Nach dem Betätigen der Menütaste muß also zuerst eine der beiden Bank- Tasten gewählt werden, um
zwischen dem Bereich 0-63 und 64-127 zu unterscheiden.
Nach Anwahl einer dieser 2 Tasten wird noch nicht in den Spiel- Modus gewechselt, vielmehr muß nun
noch einer der in dieser Gruppe vorhandenen 64 Klänge mittels der Number/Value- Tasten spezifiziert
werden.
Wird das Program Change Menü verlassen und später wieder neu angewählt, so ist immer noch die letzte
Bank vorgewählt (Preselect), sofern zwischenzeitlich kein anderes Menü aktiviert wurde.
Sound/No. (XG SOUNDS)
C 0
F 0
Sounds
1
Sounds
PIANO
CHROMATICPERC
C# 1
D 1
9
10
REED
PIPE
A 1
A# 1
1
2
Value 0
Value 2
Da mit den Program Change Befehlen nur 128 verschiedene Programme (Klänge, Sounds) unterschieden
werden können, wurden zusätzliche Program Bank Befehle definiert.
Das Einstellen der 16 Instrumentengruppen wird mit den 16 Preselect Tasten vorgenommen.
PIANO, CHROMATICPERC., ORGAN, GUITAR, BASS, STRINGS, ENSEMBLE, BRASS, REED, PIPE,
SYNTHLEAD, SYNTHPAD, SYNTHEFFECTS, ETHNIC, PERCUSS1VE, SOUNDEFFECTS
Nach Anwahl einer dieser 16 Tasten / Gruppen wird noch nicht in den Spiel- Modus gewechselt, vielmehr
muß nun noch einer der in dieser Gruppe vorhandenen Klänge mittels der Number/Value- Tasten
spezifiziert werden.
Je nach Instrumentengruppe sind dies unterschiedlich viele, von 'nur' 8 bei den SOUNDEFFECTS bis zu
satten 56 bei den SYNTHEFFECTS.
(Nicht belegte Number/Value- Tasten in den unterschiedlichen Gruppen rufen keine Reaktion hervor, es
wird also auch speziell nicht in den Spiel- Modus zurückgesprungen.)
Wird das Sound Menü verlassen und später wieder neu angewählt, so ist immer noch die letzte
Instrumentengruppe vorgewählt (Preselect), sofern zwischenzeitlich kein anderes Menü aktiviert wurde.
Die einzelnen Klänge sind im Anhang aufgeführt. Dabei sind die 128 GM Klänge ( siehe vorheriges Menü)
durch Fettdruck als solche gekennzeichnet.
Effect/Value
C#-0
F 0
Effects
1
Effects
Reverb-
Chorus-Type
Type
F# 0
G 0
2
3
ORGAN
.
D# 1
E 1
11
12
SYNTHLEAD
SYNTHPAD
B 6
63
Value 124
F# 0
G 0
2
3
Feedb-Rev.
G# 0
A 0
4
5
GUITAR
BASS
F 1
13
SYNTHEFFECTS
C 7
64
Value 126
G# 0
A 0
4
5
Feedb.-Chorus
Rev-Time
Seite 21
A# 0
6
STRINGS
ENSEMBLE
F# 1
G 1
14
15
ETHNIC
PERCUSS1VE SOUNDEFFECTS
A# 0
6
Chorus-LFO
Value 0
B 0
C 1
7
8
BRASS
G# 1
16
A 1
C 7
1
64
Value 126