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Name Für Lampen Vergeben - MA lighting grandMA Handbuch

Version 6.0
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Lampen einfügen, löschen oder verschieben:
Lampen einfügen, löschen oder verschieben:
Lampen einfügen, löschen oder verschieben:
Lampen einfügen, löschen oder verschieben:
Lampen einfügen, löschen oder verschieben:
Titelleiste im Fixture Layer anklicken.
Eine Lampengruppe (Layer) anwählen.
Im Menü Fixtures and Channels in Layer eine Lampe anwählen.
- ADD LINE; vor der angewählten Lampe wird eine neue Lampe eingefügt werden.
- DELETE LINES; löscht die angewählte Lampe.
- MOVE LINES; die angewählte Lampe wird an eine andere Stelle in der Tabelle verschoben . Ist der Button
"Moves Lines" angewählt worden, wird dieser rot dargestellt. Durch Anwählen einer neuen Position in der Ta
belle wird die Lampe verschoben.
Name für Lampen vergeben
Name für Lampen vergeben
Name für Lampen vergeben
Name für Lampen vergeben
Name für Lampen vergeben
Name der Lampe anklicken, mit der Tastatur direkt eingeben und mit Enter bestätigen.
Wenn Sie hinter dem Namen ein Leerzeichen und eine Zahl eingeben, wird diese Zahl automatisch hochgezählt.
Z.B. 16 Stück X-Spot 1 wird zu X-Spot 1, X-Spot 2, .... X-Spot 16.
ID Cha und Fix anpassen
ID Cha und Fix anpassen
ID Cha und Fix anpassen
ID Cha und Fix anpassen
ID Cha und Fix anpassen
Eine oder mehrere Zellen anwählen und den Encoder drücken. In dem nun geöffneten Eingabefenster kön
nen die IDs eingegeben und mit Enter übernommen werden. Drückt man "None", werden sie gelöscht. Bitte
vermeiden Sie evtl. Überschneidungen!
Master (GRANDMASTER FADER) ausschalten:
Master (GRANDMASTER FADER) ausschalten:
Master (GRANDMASTER FADER) ausschalten:
Master (GRANDMASTER FADER) ausschalten:
Master (GRANDMASTER FADER) ausschalten:
Eine oder mehrere Zellen anwählen und den Encoder drücken.
"No" auswählen und den Encoder nochmal drücken. Ist der GRANDMASTER FADER ausgeschaltet, wird dies
durch "No" in der jeweiligen Zelle dargestellt.
Func. Pan / Func. Tilt
Func. Pan / Func. Tilt
Func. Pan / Func. Tilt
Func. Pan / Func. Tilt
Func. Pan / Func. Tilt
Hier können die Funktionen für die Pan und Tilt Funktionen invertiert ausgegeben werden
Eine oder mehrere Zellen anwählen und den Encoder drücken. Ist eine Funktion invertiert, wird dies durch
"Invert" in der Zelle dargestellt.
DMX Pan
DMX Pan
DMX Pan / DMX Tilt
DMX Pan
DMX Pan
DMX Tilt
DMX Tilt
DMX Tilt
DMX Tilt
Hier können die DMX-Signale für die Pan und Tilt Funktionen invertiert ausgegeben werden - diese Werte werden
nicht für die Visualisierer verwendet, d.h dadurch werden Bewegungen auf dem Visualizer und der Bühne unter-
schiedlich aussehen.
Eine oder mehrere Zellen anwählen und den Encoder drücken. Ist eine Funktion invertiert, wird dies durch
"Invert" in der Zelle dargestellt.
PAN und TILT vertauschen
PAN und TILT vertauschen
PAN und TILT vertauschen
PAN und TILT vertauschen Hier eine sinnvolle „PAN/TILT-Trackerball-Orientierung" einstellen.
PAN und TILT vertauschen
Eine oder mehrere Zellen anwählen und den Encoder drücken. Nun "Yes" auswählen und den Encoder
nochmal drücken. Sind PAN und TILT vertauscht, wird dies durch "Yes" in der jeweiligen Zelle dargestellt.
Hier wird die sinnvolle PAN / TILT - Trackerball-Orientierung eingestellt.
Am besten: Lampen auswählen, HIGHLIGHT drücken und probieren, ob der Trackerball die Lampen sinnvoll
steuert.
MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn

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