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Native Instruments MASCHINE STUDIO Schnellstartanleitung Seite 25

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Spielen Sie die Pads, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie der Controller auf die An-
schlagsdynamik beim Spiel reagiert (auch Velocitygenannt).
Sollten Sie beim Spiel der Pads nichts hören, prüfen Sie, ob versehentlich einer der
Buttons in der Spalte links neben den Pads leuchtet (wenn einer leuchtet, drücken Sie
ihn, um ihn auszuschalten).
Schauen Sie sich die Pads beim spielen einmal genauer an. Sie werden folgendes bemerken:
▪ Wenn Sie ein Pad spielen, blinkt es auf und bleibt dann hell.
▪ Zu jedem Zeitpunkt ist immer nur ein Pad hell. Das ist das zuletzt betätigte Pad.
▪ Alle anderen Pads sind nur halb beleuchtet, um anzuzeigen, dass sie Sounds geladen ha-
ben und spielbar sind.
▪ Ein unbeleuchtetes Pad würde bedeuten, dass es keinen Sound geladen hat — seine Betä-
tigung hätte also keinerlei Effekt.
Während Sie mit dem Spiel fortfahren, werfen Sie einmal einen Blick auf die acht Group-But-
tons auf der linken Seite. Sie werden folgendes bemerken:
▪ Alle Group-Buttons außer Button
ben.
▪ Der Button
A
leuchtet hell und zeigt an, dass Group A angewählt ist. Das heißt, dass die
Pads zur Zeit die Sounds dieser Group spielen.
▪ Group-Button
B
leuchtet weiß und zeigt damit an, dass er für die nächste Group steht, die
bei seiner Betätigung erzeugt würde.
Sie sehen also, dass MASCHINE in beide Richtungen kommuniziert: Die Befehle, die Sie über
die Pads und Buttons geben, steuern die Software, aber die Software schickt über die Displays
und LEDs auch Informationen an Sie zurück.
Wählen Sie wieder Gruppe A an, indem Sie Button
nung noch eine Weile auf den Pads.
Wenn Sie bereit sind, machen Sie im nächsten Abschnitt weiter, in dem Sie mit dem Drum-Kit
einen Rhythmus aufnehmen werden!
A
sind aus und zeigen so an, dass sie nichts geladen ha-
A
drücken und spielen Sie zur Gewöh-
MASCHINE STUDIO - Erste Schritte - 25
Erste Schritte
Spiel mit den Pads

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