Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis

Werbung

REVERB-Modul

Dieses Modul beinhaltet Reverb- und Early-Reflection-Effekte sowie ein Multi-Tap-Delay.
Hall
Dieses Reverb simuliert die Akustik einer Konzerthalle.
Room
Dieses Reverb simuliert die Akustik in einem Raum.
Spring
Dieser Effekt simuliert einen Federhall.
Arena
Dieses Reverb simuliert die Akustik einer großen Halle (z.B. Sport-Arena).
TiledRoom
Dieses Reverb simuliert die Akustik in einem gekachelten Raum.
Modern Spring
Dieser Effekt simuliert einen höhenreichen, transparenten Federhall.
Die sechs oben genannten Effekt-Typen bieten dieselben Parameter.
PARM1
Decay
1 - 30
Steuert die Reverb-Dauer.
E/Reflection
Dieser Effekt erzeugt lediglich die ersten Reflexionen des Reverbs.
PARM1
Decay
1 - 30
Steuert die Reverb-Dauer.
Multi TapDly
Dieser Effekt erzeugt verschiedene Delays mit unterschiedlichen Delay-Zeiten.
PARM1
1 –
Time
3000
Bestimmt die grundlegende
Delay-Zeit.
Pan Delay
Hierbei handelt es sich um eine Stereo-Delay mit einer Verzögerungszeit bis zu 3000 ms.
PARM1
1 –
Time
3000
Bestimmt die Delay-Zeit.
ZOOM G7.1ut
PARM2
PreDelay
1 – 100
Steuert das Delay zwischen
Originalsignal und dem Ein-
setzen des Reverb-Klangs.
PARM2
Shape
±10
Steuert die Hüllkurve des
Effekt-Sounds. Bei negativen
Werten wird die Hüllkurve
umgekehrt. Bei 0 arbeitet der
Effekt als Gate Reverb. Bei
positiven Werten wird eine
dämpfende Hüllkurve erzeugt.
PARM2
Pattern
1 - 8
Wählt die Kombinationspat-
tern für die Taps aus. Zur Aus-
wahl stehen rhythmische bis
hin zu Zufalls-Pattern.
PARM2
FeedBack
0 – 100
Regelt den Feedback-Wert.
Effekt-Typen und -Parameter
PARM3
Tone
0 - 10
Steuert die tonale Qualität des
Sounds.
PARM3
Tone
0 - 10
Steuert die tonale Qualität des
Sounds.
PARM3
Tone
0 - 10
Steuert die tonale Qualität des
Sounds.
PARM3
HiDamp
0 - 10
Steuert die Höhendämpfung
des Effekt-Sounds.
PARM4
Mix
0 – 100
Bestimmt das Mischungsver-
hältnis zwischen Effekt- und
Originalsound.
PARM4
Mix
0 – 100
Bestimmt das Mischungsver-
hältnis zwischen Effekt- und
Originalsound.
PARM4
Mix
0 – 100
Bestimmt das Mischungsver-
hältnis zwischen Effekt- und
Originalsound.
PARM4
L50 – L2,
Pan
0,
R2 – R50
Steuert die Panorama-Posi-
tion (L/R) des Klangs.
65

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis