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Den Rhythmus Quantisieren - Native Instruments MASCHINE Handbuch

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4.1.3

Den Rhythmus quantisieren

Es bedarf einiger Übung, die Pads rhythmisch präzise zu spielen. Manchmal (insbesondere,
wenn MASCHINE neu für sie ist), kann Ihr Spiel-Timing etwas unpräzise sein und das hören
Sie dann natürlich auch in der Aufnahme. MASCHINE hat ein Lösung parat! Sie nennt sich
Quantisierung.
Einige Anmerkungen zur Quantisierung
Noch ein paar Punkte zur Quantisierung:
▪ Bei der Quantisierung sollte man auf den musikalischen Stil des Songs achten. Manchmal
muss der Rhythmus absolut exakt sein, während in anderen Fällen eher eine halbe Quanti-
sierung angebracht ist (oder gar überhaupt keine).
▪ Bis jetzt haben wir noch keinerlei Events angewählt und die Quantisierung (oder Halb-
Quantisierung) wurde auf alle Events angewendet — anders ausgedrückt, auf das ganze
Pattern. Würden Sie einige Events im Pattern anwählen, würde die Quantisierung nur auf
diese Events angewendet! Das kann nützlich sein, um ein exaktes, rhythmisches Grundge-
rüst mit Kick-Drum und Snare zu bauen, bestimmte andere Events jedoch eher etwas un-
genau zu belassen (z.B. Verzierungen, leicht verschobene Hi-Hats...). Das hilft bei der Er-
zeugung richtig guter Grooves. Schauen Sie bitte in das Benutzerhandbuch, um mehr über
die Auswahl einzelner Events im Pattern zu erfahren.
▪ Die Auflösung der Zählzeiten, auf die unsere Events quantisiert werden, kann eingestellt
werden. Darum werden wir uns in
▪ Die Events können auch direkt während des Spiels auf den Pads und/oder während der
Aufnahme quantisiert werden. In der Grundeinstellung ist diese Option abgeschaltet. Über
Preferences > Defaults > Input > Quantize können Sie sie anschalten. Im Benutzerhand-
buch erfahren Sie mehr darüber.
↑7.2, Das Step-Grid einstellen
Feinabstimmung des ersten Patterns
kümmern.
MASCHINE - Erste Schritte - 59
Beats erzeugen

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