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Was Wäre, Wenn Ich Die Digitalen I/Os Meines Torpedo Benutze?Öder Wie Man Die Latenz Eines Komplett Digitalen Systems Herausbekommt - Two Notes Torpedo Studio Bedienungsanleitung

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Den Torpedo Studio anschließen
ausgleichen. Um dies zu beheben, müssen Sie ein Delay mit dem Latenzwert auf dem Mikrofon Track
hinzufügen (da der Mikrofonsound "früheränkommt, als der Torpedo Sound), im DAW oder im Mixer,
entweder in (Milli)Sekunden oder in Samples.
In der folgenden Tabelle geben wir die gerundete Anzahl an Samples, zugehörig zu der Normal
oder Low Latenz, an, als Funktion der Sampling Frequenz Ihres Projekts oder digitalen Mixer:
Latenz / Delay Wert (ms)
Normal - 5,063
Low - 3,064
Für alternative Frequenzen benutzen Sie bitte folgende Formel: n
die Anzahl an Samples und f
tet, dass Sie bei 44100 Samples pro Sekunde aufnehmen (oder spielen).
Da die Anzahl an Samples eine Ganzzahl ist, werden Sie nie mit dem exakten Latenzwert in Millise-
kunden übereinstimmen. So empfehlen wir wie folgt vorzugehen, um den Phasenauslöschungs-Effekt
zu minimieren:
• Setzen Sie eine Zeitlänge/Anzahl an Samples möglichst nahe an den Latenzwert des Torpedo
Studio (mit Hilfe der Tabelle);
• Mixen Sie die Mikrofon und Torpedo Signale in mono;
• spielen Sie mit dem Wert herum um die größte Energie zu finden, das lauteste Signal.
• Ein alternativer Weg, den besten Wert zu finden, ist es die Phase eines der Signale umzukehren
und nach der maximalen Abdämpfung zu suchen. Nachdem Sie sie gefunden haben, kehren
Sie die Phase wieder um und bestätigen Sie, ob Sie tatsächlich den besten Wert gefunden
haben.
5.2 "Was wäre, wenn ich die digitalen I/Os meines Torpedo benutze?öder wie man
die Latenz eines komplett digitalen Systems herausbekommt
Es ist nicht möglich, die exakte Latenz Ihres Systems zu bestimmen, sobald Sie die digitalen I/Os des
Torpedos benutzen. Warum ist das so? Weil das digitale Produkt, das die Signale zum Torpedo sendet
und/oder von ihm empfängt, ebenfalls eine eigene Latenz an dessen I/Os hat. Das ist allerdings nicht
wirklich das Problem. Das Problem ist, dass die Bearbeitungszeit Ihrer Soundkarte von analog zu digital
zu konvertieren nie die selbe sein wird, wie die Bearbeitungszeit Ihres digitalen Inputs.
Anders ausgedrückt: die Bearbeitungszeit des Audio Interface wird eine weitere Verzögerung zwi-
schen dem Signal, das von den digitalen und analogen Inputs kommt, hinzufügen und wir kennen
diese Verzögerung nicht.
Kann man da Abhilfe schaffen? JA
1. Der gebräuchlichste Weg, die Latenz zu kompensieren, wenn man deren Wert nicht kennt, ist es,
in die Darstellungen der Wellenformen zu zoomen und die Torpedo Aufnahme so zu verschie-
ben, dass sie mit der Mikrofon Aufnahme zeitgleich übereinstimmt. Um die Präzision zu erhöhen,
können sie einfach kurz ihre Gitarre oder Bass ßlappenüm eine Art viereckige Wellenform zu pro-
duzieren. Umso kürzer und stärker der Slap ist, umso einfacher wird es sein, den Punkt zu finden,
auf den Sie sich fokussieren sollten für das Angleichen. Wenn Sie nicht so genau sein können,
wie Sie gern wollen (weil das DAW keine Sub-Sample Positionierung erlaubt), fügen Sie einfach
ein Delay auf dem Mikrofontrack hinzu und spielen Sie herum, um den richtigen Wert zu finden.
32
32KHz
44.1KHz
48KHz
162
223
98
135
die Sampling Frequenz ist. Eine Sampling Frequenz von 44.1KHz bedeu-
s
Two Notes Audio Engineering
88.2KHz
96KHz
176.4KHz
243
447
486
147
270
294
sample
192KHz
893
972
540
588
, wobei n
latency f
s
Torpedo Studio
sample

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