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Steuerelemente In Der Sonar- Und Downvision-Anwendung; Wegpunkt Platzieren - Raymarine Dragonfly Montageanleitung Und Bedienungsanleitung

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10.2 Steuerelemente in der Sonar- und
DownVision-Anwendung
Die Sonar- und die DownVision-Anwendung verwenden 2 Modi:
den Bildlauf- und den Cursormodus. Optionen und Einstellungen
sind über die Anwendung und über Kontextmenüs verfügbar.
Bildlaufmodus
Wenn Sie die Sonar- oder DownVision-Anwendung starten,
befindet sie sich zunächst im Bildlaufmodus. Im Bildlaufmodus
wird der Sonarverlauf angezeigt und dieser läuft von links nach
rechts über den Bildschirm.
Die folgenden Steuerelemente sind im Bildlaufmodus verfügbar:
• Verwenden Sie bei manueller Bereichseinstellung den
Drehknopf, um den angezeigten Bereich zu vergrößern oder
zu verkleinern.
• Drücken Sie die Taste OK, um das Menü der Anwendung
anzuzeigen.
• Drücken Sie die Taste Zurück, um die Ansichtsauswahl
aufzurufen.
• Bewegen Sie den Joystick in beliebiger Richtung, um den
Cursormodus aufzurufen.
Cursormodus
Im Cursormodus wird der Bildlauf angehalten und Sie können
den Cursor auf dem Bildschirm bewegen.
Die folgenden Steuerelemente sind im Cursormodus verfügbar:
• Verwenden Sie bei manueller Bereichseinstellung den
Drehknopf, um den angezeigten Bereich zu vergrößern oder
zu verkleinern.
• Verwenden Sie den Joystick, um den Cursor auf dem
Bildschirm zu bewegen.
• Drücken Sie die Taste OK, um das Kontextmenü anzuzeigen.
• Drücken Sie die Taste Zurück, um in den Bildlaufmodus
zurückzukehren.
Menüs und Dialogfelder
Wenn ein Menü oder ein Dialogfeld offen sind, gelten die
folgenden Steuerelemente:
• Verwenden Sie den Drehknopf oder bewegen Sie den
Joystick, um die verfügbaren Optionen durchzugehen.
• Drücken Sie die Taste OK, um eine markierte Option
auszuwählen, oder um Popup-Meldungen zu quittieren.
• Drücken Sie die Taste Zurück, um zum vorherigen Menü
zurückzukehren bzw. das Menü zu schließen.

Wegpunkt platzieren

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Wegpunkt zu platzieren.
1. Verwenden Sie den Joystick, um die gewünschte Position
mit dem Cursor zu markieren.
2. Drücken Sie die Taste OK.
Das Kontextmenü wird angezeigt.
3. Wählen Sie Wegpunkt setzen.
Ein Bestätigungsfenster wird angezeigt.
4. Wählen Sie OK, um den Wegpunkts zu platzieren, oder
Bearbeiten, um die Details des Wegpunkts zu bearbeiten.
An der Cursorposition wird ein Wegpunkt gesetzt.
Sonar-Kontextmenü
Die Sonar-Anwendung umfasst ein Kontextmenü, das
Informationen und Menüoptionen enthält.
Sonar-Anwendung
Das Kontextmenü enthält die folgenden Positionsdaten für den
Cursor:
• Tiefe
• Bereich
Das Kontextmenü enthält darüber hinaus die folgenden
Menüoptionen:
• Wegpunkt setzen
• Sonar anpassen – (öffnet das Untermenü „Sonar anpassen")
Zugriff auf das Kontextmenü
Gehen Sie wie folgt vor, um das Kontextmenü aufzurufen:
1. Verwenden Sie den Joystick, um ein Objekt oder einen
Bereich zu markieren.
2. Drücken Sie die Taste OK.
Das Kontextmenü wird angezeigt.
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