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At Typ 2: Gefilterte Werte Kopieren - MA lighting grandMA Handbuch

Version 6.0
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ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES
ALL_SEQUENCES steht für „Alle Executoren, die als Sequenz benutzt werden".
Es kann überall dort benutzt werden, wo auch EXEC ausgeführt werden kann. Bei-
spiel:
OFF ALL_SEQUENCES ENTER
ASSIGN
ASSIGN
ASSIGN
ASSIGN
ASSIGN
ASSIGN (Quell Objekte ) (Ziel Objekte) [ ENTER ]
Quell Objekte :
Eine Liste aller Objekte derselben Kategorie.
Ziel Objekte:
Eine Liste aller Objekte derselben Kategorie.
Quell Objekt
Mögliches Ziel Objekt
Ausführender Befehl EXEC,FADERBUTTON1/2/3
SEQU
EXEC,FADERBUTTON1/2/3
GROUP
EXEC,FADERBUTTON1/2/3
EFFEKT
EXEC,FADERBUTTON1/2/3
VIEW
VIEWBTN
MACRO
VIEWBTN
Executor-Tasten und Viewbutton-Tasten führen automatisch ENTER aus.
Fix _Nr
DMX_Nr
Fixtures
ASSIGN TIME
ASSIGN TIME
ASSIGN TIME
ASSIGN TIME
ASSIGN TIME
ASSIGN (Time )(Wert) (Ziel ) [ ENTER ] zum Einstellen von Zeiten in Cues
ASSIGN
FADE (1x Timetaste drücken)
OUTFADE (2x Timetaste drücken)
DELAY (3x Timetaste drücken)
OUTDELAY (4x Timetaste drücken)
SNAPDELAY (5x Timetaste drücken)
Cue (Nr)
Cue (Nr) Executor (Nr) für den entspr. Executor
Es können auch mehrere Zeiten für mehrere Cues einer Sequenz gleichzeitig ein-
gegeben werden; z.B. ASSIGN FADE 3 DELAY 8 OUTDELAY4 CUE 1 THRU 4 EXEC
2.4
AT TYP 1: Dimmerwerte direkt vergeben
AT TYP 1: Dimmerwerte direkt vergeben
AT TYP 1: Dimmerwerte direkt vergeben
AT TYP 1: Dimmerwerte direkt vergeben
AT TYP 1: Dimmerwerte direkt vergeben
[ (Ziel Objekte) ] AT values [ FADE Fadezeit] [ DELAY Delayzeit] ENTER
Ziel Objekte:
Eine Liste der Objekte, um Selektionen zu erzeugen. Verwendbare
Befehle sind:
CHANNEL,FIXTURE,GROUP,SEQU,CUE,PRESET,EFFEKT.
168
168
168
168
168
zum patchen oder umpatchen von
DMX 1 = absolute DMX-Nummer
DMX 1.2 = Universum-Nummer
. DMX-Nummer
für den Default Executor
Falls keine Zielobjekte vorhanden sind, wird die aktuelle Selektion verwendet.
Werte:
VALUE_X [THRU VALUE_Y]
Fadezeiten:
FADE_X [THRU FADE_Y ]
Delayzeiten:
DELAY_X [THRU DELAY_Y]
Werte, Fadezeiten und Delayzeiten werden als Dezimalzahl mit Punkt eingegeben
z.B.
FADE 1.5 .
Beispiele:
CHANNEL 1 THRU 10 AT 20 FADE 2.5 DELAY 0 THRU 5 ENTER
CUE 1 AT FULL ENTER
Dies setzt den Dimmer aller in CUE 1 des Default-Executors enthaltenen Geräte
auf 100%.

AT TYP 2: Gefilterte Werte kopieren:

AT TYP 2: Gefilterte Werte kopieren:
AT TYP 2: Gefilterte Werte kopieren:
AT TYP 2: Gefilterte Werte kopieren:
AT TYP 2: Gefilterte Werte kopieren:
[ (Ziel Objekte) ] AT [Setze AT Filter] (Quell Objekte) ENTER
Zielobjekte:
Quellobjekte:
Verwendbare Befehle sind: CHANNEL,FIXTURE,GROUP,SEQU,CUE,PRESET.
AT-Filter setzen:
scheint. Ändern Sie den Filter, und beenden Sie dann der AT-Befehl.
Wenn die Quellobjekte CHANNEL, FIXTURE oder GROUP sind, wird die Operation
eine gefilterte Kopie innerhalb des Programmers sein. Alle Werte, ausgenommen
Default-Werte, werden kopiert, sofern sie den Filter passieren!
Beispiele:
FIXTURE 2 THRU 10 AT (wählen Sie CMY-Farbmischung) FIXTURE 1 ENTER
Dieser Befehl kopiert die CMY-Farbe von Fixture 1 zu Fixture 2 bis 10.
Sie können Muster kopieren: Setzen Sie Fixture 1 auf BLAU und Fixture 2 auf
GRUEN.
FIXTURE 3 THRU 10 AT (Farbe wählen) FIXTURE 1 THRU 2 ENTER
Fixture 3 ist BLAU, 4 ist GRUEN, 5 ist BLAU, 6 ist GRUEN ...
Quell- und Zielgeräte können sich überschneiden:
FIXTURE 1 THRU 10 AT (Eigenschaften wählen) FIXTURE 2 THRU 10 + 1 ENTER
Hierbei handelt es sich um eine zyklische Kopie, wobei die Werte von einem Gerät
zum nächsten weitergegeben werden.
Wenn die Quellobjekte SEQU,CUE oder PRESET sind, wird die Operation ein eine
gefilterte Kopie innerhalb des Programmers sein. Alle in der Quelle befindlichen
MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn
in Prozent
in Sekunden
in Sekunden
Wie oben.
Eine Liste der Objekte, die Werte liefern können.
Halten Sie AT gedrückt. Das AT FILTER Menü er-

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