Begriffsdefinitionen
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Begriffsdefinitionen
In diesem Glossar finden Sie kurze Definitionen für zahlreiche Begriffe, die im Zusammenhang
mit MASCHINE genutzt werden. Wenn Sie Zweifel an der Bedeutung eines Begriffs haben:
Dies ist der Ort um nachzuschauen!
Arranger
Der Arranger ist der große Bereich im oberen Teil der MASCHINE-Software-Fenster, direkt un-
ter der Kopfzeile. Links davon wählen Sie Groups aus. Im Arranger kombinieren Sie Clips (Ver-
weise auf Patterns) zu Scenes und arrangieren diese Scenes zu einem Song. Außerdem stellen
Sie hier die Scene-Sync-Auflösung zur Gestaltung der Scene-Übergänge ein.
Autoload
Wenn Autoload aktiv ist, wird jedes Element, das Sie im Browser anwählen, egal ob Group,
Sound, Pattern, Plug-in-Preset (Instrument oder Effekt) oder Sample, sofort in den gewählten
Group-, Sound-, Pattern- bzw. Plug-in-Slot geladen. So hören Sie das jeweilige Element sofort
im Kontext Ihres Songs.
Browser
Der Browser ist Ihr Werkzeug für den Zugriff auf sämtliche MASCHINE-Objekte: Projects,
Groups, Sounds, Patterns, Presets für Instrumenten- und Effekt-Plug-ins sowie Samples. Jedes
dieser Elemente kann gespeichert und mit Schlagworten (Tags) versehen werden und ist so im-
mer in Ihrem direkten Zugriff. Die Factory-Library von MASCHINE ist bereits komplett ver-
schlagwortet. Sie können Ihre eigenen Samples in die Library importieren und ebenfalls "tag-
gen".
Bussing-Punkt
Ein Einschleif-Punkt ist eine Stelle im Signalfluss, die Signale von verschiedenen Stellen des
Audio-Routing-Systems annehmen kann. In MASCHINE enthält zum Beispiel der erste Plug-in-
Slot normalerweise eine Klangquelle (die Sie hören, wenn Sie das entsprechende Pad auf dem
Controller betätigen). Wenn Sie ein Effekt-Plug-in in den ersten Plug-in-Slot laden, wird der
Sound zwar keine eigenen Signale erzeugen, aber er steht stattdessen für die Bearbeitung der
MASCHINE - Erste Schritte - 181