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Einen Drumsynth In Der Software In Eine Plug-In-Liste Laden - Native Instruments MASCHINE STUDIO Schnellstartanleitung

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Einen Drumsynth in eine Plug-in-Liste laden
Bohren Sie nun Ihr Drumkit etwas auf, indem Sie den Bassbereich mit einer weiteren Kickd-
rum andicken.
Es gibt in MASCHINE zwei verschiedene Wege, Plug-ins in die Plug-in-Liste zu laden:
▪ Mit dem Browser: Sie haben den Browser schon dazu benutzt, um Projects, Groups, Samp-
les und Plug-ins zu laden. Sie können ihn in gleicher Weise nutzen, um nach Plug-in-Ef-
fekten zu suchen.
▪ Das Plug-in-Menü nutzen: Sie können außerdem das gewünschte Plug-in über das Plug-in-
Menü direkt vom Plug-in-Slot selbst auswählen.
Bitte beachten Sie, dass diese Methode auf der Sound- Group- und Master-Ebene funktioniert.
Drumsynth kann allerdings nur in Slots der Sound-Ebene geladen werden.
Der Unterschied zwischen den beiden Methoden, Plug-ins zu laden, besteht darin, dass
der Browser Ihnen Zugriff auf Presets bietet (aus der Factory-Library oder von Nutzern
erstellt), während das Plug-in-Menü die Plug-ins in ihrer Grundeinstellung lädt.
Weil Sie sich ja bereits mit dem Browser auskennen (wenn nicht, lesen Sie z.B. die Abschnitte
↑2.1, Laden Sie ein Drum-Kit aus der
wählen), werden Sie einen Drumsynth mit dem Plug-in-Menü laden.
3.2.2.1

Einen Drumsynth in der Software in eine Plug-in-Liste laden

1.
Klicken Sie links vom Pattern-Editor auf den Namen des Sound-Slots
diesen Sound-Slot anzuwählen.
Factory-Library,
↑3.2.1, Ein anderes Snare-Sample aus-
Stellen Sie Ihr eigenes Drum-Kit zusammen
Ihr Drum-Kit anpassen
(Kick Ektl A
2), um
MASCHINE STUDIO - Erste Schritte - 44

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