Beispiel
Hotcues sind nicht nur Lesezeichen, um bestimmte Stellen eines Tracks zu markieren — sie
können außerdem auch für kreative Techniken, wie zum Beispiel das Remixen von Songteilen,
für Beat-Juggling-Effekte etc., verwendet werden.
Wir zeigen Ihnen jetzt ein Beispiel, in dem wir einen Loop verwenden möchten, der in einem
Hotcue-Slot abgelegt wurde, um einen Track in einen Mix einzuführen. Dies gibt uns die Gele-
genheit, das bereits Gelernte noch einmal zusammenzufassen.
Wir gehen davon aus, dass Sie den Anweisungen der vorausgegangenen Tutorials Folge geleis-
tet haben und sich der Track "Techno 2" immer noch im Deck B befindet. Nehmen wir an,
dass der Track in Deck A für das Publikum zu hören ist (der Crossfader befindet sich in der
linken Position) und Sie den Track in Deck B zum Mixen vorbereiten möchten:
1.
Starten Sie die Wiedergabe des nächsten Tracks und schicken Sie ihn auf den Kopfhörer,
indem Sie den CUE-Button im entsprechenden Kanal aktivieren.
2.
Suchen Sie eine Stelle am Anfang eines Tracks, die sich zum Setzen eines Loops eignet,
unter Verwendung der Bedienelemente im Loop-Bereich des rechten Decks.
3.
Nachdem Sie einen schönen Loop gefunden haben, speichern Sie diesen durch Drücken
eines nicht leuchtenden CUE/REMIX-SLOTS-Buttons und lassen Sie ihn laufen.
4.
Beginnen Sie jetzt damit, den Loop in Ihren Mix zu integrieren und dabei von der Tiefen-
bandabsenkung Gebrauch zu machen, wie wir es im vorangegangenen Tutorial erklärt ha-
ben (siehe
↑4.2.6, Mixen des Tracks unter Verwendung des Kanal-Equalizers und des Fil-
ters).
5.
Wenn Sie den zuvor laufenden Track komplett ausgeblendet haben, deaktivieren Sie die
Loop-Funktion und das war's.
TRAKTOR KONTROL S2 - Benutzerhandbuch - 49
Tutorials
Loops und Cue-Punkte setzen