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Kurzübersicht Für Den An1X; Lernen Sie Die Werkseitig Voreingestellten Voices Kennen; Prüfen Sie Den Lcd-Status - Yamaha AN1x Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

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Kurzübersicht über den AN1x
Dieses Kapitel enthält eine praxisbezogene Tour durch die wesentlichen Funktionen, auf die Sie regelmäßig
Zugriff haben, wenn Sie Voices wählen, Sounds verändern und Einstellungen für die verschiedenen
Parameter vornehmen.
Lernen Sie die werkseitig voreingestellten
Voices kennen
Nehmen Sie sich genügend Zeit, um die verschiedenen Aspekte der 128 werkseitig voreingestellten Voices systematisch zu
erforschen. Dies ist nämlich eine ausgezeichnete Gelegenheit, einen Überblick und ein tieferes Verständnis der klanglichen
Möglichkeiten und der Leistungsfähigkeit des AN1x zu gewinnen. Weiterhin ist es ein natürlicher Weg, um sich rasch mit einigen
der wesentlichen Bedienungsschritte vertraut zu machen, die Sie sowohl bei Live Auftritten als auch bei Kreation und Editierung von
Voice-, Arpeggiator-, Step Sequencer- und Free EG-Daten durchführen werden.
Folgen Sie einfach den Bedienungsschritten, die nach dem Einstellen und Spielen der einzelnen voreingestellten Voices folgen, und
beobachten Sie, was mit dem Sound geschieht, wenn Sie verschiedene Einstellungen verändern. Wenn Sie dabei auf einen Sound
stoßen, den Sie behalten möchten, führen Sie einfach eine Voice Store-Funktion durch (siehe Seite 98). Wenn Sie jedoch einen Sound
so stark verändert haben, daß er Ihnen nicht mehr gefällt, brauchen Sie sich trotzdem keine Sorgen zu machen: Wählen Sie dieselbe
Voice lediglich noch einmal. Damit gewinnen Sie die ursprünglichen Sound-Daten wieder zurück und können von vorn beginnen!
Sofern Sie nicht eine Voice Store-Funktion durchführen, werden keine Veränderungen auf Dauer vorgenommen. Selbst wenn Sie sich
jedoch dazu entschließen, eine Voice zu speichern, brauchen Sie sich keine Sorgen darüber zu machen, daß Sie eine der werkseitig
voreingestellten Voices auf Dauer verlieren, da die gesamte Bank jederzeit wieder aufgerufen werden kann (siehe Seite 100).
Algorithm
Wave
Attack
Attack
VOLUME
Sync
Pmod Sw
PW
CTRL
VCF
Cutoff
Feedback
SCENE
1 Wählen Sie eine Voice.
Verwenden Sie den PROGRAM CHANGE-Ziffernblock,
um eine Voice (1-128) zu wählen.
Weitere Informationen zum Wählen von Voices finden Sie im Kapitel
"Grundlegende Bedienungsvorgänge" auf Seite 14.
2 Prüfen Sie den LCD-Status
Wenn Sie eine Voice wählen, betrachten Sie sich
zunächst einmal die Informationen, die auf der LCD-
Anzeige erscheinen, wie z.B. der Poly-Modus ("POLY",
"MONO", "LEGATO"), Layer-Modus ("SINGLE",
"UNISON", "DUAL", "SPLIT", usw.), und ob der
Arpeggiator ("ARP") oder Sequencer ("SEQ")
eingeschaltet ist. Hierdurch erhalten Sie mit einem Blick
Auskunft über die wichtigsten Bausteine einer Voice.
Dieser Bereich zeigt den Status des Poly-Modus
PHONES
DC IN
POWER
FOOT
FOOT
FOOT
L / MONO
R
VOLUME
CONTROLLER
SWITCH
OUTPUT
Sync Pitch
Sync Pitch
PEG Decay
Sync Pitch
PEG Depth
PEG Sw
Port Time
Depth
Src
Wave
Pitch
Pitch
Fine
Fine
Edge
Edge
KNOB PARAMETER GROUP
VCO1
VCO2
Ring
Noise
Decay
Sustain
Release
Mod
Level
Level
Level
SYNC/FM
PEG/LFO
Decay
Sustain
Release
ASSIGN 1
ASSIGN 2
ASSIGN 4
ASSIGN 3
VCO1
LFO1 Wave
FM Depth
LFO1 Spd
FM Src1
LFO1 Dly
FM Src2
LFO2 Spd
PW
PWM Depth
PWM Depth
PWM Src
PWM Src
PmodDepth
PmodDepth
VCF
MIX /VCF
Reso
VCF
FEG
Fmod
Vel
Key
HPF
Depth
Depth
Sens
Track
nance
Type
VCA
ASSIGN
Volume
Amod Depth
Vel Sens
ASSIGN 5
ASSIGN 6
ASSIGN 7
ASSIGN 8
Dieser Bereich zeigt den Status
des Layer-Modus
Dieser Bereich zeigt den
on/off-Status des Arpeggiators/
Sequencers
IN
OUT
THRU
MIDI
PROGRAM CHANGE
VWX
YZ
OTHERS
7
8
9
MNO
PQR
STU
VCO2
4
5
6
DEF
GHI
JKL
DEMO
1
2
3
ABC
PORTAMENTO
0
NO
YES/ ENTER
STORE
3 Vergleichen Sie Scenes und morphen Sie mit
Hilfe der Scene Control zwischen den Scenes.
Wenn Sie eine Voice wählen, leuchtet die LED neben
dem [SCENE1]- oder [SCENE2]-Schalter (oder beide
LEDs) auf und gibt Ihnen den Scene-Status an, der als
Voice-Daten gespeichert wurde. Drücken Sie jeden
Schalter, um den Unterschied zwischen den Sounds von
Scene 1 und Scene 2 zu vergleichen.
Wenn Sie beide [SCENE]-Schalter gleichzeitig drücken,
aktivieren Sie die Scene Control-Funktion und können
dann das [MODULATION]-Handrad vorwärts oder
rückwärts drehen, um während des Spielens zwischen
den Scenes zu morphen bzw. überzublenden.
Weitere Informationen über Scenes und Scene Morphing finden Sie auf Seite 19.
1 7
Mode
Ctrl Matrix
Layer
Unison
VOICE
Poly
Port
LFO Rst
Set No
Param
Source
Depth
Pan
Separate
Detune
SCENE SETUP
Vari EF
Dly/Rev EF
EF
VOICE
Vari EF/EQ
Name
Tempo
Split Pnt
Param
Data
Dry:Wet
Param
Data
Bypass
Cursor
Char
COMMON
Track Common
Track
Track Job
VOICE
FREE EG
Trigger
LoopType
Length
Key Track
Track No
Param
Scene Sw
Rec
Copy
Undo
VOICE
Common
MIDI
Arpeggio
Play EF
Arp /SEQ
Type/No
KbdMode
Hold
SceneSw
Ptn Tx Ch
Subdivide
Swing
Velocity
GateTime
ARPEGGIO /SEQ
Knob
Pattern
SEQ
SEQ
Event
1-8 / 9 -16
Step Hold
Bank
No
Base Unit
Length
LoopType
Ctrl No
Store
EDIT /SETUP
System
MIDI
Ctrl
UTILITY
Mstr Tune
Kbd Trans
Kbd Vel
Tx Ch
Rx Ch
DeviceNo
Local
BulkDump
Device
Ctrl No
SETUP
LAYER
ARPEGGIO /SEQ
CTRL
PEG
LFO2
L
VCO
VCO1
SYNC
MASTER
SLAVE
FM
VCO2

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