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Zuordnungsfähige Echtzeit Controller; Wählen Von Scenes Und Scene Morphing; Zu Den In Jeder Scene Gespeicherten Parametern Gehören Folgende; Scene-Speicher - Yamaha AN1x Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

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Zuordnungsfähige Echtzeit Controller
Sie können bestimmte Parameter einem zuordnungsfähigen
Controller Ihrer Wahl zuordnen. Hierzu gehören die acht
CONTROL-Knöpfe, das [MODULATION]-Handrad, der
[RIBBON]-Controller (X-Achse und Z-Achse) und After Touch
des Keyboards sowie (Sonderausstattung) [FOOT VOLUME]-
[FOOT CONTROLLER]- und [FOOT SWITCH]-Pedale.
Controller- und Parameter-Zuordnungen erfolgen mit Hilfe der
Control Matrix (siehe Seite 73) und der Utility Control Assign-
Funktion (siehe Seite 95).
Weitere Informationen zu den Controllern finden Sie im Kapitel "Verwendung der
Steuerungs-funktionen auf Seite 49.
Wählen von Scenes
und Scene Morphing
Die Scene-Auswahl- und Spielfunktionen des AN1x
bieten Ihnen umfangreiche hochentwickelte und
praktische Optionen für die Echtzeit-
Klangregelung, die Ihnen alle Werkzeuge an die
Hand geben, um Ihre musikalischen Ideen ganz
nach Wunsch und vollständig auszudrücken. Die
SCENE-Schalter ermöglichen es Ihnen, eine Scene
zu wählen oder die Scene Control-Funktion zu
aktivieren.
Zu den in jeder Scene gespeicherten
Parametern gehören folgende:
Alle CONTROL-Knopfpositioneinstellungen der Parameter-
Gruppe (mit Ausnahme der [ASSIGN]-Gruppe).
Parameter-Einstellungen von Mode und Control Matrix
(ausschließlich Common) im VOICE SCENE SETUP-Menü.
Einstellungen von VariEF Dry:Wet im VOICE COMMON-
Menü.

Scene-Speicher

Jede Voice verfügt über zwei Scene-Speicher, deren mit den
CONTROL-Knöpfen editierter Inhalt unterschiedlich sein kann.
Jede Scene kann jederzeit während des Spiels durch einen
Druck auf [SCENE1] oder [SCENE2] wieder aufgerufen
werden. Eine LED links neben dem gewählten Schalter
leuchtet auf und zeigt die aktivierte Scene an.
Knopfpositions-Einstellungen 2
Sync Pitch
Algorithm
PEG Decay
Sync Pitch
PEG Depth
PEG Sw
Depth
Wave
Wave
Pitch
Pitch
Fine
Fine
VCO1
VCO2
Ring
Attack
Decay
Sustain
Level
Level
Mod
Attack
Decay
Sustain
ASSIGN 1
ASSIGN 2
ASSIGN 3
Sync
LFO1 Wave
FM Depth
LFO1 Spd
FM Src1
LFO1 Dly
Pmod Sw
PW
PW
PWM Depth
PWM Depth
PWM Src
PWM Src
VCF
Reso
VCF
FEG
Fmod
HPF
Depth
Cutoff
nance
Type
Depth
Feedback
Volume
Amod Depth
ASSIGN 5
ASSIGN 6
ASSIGN 7
Knopfpositions-Einstellungen 1
Sync Pitch
Algorithm
PEG Decay
Sync Pitch
PEG Depth
PEG Sw
Depth
Wave
Wave
Pitch
Pitch
Fine
Fine
VCO1
VCO2
Ring
Attack
Decay
Sustain
Level
Level
Mod
Attack
Decay
Sustain
ASSIGN 1
ASSIGN 2
ASSIGN 3
Sync
LFO1 Wave
FM Depth
LFO1 Spd
FM Src1
LFO1 Dly
Pmod Sw
PW
PW
PWM Depth
PWM Depth
PWM Src
PWM Src
VCF
Reso
VCF
FEG
Fmod
HPF
Depth
Depth
Cutoff
nance
Type
Feedback
Volume
Amod Depth
ASSIGN 5
ASSIGN 6
ASSIGN 7
Aufgrund der praktisch unbegrenzten Anzahl von
Ergebnissen, die durch Wahl der KNOB PARAMETER
GROUP-Schalter und durch Drehen der CONTROL-Knöpfe
möglich sind, kann jede der beiden Scenes so ähnlich oder
so radikal unterschiedlich sein, wie Sie dies wünschen. Dies
gibt Ihnen für jede der 128 Voices zwei ganz spezifische
Sounds zur Auswahl, die Ihnen mit einem einfachen Druck
auf einen [SCENE]-Schalter jederzeit zur Verfügung stehen.
Scenes sind insbesondere zur Erzeugung geringfügiger
Variationen desselben Sounds zur Verwendung in
verschiedenen Parts eines Songs nützlich — beispielsweise
ein Part mit schnellerem Attack, der während rhythmischer
Phrasen durch den Mix schneidet, und einer mit langsameren
Attack, der besser für ruhigere Teile geeignet ist. Und
natürlich können die beiden Scenes auch vollständig
verschieden voneinander sein — z.B. ein Sound, der für Vers
und Chorus vorbereitet ist, und ein anderer der für ein Solo
Break bestimmt ist. Es ist dann nämlich viel einfacher,
zwischen den beiden Scenes hin- und herzuschalten als das
umständlichere Umschalten zwischen den Voices,
insbesondere unter dem psychischem Druck eines Live -
Auftritts.
1 9
Sync Pitch
Port Time
Src
Edge
Edge
Noise
Release
Level
Release
ASSIGN 4
FM Src2
LFO2 Spd
PmodDepth
PmodDepth
Vel
Key
Sens
Track
Vel Sens
ASSIGN 8
CTRL
Sync Pitch
Port Time
Src
Edge
Edge
Noise
Release
SCENE
Level
Release
ASSIGN 4
FM Src2
LFO2 Spd
PmodDepth
PmodDepth
Vel
Key
Sens
Track
Vel Sens
ASSIGN 8

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