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Einführung
1.3 Typischer Programmierablauf
MMC 103 PCU 50
1.3
Typischer Programmierablauf
Programme
Rohteil definieren
Fertigteil definieren
Spannmittel
Bearbeitungsgrenzen
Programmerzeugung
Rüstdialog
1-22
Im folgenden Kapitel ist der typische Programmierablauf von AutoTurn
dargestellt. Ausgehend von der Programmierung bis zum Rüsten der
Maschine. Für die Bearbeitung eines Werkstückes sind nicht alle
aufgeführten Einzelschritte notwendig.
Schritt
• Neues Programm erstellen
• Bestehendes Programm bearbeiten
• Rohteilform wählen
• Freie Rohteilform (ab SW 4.x)
• Werkstoff auswählen
• Grundmaße und Positionierung des
Fertigteils
• Außen- und Innenkontur beschreiben
• Stirnseite und Mantel bearbeiten
(ab SW 4.x)
• Abstechen Werkstück
• Einzelbearbeitung
• Arbeiten mit Makros
• Zweiseitenbearbeitung
• Werkstücklage festlegen
• Spannmittel auswählen
• Reitstock anwählen
• Bearbeitungsgrenze für Außen- und
Innenkontur festlegen
• Programm mit Automatik erzeugen
• Arbeitsplan festlegen
• Simulation des Bearbeitungsvorgangs
• Werkzeuge im Träger festlegen
SINUMERIK 840D/810D AutoTurn Programmieren/Einrichten (AUP) - Ausgabe 02.02
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02.02
beschrieben in Kap.
5.2
5.3
5.4.1
5.4.2
5.4.3
5.5.1
5.5.3
5.5.4
5.7
9.1
9.2
11
5.6 u. 5.8.1
5.8.2
5.8.3
5.9
8.1.1
8.1.2
8.2
8.3
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