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MA lighting grandMA Handbuch Seite 137

Version 6.0
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Technischer Service: tech.support@malighting.com; +49.5251.688865-30 Emergency Line: +49.5251.688865-99 Version 6.0
Lampen ins Layout übernehmen.
- MOUSE FRAME; wird der Button aktiviert (Schrift wird grün), kann auf dem Gitter ein blauer Rahmen gezogen
werden. Dieser Rahmen bildet das Ziel der Befehle CLEAN, REMOVE und FILL. Ist der Button nicht aktiv (Schrift ist
grau), dann wird das Gitter mit FILL gefüllt oder die Lampen können einzeln auf ein beliebiges freies Feld plaziert
werden.
- TAKE SELEKTION; die selektierten Lampen werden ins Layout übernommen und können mit dem WIZZARD
platziert werden.
- ADD SELEKTION; wenn bereits Lampen im Layout platziert sind, werden die selektierten Lampen dazugenommen.
- CLEAN FRAME; Lampen, die sich im blauen Rahmen befinden (mit aktivem MOUSE FRAME gezogen), werden aus
dem Gitter genommen und als rotes Quadrat neben dem Gitter „gelagert"
- REMOVE FRAME; Lampen, die sich im blauen Rahmen befinden(mit aktivem MOUSE FRAME gezogen), werden
aus dem Layout gelöscht; die Lampen können dann wieder mit ADD SELEKTION ins Layout genommen werden.
Lampen im Layout platzieren:
Die Reihenfolge, in der die Lampen angeordnet werden, hat Einfluß auf das spätere Aussehen des Effekts.
Als Default-Einstellung ist Left-Right, Top-Bottom und Wrap Off eingestellt - bei dieser Einstellung entspricht das
Bühnenoutput der Ansicht im Vorschaufenster. Änderungen dieser Einstellung sind im Vorschaufenster im Bitmap
Editor nicht zu sehen, am besten in der STAGE-Ansicht kontrollieren.
- LEFT - RIGHT / RIGHT - LEFT; denStartpunkt der ID-Nummern an den linken / rechten Rand legen
- BOTTOM - TOP / TOP - BOTTOM; den Startpunkt der ID-Nummern an den unteren / oberen Rand legen
- HORIZONTAL FIRST; die Lampen werden aufsteigend nach ID-Nummern horizontal angeordnet;
- VERTICAL FIRST; die Lampen werden aufsteigend nach ID-Nummern vertikal angeordnet;
Wenn ein Bitmap Effekt auf der gleichen Lampenmatrix, aber mit unterschiedlich gefülltem Layout abläuft, ergeben
sich dadurch spiegelbildliche Abbildungen, siehe Beispiel links:
Mit der Defaulteinstellung bleibt das Bühnenoutput wie auf dem Vorschaufenster, wird LEFT RIGHT vertauscht, wird
das Bühnenoutput seitenverkehrt dargestellt. Beide Layouts können mit verschiedenen Namen gespeichert und dem
Effekt zugeordnet werden.
FILL; alle Lampen, die ins Layout übernommen wurden, werden mit den gewählten Einstellungen im Layout
platziert (sofern genügend Platz ist - überzählige Lampen bleiben als rotes Quadrat neben dem Gitter „übrig".
oder
jede Lampe einzeln plazieren; dazu das rote Quadrat mit der Maus oder dem Finger anklicken und auf ein freies Feld
im Gitter ziehen.
Mit X das SETUP-Menü verlassen .
Mit OPTIONS und DELETE WINDOW das LAYOUT VIEW -Menü beenden.
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