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Aw (Auto Wah); Tm (Tone Modify); Gs (Guitar Simulator) - Boss GT-8 Bedienungsanleitung

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Kapitel 4 Die Effekte und Parameter
Parameter/
Beschreibung
Bereich
Frequency
Regelt die Center-Frequenz des Wah Ef-
0–100
fekts.
Peak
Regelt, wie der Bereich um die Center Fre-
0–100
quenz beeinflusst wird.
Bei niedrigen Werten wird ein weiter Frequenzbereich beeinflusst,
bei höheren Werten wird nur ein schmalbandiger Bereich um die
Center Frequenz genutzt.
Beim Wert "50" wird ein Standard Wah Sound erzeugt.
Direct Level
0–100
Regelt die Lautstärke des Originalsounds.
Effect Level
0–100
Regelt die Lautstärke des Effektsounds.

AW (Auto Wah)

Der Wah Effekt wird durch eine periodische Steuerung
automatisch erzeugt.
Parameter/
Beschreibung
Bereich
Mode
LPF, BPF
Auswahl des Wah Modus.
LPF (Low Pass Filter)
Wah Effekt mit weitem Frequenzbereich.
BPF (Band Pass Filter)
Wah Effekt mit schmalem Frequenzbereich.
Frequency
Regelt die Center-Frequenz des Wah Ef-
0–100
fekts.
Peak
Regelt, wie der Bereich um die Center Fre-
0 –100
quenz beeinflusst wird.
Bei niedrigen Werten wird ein weiter Frequenzbereich beeinflusst,
bei höheren Werten wird nur ein schmalbandiger Bereich um die
Center Frequenz genutzt.
Beim Wert "50" wird ein Standard Wah Sound erzeugt.
Rate
0–100,
Regelt die Geschwindigkeit der automati-
schen Pedalbewegung.
BPM
–BPM
* Hier kann auch BPM als Wert eingestellt werden. Unter Master BPM
(S.51) im Masterbereich geben Sie das Songtempo ein (pro Patch möglich).
Als Verzögerungszeit wählen Sie dann nicht mehr Millisekunden, sondern
Notenwerte wie Viertel, Achtel, etc. Dadurch ist der Effekt immer synchron
zum Songtempo. Um Master BPM einzustellen, drücken Sie den MASTER
Taster und dann so oft PARAMETER [
Display erscheint.
Depth
0–100
Regelt die Tiefe des Wah Effekts.
Direct Level
0–100
Regelt die Lautstärke des Originalsounds.
Effect Level
0–100
Regelt die Lautstärke des Effektsounds.
36
] bis das BPM Menü im

TM (Tone Modify)

Mit diesem Effekt können Sie den Klangcharakter der
angeschlossenen Gitarre komplett verändern.
Parameter/
Beschreibung
Bereich
Type
Siehe unten
Auswahl der Art der Klangveränderung.
Fat
Fetter Ton durch Mid Boost.
Hohe Mittenfrequenzen werden ange-
Presence
hoben.
Mild
Milderer Ton durch abgesenkte Höhen.
Tight
Ton, bei dem die Bässe abgesenkt sind.
Enhance
Anheben der hohen Frequenzen.
Erzeugt einen kraftvollen Ton durch hin-
Resonator1, 2, 3
zufügen von Resonanzfrequenzen im Bass-
und Mittenbereich.
Low
-50–+50
Regelt den Anteil der Bass-Frequenzen.
High
-50–+50
Regelt den Anteil der hohen Frequenzen.
Resonance
Regelt die stärke der Resonanzfrequenz für
0–100
Resonator 1, 2, oder 3.
Level
0–100
Regelt die Lautstärke des Effekts.

GS (Guitar Simulator)

Simulation von verschiedenen Komponenten der Gitarre
(Tonabnehmer, Korpus), die entscheidend für den
Gesamtklang des Instruments sind.
Parameter/
Beschreibung
Bereich
Type
see below
Auswahl der Art des Gitarren Simulators.
Wandelt einen Single Coil Tonabnehmer in
'S'→'H'
einen fetten Humbucker Sound.
Wandelt den Humbucker Tonabnehmer in
'H'→'S'
den Sound von zwei Single Coils (die Zwis-
chenposition bei einer Stratocaster) .
Wandelt den Sound eines Humbuckers in
'H'→'HF'
den Sound eines Single Coils.
Wandelt den Sound eines Single Coils in
'S'→Hollow
den Sound einer Halbakustischen Gitarre.
Wandelt einen Humbucker Tonabnehmer
'H'→Hollow
in den Sound einer Halbakustischen Gi-
tarre.
Wandelt den Sound eines Single Coils in
'S'→AC
den Sound einer Akustischen Gitarre.
Wandelt den Sound eines Humbuckers in
'H'→AC
den Sound einer Akustischen Gitarre.
Wandelt den Piezo Tonabnehmer einer Gi-
'P'→AC
tarre in den Sound einer mit Mikrofon ab-
genommenen Akustischen Gitarre.

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