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User; Miking; Distance; Center - Two Notes Torpedo Studio Bedienungsanleitung

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Konfiguration und Benutzung der Torpedo Studio

7.3 User

Sie haben keinen Zugriff auf die Mikrofon-Positionierungs-Optionen, wenn Sie User Impulse ver-
wenden.

8 MIKING

8.1 Distance

Wenn Sie das Mikrofon von der Box weg bewegen, erhöhen Sie den Anteil der Raumakustik (frühe
Reflexionen) am Klang.
Zudem kann man bei manchen Boxenmodellen und besonders bei Boxen mit mehreren Lautspre-
chern durch Erhöhen der Mikrofonentfernung die hohen Frequenzanteile des Klangs zurückholen.
Dies liegt einfach am Abstrahlverhalten des Lautsprechers. Auf der Maximalposition (100%) steht das
Mikrofon 3 Meter (10 Fuß) entfernt von der Box.

8.2 Center

Hier bestimmen Sie den Abstand zwischen Lautsprecherachse und Mikrofon (im rechten Winkel
aufgestellt). In der achsialen Position (0%) erhält man den maximalen Anteil an Höhen, da diese sehr
gerichtet abgestrahlt werden.
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• User: Hier wählen Sie die für die Simulation verwendete
Impulsantwort-Datei. Sie können Benutzter (User) IRs (Impul-
se Responses) mit unserer Software BlendIR erstellen, oder
IRs von Drittparteien hochladen, indem Sie Torpedo Remo-
te benutzen.
IIm "MIKINGMenü übernehmen Sie die Aufgaben
des Tontechnikers. Hier finden Sie den SSweet
Spot", die perfekte Mikrofonposition. Hier können
Sie auch die Lautsprecherübersteuerung regeln
und die Balance zwischen simuliertem und nicht-
simuliertem Klang bestimmen. Sie können das Mi-
krofon auf einer trapezförmigen Ebene bewegen
und diese mit der Torpedo Remote anzeigen las-
sen.
• Hier bestimmen Sie den Abstand zwischen simulierter Box
und Mikrofon. Wenn Sie das Mikrofon dicht an der Box auf-
stellen, erhalten Sie einen präzisen Klang mit starkem Nahbe-
sprechungseffekt (abhängig vom gewählten Mikrofonmo-
dell).
Two Notes Audio Engineering
Torpedo Studio

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