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1 1 1 Stagefenster Mit Setup- Und Follow-Mode; Stagefenster Mit Setup- Und Follow-Mode - MA lighting grandMA Handbuch

Version 6.0
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3.1

3.11 1 1 1 1 Stagefenster mit SETUP- und FOLLOW-Mode

3.1

Stagefenster mit SETUP- und FOLLOW-Mode

Stagefenster mit SETUP- und FOLLOW-Mode
3.1
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Stagefenster mit SETUP- und FOLLOW-Mode
Stagefenster mit SETUP- und FOLLOW-Mode
das Stagefenster ist in den 3 verschiedenen Modi NORMAL / FOLLOW / SETUP nutzbar:
NORMAL-Modus:
Im Fenster werden alle Lampen in der Bühnenposition dargestellt, weiße Linien symbolisieren die Richtung und
Intensität des Lichtes. Die Lampen lassen sich hier nur selektieren.
FOLLOW-Modus:
In diesem Modus lassen sich einzelne Lampen oder Gruppen, die virtuelle X-, Y- und Z-Achsen haben, auf einen
beliebigen Punkt der Bühne fokussieren. Die Werte beziehen sich immer auf die Bühnengeometrie und werden
im Fixturesheet in der Spalte STAGE gezeigt. Die daraus resultierenden PAN/TILT-Werte werden aus der Position
der Lampe errechnet und ebenfalls im Fixturesheet dargestellt. Wird die Position der Lampen geändert, so bleibt
der Fokus erhalten, die PAN/TILT-Werte werden automatisch angepasst.
Im SETUP / FIXTURE TYPE / CHANNELS of FIXTURE TYPES mit dem Button SPECIALS die virtuellen Achsen einfügen
Im Modus NORMAL die Lampen selektieren
Mit der Maus oder dem Touchscreen die Position auf dem Bühnenboden festlegen (der Z-Wert springt dabei
immer auf 0), oder
mit den Encodern die Raumkoordinaten einstellen.(AREA hat in dieser Version noch keine Funktion) Im Fixturesheet
werden in einer eigenen Spalte (STAGE X Y Z) die Werte ebenfalls angezeigt und können auch dort eingestellt
werden.
Die Werte beziehen sich immer auf die Bühnengröße (einstellbar im SETUP / FULL ACCESS / SETUP STAGE), 50% des
Einstellbereichs sind immer die Mitte der Bühnenkante.
Werden mehrere Schnittpunkte gebildet (Grafik links), zeigen die Encoder immer den zuletzt eingegebenen Wert.
Hinweis DMX / STAGE - Werte: dürfen innerhalb einer Cue oder Sequenz nicht gemischt werden.
Effekte mit den Parametern X, Y und Z:
Beim Erstellen von Effekten können auch die Bühnenparameter X,Y und Z verwendet werden. So können sehr leicht
z.B. Kreise als Effekt erstellt werden. Vorgehensweise siehe Kap.6 Effekte und Modulatoren.
HINWEIS: es müssen immer alle 3 Parameter im Effekt eingetragen werden, sonst kann kein Vektor gerechnet
werden und der Effekt läuft nicht an. Innerhalb eines Efektes dürfen Stage-Werte nicht mit anderen Features
gemischt werden.
Beim Editieren des Effektes in der Spalte PARAMETER die Attribute X,Y Z (STAGE) eingeben.
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