G1_DE.fm Seite 24 Donnerstag, 22. Juni 2006 5:52 17
Effekt-Typen und -Parameter
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REVERB-Modul
Die Effekte in diesem Modul simulieren verschiedene Reverb-Sounds. In diesem Modul können die
Elemente REVERB und DECAY getrennt voneinander eingestellt werden.
REVERB (Type&Prm1)
Dient zur Auswahl des Effekt-Typs im REVERB-Modul und steuert gleichzeitig
Parameter 1.
Hall
H 1
H 9
Dieses Reverb simuliert die Akustik einer Konzerthalle. Ein höherer Wert der rechten Ziffer erhöht das
Mischungsverhältnis des Effektsignals in Bezug auf das Originalsignal.
Room
R 1
R 9
Dieses Reverb simuliert die Akustik in einem Raum. Ein höherer Wert der rechten Ziffer erhöht das
Mischungsverhältnis des Effektsignals in Bezug auf das Originalsignal.
Spring
S 1
S 9
Dieser Effekt simuliert einen Federhall. Ein höherer Wert der rechten Ziffer erhöht das
Mischungsverhältnis des Effektsignals in Bezug auf das Originalsignal.
Arena
A 1
A 9
Dieses Reverb simuliert die Akustik einer großen Halle (z.B. Sport-Arena). Ein höherer Wert der
rechten Ziffer erhöht das Mischungsverhältnis des Effektsignals in Bezug auf das Originalsignal.
Tiled Room
T 1
T 9
Dieses Reverb simuliert die Akustik in einem gekachelten Raum. Ein höherer Wert der rechten Ziffer
erhöht das Mischungsverhältnis des Effektsignals in Bezug auf das Originalsignal.
DECAY (Prm2)
Steuert Parameter 2 im REVERB-Modul. Dieser Parameter ist in allen Effekt-Typen
identisch.
Decay
1
3 0
Steuert die Decay-Dauer.
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ZOOM G1