelemente>Direkttasten 5 x 10. Es öffnet sich ein Fenster im ZIB mit den Platzierungsoptionen für das Modul auf dem Bildschirm.
In diesem Menü können Sie eine der verfügbaren Löschoptionen durch Klicken auf die gewünschte Taste im ZIB auswählen. Ion verlangt vor der Ausführung des gewählten Löschvorgangs eine Bestätigung. Nach dem Löschen kehrt die Ion zum Browser zurück. Um weitere Löschvorgänge auszuführen, erneut im Browser {Löschen} wählen.
Anzeige Steuerung und Navigation A n z e i g e n ö f f n e n u n d s c h l i e ß e n Anzeigen können auf unterschiedliche Arten geöffnet und geschlossen werden, abhängig von der Anzeige selbst.
(GUI) Die Ion basiert auf vielen bewährten ETC-Anzeigeelementen, mit denen Sie vielleicht bereits vertraut sind, und einigen neuen. In diesem Abschnitt werden die bei der Ion eingehaltenen graphischen und farbbezogenen Konventionen für die Anzeige von Betriebsbedingungen erläutert. A n z e i g e e l e m e n t e b e i L i v e / B l i n d...
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F a r b a n z e i g e n Die Ion verwendet Farben zum Anzeigen von Auswahlzustand und Informationen über Kreis-/ Parameter-Werte. Kreisnummern/Kreis-Kopfzeilen Angewählt Abgewählt • Graue Zahl... . . Nicht angewählte Kreisnummer.
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T e x t - A n z e i g e e l e m e n t e i n L i v e / B l i n d Bitte die Beispiele für Text-Anzeigeelemente in folgender Graphik beachten: „_“...
Falls keine diskreten Zeiten für einen Kreis oder Parameter gespeichert sind, wird „--“ angezeigt, was bedeutet, dass der Kreis/Parameter den für die Stimmung angegebenen Zeiten folgt. Falls zwei Werte angezeigt werden, ist der erste Wert die Wartezeit und der zweite Wert die Überblendzeit. Ion-Bedienhandbuch...
A r b e i t e n m i t F l e x i c h a n n e l Im Modus Flexichannel (Aufruf über die Taste [Flexi]) ist es möglich, nur Kreise, die bestimmte Kriterien erfüllen, in der Live/Blind-Anzeige anzuzeigen, und auf diese Weise nicht gewünschte Daten von der Anzeige auszunehmen.
Das Zeichen befindet sich im Bereich „Flags“. • F9 (siehe Stimmung 8) ..zeigt eine mit der Stimmung verbundene Follow-Zeit an (in diesem Fall 9 Sekunden). Das Zeichen befindet sich in der Stimmungsanzeige. Ion-Bedienhandbuch...
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• H (siehe Stimmung 5)..zeigt an, dass eine Stimmung eine Haltekennzeichnung hat. Das Zeichen befindet sich im Bereich „Flags“. • H4 (siehe Stimmung 6)..zeigt eine mit der Stimmung verbundene Hang-Zeit an (Standzeit bis zum Start der nächsten Überblendung, beginnend ab dem Ende der letzten Überblendung, in diesem Fall 4 Sekunden).
Sie können die Kreisliste so zoomen, dass sie mehr oder weniger Kreise anzeigt. Dazu die Taste [Format] gedrückt halten und den Digitalsteller drehen, um die Anzahl der angezeigten Kreise zu ändern. Drehen des Digitalstellers nach oben zoomt hinein. Drehen des Digitalstellers nach unten zoomt heraus. Ion-Bedienhandbuch...
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Tabellenansicht den Gerätetyp zusammen mit den Kreisen und Details über die Kategorien jedes Kreises und Parameterwerte an. In Live zeigt die Tabellenansicht alle Ausgabe-Kreisdaten der Ion an. In Blind zeigt sie alle Daten für ein einzelnes Speicherziel (Stimmung, Preset, Palette) abhängig von der Ansicht an. Sie zeigt einen kleineren Bereich von Kreisen an als die Kreisansicht, dafür aber spezifische Parameter für...
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Parametertasten im ZIB ein- und ausgeblendet werden. Kategoriedaten sind in der Trackliste nicht verfügbar, aber man kann alle Parameter einer bestimmten Kategorie durch Drücken und Halten von [Data] und Drücken der gewünschten Kategorietaste (auch als Encoder- Anzeigetasten bezeichnet) ausblenden. Stimmungs- Nummern Parameter Kreisnummer Ion-Bedienhandbuch...
Die Anzahl der Seiten wird auf dem Bildschirm angezeigt. Arbeiten mit Softkeys Einige der Funktionen und Anzeigen der Ion sind über die Softkeys zugänglich, die sich im unteren rechten Bereich des Bildschirms befinden. Dabei an die Verwendung der Taste [Displays] rechts vom Bildschirm denken. Diese Taste umfasst Softkeys, mit denen folgende Anzeigen geöffnet werden können:...
K a p i t e l 4 Verwalten von Vorstellungsdateien In diesem Kapitel wird erklärt, wie Vorstellungsdateien erzeugt, geöffnet und gespeichert werden. Jeder dieser Vorgänge erfolgt im Browser-Bereich des ZIB. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: • Erzeugen einer neuen Vorstellungsdatei .
Um eine vorhandene Ion-Vorstellungsdatei zu öffnen, navigieren Sie im Browser zu: Datei> Öffnen> und drücken [Select]. Ion bietet Ihnen verschiedene Orte zur Suche nach Ion-Vorstellungsdateien (.esf) an, unter anderem: • Vorstellungs-Archiv - Der Standard-Speicherort für Vorstellungsdateien, wenn eine Vorstellungsdatei erzeugt und gespeichert wird. Es werden automatisch Ordner erzeugt, um ältere Versionen einer Vorstellungsdatei zu speichern.
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Wenn alle Vorstellungsanteile nach Wunsch an- beziehungsweise abgewählt sind, auf {OK} drücken. Ion lädt jetzt die gewünschte Vorstellung in die Konsole. H i n w e i s : Beim partiellen Laden einer Vorstellung bleiben bei den nicht ausgewählten Anteilen die bisherigen Daten erhalten.
(wenn sein Inhalt bearbeitet werden kann). Schritt 5: Dann die Zahlen zum Einstellen der gewünschten Stimmungen/Gruppen/Effekte usw. über die Tastatur eingeben. Schritt 6: Auf {OK} klicken, um die Komponenten in die neue Vorstellung zu laden. Ion-Bedienhandbuch...
Ausdrucken einer Vorstellungsdatei Ion bietet die Möglichkeit, eine Vorstellungsdatei oder Aspekte davon als PDF-Datei zu speichern, die dann ausgedruckt werden kann. Ion bietet Ihnen drei Orte zum Speichern der PDF-Dateien, das Vorstellungs-Archiv, den Fileserver (sofern angeschlossen) und ein USB-Gerät (sofern angeschlossen).
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Namen für die Datei gefragt. Die PDF enthält den Namen der Vorstellung, Datum und Uhrzeit ihrer Erzeugung und Datum und Uhrzeit der letzten Speicherung der Vorstellungsdatei. Sie enthält auch Angaben zur Ion- Softwareversion. Falls mehrere Aspekte zum Speichern in die Datei ausgewählt wurden, enthält die PDF am Anfang Hyperlinks, über die Sie schnell zu den verschiedenen Abschnitten gelangen...
Um eine vorhandene Ion-Vorstellungsdatei an einem anderen Ort oder unter einem anderen Namen zu speichern, navigieren Sie im Browser zu: Datei> Speichern unter> und drücken [Select]. Ion bietet Ihnen drei Orte zum Speichern von Ion-Vorstellungsdateien (.esf) an, das Vorstellungs- Archiv, den Fileserver (sofern angeschlossen) und ein USB-Gerät (sofern angeschlossen).
Um eine ASCII-Vorstellungsdatei zu importieren, navigieren Sie im Browser zu: Datei> Importieren> und drücken [Select]. Navigieren Sie zum gewünschten Speicherort und drücken [Select]. Beim Importieren zeigt die Ion nur die verfügbaren ASCII-Dateien (.asc) an. Navigieren Sie zur gewünschten ASCII-Datei und drücken [Select].
K a p i t e l 5 Patch Im „Patch“ werden die Patch-Daten gespeichert und können über die Patch-Anzeige angezeigt werden. Sobald ein Kreis auf eine Ausgabe gepatcht und die Ausgabe an ein Gerät (beispielsweise einen Dimmer, ein Moving Light oder ein Zusatzgerät) angeschlossen worden ist, steuert dieser Kreis dieses Gerät.
Über Patch Für Ion sind Geräte und Kreise identisch, das heißt, dass jedem Gerät eine einzige Stromkreis- nummer zugeordnet ist. Einzelne Parameter dieses Geräts, wie Intensität, Focus, Color und Beam werden ebenfalls der gleichen Kreisnummer zugeordnet, aber als zusätzliche Zeilen in der Kreis- information, nicht als separate Kreise.
Anzeigen Um mit dem Patchen Ihrer Vorstellung zu beginnen, müssen Sie zunächst die Patch-Anzeige öffnen. Die Patch-Anzeige können Sie über ZIB-Softkeys oder aus dem Browser-Menü heraus öffnen. Öffnen der Patch-Anzeige aus dem ZIB: Schritt 1: Auf die Taste [Displays] rechts vom ZIB drücken. Schritt 2: Den Softkey {Patch} suchen und drücken.
Während der Adressen-Ansicht wird im Patch jede numerische Eingabe über die Tastatur automatisch als Ausgabeadresse betrachtet. Da entweder auf Ausgabeadresse oder Port/Offset gepatcht werden kann, kann die Anzeige mit der Taste [Data] zwischen den alternativen Darstellungsmöglichkeiten der Ausgabe-Information umgeschaltet werden. Ion-Bedienhandbuch...
Erzeugen und Bearbeiten von Patches K r e i s a n w ä h l e n , G e r ä t e t y p u n d A u s g a b e a d r e s s e e i n s t e l l e n Jedes in der Patch-Anzeige identifizierte Feld wird auch im ZIB als Softkey angezeigt.
Dies wird verwendet, wenn Sie direkt auf eine Adresse in der Patch- Kreisansicht zugreifen müssen. Schritt 4: Standardmäßig gibt Ion sowohl EDMX als auch ACN für jede Adresse aus. In sehr großen Systemen kann es nützlich sein, das Ausgabeprotokoll der Adresse als EDMX (Net 2) oder ACN (Net 3) anzugeben, um die Netzwerkbelastung zu reduzieren.
D i m m e r d o p p l u n g Sie können Kreise in Ion passend für eine Dimmerdopplung bei Sensor+-Dimmerschränken patchen. Dazu nutzen Sie die im Patch verfügbaren Softkeys ({No Dim Dbl}, {A} und {B}).
Schritt 5: Geben Sie eine Anfangs-DMX-Adresse für den gewählten Kreis oder die Gruppe von Kreisen an. • Die Taste [At] drücken und die DMX-Adresse über die Bedientastatur eingeben. Die DMX-Adresse kann im Standardformat ([1] [0] [2] [5]) oder über den Port-/ Offset-Wert ([3] [/] [1]) eingegeben werden. Ion-Bedienhandbuch...
H i n w e i s : Falls Sie zu irgendeinem Zeitpunkt versuchen, eine Adresse zu patchen, die bereits verwendet wird, zeigt die Ion einen entsprechenden Hinweis an, um eine Verdoppelung von Adressen in Ihrem Patch zu verhindern. Patch...
{ P a t c h } A n z e i g e u n d E i n s t e l l u n g e n Wenn Patch geöffnet ist, wird bei der Ion diese Anzeige vorgewählt. Sie bietet Zugang zu Dateneingabefeldern, mit denen Sie Geräte in Ihrer Lichtanlage definieren können.
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[1] [Thru] [2] [4] [At] [1] [Enter] - patcht Kreise 1-24 auf die Ausgabeadressen 1-24. Patchen eines Moving Lights ® [2] {Type} {ETC} {Revolution IR/FR} [At] [1] [1] [Enter] - patcht einen ETC Revolution Scheinwerfer auf Kreis 2 mit der Startadresse 11. Patch...
Dazu die Tasten {Invert Tilt} oder {Invert Pan} auf dem ZIB betätigen. • [2] {Type} {ETC} {Revolution IR/FR} [At] [1] [1] {Attributes} {Invert Pan} - patcht Kreis 2 mit einem ETC Revolution-Scheinwerfer an Adresse 11 und invertiert die Ausgabe des Pan-Parameters.
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• {Swap} - Ein Moving-Light-Attribut zum Vertauschen der Pan- und Tilt-Werte. Dazu Taste {Swap} im ZIB betätigen. • [2] {Type} {ETC} {Revolution IR/FR} [At] [1] [1] {Attributes} {Swap} - patcht Kreis 2 mit einem ETC Revolution-Scheinwerfer an Adresse 11 und vertauscht die Pan- und Tilt-Werte.
Patch für einen festgelegten Gerätetyp haben, unabhängig von Konfiguration oder Eigenschaften. • [1] [Thru] [2] [0] {Offset} [2] {Type} {Source Four Revolution} [At] [1] {Offset} [3] [1] [Enter] - wählt jeden zweiten Kreis in der Liste an und patcht ihn mit einem Offset von 31 Adressen. Ion-Bedienhandbuch...
Patchen von Kreisen über den Encoder-LCD-Bildschirm Sie können in der Ion auch die Encoder und den Encoder-LCD-Bildschirm zum Patchen von Kreisen verwenden. Dieses Verfahren ist eine Alternative zu den vorstehend beschriebenen Verfahren. Das Endergebnis ist das gleiche, der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie zum Patchen keine Maus benötigen.
Der Picker wird in der linken Hälfte des ZIB angezeigt, wenn Sie ein entsprechendes Attribut ({Scroller}, {Color Wheel} oder {Gobo Wheel}) auswählen. Der angezeigte Picker entspricht genau dem gewählten Attribut (der Scroller-Picker wird angezeigt, wenn {Scroller} betätigt wird, der Farbrad-Picker wird angezeigt, wenn {Color Wheel} betätigt wird und so weiter). Farbrolle/Farbrad wählen. Ion-Bedienhandbuch...
Farben/Gobos, wie sie im gewählten Gerät installiert sind (Frame für Frame). Wenn die Farbe oder das Muster verfügbar ist, wird es neben dem Frame-Namen angezeigt. Im obigen Bild ist {ETC Scroll} die Farbrollen-Vorwahl für den gewählten ETC Source Four Revolution. Links wird die Liste der Farben gemäß Installation in der Farbrolle mit einem Farbchip zum leichteren Auffinden angezeigt.
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Wenn Sie eine Medienauswahl getroffen haben, kehrt die Anzeige zur neuen Farbrad-Frame-Liste zurück, wo Sie weitere Frames zur Farbrolle bzw. zum Farbrad hinzufügen können (mit der Taste {Neu}) oder in den nächsten Frame-Bereich klicken können, um weitere Frames hinzuzufügen. Ion-Bedienhandbuch...
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B e a r b e i t e n e i n e r K o p i e v o n F a r b r o l l e n / F a r b r ä d e r n Wenn eine Kopie einer vorhandenen Farbrolle bzw.
Den Scroller-Encoder drücken und halten. {Kalibrieren} wird als Softkey im Encoder-LCD-Bildschirm angezeigt. Schritt 6: Drücken Sie {Kalibrieren}. Damit wird die neue Mittelposition für den gewählten Kreis gespeichert. Schritt 7: Den Encoder gedrückt halten und auf {Last} klicken, um zum Mittelpunkt des vorherigen Frames zu schalten. Ion-Bedienhandbuch...
Die Schritte 6-9 wiederholen, bis alle Frames kalibriert sind. Schlüsselwörter Die Abfragefunktion „Query“ ist nur bei der Eos verfügbar, aber nicht bei der Ion. Da Vorstellungsdateien zwischen den beiden Konsolen kompatibel sind, können Sie in der Ion Kreisen Schlüsselwörter zuweisen, die abgefragt werden können, wenn die Vorstellungsdatei auf einer Eos geladen wird.
Der Fixture-Editor Ion gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihren eigenen Gerätetyp im Patch zu erzeugen und mit Ihrer Vorstellungsdatei zu speichern. Sie können dem Gerät einen Namen und alle erforderlichen Parameter zuweisen, die Adresse dieser Parameter festlegen und auch ihren Betriebsbereich eingeben.
E r z e u g e n e i n e s n e u e n G e r ä t s Neue Geräte werden aus der Fixture-Editor-Liste im ZIB erzeugt (siehe oben). Um ein neues Gerät zu erzeugen, {Neu} drücken. Der Liste wird am Ende ein neues Gerät hinzugefügt.
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Softkeys, um nur Parameter anzuzeigen, die in die Kategorien {Intensity}, {Focus}, {Color}, {Image}, {Form}, {Shutter} oder {Control} fallen. {All} kehrt zur kompletten Parameterliste zurück. b: Mit den Parameterkategorietasten links im ZIB können Sie die Suche nach einem bestimmten Parameter beschleunigen. Ion-Bedienhandbuch...
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V O R S I C H T : Darauf achten, dass bei der DMX-Parameterreihenfolge des neuen Geräts keine Adresse doppelt vergeben wird. Ion verhindert die Adressverdoppelung nicht. Definieren der LDMX-Adresse eines 16-bit-Kanals: LDMX oder „Low-DMX“ ist die DMX-Adresse für die zweite Hälfte jedes 16-bit-Kanals. Bei der Verwendung der Grob-/Feinfestlegung definiert der DMX-Kanal die „Grobeinstellung“...
B i b l i o t h e k a k t u a l i s i e r e n Wenn eine neue Bibliothek in Ion installiert wird (beispielsweise im Rahmen eines Software- Updates), werden bei Änderungen der Bibliotheksdaten nicht automatisch auch Ihre Vorstellungsdateien aktualisiert.
K a p i t e l 6 Setup In diesem Kapitel werden die Vorgänge beschrieben, die erforderlich sind, um Ihre Systemeinstellungen gemäß Ihrer Anforderungen zu ändern. Es werden auch weitergehende Setup-Funktionen beschrieben. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: • Öffnen des Setup .
Um den Setup-Bildschirm aufzurufen, [Displays]>{Setup} drücken. Damit wird im ZIB der Setup-Bildschirm angezeigt, und die Softkeys zeigen die verschiedenen Unterkategorien des Setup an. Ion zeigt als Standardeinstellung das Vorstellungs-Setup an, wenn Sie aber die Ansicht auf eine andere Unterkategorie geändert haben, wird diese beim erneuten Aufrufen von Setup wieder eingestellt.
Ion-Konsolen und -Clients aus. {Anzahl Kreise} In diesem Feld können Sie die Zahl der Kreise Ihrer Ion auf die Anzahl der Kreise Ihres Systems einstellen. Ion unterstützt maximal 5000 Kreise. Geben Sie die Anzahl der Kreise Ihres Systems über die Tastatur ein. Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit der [Enter]-Taste.
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{Zugeordnet} legt die Anordnung fest, in der die Fader geladen werden. Das Playback, das der „1“ zugeordnet ist, wird automatisch mit der ersten aufge- zeichneten Sequenzliste geladen. Das Playback, das der „5“ zugeordnet ist, wird automatisch mit der fünften gespeicherten Sequenzliste geladen und so weiter. Ion-Bedienhandbuch...
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Übertragung über das Advanced Control Network (ACN) sendet. Wenn diese Adresse gesetzt ist, sendet die Ion MSC-Daten an jedes Gateway, an dem die „MIDI Out Stream ID“ auf denselben Wert gesetzt ist. Die ACN/MIDI Sende-Id kann zwischen 1 und 32 liegen. Es können auch ID-Bereiche genutzt werden.
Filter Setup und Encoder Setup sind derzeit nicht verfügbar. P u l t Dieser Setup-Softkey öffnet Einstellungen für das lokale Ion-Pult. Änderungen dieser Einstellung betreffen andere Ion-Steuerungen im Netzwerk nicht. Beim Pult-Setup sind zwei Softkeys verfügbar: {Record Setup} und {Manuelle Kontrolle}.
Funktionen und Kategorien ist 5 Sekunden. { M a n u e l l e K o n t r o l l e } Über diesen Softkey können Sie auf die manuellen Kontrolleinstellungen der Ion zugreifen. Manual Time In diesem Abschnitt können Sie die Zeitvorgaben für manuelle Änderungen einstellen, die in Live erfolgen.
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{ B e d i e n p u l t } Sounds Sie können die Frequenz und die Länge der Tonsignale der Ion einstellen. Bei den Signalen werden Fehler- und Hinweissignale unterschieden. Beide Signalarten können über diesen Setup- Bildschirm im ZIB eingestellt werden.
Voreinstellung ist „Aus“. { L C D S e t t i n g s } Über diese Anzeige können Sie die Helligkeit und den Kontrast für den Ion-LCD-Bildschirm und die Fader Wing-LCD-Bildschirme einstellen. S i c h e r h e i t Diese Funktion ist für eine spätere Version vorgesehen.
K a p i t e l 7 Grundlagen der manuellen Kontrolle Ion bietet verschiedene Verfahren zum Anwählen und Steuern von Stromkreisen. In diesem Kapitel werden unterschiedliche grundlegende Wege beschrieben, auf denen Sie Stromkreise anwählen und Vorstellungsdaten in der Ion ändern können.
Anwählen von Kreisen Ion bietet verschiedene interaktive Verfahren zum Anwählen von Kreisen, unter anderem über Bedientastatur und Direkttasten. Mit der Ion können Kreise mit einer Methode angewählt und dann weitere Kreise mit einer anderen Methode hinzugefügt werden. Kreise werden abgewählt, sobald auf der Tastatur eine Aktion ausgeführt wird, die nichts mit der manuellen Kontrolle zu tun hat, beispielsweise Speichern von Gruppen und Stimmungen oder Aktualisieren eines Speicherziels usw.
[ N e x t ] u n d [ L a s t ] Die Tasten [Next] und [Last] erhöhen und erniedrigen die Kreisanwahl. Wenn nur ein Kreis angewählt ist, erhöht [Next] die Kreisanwahl auf den nächsten folgenden Kreis, während [Last] die Kreisanwahl um einen verringert.
Dieses Kommando würde die Intensität der Kreise 1 bis 5 um 20% herabsetzen. Dieses Kommando beendet sich selbst. • [At] [7] [5] [Enter] Sie können die angewählten Kreise solange weiter ändern, wie sie angewählt sind und in der Kommandozeile angezeigt werden. Ion-Bedienhandbuch...
D i g i t a l s t e l l e r Sie können die Intensität der angewählten Kreise mit dem Digitalsteller einstellen. Rollen des Digitalstellers nach oben erhöht die Intensität. Rollen nach unten (zum Benutzer) verringert sie. Der Digitalsteller ist eine Proportionalsteuerung.
Beispiele für den Einsatz von Parameter-Softkeys: • [1] {Iris} [5] [Enter] - setzt den Parameter Iris für Kreis 1 auf 50%. • [Group] [4] {Zoom} {Edge} [Out] [Enter] - setzt sämtliche Zoom- und Edge-Werte für alle Geräte in Kreis 4 auf 0%. Ion-Bedienhandbuch...
E i n s t e l l e n v o n P a r a m e t e r n m i t d e r T a s t a t u r Wenn der ZIB im Parametermodus ist, können für alle Parameter der angewählten Kreise über die Tastatur numerische Werte eingegeben werden.
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• Encoder 1 steuert Pan. • Encoder 2 steuert Tilt. • Encoder 3 ist nicht zugewiesen. • Encoder 4 ist nicht zugewiesen. Durch Drücken einer anderen Anzeigetaste werden die Encoder mit anderen Parametern des gewählten Typs geladen (falls verfügbar). Ion-Bedienhandbuch...
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Encoder-Anzeigeseiten Die Anzahl der Seiten für jede Kategorie wird an der Oberkante der LCD-Anzeige angezeigt. Um direkt auf die gewünschte Anzeigeseite zu wechseln, die Encoder-Anzeigetaste drücken und eine Seitennummer eingeben. Beispiel: • {Form} & [3] - Wechsel zur dritten Anzeigeseite der Kategorie Form. Die Angaben auf dem Encoder-LCD-Bildschirm können immer nur so genau sein wie die Patch- Informationen für diesen Kreis.
Schritt 3: Sie können jetzt die vorhandenen Encoder betätigen und die verfügbaren Daten auf der Anzeige virtuelle Encoder ansehen. Schritt 4: Wenn die Arbeit mit den virtuellen Encodern abgeschlossen ist, [Live] oder [Blind] drücken, um zur normalen Anzeige zurückzukehren. Ion-Bedienhandbuch...
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• Edge - steuert die weiche/harte Einstellung eines Spot-Scheinwerfers. Obwohl dieser Parameter bei einigen Geräten als „Focus“ bezeichnet wird, wird er in der Ion immer als „Edge“ bezeichnet, um eine Verwechslung mit „Focus“ zu vermeiden, was sich auf Pan- und Tilt-Werte bezieht.
Frame auswählen. Durch Drücken von {E} wird die Anzeige um einen Softkey für jeden Frame erweitert, für den eine Indexnummer (Beispiel: „#5“) und ein Text (Beispiel: „Rosco R80“) angegeben ist. Die jeweiligen Farben innerhalb des Farb-Scrollers oder Farbrades werden im Patch spezifiziert. Siehe „Erzeugen von neuen Farbrollen/Rädern“ auf Seite 70. Ion-Bedienhandbuch...
Die Taste [Select Last] ermöglicht Ihnen die Rückkehr zur jeweils letzten vorherigen Kreisanwahl. Dies umfasst auch die Anwahl von mehreren Kreisen, Gruppen usw. Wenn sie gedrückt gehalten werden, zeigen die Softkeys der Ion folgende zusätzliche Optionen an: • [Select Active] - wählt alle aktiven Kreise an.
Wenn es sich dabei um einen automatisierten Scheinwerfer handelt, werden die für den betreffenden Gerätetyp zutreffenden Optionen angezeigt. Die Betätigung einer dieser Parameter- Steuertasten wirkt sich sofort auf den gewählten Kreis aus. Zum Verlassen der Lampen-Kontrolle auf [Displays] drücken. Ion-Bedienhandbuch...
Arbeiten mit [At] [+] [+] und [At] [-] [-] Mit den Tastenkombinationen [At] [+] [+] und [At] [-] [-] können Parameterwerte stufenweise geändert werden. Als Voreinstellung ist den Tastenkombinationen [At] [+] [+] und [At] [-] [-] ein Wert von 10 zugewiesen. Dieser Wert kann im Setup geändert werden. Die Tastenkombinationen sind selbstbeendend und können bei jedem Parameter verwendet werden.
Dim] in den vorherigen Zustand zurückzukehren. Die können den Dimmerwert für alle „Rem Dim“-Befehle im Setup einstellen (siehe {Manuelle Kontrolle}, Seite 85). Wenn der Wert auf einen anderen Wert als Null eingestellt ist, dimmen alle „Rem Dim“-Befehle die Intensität auf den angegebenen Wert. Ion-Bedienhandbuch...
Highlight und Lowlight Die Eos kann in den Highlight- oder Lowlight-Modus geschaltet werden. Die in diesen Betriebsarten angewählten Kreise gehen entweder auf eine Vorgabeeinstellung oder auf einen in einem High- light/Lowlight-Preset eingestellten Wert (eingestellt im Setup). Dann können die Kreise geändert werden.
Überblendung korrigiert werden, die in eine unerwünschte Richtung läuft. {Flip} ist ein Softkey auf der Encoder-LCD-Anzeige. Um darauf zuzugreifen, den „Pan“- oder den „Tilt“ gedrückt halten und dann den entsprechenden Softkey drücken. Folgendes Beispiel erklärt die Verwendung von {Flip}: • [Kreisliste] {Flip} Ion-Bedienhandbuch...
Kreis-Check Im Modus Kreis-Check können Sie schnell alle gepatchten Kreise durchgehen. Dies ist besonders zum Überprüfen von Lampen oder Fokuspositionen praktisch. H i n w e i s : Geparkte Dimmer werden beim Kreis-Check nicht geändert. Folgende Beispiele erklären die Verwendung der Funktion Kreis-Check: •...
Ort verschoben. Im Unterschied zu [Copy To] belässt {Move To} die Daten nicht an ihrem ursprünglichen Ort. Wenn der neue Ort bereits Daten enthält, fordert die Ion eine Bestätigung an (sofern nicht im Setup deaktiviert). Bereits vorhandene Daten am neuen Ort werden vollständig überschrieben, wenn eine {Move To}-Anweisung bestätigt wird.
K a p i t e l 8 Arbeiten mit Gruppen Gruppen sind Kreisanwahlobjekte zum schnellen Abrufen spezifischer Kreise. Es können maximal 1000 Gruppen gespeichert werden. Sobald sie gespeichert worden sind, können sie über Tastatur, Direkttasten und Anzeigen aufgerufen werden. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: •...
[1] [0] [Thru] [2] [Record] [Group] [1] [Enter Damit werden die Kreise 10 bis 2 in Gruppe 1 gespeichert, und wenn Sie die Gruppe danach aufrufen, können Sie sie mit der Taste [Next] von 10 über 9, 8 und so weiter durchblättern. Ion-Bedienhandbuch...
O f f s e t Als Hilfe bei der Kreisanwahl können Sie den Softkey {Offset} vor dem Speichern von Gruppen verwenden. Die Offset-Funktion hat folgende Möglichkeiten: {Odd} (nur ungerade Zahlen), {Even} (nur gerade Zahlen), {Reverse} (Reihenfolge umkehren) und {Random} (zufällige Anwahl). Beispiel: •...
Reihenfolge hinter Kreis 5. • [2] [Delete] [Enter] - entfernt Kreis 2 aus der Gruppe. • {Random} [Enter] - bringt die Kreise der Gruppe in eine zufällige Reihenfolge. • {Reverse} [Enter] - kehrt die Reihenfolge der Kreise in der Gruppe um. Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 9 Speichern und Verwenden von Paletten Paletten sind sehr wichtige Bausteine, die zum Zusammensetzen von Presets, Stimmungen und Effekten verwendet werden können. Paletten sind sehr wichtige Bausteine bei der Verwendung von Moving Lights und können beim Bearbeiten von Vorstellungsdaten sehr viel Programmierzeit sparen.
Stelle auswirken, an denen diese Paletten in Presets, Stimmungen oder Effekte eingebunden sind. Es gibt vier Palettentypen: Intensity, Focus, Color und Beam. Ion unterstützt bis zu 1000 Paletten jeder dieser vier Arten. Paletten können unter Dezimalzahlen oder ganzen Zahlen gespeichert werden und werden automatisch in IFCB-Kategorien gefiltert.
Speichern von Paletten in Live Paletten können in Live oder Blind gespeichert werden. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, um festzulegen, welche Daten in einer Palette gespeichert werden sollen, aber [Record], [Record Only] und die Verwendung von Filtern sind die üblichsten Verfahren. Wenn [Record] verwendet wird, speichert Eos die entsprechenden Parameterkategoriedaten (Intensity, Focus, Color oder Beam) für alle Kreise, die gerade nicht auf ihren Vorgabewerten sind.
Beam-Parameterdaten aller Kreise und einen Namen in Beam-Palette 5. • [-] [9] [Record Only] [Color Palette] [Next] [Label] <Name> [Enter] - speichert Daten in die in der Reihenfolge nächste Color-Palette unter Ausschluss der angegebenen Kreise oder Gruppen und fügt einen Namen hinzu. Ion-Bedienhandbuch...
• [Angewählte Kreise] [Record Only] [Focus Palette] [2] [Enter] - speichert Focus-Palette 2, umfasst aber nur die manuell geänderten Daten der angegebenen Kreise und Parameter. • [1] [Thru] [9] {Iris} {Zoom} [Record Only] [Beam Palette] [5] [Enter] - speichert nur manuell geänderte Zoom- und Iris-Daten für die Kreise 1-9 in Beam-Palette 5.
• [Group] [n] [Palette] [z] [Enter] - ruft alle Daten der Palette wieder auf und wendet sie auf die angewählte Gruppe an. • [Intensity Palette] [y] [At] [/] [z] [Enter] - ruft die Intensity-Palette für die angewählten Kreise wieder auf und setzt alle wiederaufgerufenen Intensitätswerte auf einen proportionalen Wert ihrer gespeicherten Zustände. Ion-Bedienhandbuch...
H i n w e i s : Das vorstehende Beispiel unterbricht den referenzierten Link zur Intensity-Palette. Um den Link beizubehalten, muss die Palette ohne den modifizierten Intensitätswert wiederaufgerufen werden. Auch das Abrufen der Intensity-Palette mit dem Wert „Full“ unterbricht diesen Link. Beim Abrufen von Paletten werden nur die zum Zeitpunkt des Abrufs angewählten Kreise von der Palette beeinflusst.
Beim Bearbeiten in Blind ist es möglich, eine Anweisung aus einer beliebigen Palette zu entfernen, indem Kreis und Parameter gewählt und dann [At] [Enter] oder {Make Null} [Enter] gedrückt wird. [Recall From] und [Copy To] können zum Erzeugen und Bearbeiten von Palettenwerten verwendet werden. Siehe hierzu Weitergehende manuelle Kontrolle, Seite 187. Ion-Bedienhandbuch...
B e a r b e i t e n v o n P a l e t t e n i n d e r T r a c k l i s t e n a n s i c h t Die Tracklistenansicht zeigt eine Reihe von Paletten auf der Y-Achse und die Kreise/ Kreisparameter auf der X-Achse an.
L ö s c h e n v o n P a l e t t e n Zum Löschen von Color-Palette 1 [Delete] [Color Palette] [1] [Enter] [Enter] drücken. Wenn Paletten gelöscht werden, werden referenzierte Daten in Stimmungen in Absolutwerte umgewandelt. Ion-Bedienhandbuch...
Werte für einen gegebenen Kreis (Intensity, Focus, Color, Beam) und nicht nur einen Parametertyp aufnehmen. In der Ion können bis zu 1000 Presets gespeichert werden, die Absolutwerte und/oder eine Mischung von IFCB-Paletten enthalten können. Presets können keine Referenzierung auf andere Presets herstellen.
Um festzulegen, welche Daten gespeichert werden sollen, können auch Filter und die Funktion {Make Null} verwendet werden. Weitere Informationen über diese Funktionen siehe Arbeiten mit Filtern. Wenn Sie ein bestehendes Preset neu speichern, wird eine Bestätigung verlangt, sofern die Nachfrage nicht im Setup deaktiviert wurde. Ion-Bedienhandbuch...
S p e i c h e r n v o n P r e s e t s m i t [ R e c o r d O n l y ] [Record Only] ist ein selektiver Speicherbefehl, der nur manuell geänderte Parameterdaten speichert.
Parameter (oder mit der Taste [-] die nicht gewünschten Parameter) in der Kommandozeile angeben. Wenn ein Preset wiederaufgerufen wird, folgen Parameteränderungen den manuellen Zeitvorgaben, falls diese aktiviert sind. Jedes Preset, das zur Live-Ausgabe der Ion beiträgt, wird als „aktiv“ angesehen. Sie können Preset mit folgenden Verfahren abrufen: •...
Bearbeiten von Presets in Live Es gibt zwei Verfahren zum Bearbeiten eines Presets in Live. Sie können das Preset neu speichern oder die Aktualisierung [Update] nutzen. N e u s p e i c h e r n Das Neuspeichern folgt den in den Abschnitten [Record] und [Record Only] beschriebenen Voraussetzungen.
Sie können Presets innerhalb der Liste auf einen anderen Ort mit [Copy To] kopieren. • <Preset> [2] [Copy To] [9] [Enter] [Enter] - kopiert den Inhalt von Preset 2 auf Preset 9. Preset 2 bleibt in der Liste. Das zweite [Enter] ist nicht erforderlich, wenn Sie die Bestätigungsabfrage im Setup deaktiviert haben. Ion-Bedienhandbuch...
Bearbeiten von Presets in Blind Alle Presets können in Blind angezeigt und bearbeitet werden. Zum Öffnen eines Presets in Blind gibt es folgende Verfahren: • Drücken Sie [Blind] & [Preset] • Drücken Sie [Blind] & {Preset x} - öffnet im angegebenen Preset •...
Sie können auch einen spezifischen Kreisparameter aus dem Preset entfernen: • [5] [+] [7] {Color} [At] [Enter] Sie können auch einen Kreis oder Parameter aus einem Bereich von Presets entfernen: • [Preset] [1] [Thru] [5] [Enter] [1] {Color} [At] [Enter] Ion-Bedienhandbuch...
Wenn Stimmungen erzeugt werden, werden sie in einer Sequenzliste gespeichert. Als Vorein- stellung führt das Speichern von Stimmungen zu einer Einzel-Sequenzliste, die als Sequenzliste 1 bezeichnet wird. Obwohl in der Ion auch andere Sequenzlisten gespeichert werden können, beschreibt dieses Kapitel primär die Arbeit mit einer Einzel-Sequenzliste. Weitere Informationen über mehrfache Sequenzlisten siehe...
(wie beispielsweise Wartezeiten, Vorheiz- und „Follow“-Anweisungen und ähnlichem). Die Stimmungen werden mit diesen Informationen für eine spätere Wiedergabe gespeichert. Im Setup haben Sie festgelegt, ob die Ion im „Cue Only“- oder im „Tracking“-Modus arbeitet. In der Voreinstellung ist das System auf „Tracking“ eingestellt, weshalb sich dieser Abschnitt des Handbuchs hauptsächlich mit der Arbeit im „Tracking“-Modus befasst.
Taste {Make Null} in den Gelöscht-Status versetzen, wenn Sie diese Werte in der Stimmung, die Sie speichern, nicht benötigen. Ion ist eine „Tracking-Konsole“, was bedeutet, dass Werte für Kreise oder Parameter, die in einer Sequenzliste gespeichert worden sind, so lange in dieser Sequenzliste erhalten bleiben, bis sie mit der Anweisung {Make Null} gelöscht oder mit den Parameter-Filtern aus der Sequenzliste entfernt...
• [Angewählte Kreise] {Color} [Record Only] <Cue> [4] [Enter] - speichert nur Color-Werte der angewählten Kreise in Stimmung 4. Genau wie bei der Funktion [Record] kann die Menge der gespeicherten Daten durch Filter reduziert werden, wenn diese zusammen mit [Record Only] eingesetzt werden. Siehe „Arbeiten mit Filtern“ auf Seite 171. Ion-Bedienhandbuch...
A r b e i t e n m i t s e l e k t i v e r S p e i c h e r u n g Sie können mit der Taste [-] Informationen aus einer Stimmung ausschließen oder mit der Taste [+] einen bestimmten Kreis/Parameter anwählen, der mitgespeichert werden soll.
Color-Werte von Kreis 5. Diese Daten werden bis zur nächsten Änderung oder zum nächsten Block in der Liste getrackt. • [Record Only] <Cue> [2] [Thru] [7] [Track] [Enter] - speichert alle manuell geänderten Daten. Die gespeicherten Daten werden zu Stimmung 2 getrackt und enden in Stimmung 7. Ion-Bedienhandbuch...
E i n g e b e n v o n Z e i t e n a u f S t i m m u n g s e b e n e Falls Sie nichts anderes eingeben, weist Ion jeder von Ihnen gespeicherten Stimmung Standard- Überblendzeiten zu.
• [Cue] [5] [Time] [8] [Enter] - ändert die Zeit für alle Parameterkategorien auf 8 Sekunden (sofern F, C und B vorher die gleichen Zeiten gehabt haben). • [Cue] [2] {Color} [Time] [5] [Enter] - ändert die Color-Zeit auf 5 Sekunden. Ion-Bedienhandbuch...
W a r t e z e i t ( D e l a y ) Die Funktion Delay wird verwendet, um die Ausführung einer Überblendung zu verzögern. Das Herunterzählen der Wartezeit beginnt in dem Moment, in dem die Stimmung ausgeführt wird (beispielsweise durch Drücken von [Go]).
Playback-Anzeige wird ein „+“ im Zeitenfeld der zugehörigen Parameterkategorie angezeigt, das anzeigt, dass nicht alle Parameter der Stimmung die Stimmungs-Zeiten verwenden. Die Navigationstaste [Time] (neben der Taste [Data]) kann gedrückt werden, um die einzelnen Wartezeiten für Kreise in Live/Blind anzuzeigen. Zuerst wird die Wartezeit, und dann die Überblendzeit angezeigt. Ion-Bedienhandbuch...
Z u w e i s e n v o n S t i m m u n g s - A t t r i b u t e n Sie können Stimmungen beim Speichern spezifische Attribute zuweisen, mit denen festgelegt wird, wie sich Stimmungen bei der Ausführung verhalten.
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(einmal plus 3 Schleifen) und stoppt dann in Stimmung 2. Der Loop-Wert gibt an, wie oft der Loop-Befehl ausgeführt wird. Da die Sequenz vor dem Loop-Befehl bereits einmal gelaufen ist, beträgt die Gesamtzahl der Durchläufe die angegebene Anzahl der Schleifen +1. Ion-Bedienhandbuch...
G e s c h w i n d i g k e i t Der Softkey {Rate/Hold} dient zum Einfügen einer Änderung aller Zeiten in einer Stimmung. Die Voreinstellung ist 100%, also Originalzeit. Um eine Stimmung zu verlangsamen, ist die Rate auf weniger als 100% zu setzen, zum Beschleunigen auf mehr als 100%.
Ausgangswert tatsächlich ändern wollen. Ein Block hindert die Funktion Trace daran, weiter rückwärts in der Sequenzliste zurückzugehen. Die Ion unterstützt auch eine „Auto-Block“-Funktion. Auto-Block kann Ihre Daten vor unbeabsichtigten Änderungen schützen. Beispiel: Sie setzen in Stimmung 5 den Kreis 1 auf 50%.
K e n n u n g A s s e r t Die Funktion Assert wird nur bei der Arbeit mit mehreren Sequenzlisten verwendet. Siehe dazu das nächste Kapitel, Arbeiten mit Assert, Seite 165. K e n n u n g A l l F a d e ( G e s a m t s t i m m u n g ) In jeder Stimmung kann eine Allfade-Kennung gesetzt werden.
Aus diesem Grund ist es sinnvoll, bei Bedarf Dummy-Stimmungen in der Master-Sequenzliste anzulegen, um sicherzustellen, dass keine Stimmungen in den sekundären Sequenzlisten übersprungen werden. Entfernen eines Triggers: Zum Entfernen eines Triggers die Stimmungsnummer aufrufen und [Execute], den Speicherzieltyp und [Enter] drücken. • [Cue] [5] {Execute} {Cue/Macro} [Enter] Ion-Bedienhandbuch...
Ändern von Stimmungen in Live Gespeicherte Stimmungen können in Live geändert werden. Stimmungs-Attribute (wie Link, Loop, Label und so weiter) können ebenfalls geändert werden. Zum Ändern von Stimmungs-Attributen muss die Stimmung nicht aktiv sein (wiedergegeben werden). Sie können bei Bedarf auch die Stimmungs-Attribute für einen ganzen Bereich von Stimmungen ändern.
Stimmung 8. Stimmung 4 wird vollständig entfernt. Falls Stimmung 8 bereits vorhanden ist, ist eine Bestätigung erforderlich, bevor Stimmung 8 ersetzt wird (falls die Bestätigungen nicht im Setup deaktiviert worden sind). Der Inhalt von Stimmung 8 wird vollständig ersetzt. Ion-Bedienhandbuch...
Nach Betätigen der Taste [Update] wird im ZIB eine Dialogbox angezeigt, die folgende Optionen enthält: • {Update All} - mit dieser Option werden die Hintergrund-Stimmung und alle Referenzen aktualisiert (verschachtelte und andere Referenzen). Diese Option ist die Ion- Standardeinstellung. • {Make Absolute} - diese Option aktualisiert die Hintergrund-Stimmung und wandelt alle Ebenen in Absolutwerte um, wobei sämtliche Referenzen entfernt werden.
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Referenzen innerhalb dieser Stimmung einfach aktualisiert werden. Wenn Sie eine Referenz in einer Stimmung korrigiert haben, werden die Daten rot mit einem roten hochgestellten „R“ neben der Intensität des Kreises angezeigt. Ion hat die Voreinstellung, alle in einer Stimmung enthaltenen referenzierten Daten zu aktualisieren. Beispiel: Stimmung 5 wird in Live wiederaufgerufen.
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A r b e i t e n m i t „ C u e O n l y / T r a c k “ Mit der Taste [Cue Only/Track] können Sie eine Ausnahme von dem für das System eingestellten „Tracking“-Modus erreichen.
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Werte erhalten, sofern die aktualisierte Stimmung nicht der Ursprung des Live-Werts eines Kreises ist. Wenn die aktualisierte Stimmung hingegen der Ursprung des aktuellen Werts ist, wird die Anzeige der Werte auf Magenta (als Kennzeichnung eines getrackten Werts) geändert, wenn die Aktualisierung abgeschlossen wurde. Ion-Bedienhandbuch...
Speichern und Bearbeiten von Stimmungen aus Blind Wenn Sie [Blind] drücken, wird die angewählte Stimmung angezeigt. Sie können Änderungen an Stimmungen in der Blind-Ansicht in den Ansichten Kreisliste, Tabellenansicht oder Trackliste durchführen. H i n w e i s : In Blind werden Änderungen sofort ausgeführt.
Stimmungen gleichzeitig angezeigt werden können. Dadurch ist die Tracklistenansicht besonders zum Anzeigen von Kreis- und Parameterwerten und deren Verlauf über mehrere Stimmungen hinweg geeignet. In der Tracklistenansicht können auch ganze Bereiche von Stimmungen bearbeitet werden. Die Funktion {Move To} ist nur in dieser Ansicht verfügbar. Ion-Bedienhandbuch...
E r s e t z e n m i t Die Funktion {Ersetzen mit} wird verwendet, um Kreise anzuwählen, die bestimmte Werte haben, und dann diese Werte durch andere zu ersetzen. Beispiel: Einen Bereich von Stimmungen anwählen: • [Cue] [1] [Thru] [9] [Enter] Einen Bereich von Kreisen anwählen, die in diesen Stimmungen verwendet werden, und einen Änderungsbefehl eingeben: •...
Stimmung 2. Stimmung 2 bleibt in der Sequenzliste und alle Kreise, die nicht in Gruppe 1 sind, bleiben unverändert. • [Delete] <Cue> [2] [Thru] [8] [Cue Only/Track] [Enter] [Enter] - löscht die Stimmungen 2-8, wobei wie vorstehend beschrieben die Voreinstellung übergangen wird. Ion-Bedienhandbuch...
Dimmerwert eingeblendet wird. Damit können Ihre Moving Lights die erforderlichen Einstellungen der Nicht-Intensitätsparameter unauffällig in ausgeblendetem (dunklem) Zustand setzen. Ion verfügt über zwei verschiedene Verfahren zum Setzen von Marks: AutoMark und referenzierte Marks. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: •...
„M“ gekennzeichneten Stimmung), sofern keine Einzelzeit vorgesehen worden ist. Falls mit dem Änderungsbefehl jedoch eine Einzelzeit gespeichert worden ist, gilt stattdessen diese Einzelzeit. Bei Verwendung von AutoMark mit Multipart-Stimmungen ist es möglich, bei einigen Parametern eine Mark-Funktion vorzusehen und andere sich live bewegen zu lassen. Ion-Bedienhandbuch...
Änderungsbefehle für die Nicht-Intensitätsparameter gespeichert. Um die Funktion Mark richtig zu nutzen, müssen Kreise angegeben werden, die in der Quell- Stimmung markiert werden sollen. Ion setzt nicht voraus, dass sich alle Moving Lights auf jede Markierung beziehen. Im Gegensatz zu AutoMark werden referenzierte Marks auch dann ausgeführt, wenn der Kreis einen Intensitäts-Änderungsbefehl aus einer anderen Quelle erhält (wie beispielsweise von einem...
• [Cue] [n] {Mark} [Enter] Entfernen eines Marks von einem Kreis: • [Kreiswahl] {Mark} [Enter] H i n w e i s : Wenn ein Mark von einem Kreis in Live entfernt wird, muss die entsprechende Stimmung aktualisiert werden. Ion-Bedienhandbuch...
Es ist auch möglich, eine nicht existierende Stimmung zu markieren, die dann beim Speichern des Marks automatisch von Ion erzeugt wird. Beispiel: Stimmung 2 ist noch nicht vorhanden: • [Kreiswahl] {Mark} [2] [Enter] Darauf erscheint in der Befehlzeile die Frage: „Create Mark Cue?“ (Mark-Stimmung erzeugen?).
K a p i t e l 1 3 Arbeiten mit mehreren Sequenzlisten Die Ion bietet den Bedienern viele nützliche Tools zum gleichzeitigen effektiven Bearbeiten von mehreren Sequenzlisten. Dieses Kapitel beschreibt die Funktionen und Verfahren für die Arbeit mit mehr als einer Sequenzliste.
Sequenzliste gespeichert, bis eine andere Sequenzliste angegeben oder die angegebene Stimmung in Live geändert wird. Sie können bis zu 999 Sequenzlisten in einer Ion-Vorstellungsdatei speichern. Die Sequenzliste, in die Sie speichern, wird immer durch die angewählte Stimmung bestimmt, solange Sie keine andere Sequenzliste angeben. Die angewählte Stimmung wird direkt über der Kommandozeile im ZIB und unten in der Live-/Blind-Anzeige angezeigt.
A r b e i t e n m i t A s s e r t Als Voreinstellung reagieren Kreis-Parameter nur während der Wiedergabe auf Änderungsbefehle (siehe Sequenzlisten-Zugehörigkeit, Seite 6). Die Funktion [Assert] ermöglicht das Wiederabspielen von „getrackten“ Daten aus einer Stimmung, auch wenn eine andere Sequenzliste die Steuerung dieses Kreises/Parameters übernommen hat.
• Abrufen einer anderen Sequenzliste in der Kommandozeile - [Cue] [3] [/] [Enter] • Speichern in eine andere Sequenzliste - [Record] <Cue> [3] [/] [8] [Enter] • Wiedergabe einer Stimmung über den Fader einer anderen Sequenzliste - für den zugeordneten Fader [Go] drücken. Ion-Bedienhandbuch...
• [Go To Cue] [2] [\] [0] [Enter] H i n w e i s : Zur Vereinfachung der Bedienung verfügt die Ion über einen zusätzlichen Intensitätsparameter für LED-Geräte, die herstellerseitig nur RGB-Parameter besitzen, aber keinen Intensitätsparameter. Mit dieser zusätzlichen Steuerung reagieren auch LED-Geräte auf die [Go To Cue 0]-Anweisung.
Anzeige der gespeicherten Listen (unten) verschieben, um den Anzeigebereich der Anzeigen zu ändern. Dazu den Mauszeiger über die Listengrenze bewegen, bis das Verschiebesymbol erscheint. Dann klicken und die Grenze auf die gewünschte Höhe nach oben oder unten verschieben. Ion-Bedienhandbuch...
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HTP-Anweisung höher ist als der LTP-Wert. Wenn eine Stimmung aus einer HTP-Sequenzliste ausgeführt wird, stellt die Ion fest, ob der Intensitätswert bei Abschluss der Stimmung höher ist als in der aktuellen Einstellung. Falls dies der Fall ist, beginnt die Intensität, von ihrem aktuellen Wert auf den erforderlichen Wert in der ankommenden Stimmung entsprechend der Einblendzeit der Stimmung einzublenden.
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[Format] auf Trackliste oder Tabellenansicht umschalten. Sie können jedes Stimmungs-Attribut der angewählten Stimmung in der Sequenzlisten-Anzeige ändern, aber der Inhalt der Stimmung muss in der Blind-Anzeige bearbeitet werden. Siehe „Speichern und Bearbeiten von Stimmungen aus Blind“ auf Seite 153. Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 1 4 Arbeiten mit Filtern Filter werden verwendet, um festzulegen, welche Parameter in Stimmungen, Paletten und Presets gespeichert werden können. Das Filterauswahl-Tool im ZIB gilt für Speichervorgänge, solange die Filter gesetzt sind. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: •...
Die Parameterkategorie-Tasten können wie folgt zum Setzen von Filtern verwendet werden: • Intensity (ermöglicht das Speichern von Intensitätswerten) • Focus (ermöglicht das Speichern von Pan und Tilt) • Color (ermöglicht das Speichern von Color-Werten) • Beam (ermöglicht das Speichern aller Beam-Werte) Ion-Bedienhandbuch...
Setzen von Filtern nach Kategorien: Schritt 1: Klicken Sie auf die Taste {Filter} in der oberen rechten Ecke der Parametertabelle im ZIB. Die Parametertasten zeigen jetzt die Filteranwahl an. Schritt 2: Die Parameterkategorie-Taste {Intensity/Focus/Color/Beam} der Kategorie drücken, die mit in das Speicherziel gespeichert werden soll. Alle Parameter in dieser Kategorie werden hervorgehoben und über dem Softkey wird „Filter On“...
• Presets - Aktive Filtereinstellungen bestimmen, was in Presets gespeichert wird. • Stimmungen - Aktive Filtereinstellungen bestimmen, was in Stimmungen gespeichert wird, auch in Zusammenhang mit der Funktion „Record only“. • [Update] - Filtereinstellungen werden ignoriert. • [Recall From] - Bei „Recall from“-Anweisungen haben Filter keine Wirkung. Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 1 5 Playback von Stimmungen Die Ion verfügt über viele Funktionen als Unterstützung bei der Wiedergabe von Stimmungen. Der Abschnitt Playback befindet sich auf der linken Seite der Konsole und umfasst das Haupt- Faderpaar sowie die Tasten [GO] und [STOP/BACK].
Stimmung und die auf dem Haupt-Faderpaar aktive Sequenzliste an. P l a y b a c k - B e d i e n e l e m e n t e Taste [Fader Control] Taste [Load] Haupt- Playback- Faderpaar Ion-Bedienhandbuch...
Gewählte Stimmung Die angewählte Stimmung wird direkt über dem ZIB angezeigt. Die angewählte Stimmung wird mit allen ihren Attributen an der Unterkante der Live-/Blind-Anzeige und in der Playback-Anzeige angezeigt. L i v e / B l i nd Bei der Arbeit in Blind ist immer die letzte Stimmung angewählt, die Sie gespeichert, bearbeitet, aktualisiert oder wiedergegeben haben.
Ausführung) drückt, wird, obwohl der Wert für Kreis 1 in Stimmung 5 ein getrackter Wert ist, der Kreis 1 vom manuellen Wert 50% in der Go-to-cue-Zeit auf 100% überblenden. Kreise mit Capture-Status sind von diesen Konventionen für Out-of-Sequence-Stimmungen ausgenommen. Ion-Bedienhandbuch...
F u n k t i o n G o T o C u e [Go to Cue]-Anweisungen können aus jeder Betriebsart heraus ausgeführt werden. Als Voreinstellung ist eine [Go to Cue]-Anweisung immer eine Out-of-Sequence-Stimmung und folgt den entsprechenden Regeln (siehe Out-of-Sequence-Stimmungen weiter oben).
Playback-Fader ausgeführt wird, werden alle an dem Speichervorgang beteiligten manuell geänderten Parameter automatisch an die Stimmung übergeben und alle anderen in der Stimmung gespeicherten Werte werden dieser Stimmung zugeordnet. Wenn die erste Stimmung auf der Ion gespeichert wird, lädt sich diese Stimmung automatisch auf den Haupt-Fader. Beispiel: Falls Sequenzliste 3 vor Sequenzliste 1 gespeichert wird, lädt sich Stimmung 3...
Banknummerntasten durchgehen, bis die gewünschte Seite gefunden ist. Playback-Fadersteuerung Bei der Ion sind viele der nachstehend erwähnten Tasten Softkeys. Um auf einige dieser Tasten zugreifen zu können, die Taste [Fader Control] gedrückt halten. Dann schalten die Softkeys um und zeigen die Fader-Steuerungstasten an. Um weitere Fader-Steuerungstasten anzuzeigen, [More SK] drücken, wenn die grüne LED leuchtet.
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• [1] {Color} [Time] {Manual} [Enter] - weist Kreis 1 eine manuelle Zeit zu. Dieser Vorgang muss in eine Stimmung gespeichert oder aktualisiert werden. Die manuelle Zeitsteuerung kann auch auf Stimmungsebene gesetzt werden: • [Record] [Cue] [5] [Time] {Manual} [Enter] Ion-Bedienhandbuch...
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M a n u e l l e I n t e n s i t ä t s - Ü b e r n a h m e Intensitäts-Überblendungen können manuell übernommen und die Überblendung „eingefangen“ werden, indem der Fader bis auf den Prozentsatz der Überblendung in die Stimmung heruntergezogen wird (wenn die Stimmung beispielsweise zu 50% überblendet worden ist, wird, wenn der Fader manuell auf 50% heruntergezogen wird, die Intensitäts-Überblendung in den Capture-Status gesetzt und der Intensitäts-Anteil der Stimmung durch manuelles Bewegen des...
• [Effect] [6] [Thru] [9] [Fader Control] {Freeze} [Enter] - hält einen bestimmten Bereich von Effekten mit Freeze an. Wenn ein Effekt mit Freeze angehalten worden ist, können Sie ihn mit dem gleichen Befehl wieder starten: • [Effect] [2] [Fader Control] {Freeze} [Enter] • [Effect] [6] [Thru] [9] [Fader Control] {Freeze} [Enter] Ion-Bedienhandbuch...
A r b e i t e n m i t { S t o p E f f e k t } Der Softkey {Stop Effekt} kann verwendet werden, um alle Effekte auf einem oder allen Fadern zu stoppen, oder, zusammen mit der Bedientastatur, um einen bestimmten Effekt zu stoppen. •...
Wert beibehalten, bis eine Stimmung manuell aktiviert wird. Wenn eine Stimmung beendet ist, beeinflussen alle Zeitprofilkorrekturen die Stimmung in der Vorbereitung. Wenn diese Stimmung dann anschließend aktiviert wird, wird das angepasste Zeitprofil zur Kontrolle der Zeitsteuerung verwendet. Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 1 6 Weitergehende manuelle Kontrolle In diesem Kapitel werden weitergehendere Funktionen für die manuelle Kontrolle beschrieben. Diese Funktionen können viel Programmieraufwand sparen. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: • Arbeiten mit [Copy To] ......188 •...
Arbeiten mit [Recall From] Die Funktion [Recall From] ist ähnlich wie [Copy To], außer dass sie Daten von anderen Orten holt, und kann nur für eine Kreisliste eingesetzt werden, die Daten aus der gleichen Kreisliste an einem anderen Ort abholt (beispielsweise einer Stimmung). [Recall From] ist im Grunde ein „Kopieren von“-Befehl.
• [Cue] [8] [Enter] [2] [Thru] [7] {Make Null} [Enter] - setzt alle Daten für Kreise 2-7 in Stimmung 8 auf Null. • [Cue] [9] [Enter] {Intensity} [Make Null] Enter] - setzt alle Intensitätswerte für alle Kreise in Stimmung 9 auf Null. Ion-Bedienhandbuch...
In den Beispielen mit Stimmung unterscheidet sich {Make Null} darin von [At] [Enter], dass {Make Null} verhindert, dass die gespeicherten Werte wiedergegeben und dass andere Werte durch Tracking weitergeführt werden, statt die Weiterführung von Werten aus früheren Stimmungen als getrackte Werte zuzulassen. Das bedeutet, dass bei einer Wiedergabe der Stimmung als Out-of- Sequence-Stimmung oder mit Assert-Kennung für genullte Werte keine Daten wiedergegeben oder als getrackte Daten weitergeführt werden würden.
Änderungen gleich bei der Ausführung automatisch den Capture-Status. Durch Drücken von [Capture] [Capture] [Enter] erhalten spätere manuelle Änderungen automatisch den Capture- Status. In der Kommandozeile wird „Capture Enable“ angezeigt und die Capture LED leuchtet auf. Um die Capture-Sperre aufzuheben, erneut [Capture] [Capture] [Enter] drücken. Ion-Bedienhandbuch...
Arbeiten mit [Undo] Undo ist ein Verfahren zum Rückgängigmachen bestimmter Vorgänge der Software. Sie können mit [Undo] jeden Befehl rückgängig machen, der zu einer Änderung von Daten führt, die in der Vorstellungsdatei gespeichert würden, oder jeden Befehl, der die manuellen Werte in Live ändert. Folgende Befehle können mit [Undo] rückgängig gemacht werden: •...
Sie können die Kommando-History jederzeit durch Drücken der Taste <Weitere Softkeys> {Cmd History} öffnen. Befehle, die keinen Einfluss auf manuelle Eingaben oder Speicherziele haben (Laden einer Stimmung, Abspielen einer Stimmung oder Bewegen eines Submasters) werden in der Kommando-History nicht gespeichert. Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 1 7 Multipart-Stimmungen Stimmungen können in bis zu 20 Parts unterteilt werden und werden dann als Multipart-Stimmung bezeichnet. In diesem Kapitel werden die Verfahren zum Erzeugen und Bearbeiten von Multipart- Stimmungen beschrieben. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: •...
Das bedeutet, wenn die Basis der Stimmung (also das normale Verhalten) in Part 1 festgelegt sein soll, daß Sie einfach die Liste der Kreise und Parameter zusammenstellen können, die Sie in den Parts 2 und höher unterbringen wollen. Solange Sie keine Kreise mit Änderungsbefehlen in einem höheren Part vorsehen, bleiben diese in Part 1. Ion-Bedienhandbuch...
S e t z e n v o n A t t r i b u t e n f ü r M u l t i p a r t - S ti m m u n g e n Stimmungs-Attribute wie [Time], [Delay], [Block], [Assert], [Label], [Hold] und [Rate], {Mark} und [AutoMark Off] können in Stimmungs-Parts gesetzt werden.
[1] [Thru] [5] [Intensity] [Update] <Cue> <1> [Part] [2] [Enter] Beispiel: Wenn Stimmung 2 aktiv ist, Kreise 1 bis 5 anwählen und neue Werte für die Farb-Scroller eingeben. Nur Part 4 der Multipart-Stimmung 2 mit den neuen Farbrollen-Werten aktualisieren: • [1] [Thru] [5] [Scroller] [Update] [Part] [4] [Enter] Ion-Bedienhandbuch...
Speichern einer Multipart-Stimmung in Blind H i n w e i s : In Blind werden Änderungen sofort wirksam, ohne dass dafür ein [Record]- oder [Update]-Befehl erforderlich ist. U m w a n d e l n e i n e r S t a n d a r ds t i m m u n g i n e i n e M u l t i p a r t - S ti m m u n g Bei der Arbeit in Blind kann es gelegentlich erforderlich sein, eine Standardstimmung in eine Multipart-Stimmung aufzuteilen.
K a p i t e l 1 8 Erzeugen und Ve rwenden von Effekten Die Effekte der Ion sind ein Verfahren für die Programmierung dynamischer und wiederholter Vorgänge für Kreise. In diesem Kapitel werden die verschiedenen Arten von Effekten und ihre Verwendung beschrieben.
übergreifend wirken, wodurch Sie einen Effekt an verschiedenen Stellen einsetzen und seine Größe, Form oder Rate in einzelnen Stimmungen modifizieren können. Bei der Ion werden Effekte nach drei grundsätzlichen Verhaltenstypen unterschieden: Lauflichteffekte, absolute und relative Effekte. D i e E f f e k t l i s t e Zum Aufrufen der Effektliste zu jedem beliebigen Zeitpunkt einfach [Effect] [Effect] drücken.
D e r E f f e k t - E d i t o r Wenn die Effektliste angezeigt wird, wird der angewählte Effekt im ZIB angezeigt. Die Effekt- Eigenschaften/-Attribute werden nach Kategorien geordnet mit Tasten im ZIB angezeigt. Um Eigenschaften/Attribute zu ändern, die entsprechende Taste drücken und die erforderlichen Daten eingeben.
Zufall Gruppe - Kreis-Verteilung oder Lauflicht-Reihenfolge (je nach Effekttyp) werden kontinuierlich in zufälliger Reihenfolge abgefahren. • Zufall Rate - Übersteuert die Zykluszeit des Effekts. Zufall Rate wird als Bereich angegeben (beispielsweise 5- bis 150). Probieren Sie diese Einstellungen selbst aus, um zu sehen, wie sie Ihren Effekt beeinflussen. Ion-Bedienhandbuch...
Entry Bestimmt, mit welcher Zeit und wie Kreise einen Effekt beginnen. Zum Bestimmen des Entry- Verfahrens die Taste {Entry} drücken und dann das gewünschte Verfahren über die links angezeigten Tasten auswählen. Die Entry-Verfahren hängen vom Effekttyp ab. Es gibt folgende Möglichkeiten: •...
Zykluszeit (Voreinstellung ist 5 Sekunden für relative Effekte) • Skalierung • Shape (Vertikal oder Horizontal nach Definition durch die Taste {Modus}) • Achse Sie können die Encoder jederzeit zum Einstellen dieser Eigenschaften innerhalb des Effekt-Editors für den angegebenen Effekt einsetzen. Ion-Bedienhandbuch...
E f f e k t - S t a t u s a n z e i g e Um die aktuell laufenden Effekte anzuzeigen, können Sie die Tasten [Displays]>{Effekt Status} drücken, um die Effekt-Statusanzeige im ZIB anzuzeigen. Die Anzeige zeigt alle aktuell laufenden Effekte an und ermöglicht eine Bearbeitung der laufenden Effekte.
Schritts. Wenn Sie als Aus-Zustand den Hintergrundzustand des Playbacks haben möchten, wählen Sie die Spalte an und drücken auf [At] [Enter]. Alle Zeiten werden in Minuten, Sekunden, Zehntel- und Hundertstelsekunden über die Tastatur eingegeben. Beispiel für einen Lauflicht-Effekt bei der Ansicht im ZIB: Lauflicht-Softkeys Ion-Bedienhandbuch...
P r o g r a m m i e r e n e i n e s L a u f l i c h t - E f f e k t s Der in der Abbildung dargestellte Effekt wird wie folgt programmiert: Beispiel: Öffnen der Effektliste: •...
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Durch einen eingefügten Schritt werden alle folgenden Schritte im Effekt um einen Schritt nach hinten gesetzt. Im vorstehenden Beispiel wird durch das Einfügen eines Schritts vor Schritt 4 der alte Schritt 4 zu Schritt 5, Schritt 5 zu 6 und so weiter. Der eingefügte Schritt wird der neue Schritt 4. Ion-Bedienhandbuch...
Absolute Effekte Absolute Effekte sind eine Abfolge von sequenziellen Aktionen, die Kreise ausführen sollen. Sie unterscheiden sich dadurch von Lauflicht-Effekten, dass es keinen Ein- und Aus-Zustand gibt, sondern sie ein progressives Überblenden von einer Aktion zur nächsten Aktion, dann weiter zur nächsten und so weiter definieren.
Weiter zur nächsten Aktion in der Spalte „Wert“ blättern und das gewünschte Referenzziel eingeben: • {Color Palette} [4] Jetzt nach Bedarf Effektdetails auf der rechten Seite der ZIB durch Drücken der entsprechenden Detailtaste und Eingabe der Änderungen einstellen (siehe Der Effekt- Editor, Seite 203). Ion-Bedienhandbuch...
Relative Effekte haben viele Eigenschaften und Attribute mit Lauflicht-Effekten und absoluten Effekten gemeinsam. In der Ion sind 16 relative Effekte für die am häufigsten genutzten Muster und Parameter vorprogrammiert. Diese werden automatisch in der Effektliste angezeigt und können über die Encoder entsprechend Ihren Anforderungen bearbeitet werden.
Diagramm sein, das auf jeden Parameter angewandt werden kann. Sie können das lineare Diagramm für einen bestehenden linearen Effekt neu zeichnen, indem Sie {Edit}>{Löschen} drücken und mit dem Finger oder der Maus die Form in die Graphik einzeichnen. Wenn Sie alle Änderungen durchgeführt haben, drücken Sie {Zuweisen}. Linearer Effekt Ion-Bedienhandbuch...
D e f i n i e r e n e i n e s M u s t e r p r o f i l s Für jeden relativen Effekt (Focus, Color oder Linear) können eigene Profile definiert werden. Um eine Form zu definieren, Softkey {Edit} unter dem Muster-Editor drücken.
Sie können auch nur Effekte auf bestimmten Kreisen stoppen, indem Sie [Kreiswahl] {Stop Effekt} [Enter] drücken. Sie können auch eine Effektanweisung löschen, indem Sie [Kreiswahl] [Effect] [At] [Enter] drücken. Dieser Befehl funktioniert in Live und Blind. Sie können auch den gesamten Effekt stoppen, indem Sie [Effect] [x] [At] [Enter] drücken. Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 1 9 Arbeiten mit Park In diesem Kapitel wird die Verwendung der Park-Funktionen aus der Live-Anzeige und der Anzeige der geparkten Kreise heraus beschrieben. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: • Park-Anzeige ........218 •...
Schrift angezeigt. Die Anzeige enthält auch Angaben darüber, welcher Bediener den Kreis und/ oder Parameter geparkt hat (wenn das System mehrere Bediener hat). Wenn eine Adresse geparkt wird, erscheint sie in der unteren Hälfte der Park-Anzeige. Dort werden Adresse, geparkter Wert, betroffene Kreise und Parameter angezeigt. Ion-Bedienhandbuch...
G e pa r k te We r te i n L i v e Kreise und Parameter können aus Live heraus geparkt und wieder entparkt werden. Folgende Beispiele beschreiben die dazu erforderlichen Schritte: Parken eines Kreises, Parameters oder einer Gruppe aus Live: •...
P a r k e n v o n W e r t e n a u s d e r P a r k - A n z e i g e Sie können Kreisparameter oder Adressen aus der Park-Anzeige heraus parken oder entparken. Zum Öffnen der Park-Anzeige [Park] [Park] oder [Blind] &...
Speichern und Verwenden von Submastern Sowohl reelle als auch virtuelle Fader können als Submaster zugewiesen werden. In diesem Kapitel wird die Zuweisung und Verwendung von Submastern auf der Ion-Konsole beschrieben. Sie können Submaster auch mit Universal Fader Wings einsetzen. Weitere Informationen darüber siehe Universal Fader Wings, Seite 299.
Sie können auch angewählte Kreiswerte auf Submaster speichern. Siehe Beispiel: • [Kreisliste] [Record] [Sub] [5] [Enter] - speichert die Intensitätswerte der Kreisliste auf Submaster 5. • [Kreisliste] [Record Only] [Sub] [5] [Enter] - speichert die manuellen Intensitätswerte der Kreisliste auf Submaster 5. Ion-Bedienhandbuch...
P r o p o r t i o n a l e u n d I n t e n s i t ä t s - M a s t e r Ein Submaster kann als proportionaler Fader oder Intensitäts-Master-Fader eingerichtet sein. Diese Einstellung erfolgt über den Softkey {Fader}. Die Voreinstellung für Submaster bei der Ion ist der proportionale Modus.
LTP-Prinzip (Latest-Takes-Precedence - Letzter Wert hat Vorrang) eingestellt werden. Diese Einstellung gilt nur für Intensitäten. Nicht-Intensitätsparameter (NPs) sind immer LTP. Die Voreinstellung für Submaster bei der Ion ist HTP. Weitere Informationen über HTP und LTP siehe HTP und LTP, Seite Umschalten eines Submasters zwischen HTP und LTP: •...
Laden von Submastern Submaster können mit Stimmungen, Presets oder Paletten geladen werden. Sie können einen leeren Fader ohne Konfiguration im Setup in einen Submaster verwandeln. Jeder Fader kann mit einem Submaster geladen und konfiguriert werden, wenn: • der Fader nicht konfiguriert ist - oder - •...
L ö s c h e n e i n e s S u b m a s t e r s Sie können Submaster mit der Taste [Delete] löschen. Wenn ein Submaster gelöscht wird, bleibt der Steller als Submaster konfiguriert, ist aber leer. • [Delete] [Sub] [5] [Enter] [Enter] - löscht den Inhalt von Submaster 5. Ion-Bedienhandbuch...
Arbeiten mit Zeitsteuerung für die Go/Flash-Taste von Submastern Jede Go/Flash-Funktion eines Submasters kann drei verschiedene Zeiten haben: Einblendzeit, Haltezeit und Ausblendzeit (siehe unten). Die Zeitvorgaben sind so eingestellt, dass die Go/Flash- Taste wie eine „Ein“-Flash-Taste für additive Submaster beziehungsweise „Aus“-Flash-Taste für inhibitive Submaster funktioniert.
{Edit} drücken. Dadurch wird auf die Anzeige Live/Blind umgeschaltet und Sie gelangen in den Blind-Bearbeitungsmodus für den angegebenen Submaster. Sie können dafür auch [Blind] drücken und den gewünschten Submaster über die Kommandozeile eingeben. Sämtliche in dieser Anzeige durchgeführten Änderungen werden automatisch gespeichert. Ein [Record]- oder [Update]-Befehl ist nicht erforderlich. Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 2 1 Arbeiten mit About Die Funktion [About] bietet detaillierte Informationen über die angewählten Elemente. Nach dem Öffnen erscheinen die Informationen im ZIB und bleiben geöffnet, bis sie geschlossen oder von einer anderen Aktion geschlossen werden. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: •...
[ A b o u t ] Wenn [About] betätigt wird, zeigt der ZIB folgende Informationen an: • Kreisanzahl der Konsole • Software-Version • Copyright-Angaben • Gerätename • Zuweisung (Master/Backup/Client/Offline) • Benutzer-Id • Anzahl gepatchter und ungepatchter Adressen • Priorität (ACN und Net2) • IP-Adresse Ion-Bedienhandbuch...
Ü b e r K r e i s e Drücken Sie [About], um den ZIB in den „Über“-Modus zu schalten. Wenn ein Kreis angewählt ist, wird nachstehende Information angezeigt: Über die vier Tasten auf der rechten Seite des ZIB können Sie die gewünschten Informationen auswählen.
Wenn ein Preset angewählt wurde, werden folgende Informationen angezeigt: • Anzahl der Änderungsbefehle, in denen das Preset benutzt wird • Erste Stimmung, in der das Preset benutzt wird • Letzte Stimmung, in der das Preset benutzt wird • Anzahl der Sequenzlisten, in denen das Preset benutzt wird Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 2 2 Speichern und Verwenden von Kennlinien Eine Kennlinie bezeichnet das Verhältnis zwischen dem Zeitpunkt innerhalb einer Überblendung und dem Ausgabewert einer Stimmung, eines Stimmungs-Parts oder Dimmers zu jedem Zeitpunkt der laufenden Überblendung. Mit Hilfe einer nichtlinearen Kennlinie können Sie eine Vielzahl von Effekten erzeugen, Abweichungen und Mängel Ihrer Beleuchtungsgeräte ausgleichen, den Überblendvorgang ändern und Überlastung von Geräten vermeiden.
Berechnung nur auf die Intensität. Bei Stimmungen mit mehreren Parts bezieht sich diese Berechnung aber auf alle im Part enthaltenen Parameter. Ion enthält neun vorprogrammierte, häufig verwendete Kennlinien. Diese können bearbeitet oder auf eine neue Kennlinie gespeichert werden. Wenn eine vorprogrammierte Kennlinie gelöscht wird, kehrt sie in ihren Ausgangszustand zurück.
Erzeugen und Bearbeiten von Kennlinien E r z e u g e n e i n e r K e n n l i n i e Nach dem Öffnen der Kennlinien-Anzeige (siehe Über Kennlinien, Seite 236) können Sie eine Kennlinie auswählen oder mit folgenden Befehlen eine neue Kennlinie erzeugen: •...
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Tastatur) hinzufügen, werden diese Punkte ebenfalls angepasst. Sie können auch zwischen einer „interpolierten“ und einer „abgestuften“ Kennlinienform umschalten. Die Voreinstellung der Ion ist „interpoliert“. Um auf „abgestuft“ umzuschalten, den Softkey {Abgestuft} drücken. Nach dem Drücken wird dieser Softkey als {Interpoliert} angezeigt und ermöglicht das Zurückschalten.
Anwenden einer Kennlinie a u f K r e i s e i m P a t c h Kennlinien können im Patch auf jeden Parameter angewendet werden. Nachdem sie hinzugefügt wurde, erscheint die Kennliniennummer in der Spalte „Curve“ der Patch-Anzeige. •...
K a p i t e l 2 3 Speichern und Verwenden von Makros Ion bietet Ihnen die Möglichkeit, Makros zu speichern, mit denen Sie eine Serie von Programmierschritten zusammenstellen und diese später durch Abrufen des Makros ausführen können. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: •...
Über Makros Makros bestehen aus einer beliebigen Serie von Tastenbetätigungen (sowohl Drucktasten als auch Softkeys), Bildschirmbefehlen und Ereignissen (Events). Die Makro-Funktion der Ion dient dazu, komplexe oder sich wiederholende Programmiervorgänge zu vereinfachen und häufig verwendete Aufgaben durchzuführen. Wenn Sie eine Serie von Tastenbetätigungen in einem neuen Makro aufgezeichnet haben, können Sie dieses später abrufen, indem Sie die Makro-Direkttasten drücken, das Makro über eine...
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Beginnen Sie mit dem Ausführen der Tastenbetätigungen und Ereignisse für die Makro- Aufzeichnung. Wenn Sie die Serie von Ereignissen und Tastenbetätigungen abgeschlossen haben, erneut die Taste [Learn] drücken, um den Makro-Lern-Modus zu beenden. Beispiele für die Makro-Aufzeichnungsfunktion: • [Learn] [1] [Enter] [Go To Cue] [Out] [Time] [0] [Enter] [Learn] - zeichnet Makro 1 mit den Befehlen „Go To Cue“...
[Enter] gedrückt wird, blättert die Makroliste weiter zum angewählten Makro und in der Makroinhalts-Detailansicht wird der gesamte Inhalt des angewählten Makros angezeigt. Falls die eingegebene Makronummer nicht in der Liste enthalten ist und [Enter] gedrückt wird, wird ein leeres Makro mit der angegebenen Makronummer erzeugt. Ion-Bedienhandbuch...
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Solange die Makro-Editor-Ansicht geöffnet ist, sind folgende Funktionen über Bedientastatur und Softkeys verfügbar: • [Label] - wenn ein Makro angewählt und [Label] gedrückt wird, erscheint die alphanumerische Tastatur im ZIB. Benennen Sie das Makro und drücken [Enter]. • [1] [Label] <Name> [Enter] - speichert einen Namen für Makro 1 •...
[Group] [5] [At] [5] [Enter] • [Sneak] [Time] [1] [0] [Enter] • [Macro] [5] [Enter] • [Select] Solange der Makro-Bearbeitungsmodus aktiv ist, werden alle betätigten Tasten als Inhalt interpretiert, ausgenommen Makro-Editor-Softkeys, Pfeiltasten und die Tasten [Escape], [Select] und [Learn]. Ion-Bedienhandbuch...
B e a r b e i t e n e i n e s v o r h a n d e n e n M a k r o s Wenn Sie ein Makro über den Makro-Lern-Modus in Live oder auf andere Weise erzeugt haben, können Sie den Inhalt Ihres Makros durch Entfernen und Hinzufügen von Befehlen und speziellen Makro-Softkey-Funktionen (wie beispielsweise Wait, Loop und andere) bearbeiten.
Sie werden nach einer Bestätigung für den Löschvorgang gefragt. Zum Bestätigen drücken Sie erneut [Enter] und zum Abbrechen [Clear]. Beispiel: Löschen von Makro 5 aus der Liste. • [5] [Enter] • [Delete] [Enter] [Enter] CityOder aus einer beliebigen anderen Ansicht: • [Delete] [Macro] [5] [Enter] Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 2 4 Arbeiten mit Show Control Ion unterstützt MIDI Show Control, MIDI Timecode und SMPTE Timecode. Ion überträgt MIDI und SMPTE an alle anderen Eos-Konsolen im Netzwerk mit aktiviertem MIDI oder SMPTE. MIDI und SMPTE werden über ein Show Control Gateway an das Eos-Steuernetzwerk angeschlossen.
Über Show Control Das Ion Show Control-System besteht aus MIDI Show Control plus einer beliebigen Anzahl von Timecode-Eventlisten (MIDI oder SMPTE). Es kann mehr als eine Eventliste jeden Typs geben, aber es ist immer nur eine MIDI Show Control Eventliste verfügbar. Beispielsweise können mehrere SMPTE Timecode-Listen existieren, jede mit ihrer eigenen Timecode-Quelle, Frame-Rate und Eventliste.
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G o ( S t a r t e n ) In Verbindung mit einem MIDI-Befehl „Go“ ergeben Daten für die folgenden Felder die nachstehenden Effekte: Stimmungs- Listen- Datenfeld Datenfeld Effekt (Cue Data) (List Data) List Startet die angegebene Stimmung in der angegebenen Sequenzliste Stimmung Startet die angegebene Stimmung in der Standard-Sequenz-...
0-100 den angegebenen Steller auf diesen Wert. Alle anderen Steller-Kennungen werden ignoriert. F i r e Dieser Befehl startet ein Makro. MSC unterstützt nur Makros 1 bis 127. Aus diesem Grund muss ein numerischer Wert zwischen 1 und 127 diesen Befehl begleiten. Ion-Bedienhandbuch...
Timecode Ion verfügt über Timecode-Funktionen auf der Basis einer Timecode-Quelle und einer Liste von Events, die zu bestimmten Zeitpunkten dieser Timecode-Quelle auszuführen sind. Sie können Eventlisten zusammenstellen und sie später in Verbindung mit einer Timecode-Quelle abspielen lassen. Timecode-Listen können Timecode-Daten von SMPTE- oder MIDI-Quellen empfangen. Ion akzep- tiert bis zu 32 SMPTE-Quellen und 32 MIDI Timecode (MTC)-Quellen (jede nummeriert von 1 bis 32).
Startzeit und Endzeit definieren die Gesamtschleife. Die Zeiten können zwischen 00:00:00:00 und 23:59:59:29 frei eingestellt werden. Wenn eine externe Zeit empfangen wird, ignoriert die Ion diese Zeiten. Trotzdem sollten Sie sie so einstellen, dass sie mit den Loop-Zeiten übereinstimmen, mit denen die externe Uhr arbeitet.
<Event> [2] [Cue] [3] [Enter] • <Event> [3] [Sub] [5] [Enter] Je nach Ihren Zeiteinstellungen wird die Ion nach einer Eingabezeit suchen (oder ihre eigene eingebaute Uhr starten) und dann die Ereignisse zu den angegebenen Zeitpunkten starten. Beim Definieren einer Eventliste können auch mehrere Befehle zusammen in einer Kommandozeile eingegeben werden.
A u s f ü h r u n g w ä h r e n d d e s B e a r b e i t e n s Falls die interne oder externe Uhr läuft, werden auch dann Events gestartet, wenn die Anzeige Bearbeiten angezeigt wird. Sobald ein Event erzeugt worden ist, wird die Eventliste neu sortiert, und das neue Event kann zur Wiedergabe ausgewählt werden. Ion-Bedienhandbuch...
K a p i t e l 2 5 Mehrere Benutzer Ion kann als ein von anderen Konsolen im Ion-System getrennter Benutzer oder als der gleiche Benutzer wie eine andere Konsole eingerichtet werden. Dazu ist die Benutzer-Id zu ändern. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: •...
Über die Benutzer-Id Wenn es mehrere Benutzer in einem Eos- oder Ion-Netzwerk sind, können sie alle zusammen als ein kombinierter Benutzer, alle als separate Benutzer oder als Kombination dieser beiden Möglichkeiten arbeiten. Jede Ion-Konsole, RPU, Eos-Konsole, RVI oder Client-Softwarekit kann ein separater Benutzer des Eos/Ion-Netzwerks sein.
K a p i t e l 2 6 Arbeiten mit partitionierter Steuerung Eine partitionierte Steuerung ermöglicht die diskrete Steuerung und Programmierung von Kreisen durch mehrere Benutzer. Partitionen können den Zugriff auf bestimmte Kreise durch einzelne Benutzer beschränken. Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte: •...
Über partitionierte Steuerung Wenn mehrere Programmierer an einem Ion-System arbeiten, kann die partitionierte Steuerung dazu genutzt werden, den Zugang eines bestimmten Benutzers auf bestimmte Kreise zu beschränken. Damit kann eine Überlappung der Kontrolle über Kreise durch verschiedene Benutzer zur gleichen Zeit vermieden werden.
E r z e u g e n v o n n e u e n P a r t i t i o n e n Um eine neue Partition zu erzeugen, drücken Sie: • {Partition} [x] [Enter] - wobei „x“ eine Ziffer ist, die noch nicht in der Partitionsliste aufgeführt ist.
P a r t i t i o n e n b e i m P l a y b a c k Grundsätzlich haben Partitionen keinen Einfluss auf die Wiedergabe. Bei der Ion gilt die Konfiguration und der Inhalt der Fader für alle Steuergeräte.
Änderungen, da diese von Ihren Anforderungen abhängen und individuell an Ihren Steuerungsbedarf angepasst werden können. Ion nutzt das Konfigurationsprogramm für die gleichen Aufgaben wie die Eos. Ein Abschnitt des Konfigurationsprogramms ist ausschließlich der Ion-Konsole vorbehalten. Damit können Sie DMX, MIDI, Schaltkontakte und Relais-Ausgänge auf der Rückseite der Konsole konfigurieren.
Einführung in das Eos Konfigurationsprogramm Wenn eine externe Tastatur an die Ion-Konsole angeschlossen ist, können Sie die Konsole beim Hochstarten anweisen, statt der Konsolen-Hauptanwendung das Konfigurationsprogramm zu starten. Während des Bootens wird ein Countdown direkt neben dem Ion-Logo angezeigt. Sie haben 5 Sekunden Zeit, um auf der angeschlossenen Tastatur gleichzeitig die Tasten „e“, „o“...
Netzwerkkommunikation, Kontrolle und Verbindungen zu anderen Konsolen oder Geräten im Netzwerk. Dieser Modus ist hauptsächlich für die Offline-Bearbeitung einer Vorstellungsdatei vorgesehen. Der Offline-Modus kann auf Eos- und Ion-Konsolen, RPUs, RVIs, Laptops und PCs gefahren werden. Einstellungen beim Programmstart Das abgebildete Beispiel...
Eingabe verwendet werden. G e r ä t e n a m e Zum Angeben des Namens, mit dem sich diese Ion-Konsole im Netzwerk gegenüber anderen Geräten identifiziert. Z e i t Die Zeit, mit der die Konsole arbeitet. Die Zeit kann manuell eingestellt (direkte Dateneingabe) oder über SNTP (Simple Network Time Protocol) gesetzt werden.
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Für jede Einstellung in der Pulldown-Liste sind die Zeitdifferenz, der Name der Zeitzone und einige Städte in dieser Zone angegeben. S p r a c h e Hier können Sie die Anzeigesprache der Ion festlegen. Zur Verfügung stehen Deutsch, Englisch, Italienisch und Russisch. T a s t a t u r Hier können Sie die Sprache der alphanumerischen Tastatur der Ion festlegen.
( I o n ) S o f t w a r e U p d a t e Diese Option dient zum Aktualisieren der Software der Ion-Konsole selbst. Diese Option hat keinen Einfluss auf die Software von anderen vernetzten Geräten wie beispielsweise einem Net3 Gateway.
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Einstellung für einen alternativen Speicherort für Vorstellungsdateien. Hier kann jeder Dateipfad gemäß Windows-Standard eingegeben werden. Nach dem Einstellen dieses Speicherorts erscheint er als Option im Ion-Dialog zum Speichern von Vorstellungsdateien. Beispiel für einen Dateipfad: D:\MeineDateien N e t 3 - S e t u p Die Einstellungen in diesem Bereich werden erst nach einem Neustart der Konsole übernommen.
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Betriebsbedingungen und möglicherweise zu Kommunikationsfehlern im Netzwerk. Durch Anklicken des Kontrollkästchens wird der DHCP-Server in der Ion-Konsole gestartet. Der Server legt die von ihm ausgegebenen IP-Adressen mit nachstehenden Einstellungen fest. • IP-Adressen-Pool - Zum Festlegen der ersten IP-Adresse des IP-Adressbereichs, den der DHCP-Server ausgibt.
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IP-Adresse von einem DHCP-Server an. Wenn einer antwortet, verwendet sie die zugewiesene IP-Adresse. Falls kein DHCP-Server verfügbar ist, greift Ion auf eine selbst erzeugte lokale IP-Adresse („link- local address“) im Bereich 169.254.x.y zurück. Die von Ion in dieser Konfiguration verwendete IP- Adresse kann sich dynamisch ändern, wenn dies erforderlich ist.
Dabei ist zu beachten, dass Tiefentladung (genau wie System rücksetzen und Datei>Neu) keine der Einstellungen im Eos Konfigurationsprogramm wie beispielsweise die Betriebsart oder die IP- Adresseinstellungen zurücksetzt. Alle Einstellungen im Konfigurationsprogramm bleiben genau so, wie sie zuletzt konfiguriert wurden. Ion-Bedienhandbuch...
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Zielort für den Export ausgewählt werden kann, beispielsweise ein USB- Laufwerk. Falls bei Ihnen Software-Probleme mit Ihrem System auftreten, die wir nicht nachvollziehen können, kann es uns bei der Fehlersuche helfen, wenn Sie diese Logdateien an ETC Technical Services (siehe Hilfe von ETC Technical Services, Seite 3) senden.
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B e d i e n e l e m e n t e T e s t . . . Der Bedienelemente-Test ermöglicht die Überprüfung der Funktionsfähigkeit aller Tasten, Encoder und Steller der Ion-Konsole. Die Anzeigen sind selbsterklärend. Für Diagnosezwecke vor Ort sollten folgende drei Hauptbereiche der Ion-Tastatur ausreichen: Drücken/bewegen Sie jede Taste und überprüfen Sie, dass die Bewegung auf dem...
L o k a l e D M X - A n s c h l ü s s e Hier können Sie die Universen und die Anschlussgeschwindigkeit für die beiden DMX-Anschlüsse auf der Rückseite der Ion-Konsole ändern. Die Universen können zwischen 1 und 64 liegen. Vorgabeeinstellung ist Universum 1 beziehungsweise Universum 2 mit beiden Anschlüssen auf maximale Geschwindigkeit (empfohlen).
Sicherung für die Ion-Hauptanlage. Hauptanlagen können nur Ion-Konsolen und RPUs sein. Als Voreinstellung starten alle Ion-Konsolen als Hauptanlagen. • Backup-Gerät - Eine Ion, welche die Kontrolle über das System übernehmen kann, wenn die Hauptanlage ausfallen sollte. Sie können am Backup-Gerät auch Bedienungen eingeben und von diesem aus Ihre Vorstellung fahren.
• Benutzer - Ein Benutzer ist ein Ion-Gerät, das durch eine Benutzer-Id definiert ist. Falls es eine nur einmalig vorhandene Benutzer-Id hat, arbeitet das Ion-Gerät getrennt von anderen Ion-Geräten im Netzwerk, trackt aber trotzdem Vorstellungsdaten. Wenn es sich eine Benutzer-Id teilt, synchronisiert es sich mit den Geräten mit der gleichen Benutzer-Id. Siehe...
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H i n w e i s : Es wird empfohlen, die letzte Ziffer der statischen IP-Adresse für jedes zusätzliche Ion-Gerät im Netzwerk um den Wert Eins zu ändern. Beispiel: Wenn die letzten Ziffern beim Master „101“ sind, sollte das Backup-Gerät auf „102“, ein Client auf „103“...
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Alle in der Vorstellungsdatei gespeicherten Daten • Inhalt und Überblendung von Playback-Fadern, Submastern und Hauptsteller Die Benutzer-Id ist bei jedem Ion-Gerät auf 1 voreingestellt. Dieser Wert kann je nach gewünschtem Verhalten geändert werden. H i n w e i s : Nachdem alle vorstehend beschriebenen Änderungen durchgeführt worden sind,...
E i n r i c h t e n d e s s y n c h r o n i s i e r t e n B a c k u p Bevor ein Backup möglich ist, müssen mindestens zwei Ion-Geräte (nur Konsolen oder RPUs) an das Netzwerk angeschlossen sein.
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Kontrolle über das Beleuchtungssystem. Die Hauptanlage wartet ab, bis sie erneut als Master festgelegt und das Backup-Gerät ihr wieder zugewiesen worden ist. Wenn Sie an irgendeinem Punkt den Master wechseln, müssen Sie sämtliche Clients im Bildschirm Netzwerk Konfiguration einzeln wieder dem neuen Master zuweisen. Ion-Bedienhandbuch...
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B a c k u p - S z e n a r i e n K o n s o l e u n d K o n s o l e Die Backup-Funktion kann mit zwei Konsolen realisiert werden. Dabei kann jede als Hauptanlage oder Backup-Gerät festgelegt werden.
Übersicht Das Remote User Interface RVI dient als abgesetzte Benutzerschnittstelle (Fernbedienung) zum Öffnen und Bearbeiten aller Eos/Ion-Vorstellungsdaten. Sie können das RVI so konfigurieren, dass die Eos/Ion-Software im „Client“- oder „Offline“-Modus läuft. In diesem Anhang werden die Einrichtung und Grundlagen der Konfiguration des Remote Video Interface (RVI) für den Einsatz zusammen mit dem Eos/Ion-Lichtstellsystem beschrieben.
Rückseite des Geräts einschalten. Schritt 6: Zum Einschalten des RVI den Ein-/Aus-Schalter an der Vorderseite betätigen. H i n w e i s : Falls das Gerät nicht hochfährt, überprüfen, ob der Netzschalter an der Geräterückseite eingeschaltet ist. Ion-Bedienhandbuch...
V o r d e r s e i t e Ein-/Aus- Schalter Herausnehmbarer Anzeigen mit Etikettenstreifen Hintergrundbeleuchtung 20 Befehlstasten USB-Anschluss Live Escape Select M001 M002 M003 M004 Stop/Back Primary Backup Master Sync Offline Blind M005 M006 M007 M008 Scroll Lock Die LED zeigen den Modus (Client oder Offline), in dem das Gerät arbeitet, und den Betriebsstatus (Sync) an.
Klicken Sie auf das gewünschte USB-Speichermedium. Schritt 3: Dann auf „Übernehmen“ klicken. Jetzt wird die Tastenkonfiguration auf das USB- Speichermedium gespeichert. Schritt 4: Klicken Sie auf „OK“. Weitere Informationen über Einstellungen im Konfigurationsprogramm siehe Eos Konfigurations- programm (Eos-Shell), Seite 263. Ion-Bedienhandbuch...
Während des Betriebs kann der Systemstatus auf der LCD- Anzeige der Fernbedienung abgelesen werden. H i n w e i s : Dieser Anhang beschreibt nur den Betrieb der RFR mit dem Eos/Ion- Lichtsteuersystem. Genauere Informationen über den Einsatz der RFR mit den ™...
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Id-Einstellung zu ändern, um Konflikte zu vermeiden. Genauere Informationen siehe Ändern von Frequenz- und Id-Einstellung. Für einen optimalen Betrieb die Basisstationen mindestens 5 m voneinander entfernt aufstellen, um sicherzustellen, dass sich die beiden Einheiten nicht gegenseitig stören. Ion-Bedienhandbuch...
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Konsole: Schritt 1: Im Browser-Menü [Datei]<[Ion beenden] auswählen. Es öffnet sich ein Dialogfenster zum Bestätigen. Schritt 2: Zum Bestätigen des Befehls im Dialogfenster auf {Ja} klicken. Die Ion-Anwendung wird geschlossen und es öffnet sich das Eos-Konfigurationsprogramm (Eos Configuration Utility ECU).
Die Taste [More SK / Mode] gedrückt halten, um die verfügbaren RFR- Betriebsarten anzuzeigen. • [Enter / Chan] - Wenn die RFR mit einer Ion-Konsole verbunden ist, hat diese Taste nur die Funktion [Enter], mit der die Kommandozeile abgeschlossen wird.
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Sobald die Fernbedienung direkt mit einer Konsole verbunden ist, wird sie sofort funktionsfähig. Wenn die Basisstation weiterhin angeschlossen ist und ein Befehl in die Fernbedienung eingegeben wird, können mehrere Wiederholungen des Befehles registriert werden und zu Fehlern in der Kommandozeile der Ion führen. Radio Focus Remote (RFR)
{Last} die Adressen oder Kreise schrittweise durchgehen, um sie auf ihre Funktion zu überprüfen. Dies funktioniert nur, wenn eine einzelne Adresse oder ein einzelner Kreis in der RFR angewählt und dann {Next} und {Last} verwendet werden. In dieser Betriebsart arbeiten auch die Einstellräder als Next-/Last-Befehle. Ion-Bedienhandbuch...
Seite 309
B e t r i e b s a r t L i v e Die Betriebsart Live dient zum Ändern von Werten und Speichern/Aktualisieren von Stimmungen. In dieser Betriebsart können Sie grundlegende Änderungen an Vorstellungsdaten durchführen. Alle Tasten und Softkeys funktionieren genau wie bei der Eos. Die Kommandozeile wird auf der LCD-Anzeige zum Bestätigen der eingegebenen Befehle angezeigt.
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• [9] [7] [Th] [1] [0] [2] {Address} [1] {B} [Enter] - patcht Kreise 97-102 auf Ausgänge 1B-6B (für Dimmerdopplung). {FixCtrl} dient zum Anzeigen der Geräte-Einstellungen für einen Kreis (sofern zutreffend). • [6] {FixCtrl} - zeigt Geräte-Einstellungen für Kreis 2 an. Ion-Bedienhandbuch...
Technische Daten F e r n b e d i e n u n g Ausgabe - Voreinstellung HF:1 (2410 GHz) mit 11 zusätzlichen HF-Kanälen verfügbar (2410 - 2465). Pro Kanal sind 99 Gruppen verfügbar. Anschlüsse - Integrierter USB-Mini-B-Anschluss Antenne - wendelförmig, fest.
Der 1 x 20 Fader Wing wurde speziell zur festen Montage an Ihre Konsole entwickelt. Dafür ist eine USB-Kabelverbindung erforderlich. Zum Installieren der 1 x 20 an Ihre Ion-Konsole die mit dem 1 x 20 Fader Wing mitgelieferte Anleitung beachten. Den Wing unbedingt mit dem mitgelieferten USB-Kabel an die Ion anschließen.
A n s c h l i e ß e n v o n W i n g s a n d i e I o n Bis zu drei Universal Fader Wings können miteinander verbunden und dann mit einem USB-Kabel an die Ion angeschlossen oder direkt an die Ion-Konsole montiert werden. An beide Seiten der Ion- Konsole dürfen bis zu drei Wings anmontiert werden.
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M o n t i e r e n v o n F a d e r W i n g s a n d i e I o n Sobald alle gewünschten Wings (unter Berücksichtigung der vorgenannten Beschränkungen) aneinander angeschlossen worden sind, können die Wings mit dem gleichen Verfahren an die Ion montiert werden.
2 x 1 0 o d e r 2 x 2 0 Ion erkennt die Fader Wings und deren Konfiguration (2 x 10 oder 2 x 20) automatisch, sobald sie an die Konsole angeschlossen werden. Das System konfiguriert die Fader entsprechend der Konfiguration im Setup.
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Fader Wing-Bereich um 20 Fader verschoben. Beispiel: Wenn an Ihrer Ion ein 1 x 20 und ein 2 x 20 angebracht sind, sind in der Anfangskonfi- guration die Fader 1-20 dem 1 x 20 und die Fader 21 - 60 dem 2 x 20 zugewiesen.
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Ändern der Faderbank eines Fader Wings: Schritt 1: Taste [Fader Control] auf der Ion-Konsole gedrückt halten. Die LCD-Anzeige auf dem Fader Wing zeigt die verfügbaren Bänke unter den Go/Flash-Tasten der Fader Schritt 2: Die Go/Flash-Taste der Faderbank drücken, die auf dem Fader Wing angezeigt werden soll.
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Index Symbole Submaster ....228 Ursprungs-Stimmung..152 ‚Curve’ (Kennlinie) von inaktiven Stimmungen ..152 in Patch .
Seite 320
Bearbeiten von Paletten in ..120 Definition ....277 Bearbeiten von Presets in ..129 Ion-Bedienhandbuch...
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Kreise/Parameter ... . 144 aus Ion ....275 Stimmungen ....144 Browser.