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MA lighting grandMA Handbuch Seite 173

Version 6.0
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Laufe vorwärts, kein Einfaden
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Laufe rückwärts, kein Einfaden
PAUSE
Pause, Stillstand
OFF
Ausschalten mit Ausfaden
ESC
ESC
ESC
ESC
ESC
Wie EXEC, aber bei ASSIGN Kommandos ist explizit die UNTERE Taste des Executors
gemeint.
EVEN
EVEN
EVEN
EVEN
EVEN
EVEN
EVEN
EVEN
EVEN erzeugt eine Unterselektion aus der momentanen Selektion, die nur
EVEN
geradzahlige Geräte (zweites, viertes usw.) enthält.
Die Unterselektion wird durch den ALL
EXEC
EXEC
EXEC
EXEC
EXEC
Format
Format
Format
Format
Format
EXEC X [THRU [Y]]
EXEC P.X [THRU [Q.Y]]
EXEC X [THRU [Y]] PAGE P [THRU [Q]]
- Executor-Nummern X/Y müssen im Intervall [ 1 .. 60 ] sein, wobei
[1..20] motorisierte Fader-Executoren und
[21 .. 60] Button-Executoren anspricht.
- Page Nummern P/Q müssen im Intervall [1...64 ] sein.
Als Startbefehl:
EXEC ENTER
EXEC (Bereichsliste) ENTER Selektiere Geräte, die im Objekt des Executors ent
EXEC (Bereichsliste) AT ... (siehe AT)
Als Ziel für folgende Basisbefehle:
ASSIGN
SEQUENCE,GROUP und EFFECT Objekte können per Befehlszeilen-
Aktion einem Executor zugeordnet werden.
Bei Fader-Executoren zielt der Befehl EXEC auf die mittlere Taste.
COPY
Kopiere einen Executor zu einem anderen
DELETE
Lösche einen Executor. Dieser Vorgang löscht nicht das dem Executor
zugeordnete Objekt.
EDIT
Editiere das Objekt des Executors.
IF
Deselektiere Geräte, die nicht Bestandteil des Executor Objekts sind.
IFOUTPUT
Selektiere Geräte, die Bühnen-Output von diesem Executor haben.
Technischer Service: tech.support@malighting.com; +49.5251.688865-30 Emergency Line: +49.5251.688865-99 Version 6.0
ALL Befehl wieder aufgehoben.
ALL
ALL
ALL
B e d e u t u n g
B e d e u t u n g
B e d e u t u n g
B e d e u t u n g
B e d e u t u n g
Executoren X bis Y in momentaner
Page
Executoren X von Page P bis Exec Y
von Page Q
Executoren X bis Y in Page P bis Q
EXEC wird zum DEFAULT-Befehl.
halten sind.
Setze Dimmerwerte für alle Geräte, die
im Objekt des Executors enthalten sind.
INVERT
Invertiere momentane Selektion mit dem Objekt des Executors.
LABEL
Verändere den Namen des Executor-Objekts.
MOVE
Bewege Executor zu einer anderen Position
PREVIEW
Schaue das Objekt des Executors vorab an. Wenn das Objekt eine
Sequenz ist und der Executor läuft, wird der nächste Cue angezeigt.
Als Ziel für ALLE ausführenden Befehle.
Bitte schauen Sie unter 9.3.1 Ausführender Befehl oder unter den entsprechen-
den Befehlen selbst für eine detallierte Erklärung.
FADE
FADE
FADE
FADE
FADE
Mit ausführenden Befehlen und Executoren
(ausführender Befehl) (Executor-Liste) FADE X.X ENTER
Der Befehl wird auf allen angegeben Executoren mit einer Fadezeit Vorgabe von
X.X Sekunden ausgeführt. Funktioniert nicht mit PAUSE oder „flashenden"
Kommandos.
Individuelle Fadezeiten für Fixtures oder Channels setzen:
[Selektion] AT FADE X.X [TRHU Y.Y] ENTER
Individuelle Fadezeiten für die in der PRESET BAR angezeigten Features werden
für die Selektion auf X.X Sekunden gesetzt.
Wurde keine Selektion angegeben, wird die momentane Selektion verwendet.
Die angegebenen Fadezeiten können ein Intervall sein. In diesem Fall werden die
Fadezeiten gleichmässig über die Selektion aufgeteilt.
Die angegebenen Fadezeiten können Vorzeichen tragen. In diesem Fall werden
die betroffenen Fadezeiten relativ geändert.
Individuelle Fadezeiten können mit Delayzeiten und Wertevorgaben zu einem
einzigen AT-Befehl zusammengefasst werden.
Individuelle Fadezeiten löschen:
[Selektion] AT FADE ENTER
Arbeitet wie b), aber es wurde KEINE Fadezeit angegeben.
Default Fadezeit setzen:
(keine Selektion vorhanden !) FADE X.X ENTER
Der nächste Cue wird mit einem Default von X.X Sekunden Basic Fade gespei-
chert.
Angabe der Fadezeit beim Speichern eines Cues:
STORE (Liste von Cues) FADE X.Y ENTER
Die betroffenen Cues werden mit einem Default von X.Y Sekunden Basic Fade
gespeichert.
In Fade Anzeigemodus wechseln:
FADE ENTER
Alle Anzeige-Fenster die auf automatischem Anzeige-Modus stehen, werden Fade-
zeiten statt Werten anzeigen. Dieser Effekt ist nur temporär. Alle Anzeigen kehren
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